M39 EMRのコメントページ
うーん、やっぱデザインは元祖木製M14の方がいいな。米国内のマップもあるし、是非儀仗用に使われてるやつを追加して下さい
スキン扱いにでもしない限り、サイトとマズルとマガジンと弾しかイジれなくなるな
まあ、そこは2024のガーランド枠ということで…
突撃兵のスリングに入れると輝き出す武器 多めの装弾数も嬉しい
TTKが揃う他のDMRより連射遅いけど明確に弾数が多い
実はデザイン的には海兵隊仕様のM39ではないし、さらに言うとMレシーバーは民間型のM1Aだったりする
セレクターが違うのはわかったけど他は何が違うの?
ピストルグリップの形状とストック肩当て部分のスペーサーの有無。カスタムで弄れちゃう部分だけどM39のバレルは20インチ仕様のみ。
おー確かに 編集合戦になっちゃうかもだけど編集しとこう
SVK最強と思われがちだがコイツは弾数で制圧してくるから普通に砂からしても脅威だね
スレッド違いかもしれないけれど、この武器を使って戦いたい場合の兵科はどれがいいでしょうか。それとも兵科とかはあまり気にせずに好きに戦っていいゲームなのでしょうか?
気にせず好きに遊んでok。ただ向き不向きで言うと工兵は装甲車と足並み揃えるのが理想だから自衛能力が低いDMRは不向きだと思う。相性が良いのは前線の少し後ろでガジェットを使うことが多い援護兵・斥候兵。慣れてきたら突撃兵で近距離用武器とM39の二丁持ちして遠近両対応も○
工兵も割といいよ 随伴してる車両が盾になってくれるから接近戦に持ち込まれにくいのとランチャーで狙ってくる離れた敵工兵へのカウンターにこいつが丁度いいんだ
気にせず使うのが正解なんだろうけど、やっぱりマークスマンって事で斥候兵にスナイパーライフル代わりに持たせてる事多いかな。比較的近距離〜中距離戦になるようなマップとか。
確かBF3だと、マークスマン系武器も斥候兵の専用武器になってたから、あの頃からプレイしていると、どうしても斥候兵に持たせたくなる☺
反動に関してはアタッチメントや腕でどうにでもなるけど、画面の揺れはどうしようもない。SVKみたいな一発が重いわけでもないのに画面の揺れが強すぎて使う気にならん
サイト何倍で使ってます?ビジュアルリコイル酷い銃は1から2倍あたりの倍率低めのサイト使ってみるとマシになる時ありますよ。使えるサイト無いならアイアンサイトもアリです。マスタリー11まで頑張れば1から5倍の可変式スコープが解除されるのでその1倍でも戦えるようになりますし、単発は並ですが発射レートと装填数は良いですし、慣れれば悪くないですよ。
2~3倍メインで使ってる。同じ倍率のSVDと比べても揺れが強くてなぁ・・・銃自体は好きなのに
BF4の時は散々世話になったけど今作は使いこなせる気がしない・・・アプデで強武器にしてくれとは言わんからもう少し使いやすい性能にしてほしい
MW2の亡霊たちもそうだそうだと言っています
2042の時は相棒だったけど(40mまで2発キル)、今作はお別れです😢
この反動で3発必要だと遠距離適正も高くないと思うんだけどどの距離で使うべきなのこれ
要するにセミオートのみのM14なんだし、もっと連射早くてもいいのでは…
ダメージダウン/クソデカ反動でいいからフルオート化できるアタッチメント追加されればなぁ・・・
別ゲーで申し訳ないがdeltaf⚪︎raceでフルオートできるM14出た時感動したわ。大体民生m1aかEBRカスタムしか出てこないんだよな…フルオートじゃなくてもM14DMRストックとか木製ストック欲しいね…
つまりフルオートが存在したBFHLは神ゲーって事!?
Mohくんが墓場から手招きしてる
スナイパースコープ欲しいけどやっぱり4倍くらいのスコープが使いやすいのかな?
