M123K
前線で味方を蘇生しながら駆けずり回るのに最適なLMG
今LMG使うならこれ一択レベル。強いし撃ってて楽しい。走り回るのに最適。
実は隠れた強武器だよねこれ
このレートで200発腰撃ちしたいのに200発のポイント重すぎてできね〜〜!なんでそんなに装弾数過剰コストなんだ。撃ち合いの時に装弾数がものを言う場合とリロードすぐ終えて撃つ場合とにそこまで差がなかろうに
ARとかSMGが元のマガジンの2倍あるのがコスト55だから、LMGもそれに倣って同じコスト量にされてる気がする。...ARSMGとLMGじゃマガジン増える意味合いが違う気がするからLMGはもうちょっと軽くてもいいのにね。
前作だかの制圧射撃の影響がめちゃくちゃ強い作品ならこの仕様も納得ですけど、今作制圧射撃の効果あってないようなもんですしね
こいつに限らずLMGの拡マガはADS速度低下とかのマイナス効果も大きいからコストに見合わない感が強い
腰撃ちビルドにするなら寧ろサイトはケチって初期のままで良い件
サボタージュで200rdマガジン使って遠距離から箱破壊してる
初BFながらこの武器の発射レートと弾数に脳を焼かれてしまいトリガーハッピーになってしまった…過去にはもっと発射レート速い武器があると聞いて今から興奮して寝れない
ショートバレル+緑レーザー+25アングル+ライトでADSもカバーしつつ腰撃ち特攻ビルドやばすぎ。これしか使えなくなる🤤
TR-7使ってるとこれに負けることが多い。なぜだろう。
ダメが違えど、低反動高レートvs高反動高レートだからねぇ…
キメ撃ちに引っかかってる可能性
クソエイム反射神経おじいちゃんの俺でも腰撃ち構成で角から先打ちしながら飛び出せば結構勝てるからいい銃
100発でも十分すぎるしアタッチメント付けるにはそうなんだけど、200発という理由のないロマンに負けそうになってる
ごめん100発十分じゃないわ。200発は合理的です!!!!
200マグに腰撃ち54でADSしない縛りみたいになる奴思ったより強くて草
200マガジン入手してからというものトリガーを引く指が止められなくて頭バカになりそう、強いぞ楽しいぞ
30ポイントブルー+リブ付スタビーの構成が気に入ってる。フラッシュハイダーとアイアンサイトだけど目の前のやつに撃ち勝てればいいやの精神
50マグが欲しい…
次のアプデで200発マグが55→50ポイントになり、ADS移動での精度低下ペナルティを撤廃するとのこと。たった5ポイントとはいえ泣く泣く諦めた4倍サイトやフラッシュハイダーを取り戻せるのは嬉しいね。
増々腰撃ち凸ビルドが捗るぜ
あれ?さてはこいつ個性を伸ばすよりARに近づけた方が強いな?
そうだ。だから腰だめ精度をあげてトリガーハッピーで腰だめしながら敵陣に突っ込め。いいな?
俺の導きの武器、アンダーをアングルにして多少反動抑えたカスタムにするかスライドストップで反動捨てて腰撃ち精度上げるか迷ってます。
ADS撃ちよりも腰撃ち前提でビルドした方がいいのかな?ADS前提ならM240Lの方がいいのかしら
ショートバレル、50MWグリーン、ライト、フラハイ(CQBサプ)で腰撃ち59までは伸ばせるけどこれ強いんか……?
建物内拠点で撃ちながら歩いてみよう!
