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ライト

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名無しのプロキシ
作成: 2024/11/26 (火) 21:55:35
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530
名無しのプロキシ 2025/08/24 (日) 17:23:42 395ee@ff4c6

怪啖屋にも出張が決まったンナ

531
名無しのプロキシ 2025/08/24 (日) 17:32:09 f7b05@b8893 >> 530

コアスキルの追加条件に命破がないから休みかもしれないンナ

532
名無しのプロキシ 2025/08/24 (日) 17:39:20 bd1ce@711b3 >> 530

向こう側のコアスキル条件にもよるけどルーシーかプルクラ入れとけばライト側のコアスキル発動できるからまだ油断できないンナ

533
名無しのプロキシ 2025/08/24 (日) 19:46:32 27271@08772 >> 532

柚葉の流れ考えるとリュシアは命破サポだからなさそうだけどね

534
名無しのプロキシ 2025/08/24 (日) 21:41:46 185d3@93d23

ライトさんの縛りパッシブの条件が炎か氷のキャラがいるときにならねえかなあ

535
名無しのプロキシ 2025/08/24 (日) 21:46:06 4e241@e566f >> 534

多分だけど実装当時は雅が陰ながら控えていて下手に組みやすくするといけない(与ダメバフブレイク性能は勿論、雑に支援キャラ等と組める)というのはあったかも知らんが、命破っていう新ロールも出てきたし大分条件が狭く見えてきた(見えてきただけ)ってのはあるね

536
名無しのプロキシ 2025/08/24 (日) 21:57:10 7234f@d181e >> 534

ライトさんに限らず初期の条件が陣営系のキャラはもう一個くらい追加して欲しい…って思ってたけど柚葉がノイズすぎる

538
名無しのプロキシ 2025/08/28 (木) 03:59:35 221d7@54a00 >> 534

炎氷かつ対強攻向けという狭さだからこそ棲み分けが成立していて、そのおかげでライトはこの位置に立てている。汎用的になるほど活躍の場を広範囲に攫うため、新キャラは性能で上回らないといけなくなるし、自ずとライトの賞味期限が縮むはず。単純な例えをすると、強攻/異常/命破のそれぞれに向けて撃破を出せば被るのは3体に1体だけど、全てフォローできる汎用撃破で出したら実装する度に更新みたいな違い。

539
名無しのプロキシ 2025/08/29 (金) 21:34:13 120d2@fd57d

イヴリン引けなかったから11号の間に合わせ微妙ンア

540
名無しのプロキシ 2025/08/31 (日) 17:25:49 b8f49@a985c

リュシアが命破だけでなく氷エーテルの属性サポート性能を追加能力(条件は強攻/命破)に持つ、これでライトの氷サポート側の負担を分散する、よってライトの追加能力条件に命破は付かないみたいな予想をしている。

541
名無しのプロキシ 2025/09/09 (火) 10:30:40 b48f1@a8fcb

1凸した後は、士気切れまでラッシュした方が良いのでしょうか?自分は現在無凸で、高揚20重を維持するためにこまめにラッシュして士気を使い切るような運用をしていないのですが、1凸後は立ち回り変えた方がいいのか知りたいです。

550
名無しのプロキシ 2025/09/25 (木) 17:26:22 7fb48@3ae3f >> 541

1凸はトドメパンチにダメバフ30%乗るってだけなんで別にそのために無理に出し切る必要はない ちなみにだけど凸関係なくゲージ自体は基本的に使い切った(最低でも80は消費する)ほうがいいよ 忘れられがちだけどゲージ消費によって衝撃力が増加し、衝撃力の量によって属性ダメバフの(1重あたりの)効果量も伸びるから バフの効果量はあとがけ優先なんで衝撃力不足の状態で20重だけ維持し直してもダメバフは最大にならない

542
名無しのプロキシ 2025/09/10 (水) 01:28:36 f6f16@85267

オルペウスって、表アタッカーライトと相性いいんですかね?
Sアンビーいないしシードも引く予定ないからライトと相性良ければ引くしあんまりなら引かないって感じで悩んでて…

