https://wikiwiki.jp/zenless/ライト
ライトさんの属性バフって命破でも有効?だとしたら過労がすぎない..?
追加能力が発動してないと有効にはならないので現行だと炎か氷命破のためにライト採用したいかつ、その命破の出場時間が長いタイプならオルペの採用が必須級だねえ
一応アドレナリン消費では士気ゲージが回復しないという制約はあるけど、それ以外は一切問題なく発動するね 上でも言われてるようにオルペがいないとPT組みにくいのは結構痛い
編成の狭さとゲージ回復しないのってかなり厳しいような..需要がありすぎも問題だけれども
漸くライト君も休暇をいただけるということで…
編成の狭さはともかく、ゲージの方はそんな問題ないと思うけどな 普通に強攻編成とかでも士気ゲージを毎回しっかり使い切ってると(ライトの)ENの方が足りないのと、士気ラッシュ自体はブレイク蓄積がそんなに高くないんで、バフ維持とブレイク速度にはそこまで影響ないはず EN回復早いサポ+命破とかならライカンヒューゴ編成と回転率はほぼ変わらんと思う
命破でゴリゴリの前衛キャラなら、同陣営のバーニスをいれてエネルギーをガンガン消費してもらう感じになりそう。
流石に今の環境ならずっと裏にいてもエネ消費しまくってくれるオルペの方が優先度高そう
性能関係ないけど、連携スキルの前半ってもしかして蹴り上げてる?
蹴り上げ→拳叩き付け
流石に俺が他がいらないほどじゃなくなってきたけどそれでも複数PT必要な時などは変わらず炎氷編成に入ってくれる頼もしさ
ダイアリン嬢がどれだけ強くても現状優遇されてる命破に持ってかれるからね。
最適ではないだろうけどオルペかカリュドーン挟めば炎氷命破とも組めるからいるだけで選択肢を広げてくれる男
カリュド-ンなんてバーニスorルーシーとしか組まないんだし、せめて同属性にして欲しかったという思いがある
ブレイク時間の延長効果、ダイアリンの方の効果が切れた後に付与したら重複できるらしい
試したらできました。ブレイク前は意図的にとどめの一撃当てないように立ち回り、ブレイク中にクイックで入ってとどめ当てるやり方でできました。かなり有用な情報ありがとうございます!
ダイアリンと組ませてる人ってディスクどうしてる?今大山持たせてるんだけどダイアリンに持たせた方がいいんだよね?SNS見てるとプロトパンクって人がそこそこいるんだけど使いこなせるかわかんないなあ
プロパンはスコアタ勢はよく使ってるイメージだけど、パリィをブレイク直前に合わせる必要あるから相当突き詰めたい人でない限りは優先度低いと思う 言う通り大山はダイアリンの方が圧倒的に発動させやすく維持すら可能なので2キャラ積みに必要もないから、ライトは無難にショックスターかもしくはキメラにしてエネ回復積むとかでもいいと思う
マルチだとクイック支援とかできないだろうからちょいきついか? って思ったら一人でパリィやってて吹いた
俺が居れば他はいらん
マルチ戦闘イベ、去年のライト特番放送イベ限定だったサングラス外すモーション復活してるっぽいね このモーション好きだったからかなり嬉しい😎
「他キャラクターとの相性」欄に命破・異常の欄を新設、同時に雅をそちらへ移動させました
うお〜これめっちゃ助かります!!!ありがとうございます🙏🙏
青衣餅交換出来るようになったから、ライト無餅勢は一考の余地...あり?
トリガーとかでも使えるしあり寄りの大あり。なんなら既に持ってるけど2個目取ろうか考えてる
無餅でライト使うなら非常にオススメ。通常殴りで衝撃利用上がるから表運用するなら餅武器よりもいいし、裏運用でも登場→ラッシュの基本の動きでバフ最大にする音動機が餅武器か青衣餅しかない。
新キャラ出るたびにようやく休めるかと思ったら公式にイベントや新要素を追加されて結局休めないなこの人
みんながマルチでやってる挑発モーションってどうやるンナ?
回避長押しンナ!
