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対ドローンシステムが元ネタなのに偵察ドローン落とすにもかなり近づいてもらわなきゃ難しくなったなぁ
裏どりビーコン見つからんけどどこからきてるんだ?と思ってたら射程短くなったのか…楽しかったんだけどなぁ。ドローンくんまたよろしくね…
最近ようやくゲットしたのに、使う前にナーフされてて悲しみ
ミサイルの類を対象外にするかビークル搭乗中は使えないようにすればよかったのでは?確かに遮蔽物関係なしにガジェット壊せすぎた気はするけどせめて目視できるならそれなりの射程あってもいいだろうに…
見えてるガジェットは距離無制限で破壊でいいとは思う。ミサイル類は判定を厳しくするとか、適当にボタン連打したら一定時間ロックかかるとかやりようはありそう。
通常時は射程15mになったけど、ズーム時の射程はどれくらい短くなったんだろ。それによってはまだ使い道ある。
対戦車地雷に向けてきたけどズーム時で20mだった
調整が極端すぎる 射程変えずに弾数減らしたりロックにやや時間かけるとか色々やれるだろ
今回のナーフの調整って載ってた?てか調整理由はなんだろ
突撃兵の存在意義が極限まで薄れたことと前に出てこないサプ砂持ちがノーリスクでガジェット破壊しまくれたのがまずかったね。壁と密着時に使えない、破壊までの時間を伸ばすとかで良かったし、距離も50mほどで良かったかなとは思うけど。流石に20mは接敵距離すぎて悠長に使えない。
マジで壁裏ガジェット破壊用やね…新マップですら違う階層のガジェットを見つけるのにすら一苦労なんだから通常の野外マップとか産廃もいい所なんじゃないの?(ビーコンの)音聞こえてるのに見つからないぜって状況で使いもんにならんのが痛い。足で探しまわって撃って壊すのとほぼ労力が変わらん…
修正前は一部歩兵マップで強すぎたのはわかるんだけど一気にゴミにしすぎなんだよな。
やっと解放できたのに、、
こうなるから弱体化するにしてもシーズン3からにしてほしかったな
とりあえず解放しといて、後で敵のグレネード爆破祭りやろうと思ってたら即弱化されたでござる。
特殊部隊員のガジェット検知と併用したらまだ使えそうな感じはする 身を晒さんでもガジェット壊せるっちゃ壊せるのだが、射程30mくらいは許してほしい
ハーゲンダール基地だと敵が構えている壁裏のトロフィーが割と厄介なのでそれ用に持っておけば役に立つ…という感じだな。
これなんでDGMK4なんて名前に変わったんだ?
エアプのゴミが調整したせいで使い道がトロフィーの破壊だけになった悲しき兵器
いやー今までのままだったらビーコンが無価値になってたからなぁ
ビーコンが強すぎるからそれで丁度いいぐらいだったよ。分隊裏取りいたら試合終わるまであるしな
ビーコンもそうだけど今の射程だとドローン落とせないのがだる過ぎる。グレネード自爆とかが問題なのは分かるけど、カウンター手段が実質減ったのがホントめんどい
普通に相手によって射程変えてくれるだけでよかったんだけどな、ドローン相手なら100mとかさ
体感だとより射程短く感じてこの距離でも届かないのか…って感じることがクソ多い
まぁ芋砂が芋のまま使えるのは陰湿がすぎたからしゃーないわ。
トリガー押しっぱなしにしたら相手が手榴弾投げた瞬間に爆発してダメージ入ってる?基地の膠着地点で壁越しに構えてるだけでキル取れることあったけど
電磁波で電子機器がぶっ壊れる→わかる 電磁波で点火された推進剤や発火機構がぶっ壊れる→わからない
新マップのコンクエC拠点で瓦礫挟んで占領合戦とか階段や横穴みたいなクソ狭い場所で撃ち合い&玉投げ大会してると相変わらず活躍してくれる、逆に言えばハーゲンみたいなマップ以外だと活躍できるビジョンが浮かばない……
フラグは破壊できたけど、焼夷グレネードは壊せないのかな
壁にへばりついてるだけでマルチキルできる謎ガジェット
ハーゲンタール基地ならめちゃめちゃ活躍するよ。壁裏で迎撃システム壊す、相手が投げた瞬間のグレ・グレポン・C4爆発さしてマルチキル。その他のマップはモーションセンサー置いて見つけたガジェット壊す程度。射程距離短くなったのは痛すぎるけどまだ使い道はある
正直実装直後の性能がおかしかっただけで、今でもマップや状況次第では選択肢に入るよね。ただ期待してた対ドローン性能が落ちたのが痛い
実質ハゲ基地専用ガジェットか
建物の2階に突撃する時に上に向ければガジェット排除するくらいの射程はあるのかな?それでもだいぶ使用機会は少ないか……
ハゲのブレスルで壁にへばりついてたと思ったら突如発狂してC4突撃する狂人と化してる。補充が長いよ~
これないとハゲの狭い通路突破するビジョンが浮かばない
