個人的な見解を少々。強攻はスターライトと同等だがステ調整しやすくなるのが利点。戦闘時攻撃バフは控えめだが条件がないのはよい。ただ余程攻撃バフが溢れている状況とか、自前で会心ダメバフを持っているとかでなければ大きな差は出ないと思われる。餅武器を引く人には価値が低い。撃破武器は強化特殊スキルにしか効果がなく、コアパッシブに特殊スキルブレイク値アップがあれば表記より上昇率は落ちることになり、武器かドライバIVでエネルギー盛った方がよいケースもあるため思う程合うキャラは少ない印象。異常武器は条件的に異常キャラが混沌を起こす側になるときに発動していることになるので異常2キャラ以上の編成を組む予定があるかが重要になると思う。食いしん坊と似ているので独自性という程ではないような気がする。
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個人的な見解を少々。強攻はスターライトと同等だがステ調整しやすくなるのが利点。戦闘時攻撃バフは控えめだが条件がないのはよい。ただ余程攻撃バフが溢れている状況とか、自前で会心ダメバフを持っているとかでなければ大きな差は出ないと思われる。餅武器を引く人には価値が低い。撃破武器は強化特殊スキルにしか効果がなく、コアパッシブに特殊スキルブレイク値アップがあれば表記より上昇率は落ちることになり、武器かドライバIVでエネルギー盛った方がよいケースもあるため思う程合うキャラは少ない印象。異常武器は条件的に異常キャラが混沌を起こす側になるときに発動していることになるので異常2キャラ以上の編成を組む予定があるかが重要になると思う。食いしん坊と似ているので独自性という程ではないような気がする。