ツル・リーフのコメントページ
どうせ二人乗りなんだから哨戒艇は片側4艇くらい居ても良かったと思う。
対空兼ねてるから4艇は多すぎる
これ開発中のリーク動画じゃ50vs50の100人マップだったのになんで64人に戻したんだ、技術不足にしろ明らかにいらない飛行場方面とかカットすりゃ良いのに
開幕乗り遅れると利敵レベルで泳がなきゃいけないの泣ける
そういうときはメニューから再出撃するんだよ。過去作は分隊長が拠点に入るまで分隊員は出撃画面から待機が普通だった。
このマップは移動距離長いから、開幕以外も拠点間移動に再出撃を有効利用すれば攻撃・防衛が迅速に可能。キルレ気にせず有効活用していこう
旅行で行った沖縄の島々思い出した
軽トラが鹿児島ナンバーだから沖縄とかの島々を参考に作ってるのかもしれないね。
どっからでも敵側にある拠点の裏に回れるから自拠点周辺の防衛索敵が好きな人には良いけどガンガン詰めてく人には面白くなさそうなマップ。
ヘリは両陣営に一機ずつほしかった
拠点に入らない人が多い問題に対処するため偵察ヘリとIFVと走行輸送車は拠点湧きのみになったんじゃないかな。
このマップって固定対空砲ないの?
無かったとしても哨戒艇が対空を兼ねているから問題ないかと。武装変更でミニガンにできるし。
実際、日本のこう言う島の道路って戦車含む欧米の軍用車通れる?
自衛隊が駐屯してる島いくつかあるから軍用車両が通れるような道路になってるんじゃないかな
幅は良くても島の地盤が重量に耐えられなければ…
ここにある自販機?、餃子で1300円はなかなかボってるな…せめてご飯付けてけれ
自販機の側面にはデカデカと _人人人人人人_ > 美味しい <  ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ の文字が
うちの近くの餃子自販機1000円だから離島で1300円なら安いなーって感じがする
IFVじゃなくキャンペーンのAAV7出せば海も渡れたのに
別機種の戦闘機用意するなら従来の水陸両用装輪式IFVもな
エスカレーションは各陣営1回はテリトリー取らないと地上車両出せないし船はどんどん減ってくから負けてる側がめちゃくちゃ不利になってくな、3-0の試合もたまに見る。今まで勝ってる側が有利になるマップはなかったからこれはこれで良いのか?
コンクエワンサイドで押し込まれてても端っこの拠点でコソコソ出来て、個人的に負けてても楽しめるいいマップ
コンクエは豆ヘリがあかんな まじで壊れてる
だったらマジェスティック憩を確保しに行こう。
でも一回ヘリとられたらもう詰みじゃね
だからしっかり防衛したり、他の拠点でビークル確保して数で中央攻めたりと対抗手段はある
対抗いないから初動乗れたらフルタイム飛べるからねぇ。ある意味マンハッタンよりバランス壊れてるかも
ジェットが仕事してないのかな?
ジェット機乗るのむずいからあんまり意味ないよな 豆ヘリ飛ばしててもまったく戦闘機になんかされたおぼえない
てかエスカレーションに対空戦車いるのになんでコンクエにいないんだろう しかもエスカレーションは豆ヘリないしw
低高度飛ばれたらミサイル当たらないし動きが素早いから機銃も難しいという感じで、ジェットだときつい。今作のジェットは機銃難しくて、輸送ヘリ相手でも機銃だけで落としている場面はあまり見ない。
ジェットはβのときの機銃の威力に戻すべきだと思う。ヘリ狙うの難しくて放置する人多すぎるから。
みんな気になってる自販機の価格設定、開発チームの誰かが数年前に日本の離島を旅行したときの写真を再現してるとしたらわりと合点いくかも
ブレスルが酷い、攻撃側は第一セクター勢いで抜けないと封殺される、5戦全敗
最初のセクターカチカチ問題を既存のマップから何も学んでないのなんなんだよマジで どうせそのうちヤケクソビークル追加されるぞ
逆に第一抜けたら勝ち確定だけどな 最終とかどうやって守るんこれ
ビークル乗りは楽しいかもしれないけど、歩兵にはつまらないなこのマップのコンクエ。ゴルムドはまだ歩兵でも遊べたけど、このマップは流石にキツい。
歩兵でホテルの防衛は楽しかったよ。暇なときは屋上でスナイプできるし。
翻訳はともかく街並みはすごく日本だし、意識してなかったけどほかのマップは日本とは違う場所なんだなって気付かされた
中華フォントの看板は無かったしよく作られてると思った。古民家には布団や草履や畳で雰囲気出てるし
建築様式に興味が出てきた?結構!ようこそGeoguessrの世界へ!まずはこのレンガの建物を見てチリかボリビアか見分けてね!
