「M87A1」ページのコメントフォームです。
装填数は多い方がいいよね派閥だったけど1発ずつリロードするコイツにあっては少ない方がいいかもしれない
スラグ積んだらBF1のRSCみたいに扱えるかと思ったけど自分の技量じゃショットガンの域を脱することはできなかった せめて銃剣があれば…… あったところでポイント足りないが
今んとこショットガン結局こいつしか使ってない
距離減衰が緩いし、スラグ弾ならHSさえ狙えるのなら36mまで対応できる優秀さはあるからね。
スラグ強いとここで見て使い始めたけどマジで強い。コレとクレイモア持ってタケノコ生やしながら拠点荒らすの楽し過ぎる。
これ全然当たんないんだけど botすら一苦労する
ちゃんとエイムするか腰撃ち精度高めておかないと散弾でもスラグ弾でも、他の銃みたいに変な所飛ぶからのぅ
BF6のショットガンの散り方は独特なので、一度射撃場でドアに向けて撃って確認してみるといいかも。
とりあえずスプリント控えて歩きながら索敵すると体感当てやすくなる。
みな優しいな BF5のような立ち回りとエイムでは難しいのね 参考になる
まじで使うのが苦痛なレベルで半ショばっかなんだけどスラグ弾解放されたら世界変わるのかな...マスタリー6でもう心が折れそうだ
スラグ弾は理論値最強格だが、バックショットもそれなりに強いはずだけどなぁ。ちゃんとADSしてる?してないと今作の仕様上まともに当たらないことがある
ベータのときはバシバシ当たってたんだけど製品版になってからSGのバックショットが当たらない。この距離だとワンパンできなさそうだからバレないようにもう少し近づいて…外したらバレてやられる…みたいなこと考えると緊張して外して返り討ちみたいな感じで。スラグだったらめっちゃ当たる。
彡(^)(^)せや!部屋の角で待ってれば弾拡散しなくなるで!
スラグが強すぎて使うのやめたレベル
何気にM18まで行けば完全体アタッチメント構成できるのすごいな。新規でも三桁ランクプレイヤーをボコれる神武器
こいつのスラグ使って、SCWとかTR7をしばいてるときが一番楽しいわ
この武器5連マガジン+スリムハンドストップにするとadsしてても通常歩きと遜色ない足の速さになるね
これにやられるとTTK早い遅いなんて無いんだ...一撃で倒せば0msなんだ...という気持ちになる。ショットガン持ちにショットガンの射程で撃ち合うのが間違いではあるが
動画上げてる人は腰撃ちでも1撃なのに自分がやると1撃とはならないんだよな。レーザーの有無の問題なのかな。サプとスラグつけたらカツカツでレーザーつけてられないけど
グリーンレーザーとライトとフレショで気持ちよくなれるよ。みんなやってるよ。⌒∇⌒
レールガン持ってるくらいの気持ちで突っ込むのオススメ
ひょっとして拠点に絡むことだけ考えるならコイツの方がTR-7やSCWより強い!?
そら一撃当てたら勝ちだからね、PSとか関係なく 照準が合っててトリガーさえ引ければ もうサイキョーよ。そこが…ね…🥺
スラグ弾気持ちよすぎてオホ声出る
Twitch dropでもらえるスキンゲットしてきたけど、中2心がくすぐられる黒金でめちゃくちゃかっこいい。期間限定のスキンなはずだから、欲しい兵士は今のうちにゲットしとけよ〜
おかげで手に入りました。ありがとう!
気づいてしまったんだけどリロードしてる最中に射撃押してももう1発弾をこめてからじゃないと撃ち始めない操作感すこい気持ち悪い
こいつより先にナーフすべきなやつあるやろ
スラグ+サーマル+ハンドストップでキミも接近戦絶対56すマンだ!中距離以遠は動的狙うなら偏差してくれよな!
