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武器スリング

34 コメント
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突撃兵の武器スリングについてのコメント欄。
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名無し[戦闘準備完了]
作成: 2025/10/11 (土) 23:55:45
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1
名無し[戦闘準備完了] 2025/10/12 (日) 08:28:24 d674f@13625

セイント・クオーターだと実質これ一択な気がする。

2
名無し[戦闘準備完了] 2025/10/15 (水) 01:18:54 47fb0@7dba3

なんかたまにマガジン少ないなって思ったらこれのせいか

3
名無し[戦闘準備完了] 2025/10/15 (水) 01:28:42 ee409@bc010

これが初期設定になってるの割とワナでは…ベータの時も「なんで突撃兵のマガジンが少ないんだ?」ってコメント付いてたし。

4
名無し[戦闘準備完了] 2025/10/15 (水) 23:54:52 42ea1@d94d1

ガジェットアンロックするまでは強制でこれ使うことになるの本当にきつかった

5
名無し[戦闘準備完了] 2025/10/16 (木) 01:32:27 b6f2b@7cb5d

ショットガンを別枠で持てるのはクソつよだけど、予備マガジンが2個になるのは相当デメリットだな……初期アサルトライフルが高レート型のM433なのがより拍車を掛けてる

6
名無し[戦闘準備完了] 2025/10/16 (木) 13:09:37 9035b@c984e

サブありでメインにM60持ったら全弾撃ち切るまで補給できなかった、何か方法あるんだろうか

7
名無し[戦闘準備完了] 2025/10/20 (月) 07:52:58 4e116@124a3

臨機応変に戦えるようになるけど、継戦能力下がるから新しいガジェット出たら切り替える事をおすすめする。突撃兵は近距離強い武器も多いし、無理に2丁持つより1丁でもガジェットや弾大量に持ってた方が良いと思うわ。

8
名無し[戦闘準備完了] 2025/10/20 (月) 10:13:35 64d67@2d9ef

武器一個余分に持てることに対するデメリットが重すぎる。優秀なビーコンやハシゴ、グレランの枠を潰してる時点で十分トレードオフなのにさらにクソ重デメリットあるのがなんとも...完璧な分隊行動して援護兵が有能ならいいけどそんなことほぼないしなぁ。

9
名無し[戦闘準備完了] 2025/10/20 (月) 10:21:47 8b624@24b0c

なんかARとSG持つと、とっさの時にどっち使うかみたいな思考が入ってリアクションが遅れて撃ち負けるからあんまり好きじゃない

10
名無し[戦闘準備完了] 2025/10/20 (月) 12:25:58 d4358@a3dfb >> 9

防衛だったり定点を見つめる時はsgにするとチラチラショットガンに勝負挑めるからいいぞ

11
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/03 (月) 16:39:04 cd67d@182f1

理想→ARとDMR二丁持ちで全距離最強!   現実→切り替えめんどいし遠距離捨ててGLポンポンの快楽に走る

12
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/04 (火) 10:51:17 a9ba7@98264

SGと組み合わせて使うならARは近距離に持ち込むための手段になるから装弾数はそれほど気にならないけど、カービンやDMRと組み合わせるとあと1マガジン欲しい…!って気持ちになる

13
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/06 (木) 01:22:15 修正 7a322@942fc

分隊の援護兵に対してインタラクトすると弾薬ぶん取れるからワンマンプレイより味方の護衛みたいな立ち回りする時に凄く強い。近距離TTK早いアサルトとカウンタースナイプ用のDMRとか、中距離精度高めアサルトとショットガンとか。味方を全力で旗に届ける為にキルする補充が短いガジェットって感じがする

14
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/12 (水) 01:21:00 d2e0d@02d4a

注射器といいこれといい割と使えない装備を突撃に集約されてませんかね、ブリーチ?荼毘に付したよ…

15
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/12 (水) 05:24:00 e152f@f706f

