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ツル・リーフ

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Areus
作成: 2026/07/20 (月) 23:41:28
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20
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/22 (水) 09:54:04 cde3c@ff6c9

どうせ二人乗りなんだから哨戒艇は片側4艇くらい居ても良かったと思う。

28
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/22 (水) 13:41:21 1f896@a5f94 >> 20

対空兼ねてるから4艇は多すぎる

21
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/22 (水) 09:54:29 50180@a50c4

これ開発中のリーク動画じゃ50vs50の100人マップだったのになんで64人に戻したんだ、技術不足にしろ明らかにいらない飛行場方面とかカットすりゃ良いのに

22
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/22 (水) 10:41:40 14f3d@e4fd4

開幕乗り遅れると利敵レベルで泳がなきゃいけないの泣ける

29
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/22 (水) 13:42:30 1f896@a5f94 >> 22

そういうときはメニューから再出撃するんだよ。過去作は分隊長が拠点に入るまで分隊員は出撃画面から待機が普通だった。

37
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/22 (水) 13:55:34 1f896@a5f94 >> 29

このマップは移動距離長いから、開幕以外も拠点間移動に再出撃を有効利用すれば攻撃・防衛が迅速に可能。キルレ気にせず有効活用していこう

23
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/22 (水) 11:10:42 d84fb@a6934

旅行で行った沖縄の島々思い出した

31
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/22 (水) 13:43:34 1f896@a5f94 >> 23

軽トラが鹿児島ナンバーだから沖縄とかの島々を参考に作ってるのかもしれないね。

24
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/22 (水) 11:50:58 1e2e8@e1024

どっからでも敵側にある拠点の裏に回れるから自拠点周辺の防衛索敵が好きな人には良いけどガンガン詰めてく人には面白くなさそうなマップ。

26
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/22 (水) 13:27:04 d0381@471fb

ヘリは両陣営に一機ずつほしかった

33
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/22 (水) 13:48:04 修正 1f896@a5f94 >> 26

拠点に入らない人が多い問題に対処するため偵察ヘリとIFVと走行輸送車は拠点湧きのみになったんじゃないかな。

30
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/22 (水) 13:43:31 bc666@840e6

このマップって固定対空砲ないの?

32
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/22 (水) 13:45:06 1f896@a5f94 >> 30

無かったとしても哨戒艇が対空を兼ねているから問題ないかと。武装変更でミニガンにできるし。

34
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/22 (水) 13:48:18 43c1f@768b3

実際、日本のこう言う島の道路って戦車含む欧米の軍用車通れる?

36
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/22 (水) 13:52:54 1f896@a5f94 >> 34

自衛隊が駐屯してる島いくつかあるから軍用車両が通れるような道路になってるんじゃないかな

38
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/22 (水) 14:00:34 43c1f@768b3 >> 36

幅は良くても島の地盤が重量に耐えられなければ…

35
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/22 (水) 13:51:10 4e10b@d273e

ここにある自販機?、餃子で1300円はなかなかボってるな…せめてご飯付けてけれ

39
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/22 (水) 14:05:19 479a1@0af10 >> 35

自販機の側面にはデカデカと
_人人人人人人_
> 美味しい <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
の文字が

44
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/22 (水) 16:12:59 a45c7@d198e >> 35

うちの近くの餃子自販機1000円だから離島で1300円なら安いなーって感じがする

40
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/22 (水) 14:23:36 6dbd7@a7048

IFVじゃなくキャンペーンのAAV7出せば海も渡れたのに

41
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/22 (水) 14:30:04 43c1f@768b3 >> 40

別機種の戦闘機用意するなら従来の水陸両用装輪式IFVもな

42
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/22 (水) 15:36:08 4bb2f@42e46

エスカレーションは各陣営1回はテリトリー取らないと地上車両出せないし船はどんどん減ってくから負けてる側がめちゃくちゃ不利になってくな、3-0の試合もたまに見る。今まで勝ってる側が有利になるマップはなかったからこれはこれで良いのか?

43
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/22 (水) 16:08:33 91fe2@f49bd

コンクエワンサイドで押し込まれてても端っこの拠点でコソコソ出来て、個人的に負けてても楽しめるいいマップ

45
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/22 (水) 16:47:58 91c56@9b535

コンクエは豆ヘリがあかんな まじで壊れてる

51
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/22 (水) 18:13:39 1f896@a5f94 >> 45

だったらマジェスティック憩を確保しに行こう。

55
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/22 (水) 18:21:32 91c56@9b535 >> 51

でも一回ヘリとられたらもう詰みじゃね

56
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/22 (水) 19:26:39 1f896@a5f94 >> 51

だからしっかり防衛したり、他の拠点でビークル確保して数で中央攻めたりと対抗手段はある

57
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/22 (水) 19:46:09 8f7f9@963a6 >> 45

対抗いないから初動乗れたらフルタイム飛べるからねぇ。ある意味マンハッタンよりバランス壊れてるかも

60
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/22 (水) 21:06:30 1f896@a5f94 >> 57

ジェットが仕事してないのかな?

