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アリス / 833

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名無しのプロキシ 2026/04/10 (金) 14:02:57 04ac4@45ac1

アリスの完凸効果は本物のカスなんだけど、じゃあどんなのがよかったか?って言われるとぱっと思いつかンナ… 剣儀回収2倍はうーんって感じだし、強撃会心はうおっやりすぎ…

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  • 834
    名無しのプロキシ 2026/04/10 (金) 14:44:09 87d3f@70dd0 >> 833

    多分完凸をもっと強くするなら2凸が弱くされてたと思う...てかなんか他のキャラと比べて2凸の伸び方おかしいし。2凸の終結周りかダメージアップのどっちかをそのまま完凸効果に移されてそう

  • 835
    名無しのプロキシ 2026/04/10 (金) 15:22:22 50d79@1601e >> 833

    ゼンゼロは2凸か完凸が強い傾向があるからいつも通り。強撃会心はずっともの2凸ジェーンが持ってるしね…

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    名無しのプロキシ 2026/04/10 (金) 16:24:45 bd9ee@7cdec >> 835

    ジェーンさんの強撃会心は無凸時点で持ってるよ。コアパだからね…

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    名無しのプロキシ 2026/05/22 (金) 17:08:05 4f417@f4321 >> 835

    ジェーンさんの完凸も微妙だし(柚葉2凸して連携誘発から熱狂起動したほうがよほどコスパが良い)2凸で壊れてあとはおとなしくなるのが限定物理異常の宿命なのかも

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    名無しのプロキシ 2026/05/24 (日) 11:27:30 4abea@e9113 >> 835

    連携誘発による維持は必ずしも柚葉と組むわけじゃないしジェーン側に連携しないとだから編成も限定的じゃない?完凸は単体で常時熱狂にできるし、会心は冒涜者のギミックとか異常無効ギミックを壊しやすくなるから幅が広がって、ボスクラスの中断付与もあるから割と面白い凸だよ。アリスも火力的には他の凸で十分過ぎるほどだから凸全体のバランスを取る意味でも火力上昇ではなく面白味の増える効果だといいね