現環境割と対ビークル火力とビークルの戦闘力のバランス良いと思ってるから、そこに更に対物火器入れたらちょっとビークル苦しくないか?
ビークル側、どの手段で攻撃されてるかの判断、対処が必要で、それをさらに増やすのは認知負荷的にもよろしくない気がしてる。対空に弾速の早い対処策を、とは思うけど現実の運用見ても対物ライフルではないだろうしなぁ
しかも1回チクっと攻撃されると多分自動回復までの時間伸びるから歩兵用の対物火器はかなり凶悪になりそう。
やるとしても通常弾はビークルへのダメージなし、アタッチメントでポイントガッツリ持っていかれる代わりに対物弾を使用可能、対物弾の弾速は最遅レベルor単発にして地上ビークル相手は『背面だけダメージ判定、角度関係なく一定ダメージが通る』とかにしないとビークル側もキツそうと感じる。
結局現実的な落とし所みたいなのを考えていくとⅤの対物ライフルとかイタリア製グレポンつき小銃みたいな感じで、わざわざそんなことメイン武器潰してやるくらいなら対ビークル兵科選んだ方がいいし本来の兵科の仕事をした方がいい、になる気はする。
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ビークル側、どの手段で攻撃されてるかの判断、対処が必要で、それをさらに増やすのは認知負荷的にもよろしくない気がしてる。対空に弾速の早い対処策を、とは思うけど現実の運用見ても対物ライフルではないだろうしなぁ
しかも1回チクっと攻撃されると多分自動回復までの時間伸びるから歩兵用の対物火器はかなり凶悪になりそう。
やるとしても通常弾はビークルへのダメージなし、アタッチメントでポイントガッツリ持っていかれる代わりに対物弾を使用可能、対物弾の弾速は最遅レベルor単発にして地上ビークル相手は『背面だけダメージ判定、角度関係なく一定ダメージが通る』とかにしないとビークル側もキツそうと感じる。
結局現実的な落とし所みたいなのを考えていくとⅤの対物ライフルとかイタリア製グレポンつき小銃みたいな感じで、わざわざそんなことメイン武器潰してやるくらいなら対ビークル兵科選んだ方がいいし本来の兵科の仕事をした方がいい、になる気はする。