異常マスタリーに対する異常掌握みたいに衝撃力の対になる撃破力かなんかのステータスを新しく設けてこれが高ければ高いほどブレイク時間が伸びるとかどうかな
役割としての撃破がこの数値元から高いのはもちろんだけど、表撃破は裏撃破に比べてちょっと高めみたいな
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異常マスタリーに対する異常掌握みたいに衝撃力の対になる撃破力かなんかのステータスを新しく設けてこれが高ければ高いほどブレイク時間が伸びるとかどうかな
役割としての撃破がこの数値元から高いのはもちろんだけど、表撃破は裏撃破に比べてちょっと高めみたいな
ブレイク値+%がもっといろいろ出張ってくれるとなあ。今はなんか思い出したように時々顔出す感じだし。それはそれとして青衣の場合撃破早過ぎても弱体倍率最大バフ出来ないってのがあるのが