ありがとうンナ。1匹のボンプの命が救われたンナ。
強化特殊スキルと連携スキル似てるの気になるからモーション変えて欲しい、あと追加能力に命破を追加。強いからポテンシャル解放も暫くこなさそうだよな〜
そんなポンポン命破付けたら強攻が4ぬと何度言えば… あとアドレナリンではライトのケージは溜まらないぞ。
回避反撃、クイック支援、支援突撃が同じモーションのキャラに言ってもな。支援突撃はムクロスラストでダッシュ技と同じ系統の技な筈なのに。重撃がメチャメチャ早いモーションだから不満にならないけど、ライトのモーションて割と不遇だよな。基本右手で殴らないと炎攻撃ができないからかもだけど。
モーションは最近のエージェントと比べてもかっこいい方とは思うけどなあ ダイアリンの後だと追加能力は炎と氷は無条件でも良いんじゃねと思う、あのカスタマーサービス属性縛り無いのにヤバすぎる
同じく。ダイアリンいる以上命破つけたところでやし、それなら炎と氷にして異常にも手出せるようにしてほしい
しかもダイアリンは強パリィ持ちなんだよな…瞬光と組む事考えると照が強パリィじゃないからバランスとったのかもしれんが
真面目に追加能力を炎氷無条件にすると組めそうな相手どれぐらい増える?氷が雅(異常)イドリー(命破)、炎が狛野くんと盤岳(命破)…あれ?こんだけ?いやまあこっから先も炎氷のアタッカーエージェント一生出ないなんて事はありえないから増えるんだけど思ったより何とかなりそうじゃない?ポテンシャル開放、しよう!
雅は2凸以上して通常攻撃でも落霜溜められるようにしないと、雅追加能力が死んで大幅パワーダウンするね。想像以上にライトルーシーで熱傷起こせないので……。命破組はなぜか炎氷ばっかり多いせいでライトと組みたくなるが、こうなるとカリュドーンの子陣営に透徹力バッファー欲しくなる。ルーシー今からでも透徹力600を直で盛れない?攻撃力経由せずに。
ライトを炎氷とさえ組めば良い条件にするならって話でしょ? 雅は別に2凸しなくても柚葉か蒼角挟めばいいだけだと思うんだけど 命破にしてもカリュ陣営前提で話してるあたり何か勘違いしてないか
命破については確かにルーシーじゃなくてもよくなるが、雅については落霜獲得のために高頻度で混沌起こす必要がある一方、ライトの異常蓄積速度では例え雅柚葉ライトにしても混沌回る速度は激落ちして雅強化通常の頻度はどうしても落ちるよ。元より強攻用撃破性能のライトをポテ解で掌握にバフかけるのは可能性低そうだし。
終結のセリフ、マルチの方に変えてほしいな。「チャンピオンが来てやったぞ」て言って地面殴るのなんかダサいし。とっくのとうに来てるじゃん。
地面とハグしろ!めっちゃ好き マルチ用の台詞通常時でも聞きたいし普段聞けないの勿体ないから増やしてくれないかなあ
しばらくクレタ餅で使ってたけど今回の防衛戦で青衣餅借りたらスコア跳ね上がったわ。ライト復刻か餅武器が交換に並ぶまで借りてようかな…
同じように燃獄→餅に変更して運用が楽になったことがある。燃獄だとパリィや自己クイック入場後どっかで強化特殊挟んでからラッシュ入れるという、せっかくのモーション短縮を全部捨てる歪んだプレイになっちゃうからねえ。
炎獄だとテンポ悪いなと思ったけどモチーフ使うと激変するのか。
ライトの戦闘ボイスをバーニスに言わせると物騒になるライフハック要る?
人の名前を間違えちゃうのが素なのか煽りなのかよくわからなくなった男
これさプロメイアが居ればバーニスを経由した混沌パーティーを作れるんじゃないかと気づいた。狂咲起こせるなら混沌パーティーと相性は良いと思うし
ライトの氷炎ダメバフをフルに活かした混沌PTはプロメイアが来れば作れるようになると思う ただ、餅がある場合だと会心ダメバフが腐るのが…
今後の異常接待は障壁で会心ダメはカットされそうなのも向かい風やな
たしかに、相性良さそう!