サーマル1.5倍をつけて索敵しつつ援護射撃するのがちょうどいいかも
バトルロイヤルだと評価反転する武器だと思う。レレレ撃ちしても弾ブレしないし、ダメージもそれなりに確保されてるから、結構強いムーブ出来るよ
下手に照準器乗せるよか反動をほぼ無視して絶対に真ん中に飛ぶからアイアンサイトの方が強いなこれ アイアンサイト以外の照準器がバグってる可能性あるわ
めっちゃ戦えるようになったねこの銃
ロングレンジ系のスコープにオプションの低倍率スコープ付けたら、オフセットではない倍率切り替え可能なスコープになるのでおすすめ。DMR使いには倍率変更スコープの選択肢が増えるからかなり大事かも。X1-4じゃ物足りない人やレティクルの形が気に入らない人はぜひ
スコープが大きく表示されるおかげで、6倍スコープと低倍率スコープ2倍の組み合わせががめちゃくちゃ見やすい。
X1-6スコープみたいに多段階切り替えが面倒な人にも、シンプルな2段階切り替えなのがオススメポイント
フラハイとバイポッドのまま、50MWグリーンレーザーか120MWブルーレーザーをつけておけば腰撃ちでも戦える
SVDMと比べてこっちのほうがコントロールの数値低い(たった2ですが)のに反動はよいのです?
有志の検証(このページに貼り付けてある)によると、M39の方が横線2本分くらいリコイルが少ないように見えたからそう書いたんだけど、もしかしたらレートの差でそうなってるだけで反動自体はほぼ同じかもしれない。
検証やった本人だけど縦反動の反動限界値は20連射でもあの位置に収まる。ただ横反動に関してはSVDMの方が精密性が低いからあれ横反動じゃなくて拡散してるだけで横反動に関してはほとんどない。コントロールは縦反動と横反動の総合値だから縦反動が少ないけど横反動があるこっちの方がコントロールの数値が低くなってる
50m取れる環境できたから50mでやり直して画像差し替えた
SVK以外も使ってみようと思って、最近これ使ってるけど、めちゃくちゃいい。視界内に2、3人敵が固まってても、装弾数のおかけで掃討しきれることが多い。SVKだと弾数的にちょっと厳しい時が多い場面でも、弾数で押し切れるのは優秀だと思う。あと単純に外見が死ぬほどかっこいい。使ってよし、見てよし!今はこっちのほうが好きになっちゃった
三発キルで低レートで反動クソデカってどういう使い方想定してるのか全くわからん。近距離はレート低すぎて弱いし中距離以遠は反動デカすぎて使いづらい。
LMRは使ってないから分からないけど、DMRってレート限界まで乱射する武器じゃないから落ち着いて撃てば8倍スコープでも中距離当たるよ?
立ち回りに気を遣って拡散しないようにリズミカルに撃っていけば全距離で活躍できるよ。最悪近距離なら弾数活かした乱射でもなんとかなる。
説明でもあるけど、コイツのウリはHSからの胴撃ちで2発キルを狙いやすいことだから…
連射速度か反動のどっちかが改善されないとキツイ。BF1の頃の武器の性能じゃあるまいし
言うてそこ改善されたらSVDM死に武器になる
SVDMよりレートは遅いけど小気味良くタンタン撃てて2発目以降でヘッショ入る事多くて何だかんだ使い易い(LMRから目を逸らしつつ)
全距離苦手で弾も少ないとかもうただの棒やん
2発に1発はHS決めて下さいって感じだから下手な人には厳しいかもね。
本編だと微妙武器感拭えないけど、REDSECだと評価クソ高いよ
弾が少ない?ハハッ!ご冗談を(LMRを見ながら)
LMRのページと間違ったんでしょ
まぁ初期の頃の不遇武器のままだと思い込んで書き込んでしまったのかもな
性能的にはVのSelbstlader1916に近い。Vのようにマップが広く、前線が構築されるようなゲーム性であれば脇を取って装弾数を生かした大量キルが狙えるという強みがあったけど、今作の狭くて前線ができにくい環境だと正直かなりキツイ
コイツだけ6倍サーマルのレティクルが違うのね。他と違って中心捉えやすい
なんか他よりドットが大きいから人によってはやり辛く感じるかも…てか自分がそう
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スキン扱いにでもしない限り、サイトとマズルとマガジンと弾しかイジれなくなるな
まあ、そこは2024のガーランド枠ということで…
突撃兵のスリングに入れると輝き出す武器 多めの装弾数も嬉しい
TTKが揃う他のDMRより連射遅いけど明確に弾数が多い
実はデザイン的には海兵隊仕様のM39ではないし、さらに言うとMレシーバーは民間型のM1Aだったりする
セレクターが違うのはわかったけど他は何が違うの?