とりあえず航空機が楽しそうってことはわかった。豆ヘリ置いた奴は開発にかかわらないでくれ頼む。
ビークルの活躍は置いておいて、歩兵による裏取りが構造上しやすい所が多いから変に戦力が偏るとあっという間に裏取られて押し返されたりは結構楽しいと思う。…こんな調子で研究が進んでもそのままでいてくれればいいんだが…
ブレスルでホテルがスルーされてもったいない
空港とかホテルみたいないいロケーションあるから、ブレスルはもうちょいヘリとか船たくさん使って上陸戦感出して欲しかったよねえ
ヘリを全力で取りにいかないといけないのもあるし 何気にH拠点のIFVパチられること多くてコンクエは色々やばい ヘリはあきらめたとしてもH拠点全力で防衛しなきゃいけないのがすごい負担だと思うわ
NATO側が怠慢とか関係なく 普通にH拠点のIFVは取られるときあるけど取られたらHとI拠点ボロボロにされるしすごい不利だとおもう
なんか視界が一瞬おかしくなるバグない?気持ち悪くなる
GHIをHのIFVでパトロールするのハマってる
AFV操作してんなら前線出ろ定期
相手よりの拠点で奪った時はこのムーブでいい
Hが自陣側でも相手がしきりにHとりにくるならありだとおもう
ビークルないと拠点間移動辛すぎる
開幕で船とヘリの数が足りないせいか、陣営とモードによっては何人か最終的にHQに取り残されてしまうせいでみんなお互いを見たあと水泳大会が始まるのが面白い。
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どうせ二人乗りなんだから哨戒艇は片側4艇くらい居ても良かったと思う。
対空兼ねてるから4艇は多すぎる
これ開発中のリーク動画じゃ50vs50の100人マップだったのになんで64人に戻したんだ、技術不足にしろ明らかにいらない飛行場方面とかカットすりゃ良いのに
開幕乗り遅れると利敵レベルで泳がなきゃいけないの泣ける
そういうときはメニューから再出撃するんだよ。過去作は分隊長が拠点に入るまで分隊員は出撃画面から待機が普通だった。
このマップは移動距離長いから、開幕以外も拠点間移動に再出撃を有効利用すれば攻撃・防衛が迅速に可能。キルレ気にせず有効活用していこう
旅行で行った沖縄の島々思い出した
軽トラが鹿児島ナンバーだから沖縄とかの島々を参考に作ってるのかもしれないね。
どっからでも敵側にある拠点の裏に回れるから自拠点周辺の防衛索敵が好きな人には良いけどガンガン詰めてく人には面白くなさそうなマップ。
ヘリは両陣営に一機ずつほしかった
拠点に入らない人が多い問題に対処するため偵察ヘリとIFVと走行輸送車は拠点湧きのみになったんじゃないかな。
このマップって固定対空砲ないの?
無かったとしても哨戒艇が対空を兼ねているから問題ないかと。武装変更でミニガンにできるし。
実際、日本のこう言う島の道路って戦車含む欧米の軍用車通れる?
自衛隊が駐屯してる島いくつかあるから軍用車両が通れるような道路になってるんじゃないかな
幅は良くても島の地盤が重量に耐えられなければ…
ここにある自販機?、餃子で1300円はなかなかボってるな…せめてご飯付けてけれ
自販機の側面にはデカデカと
_人人人人人人_
> 美味しい <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
の文字が
うちの近くの餃子自販機1000円だから離島で1300円なら安いなーって感じがする
IFVじゃなくキャンペーンのAAV7出せば海も渡れたのに
別機種の戦闘機用意するなら従来の水陸両用装輪式IFVもな
エスカレーションは各陣営1回はテリトリー取らないと地上車両出せないし船はどんどん減ってくから負けてる側がめちゃくちゃ不利になってくな、3-0の試合もたまに見る。今まで勝ってる側が有利になるマップはなかったからこれはこれで良いのか?
