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バーニス

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作成: 2024/10/01 (火) 07:43:38
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713
名無しのプロキシ 2026/01/18 (日) 14:11:50 be602@e13cc

2凸してるからエネルギー自動回復と貫通率の両方を上げられる複合効果があるディスク来てほしいンナ(強欲)

714
名無しのプロキシ 2026/01/19 (月) 12:00:46 7108b@0eff2

無凸だと着火点最大100ptでエンバー1回8pt×12回=96pt消費で狂咲スタック溜まる形だからちょっと油断するとバーンド切れて餅のバフも消えそうになる一方で、ケイオスのCTがあるからあんまり細かく出し入れしたくないからフルスペック発揮しようとすると意外と気を遣うキャラだったりする? 表に出すときに火炎放射の前にフレイムブレンドも混ぜるのが正解だろうか

716
名無しのプロキシ 2026/01/20 (火) 14:11:58 7fb48@3ae3f >> 714

ケイオスのCTが7.5秒なんでエンバー6回分、つまり48Pt消費するまで表に出さなきゃいいだけだから、よほど細かくゲージ回収しようとしない限りはそんなに気を使う必要はないと思う ワイルドファイアが溜まるのが丁度2ループ分だからエンバー回数を1回も溢れさせないようにしつつケイオスのCTも考えるならちょっと厳しいけど、どっちかってと狂咲の方が重要なのとケイオスのCTは表の5秒継続に対してのみなので、ケイオスはそこまで考えなくていいんじゃないかな

717
名無しのプロキシ 2026/01/20 (火) 14:15:24 7fb48@3ae3f >> 716

あとフレイムブレンドは使うなら強化特殊の前じゃなくて後に撃ってスワップする方が無駄がない 強化特殊をスワップしてもあんま旨味ないし

718
名無しのプロキシ 2026/01/21 (水) 16:33:30 7526c@bf1e3

1凸餅バーニスのポテンシャルを6まで解放したんだけど危局のマリオネットにも推演のブリンガーにも
柚葉雅パーティについては、異常蒼角と組むよりバーニスの方がスコア伸びるようになった。やっぱ実践値が高いって大事だわ凍結パーティ難しすぎ。

719
名無しのプロキシ 2026/01/24 (土) 14:14:56 e4433@a6f4c

上手く調整すれば狂咲で氷ダメ伸ばせるし炎蓄積早いからね 凍結はいまだに相方がソーカクチャンなのが厳しい

720
名無しのプロキシ 2026/02/12 (木) 23:39:20 45926@49370

2凸のニトロフューエルのニが数字の二になってて草 流石に仕様ではないよね多分……?

721
名無しのプロキシ 2026/02/13 (金) 09:38:50 7a982@e613e >> 720

直しといた。他はみんなカタカナのニのはず。

722
名無しのプロキシ 2026/02/24 (火) 02:07:28 bcbe9@4dee3

ケイオスって、会心盛らない異常キャラの特殊スキルとかのダメバフ貰えるけど意味あんの?異常パって、別ダメ出す代わりに本人火力はしょぼいみたいな、原神の元素反応パとか、スタレの持続パと同じ感じだと思ってたんだけど違うのか?

723
名無しのプロキシ 2026/02/24 (火) 06:50:16 a6f37@d03cf >> 722

ある。他所は知らんが、ゼンゼロではざっくりバフの乗ったスキルでゲージを蓄積する=発生する異常ダメが伸びると解釈していい。スキル倍率と会心系はノーカン

724
名無しのプロキシ 2026/02/27 (金) 13:40:45 ea679@6a18c

新たな異常特効ボスなのに炎耐性…出番に恵まれない

725
名無しのプロキシ 2026/02/27 (金) 13:43:04 8efa1@36d23 >> 724

接待ボスの白ポンが存在ごと抹消されてるのが良くない

726
名無しのプロキシ 2026/02/28 (土) 01:00:48 7e306@e234f >> 724

ポテ解もあってスペック自体は悪くないはずなのに、フィーンドといいヴェスポといい異常推奨ボスが炎耐性続きなのマジで

727
名無しのプロキシ 2026/02/28 (土) 01:20:58 d2f13@64700

氷、エーテル、物理耐性はまだ分かるンナ。炎耐性はどういうことンナ……?