ピストルグリップの形状とストック肩当て部分のスペーサーの有無。カスタムで弄れちゃう部分だけどM39のバレルは20インチ仕様のみ。
おー確かに 編集合戦になっちゃうかもだけど編集しとこう
SVK最強と思われがちだがコイツは弾数で制圧してくるから普通に砂からしても脅威だね
スレッド違いかもしれないけれど、この武器を使って戦いたい場合の兵科はどれがいいでしょうか。それとも兵科とかはあまり気にせずに好きに戦っていいゲームなのでしょうか?
気にせず好きに遊んでok。ただ向き不向きで言うと工兵は装甲車と足並み揃えるのが理想だから自衛能力が低いDMRは不向きだと思う。相性が良いのは前線の少し後ろでガジェットを使うことが多い援護兵・斥候兵。慣れてきたら突撃兵で近距離用武器とM39の二丁持ちして遠近両対応も○
工兵も割といいよ 随伴してる車両が盾になってくれるから接近戦に持ち込まれにくいのとランチャーで狙ってくる離れた敵工兵へのカウンターにこいつが丁度いいんだ
気にせず使うのが正解なんだろうけど、やっぱりマークスマンって事で斥候兵にスナイパーライフル代わりに持たせてる事多いかな。比較的近距離〜中距離戦になるようなマップとか。
確かBF3だと、マークスマン系武器も斥候兵の専用武器になってたから、あの頃からプレイしていると、どうしても斥候兵に持たせたくなる☺
反動に関してはアタッチメントや腕でどうにでもなるけど、画面の揺れはどうしようもない。SVKみたいな一発が重いわけでもないのに画面の揺れが強すぎて使う気にならん
サイト何倍で使ってます?ビジュアルリコイル酷い銃は1から2倍あたりの倍率低めのサイト使ってみるとマシになる時ありますよ。使えるサイト無いならアイアンサイトもアリです。マスタリー11まで頑張れば1から5倍の可変式スコープが解除されるのでその1倍でも戦えるようになりますし、単発は並ですが発射レートと装填数は良いですし、慣れれば悪くないですよ。
2~3倍メインで使ってる。同じ倍率のSVDと比べても揺れが強くてなぁ・・・銃自体は好きなのに
BF4の時は散々世話になったけど今作は使いこなせる気がしない・・・アプデで強武器にしてくれとは言わんからもう少し使いやすい性能にしてほしい
MW2の亡霊たちもそうだそうだと言っています
2042の時は相棒だったけど(40mまで2発キル)、今作はお別れです😢
この反動で3発必要だと遠距離適正も高くないと思うんだけどどの距離で使うべきなのこれ
要するにセミオートのみのM14なんだし、もっと連射早くてもいいのでは…
ダメージダウン/クソデカ反動でいいからフルオート化できるアタッチメント追加されればなぁ・・・
別ゲーで申し訳ないがdeltaf⚪︎raceでフルオートできるM14出た時感動したわ。大体民生m1aかEBRカスタムしか出てこないんだよな…フルオートじゃなくてもM14DMRストックとか木製ストック欲しいね…
つまりフルオートが存在したBFHLは神ゲーって事!?
Mohくんが墓場から手招きしてる
スナイパースコープ欲しいけどやっぱり4倍くらいのスコープが使いやすいのかな?
