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名無し[戦闘準備完了]
作成: 2025/10/22 (水) 03:51:08
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名無し[戦闘準備完了] 2025/11/23 (日) 09:41:59 7b2cb@0dc47

前線で味方を蘇生しながら駆けずり回るのに最適なLMG

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名無し[戦闘準備完了] 2025/11/24 (月) 00:29:04 3c650@8e3e8

今LMG使うならこれ一択レベル。強いし撃ってて楽しい。走り回るのに最適。

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名無し[戦闘準備完了] 2025/11/24 (月) 00:41:24 7e076@364c8

実は隠れた強武器だよねこれ

69
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/24 (月) 00:58:05 d28f9@8d0d4

このレートで200発腰撃ちしたいのに200発のポイント重すぎてできね〜〜!なんでそんなに装弾数過剰コストなんだ。撃ち合いの時に装弾数がものを言う場合とリロードすぐ終えて撃つ場合とにそこまで差がなかろうに

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名無し[戦闘準備完了] 2025/11/24 (月) 01:43:14 a78ef@afc24 >> 69

ARとかSMGが元のマガジンの2倍あるのがコスト55だから、LMGもそれに倣って同じコスト量にされてる気がする。...ARSMGとLMGじゃマガジン増える意味合いが違う気がするからLMGはもうちょっと軽くてもいいのにね。

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名無し[戦闘準備完了] 2025/11/24 (月) 03:06:09 d28f9@8d0d4 >> 70

前作だかの制圧射撃の影響がめちゃくちゃ強い作品ならこの仕様も納得ですけど、今作制圧射撃の効果あってないようなもんですしね

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名無し[戦闘準備完了] 2025/11/24 (月) 21:31:15 98e20@b2f64 >> 70

こいつに限らずLMGの拡マガはADS速度低下とかのマイナス効果も大きいからコストに見合わない感が強い

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名無し[戦闘準備完了] 2025/11/30 (日) 14:40:42 174a6@2ecee >> 69

腰撃ちビルドにするなら寧ろサイトはケチって初期のままで良い件

72
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/24 (月) 21:26:37 d4ae0@a03dc

サボタージュで200rdマガジン使って遠距離から箱破壊してる

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名無し[戦闘準備完了] 2025/11/25 (火) 22:52:51 1990c@926db

初BFながらこの武器の発射レートと弾数に脳を焼かれてしまいトリガーハッピーになってしまった…過去にはもっと発射レート速い武器があると聞いて今から興奮して寝れない

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名無し[戦闘準備完了] 2025/11/26 (水) 00:31:24 2ac0f@d8b9e

ショートバレル+緑レーザー+25アングル+ライトでADSもカバーしつつ腰撃ち特攻ビルドやばすぎ。これしか使えなくなる🤤

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名無し[戦闘準備完了] 2025/11/30 (日) 14:37:45 bf5a2@24b0b

TR-7使ってるとこれに負けることが多い。なぜだろう。

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名無し[戦闘準備完了] 2025/11/30 (日) 15:11:06 aab92@f3c44 >> 76

ダメが違えど、低反動高レートvs高反動高レートだからねぇ…

79
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/30 (日) 19:59:05 efd7c@e58be >> 76

キメ撃ちに引っかかってる可能性 

80
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/01 (月) 17:43:47 c74b5@1ed95

クソエイム反射神経おじいちゃんの俺でも腰撃ち構成で角から先打ちしながら飛び出せば結構勝てるからいい銃

81
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/01 (月) 19:05:36 a78ef@afc24

100発でも十分すぎるしアタッチメント付けるにはそうなんだけど、200発という理由のないロマンに負けそうになってる

87
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/06 (土) 09:53:04 a78ef@afc24 >> 81

ごめん100発十分じゃないわ。200発は合理的です!!!!