こいつ4次元リロードだけはどうにかならなかったのかな。
正直今作の散弾の仕様だと腰撃ちするのが余りに弱すぎて基本スラッグでいい ①:二発目以降含めたTTKで言ってしまうと通常のARの方が上回ってるせいで最大ダメ圏内で100ダメ未満出した場合の辛さがえぐい ②:①と移動中の腰撃ちの信頼性の低さ考えたら走り回って殺しに行くSG特有の強み活かそうにも接敵する瞬間にはスコープ覗くなりストッピング掛けるなり何かしらの待ちする時が多い(というかしないとロクに勝てない) ③:散弾腰撃ちでマトモに確殺行ける至近距離はスラッグ腰撃ちも大体当たる ④:スラッグはちゃんと頭当たりゃ36mまでワンパンで慣れればキル量産出来る
まぁだからこその40コストなんだろうね、実質散弾の上位互換として運営も見てそう。なお30コストのフレショット弾。
上位互換として見てるってより、今作が結構CoD気味のちゃんと覗いて撃つハードコアシューティング狙って作ってるっぽいから、VのModel37や2042の12Mみたいな腰だめ万歳ショットガンを出したくなくて散弾をこういう変な感じに作った気がする
実は散弾の飛び方はBF4もほぼ同じ仕様らしいんだけど、あっちは11.2×19で最大212.8ダメージ出るみたいで羨ましい。半分くらい外しても一撃。
ソレをやると今度はREDSECでショットガンワンパン問題がでそうだからこうなってるんだろうなぁ…
REDSECなんてどうでも良いから本編の性能と別にしてくれないかな。なんで無料のおまけのために悲しい性能の鉄砲が生まれなくてはならんのだ…
ショットガンにはチョーク付けて使ってた自分としては構えればまとまって飛ぶ仕様は使いやすくてありがたい
こいつ問わず今作のSGはなんか使いづらい。HLのときのSG使ってるみたいだわ
一撃必殺が強すぎてSCWやTR-7に必勝の神武器(相手側が近距離依存なのもある)なのになぜか人気がない スラグなら射程もあるのに不思議だね、不快なので流行ってほしくはないが
今作はSGの腰撃ち弱い上にADSの時間加味すると腰撃ちSCWに勝てないからな
15m以上きつくて...
散弾が100ダメちょいだからちゃんと狙った10mでもワンパンできないばらけ度合いがしばしばあって苦しさある
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装填数は多い方がいいよね派閥だったけど1発ずつリロードするコイツにあっては少ない方がいいかもしれない
スラグ積んだらBF1のRSCみたいに扱えるかと思ったけど自分の技量じゃショットガンの域を脱することはできなかった せめて銃剣があれば…… あったところでポイント足りないが
今んとこショットガン結局こいつしか使ってない
距離減衰が緩いし、スラグ弾ならHSさえ狙えるのなら36mまで対応できる優秀さはあるからね。
スラグ強いとここで見て使い始めたけどマジで強い。コレとクレイモア持ってタケノコ生やしながら拠点荒らすの楽し過ぎる。
これ全然当たんないんだけど botすら一苦労する
ちゃんとエイムするか腰撃ち精度高めておかないと散弾でもスラグ弾でも、他の銃みたいに変な所飛ぶからのぅ
BF6のショットガンの散り方は独特なので、一度射撃場でドアに向けて撃って確認してみるといいかも。
とりあえずスプリント控えて歩きながら索敵すると体感当てやすくなる。
みな優しいな BF5のような立ち回りとエイムでは難しいのね 参考になる
まじで使うのが苦痛なレベルで半ショばっかなんだけどスラグ弾解放されたら世界変わるのかな...マスタリー6でもう心が折れそうだ
スラグ弾は理論値最強格だが、バックショットもそれなりに強いはずだけどなぁ。ちゃんとADSしてる?してないと今作の仕様上まともに当たらないことがある
ベータのときはバシバシ当たってたんだけど製品版になってからSGのバックショットが当たらない。この距離だとワンパンできなさそうだからバレないようにもう少し近づいて…外したらバレてやられる…みたいなこと考えると緊張して外して返り討ちみたいな感じで。スラグだったらめっちゃ当たる。
彡(^)(^)せや!部屋の角で待ってれば弾拡散しなくなるで!
