異なる衝撃力の状態で高揚を更新した時の効果量って、①現在の衝撃力で上書き ②高い方の衝撃力で上書き(更新) ③各々の継続時間で管理しつつ高い方を優先(蒼角方式)のどれなんだっけ?
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異なる衝撃力の状態で高揚を更新した時の効果量って、①現在の衝撃力で上書き ②高い方の衝撃力で上書き(更新) ③各々の継続時間で管理しつつ高い方を優先(蒼角方式)のどれなんだっけ?
士気ラッシュでの更新は① バフを更新した時点で現在衝撃力を元にした1重ごとの効果量になる 連携スキルで更新した場合は普通に効果量そのままで時間だけ30秒にリセット
サンクス。てことはやっぱ普通にラッシュで更新する場合は毎回ちゃんと士気消費し切らないといけないのか...
ライト餅あって6番衝撃力とショック2セットなら80消費で足りるよ(70消費だとギリ最大に届かないぐらい) まぁゲージ80になった時点で出してるならどっちにしろほぼ使い切りだけど