82
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/02 (火) 21:18:15 e1c4c@d8f61

200マグに腰撃ち54でADSしない縛りみたいになる奴思ったより強くて草

83
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/03 (水) 16:48:51 65f47@883ff

200マガジン入手してからというものトリガーを引く指が止められなくて頭バカになりそう、強いぞ楽しいぞ

84
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/05 (金) 15:43:36 bf84c@245d3

30ポイントブルー+リブ付スタビーの構成が気に入ってる。フラッシュハイダーとアイアンサイトだけど目の前のやつに撃ち勝てればいいやの精神

85
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/06 (土) 02:16:38 33e90@d5a4e

50マグが欲しい…

86
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/06 (土) 09:24:35 4dc97@9b457

次のアプデで200発マグが55→50ポイントになり、ADS移動での精度低下ペナルティを撤廃するとのこと。たった5ポイントとはいえ泣く泣く諦めた4倍サイトやフラッシュハイダーを取り戻せるのは嬉しいね。

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名無し[戦闘準備完了] 2025/12/08 (月) 12:21:08 174a6@d0da4 >> 86

増々腰撃ち凸ビルドが捗るぜ

88
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/07 (日) 10:17:16 c1509@981c1

あれ?さてはこいつ個性を伸ばすよりARに近づけた方が強いな?

90
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/10 (水) 15:59:38 66c52@20c21 >> 88

そうだ。だから腰だめ精度をあげてトリガーハッピーで腰だめしながら敵陣に突っ込め。いいな?

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名無し[戦闘準備完了] 2025/12/15 (月) 23:30:18 e3ecd@a511d

俺の導きの武器、アンダーをアングルにして多少反動抑えたカスタムにするかスライドストップで反動捨てて腰撃ち精度上げるか迷ってます。

92
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/16 (火) 00:15:55 1990c@926db

ADS撃ちよりも腰撃ち前提でビルドした方がいいのかな?ADS前提ならM240Lの方がいいのかしら

93
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/16 (火) 20:36:55 f5a82@0014f

ショートバレル、50MWグリーン、ライト、フラハイ(CQBサプ)で腰撃ち59までは伸ばせるけどこれ強いんか……?

94
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/16 (火) 23:38:09 aab92@97d66 >> 93

建物内拠点で撃ちながら歩いてみよう!

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名無し[戦闘準備完了] 2025/12/17 (水) 02:45:47 2dc59@c83d0

援護兵使ってても弾切れを起こす唯一の銃。個人的にはヘビーバレルで狙うのに時間かけずに撃ちながら修正していく脳筋スタイルがオススメ

96
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/18 (木) 23:22:35 bf84c@0bbfd

強いとは思うけど弾散りすぎ…30mくらいから信用できない

97
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/19 (金) 12:22:40 aab92@77787

オススメの、腰撃ち200連カスタムしたけど、建物戦クソ面白くて草。ちょっと強いけど、普通に反動制御カスタムのが強いかな。

99
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/29 (月) 22:09:08 9af43@7fcdf

フラッシュハイダー、ショートバレル、フル・アングルド、120MWブルーのカスタム使っているけど腰撃ちとADS撃ちの両方が十分使えて楽しい

100
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/01 (木) 13:27:12 13d46@d618e

強さがバレ始めたのか使用者増えたな。

101
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/01 (木) 15:39:02 修正 bed52@62b42 >> 100

シーズン1が始まる前あたりから、この銃の強さに気付いていて皆、話題には上げてましたよ。記憶が確かなら、その頃から使用者自体は多くて近中距離火力高いLMG使うならこの銃かM240LかDRSに分かれてたかと。特にREDSECではコレが最有力みたいな扱いされてた覚えがあります。

102
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/03 (土) 10:23:09 13d46@a8e26 >> 101

そう話題にはなってたけどM240の影に隠れてて使用率もM240のが多かったイメージ。強武器が絞られて来た昨今だとコイツが台頭して来た感じ

103
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/15 (木) 10:11:59 bf84c@0bbfd

拡張ヘビーにしたらすごく素直になるけどADS速度がちょっと気になる…

104
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/15 (木) 18:14:49 cd67d@d12f3 >> 103

それでも俺はショートバレルの散らばり具合が許せなくてヘビー一択になった。