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イーストウッド

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peekaboo
作成: 2025/11/16 (日) 14:38:10
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名無し[戦闘準備完了] 2025/11/21 (金) 06:41:04 24e13@74bbc

ゴルフ場の元ネタはエンジェルス・ナショナル・ゴルフ・クラブだろうか。建物の外観とか入り口とかは類似点が多い。

29
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/21 (金) 20:08:46 6e997@949a0

ブレスルで防衛側が戦車とIFV、攻撃側がIFVと輸送ヘリってのがあったんだが、普通攻撃側の方が車両多いよね…?ブレークスルーって

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名無し[戦闘準備完了] 2025/11/22 (土) 13:31:45 91ff3@9efbb

コンクエだと毎回SOFLAMでマーキングし続ける役やってるんだけど、実際のところどのくらい役に立ってるのか分からない。SOFLAMがあんまり破壊されない時は、勝率が割と高い気がするけども。マーキングの効果なのか単純に味方が強いだけなのか。

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名無し[戦闘準備完了] 2025/11/22 (土) 21:53:03 38c09@492ee >> 30

どのマップでも言えることだがSOFLAMつけられると、あからさまに敵の動きが兵器目線で厳しくなるから効果はめっちゃある

31
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/22 (土) 21:26:41 3a160@e883a

エスカレーションはほぼワンサイドゲーム

33
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/23 (日) 14:28:19 b0fca@bb6c4

エスカで一回周辺拠点全部取られるともう終わり。なんだこのクソマップは

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名無し[戦闘準備完了] 2025/11/23 (日) 16:52:33 e90f6@938bd

Cの豪邸に装甲輸送車でダイナミックお邪魔してびっくりさせたる!あ、IFV

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名無し[戦闘準備完了] 2025/11/23 (日) 17:00:16 49137@df5d5

ブラックウェルですら地獄のような絵面が逆に楽しいって思ってた自分だけど、ここだけはダメだ…不快なだけでどの方面でも面白くない

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名無し[戦闘準備完了] 2025/11/23 (日) 22:16:13 2c35c@0ffb2

芋砂とビークル専の方々の声にお応えして…作っちゃいました…!クソマップ…!!

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名無し[戦闘準備完了] 2025/11/24 (月) 14:47:59 4f3ed@dcf8d

コンクエで拮抗してる時のC拠点だけは楽しいあとは💩

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名無し[戦闘準備完了] 2025/11/24 (月) 23:59:53 2b6e2@3dd61

エスカレーションで回してるけど、NATO側のAB拠点が罰ゲームすぎる。相手はアクセスしやすいGが真っ先に無くなって後は激戦区を通らないといけないFが残る。NATOはAが無くなってB(ゴルフ側)が残るので最後まで気を使う。両者2個拠点取ってからの真ん中3拠点の取り合いは楽しいだけに、そこまでがしんどい。

40
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/25 (火) 00:13:51 29a20@14991

工兵ピックしないとビークル多すぎてストレスがやばいマップ。というかコンクエの場合工兵多いチームが勝つマップになってないか?

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名無し[戦闘準備完了] 2025/11/25 (火) 00:31:59 f10a1@d2a30 >> 40

全マップ中でも屈指の装甲車両の多さなんだからそりゃ工兵多いほうが勝つよ でもCの取り合いは意外とビークル戦の情勢に影響されないイメージ 突撃兵はビーコンの置きどころがなくてややしんどいかも 逆に斥候兵はC4で大暴れ可能

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名無し[戦闘準備完了] 2025/11/25 (火) 18:58:43 6e997@949a0

ここのプールに車両で堕ちたら脱出できる?

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名無し[戦闘準備完了] 2025/11/26 (水) 23:23:18 03afa@a282d >> 42

できる

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名無し[戦闘準備完了] 2025/11/26 (水) 15:51:58 96edb@33435

昨日初めてここのドミネーションやったけどAとC拠点があり得ないぐらい狭すぎて笑った。過去にここまで狭い拠点あったっけ?

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名無し[戦闘準備完了] 2025/11/26 (水) 22:08:06 4ee8f@9e3c5

DICE職員が考えた 俺の最強ゴルフコースもしくはリゾート地

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名無し[戦闘準備完了] 2025/11/26 (水) 23:24:24 03afa@a282d

ゴルフコースのホールはちゃんと穴が空いてるのでグレネード投げると中に入る

48
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/27 (木) 10:20:20 b177b@bc8e7

中堅ヘリパイロットのワイからすると、遮蔽少ない(いい感じの山が範囲外)し高度低いし対空戦車+TOW積みビークル達に芋られると何も出来なくてつらい

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名無し[戦闘準備完了] 2025/12/01 (月) 12:12:29 79dab@394b0

破壊可能なオブジェクトがかなり沢山あるので、スレッジハンマーがあると迂回路を突っ切ったりできて楽しい。同時に遮蔽ももりもり減っていくわけだけど...。

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名無し[戦闘準備完了] 2025/12/16 (火) 23:48:24 3c421@f0e58

ブレイクスルーの攻撃側は最初の本拠地まで射線通るし、拠点前の何とも言えない広場で十字砲火食らい車両も入りづらいで、色々足らない

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名無し[戦闘準備完了] 2025/12/17 (水) 01:44:14 e3ecd@adbaa

ここのブレスルで第二セクターのBの守りが毎回硬過ぎて攻め方よく分かんなくなる

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名無し[戦闘準備完了] 2025/12/22 (月) 21:35:10 a11af@62029

第二に移った瞬間にヘリが最前線に沸くせいで湧き待ちしてた防衛にたいてい盗まれてそのままもどってこない

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名無し[戦闘準備完了] 2025/12/23 (火) 21:35:17 6e997@949a0

普通の一般家庭の中に対戦車地雷いっぱいあったりするの少し怖い

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名無し[戦闘準備完了] 2025/12/26 (金) 22:36:37 f3375@90cc5

サイトが広ければなあ〜と思う、私的良マップ手前

55
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/27 (土) 02:31:54 41c2d@1ca3e

コンクエでは開幕Cへの車両乗り入れが容易、Eへの道が一本なので裏取り車両を地雷で対処しやすい、Dを更地にできて丘から撃ち下せる、AB間は移動が容易だがDE間は難しい事からPAXがかなり有利な気がする

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名無し[戦闘準備完了] 2026/01/10 (土) 22:32:09 d751b@4b8c5 >> 55

PAX側はABに近づくの楽だし隠れる場所も大量にあるし明らかに有利。さっきの試合とかずっとABに粘着されてウザすぎた

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名無し[戦闘準備完了] 2025/12/29 (月) 23:41:58 b4a1c@ed4d4

さっきパックス側のCIWSが無くなってた?というかCIWS載せたトラックが焼け焦げて機関砲も無くなってたんだけどもしかして破壊できんのかあれ?

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名無し[戦闘準備完了] 2026/01/07 (水) 13:44:50 fce5c@48d95 >> 56

破壊出来るかはわからんけど、イーストウッドのCIWSは機能してないってここだったかXだったかで見た記憶がある

57
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/07 (水) 12:31:01 f88b1@c99ba

ここのチーデスで屋上で芋れるのやめろ