728
名無しのプロキシ 2026/03/20 (金) 21:21:28 ea679@6a18c

最近のアリア居ない異常ステージで地味に活躍してる。なんでか分からないけどビビアンと組み合わせてスコアが出る。

729
名無しのプロキシ 2026/03/27 (金) 18:10:08 ea679@6a18c

危局の新ボスまた炎耐性ナンデ????

730
名無しのプロキシ 2026/03/27 (金) 18:51:49 89777@bb018 >> 729

マジでナンデンナ…?そんなに炎属性ってメタらないといけないくらい強かったのかンナ…

732
名無しのプロキシ 2026/03/28 (土) 08:20:58 d2f13@64700 >> 730

なんなら炎は最近下火じゃないかンナ? 異常向けボスなのになぜか炎耐性が続いてる理由はマジで分からンナ……

733
名無しのプロキシ 2026/03/28 (土) 08:32:31 0fc79@fe634 >> 730

最近の異常向けボスが炎耐性なのは理由は分かるンナ。異常有利と言いつつ新規のアリアを有利にしたいンナ。ということで裏異常のバーニスをNGして混沌パの出力を下げるンナ。

734
名無しのプロキシ 2026/03/28 (土) 13:57:34 e4433@a6f4c

せっかくポテンシャル開放貰ったのに新ボスが炎耐性持ちだったり強攻向けだったりで全然活躍の場が無いの寂しい…

735
名無しのプロキシ 2026/04/02 (木) 19:44:22 ef2c6@e09cd

羽柚葉で羽表操作にすれば一応最新編成にあやかれるのだろうか。追加能力なしが割と痛いけど

736
名無しのプロキシ 2026/04/02 (木) 21:10:21 983cd@d0d25

これから先異常は狂咲環境になりそうなのを思うと余計にバーニスの狂咲の仕様をなんとかしてほしい……。パリィに化けちゃっても狂咲発動するようにしてくれ~通常長押しでスタック溜まったらそのまま手動で発動できるようにしてくれ~

737
名無しのプロキシ 2026/04/23 (木) 15:53:23 124d1@9017a

編成例、流石に更新されてないだけだよね…?日常スコア余裕あったからポテンシャル解放したけど、v2.8の今はバーニスの編成どうしたらいいのかよく分からないんだよな

738
名無しのプロキシ 2026/04/23 (木) 16:09:55 6a23b@83372 >> 737

柚葉アリスは追記されるべきだと思う。あと追加能力死ぬ編成だけど、柚葉バーニス羽とかも強い。ただ正直異常は風の乱流の仕様次第で大きく変わりそうだから、今混沌編成主軸で編成例色々弄ってもすぐ書き換えることになりそうで難しい時期なんだよなぁ。