スラグが強すぎて使うのやめたレベル
何気にM18まで行けば完全体アタッチメント構成できるのすごいな。新規でも三桁ランクプレイヤーをボコれる神武器
こいつのスラグ使って、SCWとかTR7をしばいてるときが一番楽しいわ
この武器5連マガジン+スリムハンドストップにするとadsしてても通常歩きと遜色ない足の速さになるね
これにやられるとTTK早い遅いなんて無いんだ...一撃で倒せば0msなんだ...という気持ちになる。ショットガン持ちにショットガンの射程で撃ち合うのが間違いではあるが
動画上げてる人は腰撃ちでも1撃なのに自分がやると1撃とはならないんだよな。レーザーの有無の問題なのかな。サプとスラグつけたらカツカツでレーザーつけてられないけど
グリーンレーザーとライトとフレショで気持ちよくなれるよ。みんなやってるよ。⌒∇⌒
レールガン持ってるくらいの気持ちで突っ込むのオススメ
ひょっとして拠点に絡むことだけ考えるならコイツの方がTR-7やSCWより強い!?
そら一撃当てたら勝ちだからね、PSとか関係なく 照準が合っててトリガーさえ引ければ もうサイキョーよ。そこが…ね…🥺
スラグ弾気持ちよすぎてオホ声出る
Twitch dropでもらえるスキンゲットしてきたけど、中2心がくすぐられる黒金でめちゃくちゃかっこいい。期間限定のスキンなはずだから、欲しい兵士は今のうちにゲットしとけよ〜
おかげで手に入りました。ありがとう!
気づいてしまったんだけどリロードしてる最中に射撃押してももう1発弾をこめてからじゃないと撃ち始めない操作感すこい気持ち悪い
こいつより先にナーフすべきなやつあるやろ
スラグ+サーマル+ハンドストップでキミも接近戦絶対56すマンだ!中距離以遠は動的狙うなら偏差してくれよな!
こいつ4次元リロードだけはどうにかならなかったのかな。
正直今作の散弾の仕様だと腰撃ちするのが余りに弱すぎて基本スラッグでいい ①:二発目以降含めたTTKで言ってしまうと通常のARの方が上回ってるせいで最大ダメ圏内で100ダメ未満出した場合の辛さがえぐい ②:①と移動中の腰撃ちの信頼性の低さ考えたら走り回って殺しに行くSG特有の強み活かそうにも接敵する瞬間にはスコープ覗くなりストッピング掛けるなり何かしらの待ちする時が多い(というかしないとロクに勝てない) ③:散弾腰撃ちでマトモに確殺行ける至近距離はスラッグ腰撃ちも大体当たる ④:スラッグはちゃんと頭当たりゃ36mまでワンパンで慣れればキル量産出来る
まぁだからこその40コストなんだろうね、実質散弾の上位互換として運営も見てそう。なお30コストのフレショット弾。
上位互換として見てるってより、今作が結構CoD気味のちゃんと覗いて撃つハードコアシューティング狙って作ってるっぽいから、VのModel37や2042の12Mみたいな腰だめ万歳ショットガンを出したくなくて散弾をこういう変な感じに作った気がする
実は散弾の飛び方はBF4もほぼ同じ仕様らしいんだけど、あっちは11.2×19で最大212.8ダメージ出るみたいで羨ましい。半分くらい外しても一撃。
ソレをやると今度はREDSECでショットガンワンパン問題がでそうだからこうなってるんだろうなぁ…
REDSECなんてどうでも良いから本編の性能と別にしてくれないかな。なんで無料のおまけのために悲しい性能の鉄砲が生まれなくてはならんのだ…
ショットガンにはチョーク付けて使ってた自分としては構えればまとまって飛ぶ仕様は使いやすくてありがたい
こいつ問わず今作のSGはなんか使いづらい。HLのときのSG使ってるみたいだわ
一撃必殺が強すぎてSCWやTR-7に必勝の神武器(相手側が近距離依存なのもある)なのになぜか人気がない スラグなら射程もあるのに不思議だね、不快なので流行ってほしくはないが
今作はSGの腰撃ち弱い上にADSの時間加味すると腰撃ちSCWに勝てないからな
15m以上きつくて...
散弾が100ダメちょいだからちゃんと狙った10mでもワンパンできないばらけ度合いがしばしばあって苦しさある