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管理人 sanasuno
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2凸バーニスいいぞ、コンパイラ使えば自分だけで貫通率68%まで盛れる
レミヴェリ編成のバーニスはコンパイラの方が良いらしいけど、コンパイラ装備するなら5番貫通にした方が良かったりする?
コンパイラは完凸した上で8秒のバフを適切に管理すれば、無凸バニモチーフより強い
ってことになるみたいので相当敷居は高いと思われます
レミヴェリ編成においてはフリーダムが良いとは聞くけど、何故かケイオスとスコアが変わらないのだが、何か間違ってるだろうか?6番と2セットはエネではない?立ち回りはレミが飛んでヴェリが風起こしてバニが燃やして都度レミのスタック消費してまた飛んで、で問題ない?それともスコア的にはそう変わるもんでもない?
ンナの方もケイオス優勢だからなんとも言えないけど、なんだかんだでバーニスってずっと表張ってるわけじゃないからだと思うンナ。ケイオスの強化特殊スキルバフは裏から交代して5秒継続するけど、バーニスって5秒もあればその時点である程度は表の仕事終わっちゃうし、なんならヴェリナにチェンジして竜巻作ったりレミエールにチェンジして火力出したりしてる時間も結構長い&頻繁だからケイオスの効果がガッチリとハマってるんじゃないかと思うンナ。ちなみに6番と2セットはエネルギーでも良いと思うンナ、ポテ解してるとエネルギーでマスタリー上がるし
ありがとう。1凸のおかげか今うちのレミヴェリで一番スコア出せるのがバーニスだから、ケイオスからフリーダムに乗り換えるべきか検討してたんだよね。ディスク付け替えメンドクサイ勢だから、裏異常も想定してケイオス継続にするわ。とても参考になりました。
バーニスの異常ダメージは他の異常キャラと違って純粋バフで強化するから、耀変ダメージがひと回り高く出つつ安定してあったかい...!


最近コンパイラ持たせるの流行りだけど1凸でもやっぱり餅よりコンパイラが優勢になる?
コンパイラは使ってみたら同程度のスコアが出たけど、重数考えなくていいしエネルギーも枯れない餅のほうが圧倒的に扱いやすくてこっちでいいなって思いましたンナ
危局逆境でバーニス餅両完凸+レミエール2凸餅+ヴェリナ無凸餅という構成で、バーニスのディスクをフリーダム4セット+スイングと契る翼の運命4セット+スイングを比較検証しました
フリーダム4セット+スイングは平均36000スコアで契る翼の運命4セット+スイングは平均41000でレミエールの耀変回数を増やすより1回当たりの火力をあげた方がいいという結果でした
補足:契る翼の運命4セットの状態異常ダメージ+15%は発動しませんが異常マスタリー+50は常に有効になっていることは確認済み
バーニスと言えばケイオスだったから契る翼の発想は無かった。控えで永続、出ても15秒持続って確かに今のバーニスの使い方なら助かるな。ケイオスよりも良いのだろうか?
横からごめんだけど、完凸モチーフで炎ダメ+70%もされてるからケイオスだと与ダメ係数が過剰になるからじゃないかな
無凸モチーフとかだとケイオスの方がいいと思う
てか完凸バーニスモチーフめっちゃツヨいな…
逆境のほうを安定させるのやりたくなかったから試練タブルル君の討伐速度になるけどうちの両無凸バーニスシェイカーではケイオス≧翼>フリーダムだったンナ。入れ替わり激しすぎてケイオスが追いついてない時が結構あるのかもしれない。今期のバフでマスタリー加算が薄まっててこれなの考えたら翼を授かっとくのがいい気がしたンナ
今期の逆境は今のとこ翼が一番伸びてるわ。餅も完凸すべきだな。マスターコア足りんが
ポテ解前で情報が止まってるんですが、表バーニスって現実的なんでしょうか?
現実的。ヴェリナがいれば他の最新異常に迫るパフォーマンス、ヴェリナなしだと流石に趣味かな、ってところだと思う
返信ありがとうございます。火力面は良いということですが、どちらかというと気になっているのは表で動かしやすいかという操作面でして…バーニスといえば裏、のイメージが強く…
表を前提として作られてるアタッカーとか(特に虚狩り)よりは無敵控えめだったりで前性能は高いとは言えないけど、強化特殊と通常長押しを上手くまわせばそこまで操作感悪いってことは全く無いとは感じてる
感謝です。レミヴェリ@1の枠に検討してたので招待状で2凸してこようと思います
そろそろ一度復刻が欲しい。交換にいるとは言ってもそれで凸をいくつ進ませるまで考えるのはさすがに厳しい
バーニスヴェリナレミエール編成めっちゃ強いね、なんなたレミエール乱流編成で最強に感じる
2凸って味方全員に恩恵があるって解釈でいいのだ?
