「エスカレーション」ページのコメントフォームです。
いつのまにか直ってるやんコメント欄が
かつてこのページのコメント欄がコンクエと共通だったため、そちらにエスカレーションに関するコメントが書かれていました。こちらに転記しておきます。
コンクエのページ参考にさせていただきました 根幹もコンクエと同じなのでベーシックな内容はコンクエのページご覧下さい エスカレーションで裏取りや取れた奥旗の防衛に固執すると本当に悲惨な負け戦に転落するので、ここ見てくれた皆んなはぜひ立ち回りを一考してみてくれよな!
このモードのおかげで今作もBF買って良かったって思えるくらい好き。今はbotだらけだけど
今回は拠点制圧よりキルの方が圧倒的に影響力あるよね
正直コンクエより好きだけど人が全然いなくて悲しい
今作で一番面白いルールなのにメインメニューから消されて人が集まらない不遇
一度もやったことなくてミッションにこれ関連が複数残っている。今なら10拠点占拠するだけで30バトルパスポイントくらい入る。
コメントページがコンクエのページと共通になっちゃってない?
このルールでやりたい過去マップがかなりある。4の上海と1のヴォー要塞は筆頭タイ
以上です
今更ですがコメント欄の修正ありがとうございました。全く気付かないまま放置、大変申し訳ない・・・!
マップが徐々に狭くなってくるから開けてるマップでも段々面白くなってくるし 撃ち合いが多くなっていって味変していく感じが好き コンクエだったら固められてストレート負けだろうなーって流れでもエスカレーションだと終盤で逆転することが多いし 本当にボロ負けの時は一瞬で試合が終わるからいい
2-0は危険なスコア
このルール好き。前半は拠点コントロールの戦略性があって後半はバチバチのぶつかり合いになるのがいい
前半は楽しいんだけど後半システムのせいで逆転されやすいのが嫌なモード、GGシステム的なのは求められてないのに
開幕で自分以外全員が真ん中のCに向かったせいで自陣側の制圧をしてるのが自分だけになり、ものの数秒で0-2になった。Cも普通に撃ち負けたのかそのまま圧殺。自分の中でBF6史上最速の試合だったwコンクエなら正しい動きだけど、ルールに従ってほしかった😭
終盤は半分以上工兵になるのも珍しくないほどのビークルゲーなのが玉に瑕 まぁ小規模歩兵戦では逆だからいいのかもしれないけど
カイロでのエスカレーションで開幕4拠点奪ったと思ったら、自軍兵士は血に飢えた獣みたいなのが多かったのか、自HQ近くの2拠点に誰も残っておらず、拠点数2-3で危うく初回ポイント取られそうになって慌てて確保しに戻ったゲームがあった。こちら側攻めっ気強過ぎ。敵戦車見掛けたら嬉々として襲い掛かってたし。あれ面白かったなぁ。
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かつてこのページのコメント欄がコンクエと共通だったため、そちらにエスカレーションに関するコメントが書かれていました。こちらに転記しておきます。
コンクエのページ参考にさせていただきました 根幹もコンクエと同じなのでベーシックな内容はコンクエのページご覧下さい エスカレーションで裏取りや取れた奥旗の防衛に固執すると本当に悲惨な負け戦に転落するので、ここ見てくれた皆んなはぜひ立ち回りを一考してみてくれよな!
このモードのおかげで今作もBF買って良かったって思えるくらい好き。今はbotだらけだけど
今回は拠点制圧よりキルの方が圧倒的に影響力あるよね
正直コンクエより好きだけど人が全然いなくて悲しい
今作で一番面白いルールなのにメインメニューから消されて人が集まらない不遇
一度もやったことなくてミッションにこれ関連が複数残っている。今なら10拠点占拠するだけで30バトルパスポイントくらい入る。
コメントページがコンクエのページと共通になっちゃってない?
このルールでやりたい過去マップがかなりある。4の上海と1のヴォー要塞は筆頭タイ
以上です
今更ですがコメント欄の修正ありがとうございました。全く気付かないまま放置、大変申し訳ない・・・!
マップが徐々に狭くなってくるから開けてるマップでも段々面白くなってくるし 撃ち合いが多くなっていって味変していく感じが好き コンクエだったら固められてストレート負けだろうなーって流れでもエスカレーションだと終盤で逆転することが多いし 本当にボロ負けの時は一瞬で試合が終わるからいい
2-0は危険なスコア
このルール好き。前半は拠点コントロールの戦略性があって後半はバチバチのぶつかり合いになるのがいい
前半は楽しいんだけど後半システムのせいで逆転されやすいのが嫌なモード、GGシステム的なのは求められてないのに
開幕で自分以外全員が真ん中のCに向かったせいで自陣側の制圧をしてるのが自分だけになり、ものの数秒で0-2になった。Cも普通に撃ち負けたのかそのまま圧殺。自分の中でBF6史上最速の試合だったwコンクエなら正しい動きだけど、ルールに従ってほしかった😭
終盤は半分以上工兵になるのも珍しくないほどのビークルゲーなのが玉に瑕 まぁ小規模歩兵戦では逆だからいいのかもしれないけど
カイロでのエスカレーションで開幕4拠点奪ったと思ったら、自軍兵士は血に飢えた獣みたいなのが多かったのか、自HQ近くの2拠点に誰も残っておらず、拠点数2-3で危うく初回ポイント取られそうになって慌てて確保しに戻ったゲームがあった。こちら側攻めっ気強過ぎ。敵戦車見掛けたら嬉々として襲い掛かってたし。あれ面白かったなぁ。