実装当初なら強かったろうけど柚葉羽ちゃんと異常サポがインフレしまくってる今だとライトの支援能力って突出して高い訳でもないからどうなんだろうな...趣味でやるなら面白いPTだけどアストラと組んだ方がまだ強そう
ライトバーニスの並びって一見相性良さそうなのに攻略情報などでついぞ聞いたことがないな。ライトが炎蓄積で熱傷ダメ下がったりライトもバーニスも回避難で両者が揃うと実際には使いづらいからとかなのだろうか。
単純な話、ライトが殴れば殴るほどバーニスの火力源の燃焼が雑魚になる。
次いつ復刻するンナ..
Sパイセンに俺はいらん
😢
ノルムーちゃんが炎撃破と発表されて震えてる 我らがチャンピオンの行く末やいかに
困ったら並べて使えばいいのだ
トリプル炎撃破パーティーを作るのだ
想像の倍くらいビリーパイセンにクソデカ感情抱いてたんだな
互いの会話とたなびく赤いマフラーからこれでもかと伝わってくるな。
うふ〜ん♡復刻して〜ん♡
あは〜ん♡ダメ〜♡
ポテ解はSビリーに向けた命破物理対応ももちろん欲しいけど、パリィ支援やクイック支援の無敵が短すぎて被弾不可避なのもなんとかしてほしいところ。パリィでのブレイク蓄積が高いのに使い時を選ぶがシビアなのは困る。
オラオララッシュ中はガード判定ついて欲しいンナ。拳の嵐で敵の攻撃を叩き落せたら爽快なはずなンナ
久々にライトと組めそうなキャラ来るね。ほんと対応範囲が狭すぎる
まあ狭いからこそ1.3とかいう黎明期にこのバフ量持ちの撃破として出せたわけで...
クレタは可愛い幼女で、姉弟子も可愛い幼女で、ノルムーも可愛い幼女。つまりライトも可愛い幼女ということである。
失礼な。全員レディーだぞ
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ライトさんの属性バフって命破でも有効?だとしたら過労がすぎない..?
追加能力が発動してないと有効にはならないので現行だと炎か氷命破のためにライト採用したいかつ、その命破の出場時間が長いタイプならオルペの採用が必須級だねえ
一応アドレナリン消費では士気ゲージが回復しないという制約はあるけど、それ以外は一切問題なく発動するね 上でも言われてるようにオルペがいないとPT組みにくいのは結構痛い
編成の狭さとゲージ回復しないのってかなり厳しいような..需要がありすぎも問題だけれども
漸くライト君も休暇をいただけるということで…
編成の狭さはともかく、ゲージの方はそんな問題ないと思うけどな 普通に強攻編成とかでも士気ゲージを毎回しっかり使い切ってると(ライトの)ENの方が足りないのと、士気ラッシュ自体はブレイク蓄積がそんなに高くないんで、バフ維持とブレイク速度にはそこまで影響ないはず EN回復早いサポ+命破とかならライカンヒューゴ編成と回転率はほぼ変わらんと思う
命破でゴリゴリの前衛キャラなら、同陣営のバーニスをいれてエネルギーをガンガン消費してもらう感じになりそう。
流石に今の環境ならずっと裏にいてもエネ消費しまくってくれるオルペの方が優先度高そう
性能関係ないけど、連携スキルの前半ってもしかして蹴り上げてる?
蹴り上げ→拳叩き付け
流石に俺が他がいらないほどじゃなくなってきたけどそれでも複数PT必要な時などは変わらず炎氷編成に入ってくれる頼もしさ
ダイアリン嬢がどれだけ強くても現状優遇されてる命破に持ってかれるからね。
最適ではないだろうけどオルペかカリュドーン挟めば炎氷命破とも組めるからいるだけで選択肢を広げてくれる男
カリュド-ンなんてバーニスorルーシーとしか組まないんだし、せめて同属性にして欲しかったという思いがある
ブレイク時間の延長効果、ダイアリンの方の効果が切れた後に付与したら重複できるらしい
試したらできました。ブレイク前は意図的にとどめの一撃当てないように立ち回り、ブレイク中にクイックで入ってとどめ当てるやり方でできました。かなり有用な情報ありがとうございます!