サーマル1.5倍をつけて索敵しつつ援護射撃するのがちょうどいいかも
バトルロイヤルだと評価反転する武器だと思う。レレレ撃ちしても弾ブレしないし、ダメージもそれなりに確保されてるから、結構強いムーブ出来るよ
下手に照準器乗せるよか反動をほぼ無視して絶対に真ん中に飛ぶからアイアンサイトの方が強いなこれ アイアンサイト以外の照準器がバグってる可能性あるわ
めっちゃ戦えるようになったねこの銃
ロングレンジ系のスコープにオプションの低倍率スコープ付けたら、オフセットではない倍率切り替え可能なスコープになるのでおすすめ。DMR使いには倍率変更スコープの選択肢が増えるからかなり大事かも。X1-4じゃ物足りない人やレティクルの形が気に入らない人はぜひ
スコープが大きく表示されるおかげで、6倍スコープと低倍率スコープ2倍の組み合わせががめちゃくちゃ見やすい。
X1-6スコープみたいに多段階切り替えが面倒な人にも、シンプルな2段階切り替えなのがオススメポイント
フラハイとバイポッドのまま、50MWグリーンレーザーか120MWブルーレーザーをつけておけば腰撃ちでも戦える
SVDMと比べてこっちのほうがコントロールの数値低い(たった2ですが)のに反動はよいのです?
有志の検証(このページに貼り付けてある)によると、M39の方が横線2本分くらいリコイルが少ないように見えたからそう書いたんだけど、もしかしたらレートの差でそうなってるだけで反動自体はほぼ同じかもしれない。
検証やった本人だけど縦反動の反動限界値は20連射でもあの位置に収まる。ただ横反動に関してはSVDMの方が精密性が低いからあれ横反動じゃなくて拡散してるだけで横反動に関してはほとんどない。コントロールは縦反動と横反動の総合値だから縦反動が少ないけど横反動があるこっちの方がコントロールの数値が低くなってる
50m取れる環境できたから50mでやり直して画像差し替えた
SVK以外も使ってみようと思って、最近これ使ってるけど、めちゃくちゃいい。視界内に2、3人敵が固まってても、装弾数のおかけで掃討しきれることが多い。SVKだと弾数的にちょっと厳しい時が多い場面でも、弾数で押し切れるのは優秀だと思う。あと単純に外見が死ぬほどかっこいい。使ってよし、見てよし!今はこっちのほうが好きになっちゃった
三発キルで低レートで反動クソデカってどういう使い方想定してるのか全くわからん。近距離はレート低すぎて弱いし中距離以遠は反動デカすぎて使いづらい。
LMRは使ってないから分からないけど、DMRってレート限界まで乱射する武器じゃないから落ち着いて撃てば8倍スコープでも中距離当たるよ?
立ち回りに気を遣って拡散しないようにリズミカルに撃っていけば全距離で活躍できるよ。最悪近距離なら弾数活かした乱射でもなんとかなる。
説明でもあるけど、コイツのウリはHSからの胴撃ちで2発キルを狙いやすいことだから…
連射速度か反動のどっちかが改善されないとキツイ。BF1の頃の武器の性能じゃあるまいし
言うてそこ改善されたらSVDM死に武器になる
SVDMよりレートは遅いけど小気味良くタンタン撃てて2発目以降でヘッショ入る事多くて何だかんだ使い易い(LMRから目を逸らしつつ)
全距離苦手で弾も少ないとかもうただの棒やん
2発に1発はHS決めて下さいって感じだから下手な人には厳しいかもね。
本編だと微妙武器感拭えないけど、REDSECだと評価クソ高いよ
弾が少ない?ハハッ!ご冗談を(LMRを見ながら)
LMRのページと間違ったんでしょ
まぁ初期の頃の不遇武器のままだと思い込んで書き込んでしまったのかもな
性能的にはVのSelbstlader1916に近い。Vのようにマップが広く、前線が構築されるようなゲーム性であれば脇を取って装弾数を生かした大量キルが狙えるという強みがあったけど、今作の狭くて前線ができにくい環境だと正直かなりキツイ
コイツだけ6倍サーマルのレティクルが違うのね。他と違って中心捉えやすい
なんか他よりドットが大きいから人によってはやり辛く感じるかも…てか自分がそう