543
名無しのプロキシ 2025/09/10 (水) 02:09:44 50ab5@82a3b >> 542

それならかなり相性はいいと思います。エネルギー回復量が高いうえ、裏から勝手にエネルギー消費してくれるので、ライトのゲージ回復にはこれ以上ない人材ですね。
ただオルペウスのフォーカスバフが12秒なのでビームをちまちま打つ必要があること、オルペウス自体の火力はまだ未知数なことには注意ですね。露骨に謎に高い自己バフ80%が付けられているので、ライトと組むならダメバフがやや過剰になりそうなのも懸念点です。

545

ありがとうございます! パーティ全体の総合火力はひとまずおいといて(上がるに越したことはないですが)、最推しのライトがうちでも無敗のチャンピオンやるためのサポートとして有用なら是非お迎えしたいと考えていたので、今からポリクロと素材貯めて備えようと思います。 それにしてもこんな露骨に対策される辺りやっぱりチャンピオンバフは相当やってるんだなと思いました。

544
名無しのプロキシ 2025/09/10 (水) 09:15:21 2ee4f@933f7

いつ復刻するんだ..

546
名無しのプロキシ 2025/09/12 (金) 04:03:27 7f058@0ace9 >> 544

2.0の前に復刻したばかりよ

547
名無しのプロキシ 2025/09/12 (金) 09:36:13 7b2f8@90eef

オルペ引くかイヴ引くか迷ってるけど、炎火力役がいないから、イヴ引いた方がいいのかな?イヴ引いたらライトも引かないといけないから、そこらへんは予告待ちなんだよなぁ

548
名無しのプロキシ 2025/09/12 (金) 12:14:25 修正 74767@7c73e >> 547

一番は好きなキャラを引くというのを前提に、ライトとの相性の良さならやっぱりイヴリンがズバ抜けてるし、実際このペアは使い勝手良くて日課でもエンドコンテンツでもすごく頼りになるよ。よく見るアスイヴライト編成もイヴ的にはアストラよりライトの方が依存度高い(支援は何だかんだ替えが利く)し、高いからこそ揃ってるとめちゃくちゃ楽しいよとオススメしたい~~
ライトは2.0前で復刻しちゃったから、そこは石貯め期間と思って気長に待っても良いと思う

549
名無しのプロキシ 2025/09/25 (木) 13:33:01 7fb48@3ae3f >> 547

今から引くなら流石にオルペの方がいいと思う 現状イヴリンは最強クラスの強攻だけど流石にもう伸び代がほぼ無いしライトいないと2まわりぐらいパワーが落ちる オルペは現状代替が利かない役割を持ってる上に、追加攻撃キャラなので色んな面で伸び代がある(シルビーのようなキャラの炎版・あるいは優秀な表撃破が来ても一気に価値が上がる) ライトも別に必須じゃない 逆にライト主体で考えてもオルペの方がライトを表でメインに使いやすい

551
名無しのプロキシ 2025/09/26 (金) 07:25:58 修正 4acc6@701d0

オルペウスを相性欄に追加しました。ライトアタッカー運用の項目にもオルペウスを加えて良いかもしれません

552
名無しのプロキシ 2025/09/26 (金) 19:18:20 7fb48@3ae3f >> 551

裏方としてはバーニスより強いだろうけど、ライトの炎獄4が不安定になりそうなのが気になるな 

553
名無しのプロキシ 2025/09/26 (金) 21:36:42 修正 45a63@62be8

異なる衝撃力の状態で高揚を更新した時の効果量って、①現在の衝撃力で上書き ②高い方の衝撃力で上書き(更新) ③各々の継続時間で管理しつつ高い方を優先(蒼角方式)のどれなんだっけ?

554
名無しのプロキシ 2025/09/26 (金) 22:14:21 7fb48@3ae3f >> 553

士気ラッシュでの更新は① バフを更新した時点で現在衝撃力を元にした1重ごとの効果量になる 連携スキルで更新した場合は普通に効果量そのままで時間だけ30秒にリセット

555
名無しのプロキシ 2025/09/26 (金) 22:22:19 45a63@62be8 >> 554

サンクス。てことはやっぱ普通にラッシュで更新する場合は毎回ちゃんと士気消費し切らないといけないのか...