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対ドローンシステムが元ネタなのに偵察ドローン落とすにもかなり近づいてもらわなきゃ難しくなったなぁ
裏どりビーコン見つからんけどどこからきてるんだ?と思ってたら射程短くなったのか…楽しかったんだけどなぁ。ドローンくんまたよろしくね…
最近ようやくゲットしたのに、使う前にナーフされてて悲しみ
ミサイルの類を対象外にするかビークル搭乗中は使えないようにすればよかったのでは?確かに遮蔽物関係なしにガジェット壊せすぎた気はするけどせめて目視できるならそれなりの射程あってもいいだろうに…
見えてるガジェットは距離無制限で破壊でいいとは思う。ミサイル類は判定を厳しくするとか、適当にボタン連打したら一定時間ロックかかるとかやりようはありそう。
通常時は射程15mになったけど、ズーム時の射程はどれくらい短くなったんだろ。それによってはまだ使い道ある。
対戦車地雷に向けてきたけどズーム時で20mだった
調整が極端すぎる 射程変えずに弾数減らしたりロックにやや時間かけるとか色々やれるだろ
今回のナーフの調整って載ってた?てか調整理由はなんだろ
突撃兵の存在意義が極限まで薄れたことと前に出てこないサプ砂持ちがノーリスクでガジェット破壊しまくれたのがまずかったね。壁と密着時に使えない、破壊までの時間を伸ばすとかで良かったし、距離も50mほどで良かったかなとは思うけど。流石に20mは接敵距離すぎて悠長に使えない。
マジで壁裏ガジェット破壊用やね…新マップですら違う階層のガジェットを見つけるのにすら一苦労なんだから通常の野外マップとか産廃もいい所なんじゃないの?(ビーコンの)音聞こえてるのに見つからないぜって状況で使いもんにならんのが痛い。足で探しまわって撃って壊すのとほぼ労力が変わらん…
修正前は一部歩兵マップで強すぎたのはわかるんだけど一気にゴミにしすぎなんだよな。
やっと解放できたのに、、
こうなるから弱体化するにしてもシーズン3からにしてほしかったな
とりあえず解放しといて、後で敵のグレネード爆破祭りやろうと思ってたら即弱化されたでござる。
特殊部隊員のガジェット検知と併用したらまだ使えそうな感じはする 身を晒さんでもガジェット壊せるっちゃ壊せるのだが、射程30mくらいは許してほしい
ハーゲンダール基地だと敵が構えている壁裏のトロフィーが割と厄介なのでそれ用に持っておけば役に立つ…という感じだな。
これなんでDGMK4なんて名前に変わったんだ?
エアプのゴミが調整したせいで使い道がトロフィーの破壊だけになった悲しき兵器
いやー今までのままだったらビーコンが無価値になってたからなぁ
ビーコンが強すぎるからそれで丁度いいぐらいだったよ。分隊裏取りいたら試合終わるまであるしな
ビーコンもそうだけど今の射程だとドローン落とせないのがだる過ぎる。グレネード自爆とかが問題なのは分かるけど、カウンター手段が実質減ったのがホントめんどい
普通に相手によって射程変えてくれるだけでよかったんだけどな、ドローン相手なら100mとかさ
体感だとより射程短く感じてこの距離でも届かないのか…って感じることがクソ多い
まぁ芋砂が芋のまま使えるのは陰湿がすぎたからしゃーないわ。
トリガー押しっぱなしにしたら相手が手榴弾投げた瞬間に爆発してダメージ入ってる?基地の膠着地点で壁越しに構えてるだけでキル取れることあったけど
電磁波で電子機器がぶっ壊れる→わかる 電磁波で点火された推進剤や発火機構がぶっ壊れる→わからない
新マップのコンクエC拠点で瓦礫挟んで占領合戦とか階段や横穴みたいなクソ狭い場所で撃ち合い&玉投げ大会してると相変わらず活躍してくれる、逆に言えばハーゲンみたいなマップ以外だと活躍できるビジョンが浮かばない……
フラグは破壊できたけど、焼夷グレネードは壊せないのかな
壁にへばりついてるだけでマルチキルできる謎ガジェット
ハーゲンタール基地ならめちゃめちゃ活躍するよ。壁裏で迎撃システム壊す、相手が投げた瞬間のグレ・グレポン・C4爆発さしてマルチキル。その他のマップはモーションセンサー置いて見つけたガジェット壊す程度。射程距離短くなったのは痛すぎるけどまだ使い道はある
正直実装直後の性能がおかしかっただけで、今でもマップや状況次第では選択肢に入るよね。ただ期待してた対ドローン性能が落ちたのが痛い
実質ハゲ基地専用ガジェットか
建物の2階に突撃する時に上に向ければガジェット排除するくらいの射程はあるのかな?それでもだいぶ使用機会は少ないか……
ハゲのブレスルで壁にへばりついてたと思ったら突如発狂してC4突撃する狂人と化してる。補充が長いよ~
これないとハゲの狭い通路突破するビジョンが浮かばない