援護兵使ってても弾切れを起こす唯一の銃。個人的にはヘビーバレルで狙うのに時間かけずに撃ちながら修正していく脳筋スタイルがオススメ
強いとは思うけど弾散りすぎ…30mくらいから信用できない
オススメの、腰撃ち200連カスタムしたけど、建物戦クソ面白くて草。ちょっと強いけど、普通に反動制御カスタムのが強いかな。
フラッシュハイダー、ショートバレル、フル・アングルド、120MWブルーのカスタム使っているけど腰撃ちとADS撃ちの両方が十分使えて楽しい
強さがバレ始めたのか使用者増えたな。
シーズン1が始まる前あたりから、この銃の強さに気付いていて皆、話題には上げてましたよ。記憶が確かなら、その頃から使用者自体は多くて近中距離火力高いLMG使うならこの銃かM240LかDRSに分かれてたかと。特にREDSECではコレが最有力みたいな扱いされてた覚えがあります。
そう話題にはなってたけどM240の影に隠れてて使用率もM240のが多かったイメージ。強武器が絞られて来た昨今だとコイツが台頭して来た感じ
拡張ヘビーにしたらすごく素直になるけどADS速度がちょっと気になる…
それでも俺はショートバレルの散らばり具合が許せなくてヘビー一択になった。
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今LMG使うならこれ一択レベル。強いし撃ってて楽しい。走り回るのに最適。
実は隠れた強武器だよねこれ
このレートで200発腰撃ちしたいのに200発のポイント重すぎてできね〜〜!なんでそんなに装弾数過剰コストなんだ。撃ち合いの時に装弾数がものを言う場合とリロードすぐ終えて撃つ場合とにそこまで差がなかろうに
ARとかSMGが元のマガジンの2倍あるのがコスト55だから、LMGもそれに倣って同じコスト量にされてる気がする。...ARSMGとLMGじゃマガジン増える意味合いが違う気がするからLMGはもうちょっと軽くてもいいのにね。
前作だかの制圧射撃の影響がめちゃくちゃ強い作品ならこの仕様も納得ですけど、今作制圧射撃の効果あってないようなもんですしね
こいつに限らずLMGの拡マガはADS速度低下とかのマイナス効果も大きいからコストに見合わない感が強い
腰撃ちビルドにするなら寧ろサイトはケチって初期のままで良い件
サボタージュで200rdマガジン使って遠距離から箱破壊してる
初BFながらこの武器の発射レートと弾数に脳を焼かれてしまいトリガーハッピーになってしまった…過去にはもっと発射レート速い武器があると聞いて今から興奮して寝れない
ショートバレル+緑レーザー+25アングル+ライトでADSもカバーしつつ腰撃ち特攻ビルドやばすぎ。これしか使えなくなる🤤
TR-7使ってるとこれに負けることが多い。なぜだろう。
ダメが違えど、低反動高レートvs高反動高レートだからねぇ…
キメ撃ちに引っかかってる可能性
クソエイム反射神経おじいちゃんの俺でも腰撃ち構成で角から先打ちしながら飛び出せば結構勝てるからいい銃
100発でも十分すぎるしアタッチメント付けるにはそうなんだけど、200発という理由のないロマンに負けそうになってる
ごめん100発十分じゃないわ。200発は合理的です!!!!
200マグに腰撃ち54でADSしない縛りみたいになる奴思ったより強くて草
200マガジン入手してからというものトリガーを引く指が止められなくて頭バカになりそう、強いぞ楽しいぞ
30ポイントブルー+リブ付スタビーの構成が気に入ってる。フラッシュハイダーとアイアンサイトだけど目の前のやつに撃ち勝てればいいやの精神
50マグが欲しい…
次のアプデで200発マグが55→50ポイントになり、ADS移動での精度低下ペナルティを撤廃するとのこと。たった5ポイントとはいえ泣く泣く諦めた4倍サイトやフラッシュハイダーを取り戻せるのは嬉しいね。
増々腰撃ち凸ビルドが捗るぜ
あれ?さてはこいつ個性を伸ばすよりARに近づけた方が強いな?
そうだ。だから腰だめ精度をあげてトリガーハッピーで腰だめしながら敵陣に突っ込め。いいな?
俺の導きの武器、アンダーをアングルにして多少反動抑えたカスタムにするかスライドストップで反動捨てて腰撃ち精度上げるか迷ってます。
ADS撃ちよりも腰撃ち前提でビルドした方がいいのかな?ADS前提ならM240Lの方がいいのかしら
ショートバレル、50MWグリーン、ライト、フラハイ(CQBサプ)で腰撃ち59までは伸ばせるけどこれ強いんか……?
建物内拠点で撃ちながら歩いてみよう!
援護兵使ってても弾切れを起こす唯一の銃。個人的にはヘビーバレルで狙うのに時間かけずに撃ちながら修正していく脳筋スタイルがオススメ
強いとは思うけど弾散りすぎ…30mくらいから信用できない
オススメの、腰撃ち200連カスタムしたけど、建物戦クソ面白くて草。ちょっと強いけど、普通に反動制御カスタムのが強いかな。
フラッシュハイダー、ショートバレル、フル・アングルド、120MWブルーのカスタム使っているけど腰撃ちとADS撃ちの両方が十分使えて楽しい
強さがバレ始めたのか使用者増えたな。
シーズン1が始まる前あたりから、この銃の強さに気付いていて皆、話題には上げてましたよ。記憶が確かなら、その頃から使用者自体は多くて近中距離火力高いLMG使うならこの銃かM240LかDRSに分かれてたかと。特にREDSECではコレが最有力みたいな扱いされてた覚えがあります。
そう話題にはなってたけどM240の影に隠れてて使用率もM240のが多かったイメージ。強武器が絞られて来た昨今だとコイツが台頭して来た感じ
拡張ヘビーにしたらすごく素直になるけどADS速度がちょっと気になる…
それでも俺はショートバレルの散らばり具合が許せなくてヘビー一択になった。