558
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 04:56:33 7fb48@3ae3f >> 554

ライト餅あって6番衝撃力とショック2セットなら80消費で足りるよ(70消費だとギリ最大に届かないぐらい) まぁゲージ80になった時点で出してるならどっちにしろほぼ使い切りだけど

556
名無しのプロキシ 2025/09/26 (金) 23:48:20 59301@fdd3c

全員無凸餅ありの環境でダメージスコアがイヴライトアストラとイヴライトオルペでほぼ横並び(後者のほうがやや高い)の動画を見たんですが他の方も同じような結果になりますか…? アストラが師匠パに取られがちなのでアストラの代わりになるならオルペ素体だけでも引こうか悩んでます。

557
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 00:34:52 6a23b@83372 >> 556

自分もまあ同じ感じ ただ無餅オルペだと微妙だったから無理にとは言わないかな 師匠パは多分命破用の支援って予想されまくってるキャラが既に告知されてるし(同バージョンPUキャラも軒並み命破)

559
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 14:19:43 7fb48@3ae3f >> 556

危局の赤ポンだよね? 上コメの人もその動画の人も、一番左の追加攻撃バフ使ってないか…? イヴライト固定で比べたけど、ブレイクバフアストラ≧追加バフオルペ>ブレイクバフオルペ≧追加バフアストラの順だったぞ 接待バフ消えたらオルペの方が1割ぐらい下になるはず 代わりになるっちゃなるけど使い勝手も含めてアストラの方が上だと思う

560
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 14:22:00 7fb48@3ae3f >> 559

ちなみにアストラ以外は餅あり 上コメも言う通りオルペは餅ないと微妙なんで、シードみたいに絶対に強攻の相方が必要とかでない限りは素体だけ引くのはオススメしない

561
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 16:43:16 6d8b1@fdd3c >> 556

お二方とも検証ありがとう! オルペで火力出したいなら餅必須な感じなんですね。ライトを命破とも使いたい→オルペいると良いのかな?って気持ちもあるので、新キャラの情報が出揃ってから餅込みで引くかどうか考えてみます

562
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 16:50:37 2ee4f@933f7

ライトさんの属性バフって命破でも有効?だとしたら過労がすぎない..?

563
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 16:54:34 6a23b@83372 >> 562

追加能力が発動してないと有効にはならないので現行だと炎か氷命破のためにライト採用したいかつ、その命破の出場時間が長いタイプならオルペの採用が必須級だねえ

564
名無しのプロキシ 2025/09/29 (月) 13:27:20 7fb48@3ae3f >> 562

一応アドレナリン消費では士気ゲージが回復しないという制約はあるけど、それ以外は一切問題なく発動するね 上でも言われてるようにオルペがいないとPT組みにくいのは結構痛い

565

編成の狭さとゲージ回復しないのってかなり厳しいような..需要がありすぎも問題だけれども

567
名無しのプロキシ 2025/09/29 (月) 14:04:51 97e6f@7eeb2 >> 565

漸くライト君も休暇をいただけるということで…

569
名無しのプロキシ 2025/09/29 (月) 19:05:44 7fb48@3ae3f >> 565

編成の狭さはともかく、ゲージの方はそんな問題ないと思うけどな 普通に強攻編成とかでも士気ゲージを毎回しっかり使い切ってると(ライトの)ENの方が足りないのと、士気ラッシュ自体はブレイク蓄積がそんなに高くないんで、バフ維持とブレイク速度にはそこまで影響ないはず EN回復早いサポ+命破とかならライカンヒューゴ編成と回転率はほぼ変わらんと思う

566
名無しのプロキシ 2025/09/29 (月) 13:57:34 bbb13@c89d9 >> 562

命破でゴリゴリの前衛キャラなら、同陣営のバーニスをいれてエネルギーをガンガン消費してもらう感じになりそう。

568
名無しのプロキシ 2025/09/29 (月) 14:29:59 6a23b@83372 >> 566

流石に今の環境ならずっと裏にいてもエネ消費しまくってくれるオルペの方が優先度高そう

570
名無しのプロキシ 2025/10/03 (金) 18:55:30 fd325@d7741

性能関係ないけど、連携スキルの前半ってもしかして蹴り上げてる?