これメイン枠まで弾減るのが納得出来ないな、装備重量云々みたいな設定で弾が減るとしても他のガジェットと大差がある気がしないな

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名無し[戦闘準備完了] 2025/11/12 (水) 11:20:31 e3a9b@0a896 >> 15

限りのあるマガジンポーチに二つ目の武器のマガジンいくつか指すからメイン枠のマガジンの分も減ると考えれば妥当

17
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/12 (水) 15:22:36 9bcba@9308b >> 16

リグのスロットは有限だもんな……マグ数減らしたくないならスロット増設かそも別のリグにするかだけど、そうするなら移動速度デバフとかADS移行(移動)速度デバフとかモビリティ周りの調整が必要だろうね

18
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/12 (水) 16:24:28 a78ef@aeea6 >> 16

他のデカそうなガジェット装備できる空間にポーチ増設してくれよぉぉぉぉ

25
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/30 (日) 17:25:07 da424@4f0b4 >> 16

工兵さんはポッケにジャベリン5発収納してますよ?

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名無し[戦闘準備完了] 2025/11/13 (木) 13:14:25 b5510@96897

これで一番弾数を確保出来るのは40連マガジンだな。45連マガジンだと予備弾倉が1個に減る。LMGの200連も使えないことはないけど撃ち切らないと補充出来ない。

20
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/18 (火) 21:03:20 174a6@3d828

デメリットはあって良いからせめてそれを緩和してくれねぇかなと。半分程度まで所有弾数減らされるんじゃなく三分の二くらいとか

21
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/29 (土) 13:37:06 a9349@98293

酷評されがちだけどプレイスタイルそこまで曲げずにショットガンのアンロック進められたから好き 後ろ取れそうなら持ち替えるってだけで僕のような雑魚でも無理なく3連キルできました

22
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/30 (日) 15:49:39 a78ef@afc24

これ使う時どの武器の組み合わせしてる?メインの弱点を埋めるような武器にするのが主流そうだけど、メインと似たような感覚の武器持って撃ち切ったら即持ち替えて戦うとかも面白そう

23
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/30 (日) 15:53:02 4ec77@29747 >> 22

砂+SGで芋

24
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/30 (日) 16:08:21 24e13@b83cc >> 22

ARかカービンとM1014が鉄板かなぁ。そもそも使う場面はサボタージュぐらいだけど…

26
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/06 (土) 04:15:21 52922@f0dae

もうちょっとメイン武器側の弾数が欲しい…

27
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/04 (水) 13:02:50 d8b8b@2f5eb

これを使うのに一番適したメインウェポンはなんだと思う?サブにショットガン担ぐとして。

28
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/04 (水) 15:13:35 316c9@19e69 >> 27

ちゃんと当てれて使い分けできるならそらもうSRよ…自分がチャレンジでDMR使わされてた時はサブにSG553持ってました

29
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/04 (水) 20:27:27 e21b4@fdfdd

SCW+SVKといういいとこ取り、なおストライクポイントくらいしかマトモに運用できない模様

30
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/04 (水) 23:36:12 a78ef@afc24

SCWとSG553の組み合わせとかマガジン問題もなくて減衰距離も同じで良さそうな

31
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/05 (木) 10:00:46 bf5a2@24b0b >> 30

2つとも役割が全く同じな気がする…

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名無し[戦闘準備完了] 2026/02/05 (木) 11:05:27 修正 a78ef@0d7ee >> 31

役割が同じだから同じような感覚で使える、なのでマガジン空っぽになった時にリロードよりも早い武器切り替えで対応できるから隙が減るかなって。対応できる距離を増やすんじゃなくてある距離に特化させる感じ。

33
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/05 (木) 12:23:26 d8b8b@2a7c5 >> 31

なるほど、SCWはリロード遅いしアリかもな…

34
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/27 (金) 02:36:46 8b036@148a7

援護兵キルしたら死体から一旦装備交換して弾薬箱置いて元の装備再交換すると味方に頼らず長生き出来て良い感じ。工兵多いマッチは辛いっす…