ダイアリンと組ませてる人ってディスクどうしてる?今大山持たせてるんだけどダイアリンに持たせた方がいいんだよね?SNS見てるとプロトパンクって人がそこそこいるんだけど使いこなせるかわかんないなあ
プロパンはスコアタ勢はよく使ってるイメージだけど、パリィをブレイク直前に合わせる必要あるから相当突き詰めたい人でない限りは優先度低いと思う 言う通り大山はダイアリンの方が圧倒的に発動させやすく維持すら可能なので2キャラ積みに必要もないから、ライトは無難にショックスターかもしくはキメラにしてエネ回復積むとかでもいいと思う
マルチだとクイック支援とかできないだろうからちょいきついか? って思ったら一人でパリィやってて吹いた
俺が居れば他はいらん
マルチ戦闘イベ、去年のライト特番放送イベ限定だったサングラス外すモーション復活してるっぽいね このモーション好きだったからかなり嬉しい😎
「他キャラクターとの相性」欄に命破・異常の欄を新設、同時に雅をそちらへ移動させました
うお〜これめっちゃ助かります!!!ありがとうございます🙏🙏
青衣餅交換出来るようになったから、ライト無餅勢は一考の余地...あり?
トリガーとかでも使えるしあり寄りの大あり。なんなら既に持ってるけど2個目取ろうか考えてる
無餅でライト使うなら非常にオススメ。通常殴りで衝撃利用上がるから表運用するなら餅武器よりもいいし、裏運用でも登場→ラッシュの基本の動きでバフ最大にする音動機が餅武器か青衣餅しかない。
新キャラ出るたびにようやく休めるかと思ったら公式にイベントや新要素を追加されて結局休めないなこの人
みんながマルチでやってる挑発モーションってどうやるンナ?
回避長押しンナ!
ありがとうンナ。1匹のボンプの命が救われたンナ。
強化特殊スキルと連携スキル似てるの気になるからモーション変えて欲しい、あと追加能力に命破を追加。強いからポテンシャル解放も暫くこなさそうだよな〜
そんなポンポン命破付けたら強攻が4ぬと何度言えば… あとアドレナリンではライトのケージは溜まらないぞ。
回避反撃、クイック支援、支援突撃が同じモーションのキャラに言ってもな。支援突撃はムクロスラストでダッシュ技と同じ系統の技な筈なのに。重撃がメチャメチャ早いモーションだから不満にならないけど、ライトのモーションて割と不遇だよな。基本右手で殴らないと炎攻撃ができないからかもだけど。
モーションは最近のエージェントと比べてもかっこいい方とは思うけどなあ ダイアリンの後だと追加能力は炎と氷は無条件でも良いんじゃねと思う、あのカスタマーサービス属性縛り無いのにヤバすぎる
同じく。ダイアリンいる以上命破つけたところでやし、それなら炎と氷にして異常にも手出せるようにしてほしい
しかもダイアリンは強パリィ持ちなんだよな…瞬光と組む事考えると照が強パリィじゃないからバランスとったのかもしれんが
真面目に追加能力を炎氷無条件にすると組めそうな相手どれぐらい増える?氷が雅(異常)イドリー(命破)、炎が狛野くんと盤岳(命破)…あれ?こんだけ?いやまあこっから先も炎氷のアタッカーエージェント一生出ないなんて事はありえないから増えるんだけど思ったより何とかなりそうじゃない?ポテンシャル開放、しよう!