571
名無しのプロキシ 2025/10/03 (金) 21:18:08 57a2c@64595 >> 570

蹴り上げ→拳叩き付け

572
名無しのプロキシ 2025/12/05 (金) 13:06:22 395ee@30a2b

流石に俺が他がいらないほどじゃなくなってきたけどそれでも複数PT必要な時などは変わらず炎氷編成に入ってくれる頼もしさ

573
名無しのプロキシ 2025/12/05 (金) 13:37:26 57a2c@64595 >> 572

ダイアリン嬢がどれだけ強くても現状優遇されてる命破に持ってかれるからね。

574
名無しのプロキシ 2025/12/05 (金) 19:28:37 bdc60@f42b5 >> 572

最適ではないだろうけどオルペかカリュドーン挟めば炎氷命破とも組めるからいるだけで選択肢を広げてくれる男

576
名無しのプロキシ 2025/12/05 (金) 19:59:15 e0920@75b37 >> 574

カリュド-ンなんてバーニスorルーシーとしか組まないんだし、せめて同属性にして欲しかったという思いがある

575
名無しのプロキシ 2025/12/05 (金) 19:52:38 a86ca@2e9f6

ブレイク時間の延長効果、ダイアリンの方の効果が切れた後に付与したら重複できるらしい

577
名無しのプロキシ 2025/12/05 (金) 21:02:48 3eae9@ec226 >> 575

試したらできました。ブレイク前は意図的にとどめの一撃当てないように立ち回り、ブレイク中にクイックで入ってとどめ当てるやり方でできました。かなり有用な情報ありがとうございます!

578
名無しのプロキシ 2025/12/12 (金) 14:48:21 3b33c@79641

ダイアリンと組ませてる人ってディスクどうしてる?今大山持たせてるんだけどダイアリンに持たせた方がいいんだよね?SNS見てるとプロトパンクって人がそこそこいるんだけど使いこなせるかわかんないなあ

582
名無しのプロキシ 2025/12/27 (土) 21:05:04 7fb48@3ae3f >> 578

プロパンはスコアタ勢はよく使ってるイメージだけど、パリィをブレイク直前に合わせる必要あるから相当突き詰めたい人でない限りは優先度低いと思う 言う通り大山はダイアリンの方が圧倒的に発動させやすく維持すら可能なので2キャラ積みに必要もないから、ライトは無難にショックスターかもしくはキメラにしてエネ回復積むとかでもいいと思う

579
名無しのプロキシ 2025/12/20 (土) 03:27:55 e6401@ff5c5

マルチだとクイック支援とかできないだろうからちょいきついか? って思ったら一人でパリィやってて吹いた

580
名無しのプロキシ 2025/12/20 (土) 07:57:17 7cd0d@2ed07 >> 579

俺が居れば他はいらん

581
名無しのプロキシ 2025/12/20 (土) 16:45:06 251f4@41449

マルチ戦闘イベ、去年のライト特番放送イベ限定だったサングラス外すモーション復活してるっぽいね このモーション好きだったからかなり嬉しい😎画像1

583
名無しのプロキシ 2025/12/27 (土) 22:41:13 e68f3@4f9bd

「他キャラクターとの相性」欄に命破・異常の欄を新設、同時に雅をそちらへ移動させました

584
名無しのプロキシ 2025/12/28 (日) 03:27:14 cf4ea@a548b >> 583

うお〜これめっちゃ助かります!!!ありがとうございます🙏🙏

585
名無しのプロキシ 2026/01/01 (木) 16:08:42 1b4be@9b1a5

青衣餅交換出来るようになったから、ライト無餅勢は一考の余地...あり?