61
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/22 (水) 22:35:57 91c56@9b535 >> 57

ジェット機乗るのむずいからあんまり意味ないよな 豆ヘリ飛ばしててもまったく戦闘機になんかされたおぼえない

62
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/22 (水) 22:37:16 91c56@9b535 >> 57

てかエスカレーションに対空戦車いるのになんでコンクエにいないんだろう しかもエスカレーションは豆ヘリないしw

65
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/23 (木) 01:04:14 3fec1@66b96 >> 57

低高度飛ばれたらミサイル当たらないし動きが素早いから機銃も難しいという感じで、ジェットだときつい。今作のジェットは機銃難しくて、輸送ヘリ相手でも機銃だけで落としている場面はあまり見ない。

69
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/23 (木) 02:00:45 1f896@a5f94 >> 57

ジェットはβのときの機銃の威力に戻すべきだと思う。ヘリ狙うの難しくて放置する人多すぎるから。

46
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/22 (水) 17:00:59 f10a1@df972

みんな気になってる自販機の価格設定、開発チームの誰かが数年前に日本の離島を旅行したときの写真を再現してるとしたらわりと合点いくかも

47
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/22 (水) 17:09:49 0953e@25bd1

ブレスルが酷い、攻撃側は第一セクター勢いで抜けないと封殺される、5戦全敗

48
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/22 (水) 17:50:17 2d096@548dc >> 47

最初のセクターカチカチ問題を既存のマップから何も学んでないのなんなんだよマジで どうせそのうちヤケクソビークル追加されるぞ

54
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/22 (水) 18:21:06 91c56@9b535 >> 47

逆に第一抜けたら勝ち確定だけどな 最終とかどうやって守るんこれ

49
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/22 (水) 18:06:05 bc666@840e6

ビークル乗りは楽しいかもしれないけど、歩兵にはつまらないなこのマップのコンクエ。ゴルムドはまだ歩兵でも遊べたけど、このマップは流石にキツい。

52
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/22 (水) 18:14:51 1f896@a5f94 >> 49

歩兵でホテルの防衛は楽しかったよ。暇なときは屋上でスナイプできるし。

50
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/22 (水) 18:10:41 3fec1@66b96

翻訳はともかく街並みはすごく日本だし、意識してなかったけどほかのマップは日本とは違う場所なんだなって気付かされた

53
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/22 (水) 18:16:28 1f896@a5f94 >> 50

中華フォントの看板は無かったしよく作られてると思った。古民家には布団や草履や畳で雰囲気出てるし

59
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/22 (水) 20:42:27 3d41b@dec97 >> 50

建築様式に興味が出てきた?結構!ようこそGeoguessrの世界へ!まずはこのレンガの建物を見てチリかボリビアか見分けてね!

63
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/22 (水) 22:42:12 66c52@0fccd

とりあえず航空機が楽しそうってことはわかった。豆ヘリ置いた奴は開発にかかわらないでくれ頼む。

64
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/23 (木) 00:49:19 9cf17@1fa4f

ビークルの活躍は置いておいて、歩兵による裏取りが構造上しやすい所が多いから変に戦力が偏るとあっという間に裏取られて押し返されたりは結構楽しいと思う。…こんな調子で研究が進んでもそのままでいてくれればいいんだが…

66
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/23 (木) 01:44:51 6dbd7@a7048

ブレスルでホテルがスルーされてもったいない

71
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/23 (木) 05:04:29 6735b@90d8e >> 66

空港とかホテルみたいないいロケーションあるから、ブレスルはもうちょいヘリとか船たくさん使って上陸戦感出して欲しかったよねえ

67
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/23 (木) 01:51:24 91c56@9b535

ヘリを全力で取りにいかないといけないのもあるし 何気にH拠点のIFVパチられること多くてコンクエは色々やばい ヘリはあきらめたとしてもH拠点全力で防衛しなきゃいけないのがすごい負担だと思うわ

68
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/23 (木) 02:00:06 91c56@9b535 >> 67

NATO側が怠慢とか関係なく 普通にH拠点のIFVは取られるときあるけど取られたらHとI拠点ボロボロにされるしすごい不利だとおもう

70
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/23 (木) 03:24:39 ac028@2f1d2

なんか視界が一瞬おかしくなるバグない?気持ち悪くなる

72
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/23 (木) 07:32:48 1e2e8@368bb

GHIをHのIFVでパトロールするのハマってる

75
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/23 (木) 18:26:01 43c1f@768b3 >> 72

AFV操作してんなら前線出ろ定期

76
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/23 (木) 19:34:05 66c52@0fccd >> 72

相手よりの拠点で奪った時はこのムーブでいい

77
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/23 (木) 19:51:59 91c56@9b535 >> 72

Hが自陣側でも相手がしきりにHとりにくるならありだとおもう 

73
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/23 (木) 16:04:40 1ba9d@52dd7

ビークルないと拠点間移動辛すぎる

74
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/23 (木) 17:50:22 0a637@afeaa

開幕で船とヘリの数が足りないせいか、陣営とモードによっては何人か最終的にHQに取り残されてしまうせいでみんなお互いを見たあと水泳大会が始まるのが面白い。