確かにレミヴェリと組ませると爆速で異常貯められるけどPS無さすぎてアリスと比べて被弾しまくるのが辛い…特にベーグルだと一撃が致命傷だから
説明に書いてないけど、実は通常長押しのフィニッシュに無敵が付いてるのだ。基本ダブル放射に繋ぐから着地を狩られる心配も無いし、めっちゃ頼りになるのだ。
モチーフ3つも効果ついてるのに完凸で全部数値倍になるのすごない?
ライトの頃から餅の最大凸効果2倍から1.5倍程度まで下がったよね なんでだろうな?
2凸レミエールと組むならバーニス2凸の恩恵ってそんなに無い?
エンバーの蓄積速度アップによる虚光頻度上昇と、全員貫通率アップでめちゃめちゃ恩恵あるよ
自分の書き方が悪かったです。無凸バーニスは既に居て、そこからレミ2凸がある場合にセレクトストア等高いコストを払ってバーニス2凸まで進める価値があるのかという意図でした。防御ダウンと貫通率の関係を未だに良く理解できていないので…
まちがいなくあると思うよ
エンバーの蓄積速度アップによる虚光頻度上昇=1凸
全員貫通率アップ=2凸
防御と貫通は食い合う関係だけど、レミエールで防御15%ダウンさせたところでまだまだ数値が小さいから貫通20%は全然強いよ
セレクトストアで2凸レミエールを強くしたいならバーニス一択だと思うけどね〜
やり残してたエージェント秘話を今更やったんだが、なんか戦闘BGMめちゃくちゃカッコいいな
レミ羽完凸、ヴェリナアリス柚葉2凸でバーニスとジェーンなしって手持ちなんだけどこれならセレクトショップ交換する先は何も考えずにバーニスでいいよね?
2凸の横バフが強いのはわかるけど1凸効果ってレミエール編成において実際どうなの? 蓄積速度が上がるなら強そうに思えるんだけど
もともと1凸で比較はしたことないんだけど、ヴェリナやレミエールが結構時間を使うんで、エンバーの持続時間が長いのがシンプルにありがたい(無凸なら着火点尽きてたなぁと思うシーンは結構ある)。着火点の残量より蓄積サイクルを優先できるので動きが良くなるって意味で優秀。持続アップでレミエールコンボ>ヴェリナ竜巻→終結>バーニスみたいな動きが無理なくできるし、その間に裏で蓄積するエンバーも加速するのでだいぶ噛み合いがいいと思うよ。
いつも10万スレスレな無課金なんだけど、透明ロボ狛野ビリーというゲンナリする激変で一番スコア出してくれたのがビリー相手のレミヴェリバーニスだった。本当にありがとう…今期は10万無理かとおもったよ
マスターチップ結構余ってるんだけど、レミヴェリと合わせるならコンパイラ完凸と餅完凸どちらがいいんだろうか…… 二凸してるから貫通率ディスクにしてるし、コンパイラの方が期待値高くなるのかな
貫通率は武器凸しても伸びないから無凸比較から大きくブレることはないと思うけど、推定表炎異常のフィオニー餅が最適になる可能性もあるから少なくとも情報出るまではまったほうがいいと思う
完凸コンパイラ≧無凸バーニングシェイカーだから、ダントツで完凸シェイカーのほうが強くなるよ
でももうすぐフィオニー来るからステイかな
2凸バーニスだからパファー2を諦められなくて着火点獲得のためのエネルギー回復値の表を参考にしようと改めて見てたンナけど、最後の『完凸餅ならスイング2のみで補完可能』って、1.56+0.312+1.2=3.072Pt/秒でとても足りないと思うんだけど、EN自動回復(1.56+0.936+1.2=3.696Pt/秒)と誤認してる感じンナ?
同属性同ロールでもここまで最新キャラに便乗できないようにされるのあっただろうか
表バーニスの立ち回りがわからん…強化長押し→通常長押しを交互にするもんかと思ってたが、もしや違う…
大筋はそれで合ってると思うよ。自分はそこから着火点やらエネやら足りなくなるなら適宜通常を挟んでる。とまぁこれくらいの雰囲気でやっても蓄積早いから結構いけるよ。
フィオニー餅じゃなくてシェイカーでいいンナ?親切な人教えて欲しいンナ…
それぞれの効果をまとめると、(どちらも無凸で)バーニス:上級ステ攻撃力、裏の間エネルギー0.6pt/秒、与ダメ35%、マスタリー50で、フィオニーは掌握30%、マスタリー90(与ダメは会心が起きないともらえない)となるンナ。エネルギー回復があって取り回しが良くなる+マスターチップ交換で伸びしろがあるバーニス餅か、掌握を上げられるフィオニー餅って感じンナ。多分バーニス餅のままでいいと思うンナ。長文失礼したンナ。
親切な通りすがりボンプありがとうンナ~!わかりやすかったンナ!
完凸効果の"特殊な「エンバー」"効果ってポテンシャル開放の狂咲(ワイルドファイア)のカウント増やすんかな
「他のメンバーがエンバーを発動させると」って書いてあったからダメっぽいかも・・・?
メンバーがデンバーでエンバーするノーベンバーなンナ!