雅は2凸以上して通常攻撃でも落霜溜められるようにしないと、雅追加能力が死んで大幅パワーダウンするね。想像以上にライトルーシーで熱傷起こせないので……。命破組はなぜか炎氷ばっかり多いせいでライトと組みたくなるが、こうなるとカリュドーンの子陣営に透徹力バッファー欲しくなる。ルーシー今からでも透徹力600を直で盛れない?攻撃力経由せずに。
ライトを炎氷とさえ組めば良い条件にするならって話でしょ? 雅は別に2凸しなくても柚葉か蒼角挟めばいいだけだと思うんだけど 命破にしてもカリュ陣営前提で話してるあたり何か勘違いしてないか
命破については確かにルーシーじゃなくてもよくなるが、雅については落霜獲得のために高頻度で混沌起こす必要がある一方、ライトの異常蓄積速度では例え雅柚葉ライトにしても混沌回る速度は激落ちして雅強化通常の頻度はどうしても落ちるよ。元より強攻用撃破性能のライトをポテ解で掌握にバフかけるのは可能性低そうだし。
終結のセリフ、マルチの方に変えてほしいな。「チャンピオンが来てやったぞ」て言って地面殴るのなんかダサいし。とっくのとうに来てるじゃん。
地面とハグしろ!めっちゃ好き マルチ用の台詞通常時でも聞きたいし普段聞けないの勿体ないから増やしてくれないかなあ
しばらくクレタ餅で使ってたけど今回の防衛戦で青衣餅借りたらスコア跳ね上がったわ。ライト復刻か餅武器が交換に並ぶまで借りてようかな…
同じように燃獄→餅に変更して運用が楽になったことがある。燃獄だとパリィや自己クイック入場後どっかで強化特殊挟んでからラッシュ入れるという、せっかくのモーション短縮を全部捨てる歪んだプレイになっちゃうからねえ。
炎獄だとテンポ悪いなと思ったけどモチーフ使うと激変するのか。
ライトの戦闘ボイスをバーニスに言わせると物騒になるライフハック要る?
人の名前を間違えちゃうのが素なのか煽りなのかよくわからなくなった男
これさプロメイアが居ればバーニスを経由した混沌パーティーを作れるんじゃないかと気づいた。狂咲起こせるなら混沌パーティーと相性は良いと思うし
ライトの氷炎ダメバフをフルに活かした混沌PTはプロメイアが来れば作れるようになると思う ただ、餅がある場合だと会心ダメバフが腐るのが…
今後の異常接待は障壁で会心ダメはカットされそうなのも向かい風やな
たしかに、相性良さそう!
実装当初なら強かったろうけど柚葉羽ちゃんと異常サポがインフレしまくってる今だとライトの支援能力って突出して高い訳でもないからどうなんだろうな...趣味でやるなら面白いPTだけどアストラと組んだ方がまだ強そう
ライトバーニスの並びって一見相性良さそうなのに攻略情報などでついぞ聞いたことがないな。ライトが炎蓄積で熱傷ダメ下がったりライトもバーニスも回避難で両者が揃うと実際には使いづらいからとかなのだろうか。
単純な話、ライトが殴れば殴るほどバーニスの火力源の燃焼が雑魚になる。
次いつ復刻するンナ..
Sパイセンに俺はいらん
😢
ノルムーちゃんが炎撃破と発表されて震えてる 我らがチャンピオンの行く末やいかに
困ったら並べて使えばいいのだ
トリプル炎撃破パーティーを作るのだ
想像の倍くらいビリーパイセンにクソデカ感情抱いてたんだな
互いの会話とたなびく赤いマフラーからこれでもかと伝わってくるな。
うふ〜ん♡復刻して〜ん♡
あは〜ん♡ダメ〜♡
ポテ解はSビリーに向けた命破物理対応ももちろん欲しいけど、パリィ支援やクイック支援の無敵が短すぎて被弾不可避なのもなんとかしてほしいところ。パリィでのブレイク蓄積が高いのに使い時を選ぶがシビアなのは困る。
オラオララッシュ中はガード判定ついて欲しいンナ。拳の嵐で敵の攻撃を叩き落せたら爽快なはずなンナ
久々にライトと組めそうなキャラ来るね。ほんと対応範囲が狭すぎる
まあ狭いからこそ1.3とかいう黎明期にこのバフ量持ちの撃破として出せたわけで...
クレタは可愛い幼女で、姉弟子も可愛い幼女で、ノルムーも可愛い幼女。つまりライトも可愛い幼女ということである。
失礼な。全員レディーだぞ