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これの効果中だけ他ゲーでいうラストスタンドが発動するとかは?でもラストスタンドって倒す側からするとストレス溜まるんだよな。あとこの効果時間の短さじゃどんな効果でも大したことないか。
それか効果時間中だけ無敵(ただし100ダメ以上受けたら効果終了後即死)でもこの使いづらさならいいかも。
ブラー出なくなってね?アップデート入った?
一応身体が燃えてる時に注射するようにしたけど立ちだと効果感じにくいな。伏せれば割と死亡率下がるような気がするんだが
元々炎上は伏せると解除が早いからではなく?
それだ!
ただでさえうんちみたいな効果なのに画面コントラスト上げて利敵までしてくるの意味わかんなすぎて泣いた。ビーコン設置機なんだしこの枠はビーコンでよかったでしょうよ。それか一時的なHP上限突破とか専用グレネードとか突撃兵らしいもん色々あったろうに
回復があれば突撃兵ってのにも意味があったのになあ…などと
敵が見えねぇ...
せめてナイフの速度アップと重複してくれよ……
ただでさえ弱いのに、注射器でさらにデバフを追加ァ!
視界が見えにくくなるの、ガチでセルフデバフだと思うんだぜ...
弱いどころかデバフで草 bf4みたいな医療ポーチに変えてどうぞ
もうこの程度の効果なら、見た目をコラボしてたしレッドブルに差し替えればいいんじゃね。突撃兵は戦場でレッドブルキメる兵科な。
何気に一番テコ入れが必要なガジェットだと思うんだよなぁ。だって、こいつは固定ガジェットよ? 嫌でも持っていかないといけないのにそれがほぼゴミなんて...
30位即時回復付けてもいいよな
制圧効果受けてもこれを刺せば時間経過回復が有効になるとか欲しいわ。
効果時間中、リロ速とかモビリティ上げて取り回しよくするのも面白いと思う
今の今まで回復あると思ってた
これよりアーマープレートが欲しい。スナイパーライフルの胴体100ダメージを防げるのは強すぎなのかな?2042でも使えたしREDSECから輸入してくれ
ハーゲンタール基地のブレスルで裏取りしたときこれ使ったら、コントラスト上昇で暗くなったせいで通路の端でしゃがんでいる敵に気づけなくてやられた。視覚のデバフが重すぎるなこれ
音は聞こえやすくなるしダメ軽減もいいんだけどいかんせん視界デバフがほんときついよな…効果時間長いならまだ許せるんだけど
とにかく視界デバフは早急に取り除いて欲しい。この利敵効果のせいで突撃兵アビリティの分隊鼓舞が使えない。自分一人だけならともかく、味方にもデバフ与えるというのは見過ごせない。
爆発完全無効にしてハゲ基地の破壊者にしてくれ
これをガス状にしたヤツをスモグレの要領で撃ち出して敵の視界ガンギマリにさせたら強そう
打つのめちゃくちゃ早くなったけど結局だから何って感じで草
打った次の瞬間から自動回復している感じする(プラシーボ効果)
爆破させてくることがもう分かっているのなら、確定で耐えて突撃が可能...?
ベータの頃はめっちゃ強かった。今は…うん
アプデ後アニメーションが早すぎてなにやってるかわかんねぇガジェットと化してる気がする。
もうムキになってるよな…効果に即時回復を入れる、ジャンプやスライド距離を伸ばす、武器のブレがなくなるとか色々あるのに使われるようにする工夫が早くするってセンスないわ
前線で使う想定なら遅すぎたはそれはそうなんだけど、単純に現状のまま効果30秒持続とかの方向性の方が良い気がする。突撃兵の現状のデザインはキャラコン強い兵科というより前線で耐える兵科なので。実際アプデ前の8秒のために2秒使うのはかなり意味わからん。
これ使うと視界にデバフがかかってたんやでって言っても誰にも信じてもらえなさそう。その内これ使うとちょっと速くなった気がする程度の効果しかなかったんやでって言うことになりそうだけど
爆速回復とまでは言わないから使った瞬間に自動回復が始まって制圧射撃による回復阻害を無効にしてくれたら評価が2042倍変わるんだけどなぁ
ダッシュ速度を一時的に増加させ、爆発および焼夷ダメージを軽減する。 なお視界がデバフされる また、フラッシュおよびスタングレネードに対する耐性を一時的に付与し、既に受けた効果も除去される。 だが視界がデバフされる
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これの効果中だけ他ゲーでいうラストスタンドが発動するとかは?でもラストスタンドって倒す側からするとストレス溜まるんだよな。あとこの効果時間の短さじゃどんな効果でも大したことないか。
それか効果時間中だけ無敵(ただし100ダメ以上受けたら効果終了後即死)でもこの使いづらさならいいかも。
ブラー出なくなってね?アップデート入った?