コンクエワンサイドで押し込まれてても端っこの拠点でコソコソ出来て、個人的に負けてても楽しめるいいマップ
コンクエは豆ヘリがあかんな まじで壊れてる
だったらマジェスティック憩を確保しに行こう。
でも一回ヘリとられたらもう詰みじゃね
だからしっかり防衛したり、他の拠点でビークル確保して数で中央攻めたりと対抗手段はある
対抗いないから初動乗れたらフルタイム飛べるからねぇ。ある意味マンハッタンよりバランス壊れてるかも
ジェットが仕事してないのかな?
ジェット機乗るのむずいからあんまり意味ないよな 豆ヘリ飛ばしててもまったく戦闘機になんかされたおぼえない
てかエスカレーションに対空戦車いるのになんでコンクエにいないんだろう しかもエスカレーションは豆ヘリないしw
低高度飛ばれたらミサイル当たらないし動きが素早いから機銃も難しいという感じで、ジェットだときつい。今作のジェットは機銃難しくて、輸送ヘリ相手でも機銃だけで落としている場面はあまり見ない。
ジェットはβのときの機銃の威力に戻すべきだと思う。ヘリ狙うの難しくて放置する人多すぎるから。
みんな気になってる自販機の価格設定、開発チームの誰かが数年前に日本の離島を旅行したときの写真を再現してるとしたらわりと合点いくかも
ブレスルが酷い、攻撃側は第一セクター勢いで抜けないと封殺される、5戦全敗
最初のセクターカチカチ問題を既存のマップから何も学んでないのなんなんだよマジで どうせそのうちヤケクソビークル追加されるぞ
逆に第一抜けたら勝ち確定だけどな 最終とかどうやって守るんこれ
ビークル乗りは楽しいかもしれないけど、歩兵にはつまらないなこのマップのコンクエ。ゴルムドはまだ歩兵でも遊べたけど、このマップは流石にキツい。
歩兵でホテルの防衛は楽しかったよ。暇なときは屋上でスナイプできるし。
翻訳はともかく街並みはすごく日本だし、意識してなかったけどほかのマップは日本とは違う場所なんだなって気付かされた
中華フォントの看板は無かったしよく作られてると思った。古民家には布団や草履や畳で雰囲気出てるし
建築様式に興味が出てきた?結構!ようこそGeoguessrの世界へ!まずはこのレンガの建物を見てチリかボリビアか見分けてね!
とりあえず航空機が楽しそうってことはわかった。豆ヘリ置いた奴は開発にかかわらないでくれ頼む。
ビークルの活躍は置いておいて、歩兵による裏取りが構造上しやすい所が多いから変に戦力が偏るとあっという間に裏取られて押し返されたりは結構楽しいと思う。…こんな調子で研究が進んでもそのままでいてくれればいいんだが…
ブレスルでホテルがスルーされてもったいない
空港とかホテルみたいないいロケーションあるから、ブレスルはもうちょいヘリとか船たくさん使って上陸戦感出して欲しかったよねえ
ヘリを全力で取りにいかないといけないのもあるし 何気にH拠点のIFVパチられること多くてコンクエは色々やばい ヘリはあきらめたとしてもH拠点全力で防衛しなきゃいけないのがすごい負担だと思うわ
NATO側が怠慢とか関係なく 普通にH拠点のIFVは取られるときあるけど取られたらHとI拠点ボロボロにされるしすごい不利だとおもう
なんか視界が一瞬おかしくなるバグない?気持ち悪くなる
GHIをHのIFVでパトロールするのハマってる
AFV操作してんなら前線出ろ定期
相手よりの拠点で奪った時はこのムーブでいい
Hが自陣側でも相手がしきりにHとりにくるならありだとおもう
ビークルないと拠点間移動辛すぎる
開幕で船とヘリの数が足りないせいか、陣営とモードによっては何人か最終的にHQに取り残されてしまうせいでみんなお互いを見たあと水泳大会が始まるのが面白い。