739
名無しのプロキシ 2026/04/23 (木) 17:08:16 7a982@e613e >> 737

とりあえず他の異常エージェントと同じ感じにバーニス+異常+支援の大枠を作って、そこにパイパールーシーセットも入れちゃう感じがいいか?ハイキャリの方はわからん…

740
名無しのプロキシ 2026/04/26 (日) 13:16:32 c19c7@08fc0

氷と炎って同じ敵に弱点なりやすいからプロメイアが相性良いといいな。雅も悪くないんだけどあの人異常の振りした強攻だから…

741
名無しのプロキシ 2026/04/26 (日) 13:35:05 4e241@54da8 >> 740

バーニスが狂咲出せるのとプロメイアがモーション的に表性能高そうな印象なのでシナジーは少なくともある筈。

743
名無しのプロキシ 2026/05/01 (金) 18:20:34 06510@a92df

2凸で振り回してるけど貫通率20%のおかげか狂い咲き連打出来るおかげか知らんが耐性不利でも最低打点が割とある。

744
名無しのプロキシ 2026/05/02 (土) 05:24:51 af5c4@9847e

ポテ解バーニススペックだけならビビアン超えてそうなのにメタ張られすぎて全然出番回ってこないの普通に悲しいンナ

745
名無しのプロキシ 2026/05/03 (日) 02:06:18 7fb48@3ae3f >> 744

柚葉いらずの蓄積効率に加えて狂咲で裏から火力も出せるのに、異常接待に炎耐性多すぎんだよな

746
名無しのプロキシ 2026/05/16 (土) 23:21:49 a26fe@effb4

チェンソーマンのコベニちゃんと声優さん同じなんだ…キャラ違いすぎて分かんなかった

747
名無しのプロキシ 2026/05/17 (日) 23:10:55 a0e08@37015

今期の危局バーニス雅柚葉で乗り越えられたので助かる

748
名無しのプロキシ 2026/05/18 (月) 00:14:18 18d82@75b37 >> 747

うちだと結局雅羽柚葉になったから、そろそろ炎異常弱点のボス来て欲しいね

749
名無しのプロキシ 2026/06/17 (水) 18:51:26 7cd0d@2ed07

ヴェリナで表バーニスやる場合は音動機もディスクも悩ましいな

750
名無しのプロキシ 2026/06/18 (木) 12:07:18 a4631@278b6

ヴェリナと組む場合のディスク、音動機は何が最適なのだ〜?

751
名無しのプロキシ 2026/06/20 (土) 04:38:35 83779@b0d14

取り敢えずフリーダムつけてる

753
名無しのプロキシ 2026/06/20 (土) 14:50:05 a4631@525a2 >> 751

ケイオスからフリーダムに付け替えたらスコアが7000点くらい上がったのだ〜 ありがとうなのだ〜

754
名無しのプロキシ 2026/06/20 (土) 14:51:11 a4631@525a2

無凸同士の比較だと、冗談抜きでバーニスがヴェリナの最適編成な気がするのだ〜 プロメイアさんより高いスコア出てるのだ〜

755
名無しのプロキシ 2026/06/20 (土) 20:33:02 f5a82@0014f

バーニスをヴェリナと組ませて表運用するなら音動機は餅よりリップか双生か?

757
名無しのプロキシ 2026/06/21 (日) 00:41:12 7d7d2@525a2 >> 755

餅武器はEN自動回復を盛れて継戦能力が上がるから餅がいいと思うのだ~ あと攻撃力+100以上高く盛れるのだ~

758
名無しのプロキシ 2026/06/21 (日) 01:03:10 e76e9@5b4ae >> 757

エネ回復は控え限定だから表運用だと発動のチャンス少ないんじゃね?

759
名無しのプロキシ 2026/06/21 (日) 09:03:13 7d7d2@525a2 >> 757

た、たしかにそうなのだ どっちがいいのだ・・・

762
名無しのプロキシ 2026/06/21 (日) 21:15:22 914eb@7ce39 >> 757

今の危局ギルタブルル相手だと完凸双生(32000)>4凸リップ(30000)>無凸シェイカー=1凸コンパイラ(27000)て感じだったよ

763
名無しのプロキシ 2026/06/21 (日) 21:26:52 7cd0d@2ed07 >> 757

32000と27000なら誤差でもなさそうだね。結局うちの異常は全員双生や

765
名無しのプロキシ 2026/06/21 (日) 22:17:29 f5a82@0014f >> 757

おー、双生の汎用性すげぇな。双生完凸2個か3個持っててもいいくらいだ

766
名無しのプロキシ 2026/06/21 (日) 22:32:31 914eb@7ce39 >> 757

全部1回ずつしかやってないから1回目にやったリップはもうちょっとスコア上がるかもだけどもう双生で良いよねってなるね

767
名無しのプロキシ 2026/06/21 (日) 22:53:53 8c856@03fc7 >> 757

ヴェリナと柚葉が何持ってるかで違うんだろうな。全員無凸餅のうちでは貫通率シェイカーが1番出た

768
名無しのプロキシ 2026/06/22 (月) 00:50:47 7d7d2@525a2 >> 757

こっちでも検証したけど、双生よりも餅の方がスコアが伸びたのだ~(38,000vs42,000) 人によるかもなのだ~

775
名無しのプロキシ 2026/06/25 (木) 21:57:53 83779@3ac19 >> 757

うちも餅で51000までは伸びたのだ。パリィ頻度の問題な気はするのだ〜

769
名無しのプロキシ 2026/06/23 (火) 02:58:26 a0969@f9381

ヴェリナバーニスの基本的な立ち回り教えて

770
名無しのプロキシ 2026/06/23 (火) 06:51:49 72ec9@939f3 >> 769

ヴェリナでヴァーしてバーニスでヴォーよ

771
名無しのプロキシ 2026/06/23 (火) 22:13:09 914eb@7ce39 >> 769

竜巻起こしてバーニスグルグルするだけ。そしてすべてが灰になる