一応身体が燃えてる時に注射するようにしたけど立ちだと効果感じにくいな。伏せれば割と死亡率下がるような気がするんだが
元々炎上は伏せると解除が早いからではなく?
それだ!
ただでさえうんちみたいな効果なのに画面コントラスト上げて利敵までしてくるの意味わかんなすぎて泣いた。ビーコン設置機なんだしこの枠はビーコンでよかったでしょうよ。それか一時的なHP上限突破とか専用グレネードとか突撃兵らしいもん色々あったろうに
回復があれば突撃兵ってのにも意味があったのになあ…などと
敵が見えねぇ...
せめてナイフの速度アップと重複してくれよ……
ただでさえ弱いのに、注射器でさらにデバフを追加ァ!
視界が見えにくくなるの、ガチでセルフデバフだと思うんだぜ...
弱いどころかデバフで草 bf4みたいな医療ポーチに変えてどうぞ
もうこの程度の効果なら、見た目をコラボしてたしレッドブルに差し替えればいいんじゃね。突撃兵は戦場でレッドブルキメる兵科な。
何気に一番テコ入れが必要なガジェットだと思うんだよなぁ。だって、こいつは固定ガジェットよ? 嫌でも持っていかないといけないのにそれがほぼゴミなんて...
30位即時回復付けてもいいよな
制圧効果受けてもこれを刺せば時間経過回復が有効になるとか欲しいわ。
効果時間中、リロ速とかモビリティ上げて取り回しよくするのも面白いと思う
今の今まで回復あると思ってた
これよりアーマープレートが欲しい。スナイパーライフルの胴体100ダメージを防げるのは強すぎなのかな?2042でも使えたしREDSECから輸入してくれ
ハーゲンタール基地のブレスルで裏取りしたときこれ使ったら、コントラスト上昇で暗くなったせいで通路の端でしゃがんでいる敵に気づけなくてやられた。視覚のデバフが重すぎるなこれ
音は聞こえやすくなるしダメ軽減もいいんだけどいかんせん視界デバフがほんときついよな…効果時間長いならまだ許せるんだけど
とにかく視界デバフは早急に取り除いて欲しい。この利敵効果のせいで突撃兵アビリティの分隊鼓舞が使えない。自分一人だけならともかく、味方にもデバフ与えるというのは見過ごせない。
爆発完全無効にしてハゲ基地の破壊者にしてくれ
これをガス状にしたヤツをスモグレの要領で撃ち出して敵の視界ガンギマリにさせたら強そう
打つのめちゃくちゃ早くなったけど結局だから何って感じで草
打った次の瞬間から自動回復している感じする(プラシーボ効果)
爆破させてくることがもう分かっているのなら、確定で耐えて突撃が可能...?
ベータの頃はめっちゃ強かった。今は…うん
アプデ後アニメーションが早すぎてなにやってるかわかんねぇガジェットと化してる気がする。
もうムキになってるよな…効果に即時回復を入れる、ジャンプやスライド距離を伸ばす、武器のブレがなくなるとか色々あるのに使われるようにする工夫が早くするってセンスないわ
前線で使う想定なら遅すぎたはそれはそうなんだけど、単純に現状のまま効果30秒持続とかの方向性の方が良い気がする。突撃兵の現状のデザインはキャラコン強い兵科というより前線で耐える兵科なので。実際アプデ前の8秒のために2秒使うのはかなり意味わからん。
これ使うと視界にデバフがかかってたんやでって言っても誰にも信じてもらえなさそう。その内これ使うとちょっと速くなった気がする程度の効果しかなかったんやでって言うことになりそうだけど
爆速回復とまでは言わないから使った瞬間に自動回復が始まって制圧射撃による回復阻害を無効にしてくれたら評価が2042倍変わるんだけどなぁ
ダッシュ速度を一時的に増加させ、爆発および焼夷ダメージを軽減する。
なお視界がデバフされる
また、フラッシュおよびスタングレネードに対する耐性を一時的に付与し、既に受けた効果も除去される。
だが視界がデバフされる