586
名無しのプロキシ 2026/01/01 (木) 16:26:27 45a63@2c0e2 >> 585

トリガーとかでも使えるしあり寄りの大あり。なんなら既に持ってるけど2個目取ろうか考えてる

595
名無しのプロキシ 2026/01/16 (金) 16:47:59 89193@eb567 >> 585

無餅でライト使うなら非常にオススメ。通常殴りで衝撃利用上がるから表運用するなら餅武器よりもいいし、裏運用でも登場→ラッシュの基本の動きでバフ最大にする音動機が餅武器か青衣餅しかない。

587
名無しのプロキシ 2026/01/01 (木) 16:33:13 dda0c@358ce

新キャラ出るたびにようやく休めるかと思ったら公式にイベントや新要素を追加されて結局休めないなこの人

589
名無しのプロキシ 2026/01/04 (日) 03:58:20 f7380@64700

みんながマルチでやってる挑発モーションってどうやるンナ?

590
名無しのプロキシ 2026/01/04 (日) 04:55:28 82745@814a6 >> 589

回避長押しンナ!

591
名無しのプロキシ 2026/01/04 (日) 05:41:12 d2f13@64700 >> 590

ありがとうンナ。1匹のボンプの命が救われたンナ。

592
名無しのプロキシ 2026/01/16 (金) 12:47:27 5982e@0ba0b

強化特殊スキルと連携スキル似てるの気になるからモーション変えて欲しい、あと追加能力に命破を追加。強いからポテンシャル解放も暫くこなさそうだよな〜

593
名無しのプロキシ 2026/01/16 (金) 13:52:10 e3cc5@94dfb >> 592

そんなポンポン命破付けたら強攻が4ぬと何度言えば… あとアドレナリンではライトのケージは溜まらないぞ。

594
名無しのプロキシ 2026/01/16 (金) 16:41:21 89193@eb567 >> 592

回避反撃、クイック支援、支援突撃が同じモーションのキャラに言ってもな。支援突撃はムクロスラストでダッシュ技と同じ系統の技な筈なのに。重撃がメチャメチャ早いモーションだから不満にならないけど、ライトのモーションて割と不遇だよな。基本右手で殴らないと炎攻撃ができないからかもだけど。

596
名無しのプロキシ 2026/01/16 (金) 22:50:51 e4433@a6f4c >> 592

モーションは最近のエージェントと比べてもかっこいい方とは思うけどなあ ダイアリンの後だと追加能力は炎と氷は無条件でも良いんじゃねと思う、あのカスタマーサービス属性縛り無いのにヤバすぎる

597
名無しのプロキシ 2026/01/16 (金) 22:58:27 7e6af@a97b3 >> 596

同じく。ダイアリンいる以上命破つけたところでやし、それなら炎と氷にして異常にも手出せるようにしてほしい

602
名無しのプロキシ 2026/01/24 (土) 17:49:20 7fcd0@3655e >> 596

しかもダイアリンは強パリィ持ちなんだよな…瞬光と組む事考えると照が強パリィじゃないからバランスとったのかもしれんが

598
名無しのプロキシ 2026/01/17 (土) 00:03:08 7541a@a6f4c >> 592

真面目に追加能力を炎氷無条件にすると組めそうな相手どれぐらい増える?氷が雅(異常)イドリー(命破)、炎が狛野くんと盤岳(命破)…あれ?こんだけ?いやまあこっから先も炎氷のアタッカーエージェント一生出ないなんて事はありえないから増えるんだけど思ったより何とかなりそうじゃない?ポテンシャル開放、しよう!

599
名無しのプロキシ 2026/01/17 (土) 02:38:23 89193@eb567

終結のセリフ、マルチの方に変えてほしいな。「チャンピオンが来てやったぞ」て言って地面殴るのなんかダサいし。とっくのとうに来てるじゃん。

600
名無しのプロキシ 2026/01/17 (土) 12:14:44 e4433@a6f4c >> 599

地面とハグしろ!めっちゃ好き マルチ用の台詞通常時でも聞きたいし普段聞けないの勿体ないから増やしてくれないかなあ

601
名無しのプロキシ 2026/01/24 (土) 17:44:54 bd1ce@711b3

しばらくクレタ餅で使ってたけど今回の防衛戦で青衣餅借りたらスコア跳ね上がったわ。ライト復刻か餅武器が交換に並ぶまで借りてようかな…