まずそもそもシードもトリガーもオボルス小隊に依存してるアタッカーじゃないからオボルス小隊の手持ちが少ないことは気にしなくていいよ 後シードを強攻の強化パーツって話をよく耳にするかもだけどそれに関してはアタッカーによるとしか言えなくて、シードを無理にいれることで弱くなる強攻もいるので結局のところ『強攻のためにシードを引く』より『シードが好きだからシードを引く』って意識でいたほうが後々シードを使わないキャラが多数出ても幸せだと思う
実際ゼロビーとかは追加攻撃キャラが増えるほど株があがるってずっと言われてたけど全然強化パーツ来なかったし、シードと噛み合う強攻が来る保証はまじで全然ないからね
そんでトリガーの凸に関しても手持ちと目的によるとしか言えない
例えば師匠の一番強い編成は今だと師匠フーフーで残り1枠にアストラかトリガーになる けれど新規命破が増えちゃうと師匠はブレイクがかなり重要でブレイク時に火力の7割程度を吐き出すので撃破キャラが絶対一人は欲しいからフーフー取り合いが起きちゃうとかなり困る こういった時に1凸してるトリガーがいるとフーフーが抜けた火力低下を抑えれてかつ他の編成にフーフーを回しやすくなるとかあるよね だから新規命破を引く予定だから今のうちに1凸トリガー作っておいて命破編成2つ作る準備をしよう!って目的ならおすすめできるとは思う
上の枝と同じような話だけど、結局木主が今後どういう編成つくりたいかーとかだとは思う
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まずそもそもシードもトリガーもオボルス小隊に依存してるアタッカーじゃないからオボルス小隊の手持ちが少ないことは気にしなくていいよ
後シードを強攻の強化パーツって話をよく耳にするかもだけどそれに関してはアタッカーによるとしか言えなくて、シードを無理にいれることで弱くなる強攻もいるので結局のところ『強攻のためにシードを引く』より『シードが好きだからシードを引く』って意識でいたほうが後々シードを使わないキャラが多数出ても幸せだと思う
実際ゼロビーとかは追加攻撃キャラが増えるほど株があがるってずっと言われてたけど全然強化パーツ来なかったし、シードと噛み合う強攻が来る保証はまじで全然ないからね
そんでトリガーの凸に関しても手持ちと目的によるとしか言えない
例えば師匠の一番強い編成は今だと師匠フーフーで残り1枠にアストラかトリガーになる
けれど新規命破が増えちゃうと師匠はブレイクがかなり重要でブレイク時に火力の7割程度を吐き出すので撃破キャラが絶対一人は欲しいからフーフー取り合いが起きちゃうとかなり困る
こういった時に1凸してるトリガーがいるとフーフーが抜けた火力低下を抑えれてかつ他の編成にフーフーを回しやすくなるとかあるよね
だから新規命破を引く予定だから今のうちに1凸トリガー作っておいて命破編成2つ作る準備をしよう!って目的ならおすすめできるとは思う
上の枝と同じような話だけど、結局木主が今後どういう編成つくりたいかーとかだとは思う