ツル・リーフのコメントページ
エイムの調子が悪い時にのんびりDMRとジャベリン担いでくマップだと思ってる
これ攻撃側無理だろ第一セクターから詰んどる
5戦ぐらいやったけれど、防衛側が勝利した試合はRUSHとBreakthrough共に一度もなかったな
攻撃機と豆ヘリ消せばいいバランスになる、マジで邪魔
ブレイクスルーの防衛側のA前を進入禁止エリアから狙撃してくるやつうざすぎるww
いや、豆ヘリ一機ってバランスどうなってんだ
戦闘機2、哨戒艇2で十分バランス取れてる
一方だけ手に入る豆ヘリとか終わってる、せめて両陣営に一つはよこせ
ヘリ消して船増やした方が楽しくなりそう
同じマップでビークル配置が違うバリエーションあったらいいのにな。
さっきブレスル第一セクターでひたすら防衛側が狙撃しまくって攻撃側がリスポーン地点から出られず負けた
ラッシュどう?自分は今のところ攻めも守りも勝ったり負けたりって感じ。
ここのブレスル、人集まらなくて草。みんな入ってここだと分かると即抜けてく
攻撃側に豆ヘリと歩兵戦闘車を第一セクターに追加とかしてくれば...
エスカレでPAX側でIの歩兵輸送車取るとリスキルまではいかないけどリスして前線に出てくるまでの船やヘリめちゃくそに撃てる
PS5のコンクエ勢なんだけど、マッチング中にて人集まるまでずーっとロビー待機させられて試合始まらないという現象、他の人も起きてる人います?(5分くらい粘ってみたときもあったけどBOT補充も開始されず結局ロビー抜けした)
深夜ならしょっちゅうある
というか、今更だけどこのマップってどのモードもBotが補充されないし出現しない? そういやBot見た事ないな...
なんかBOT埋め無いよね、意味不明な仕様。BOTには海マップが無理なんだろうか
景色がいいからな、botも景観に目を奪われてぼぉっとしてしまうんだろう!
マジで豆ヘリいらない。ってかそもそも豆ヘリ火力ありすぎ
9個も拠点ある中で1つだけ強力なビークルが湧くから戦略的に重要な拠点としていいアクセントになってると思うけどな
その時占領している側が使えるってなら良いけど、先に占領した側が一生乗り続ける状態はちょっと...
ヘリが落とされないのはジェットが仕事してないからそっちの調整が必要
豆ヘリサイズだと必ずしも戦闘機がカウンターになれるかというと高度ロックオン制限がある関係で気合いで機銃当てるしかないからなぁ更に敵戦闘機を押さえた上でってなるし。コンタミとかリベレーションピークにある設置式の対空砲置いてあったらまた変わりそう
AAがないマップで航空機出すなってBF4の時から思ってる
輸送ヘリがかなり活きるマップで大変良き。でも裏取り中にバリバリ打つトリガーハッピー、お前はダメだ
武装無しの水上バイク配置してくれんかな。もう遠泳しとうないんや
このマップに限った事じゃないが戦闘機で真面目に制空権取るより豆ヘリと攻撃ヘリにRAMった方が早くねぇか?
なんかエスカレのマップがおかしくなることない?全部拠点AだったりHQが変な位置だったり。そもそも占領で狭まらなかったり。カスタム検索でもポータルのサーバーに入れられる事があるのかな。
ここ戦闘機置いてあるのどう考えてもトップガンコラボのためだよな?ほんと輸送ヘリと魚雷艇だけで良いと思うわ。
過去作含めても最大レベルのサイズのマップに戦闘機出てこなかったら逆に変だと思うけど…
サイズ自体は最大でも、密度や実際の戦闘範囲は結局過去作と変わらんやんけ。おまけに、お空はクソ広くて陸が狭いせいで、航空機は簡単に離脱できるし。
かと言って輸送ヘリだけを航空ビークルにすると裏どり合戦ゲームになってマップに展開してる歩兵が今以上に置いてけぼりになるので、ある程度リッチな航空戦は必須だと思うんだよね。ゲームシステム的に扱いが難しいヘリを出さなきゃいけない現代戦を選んだ弊害だと思ってる。
海戦がメインなのに航空機が暴れてるだけって意味わからんので消してどうぞ
景観が崩れるの承知で言うけど木々が邪魔すぎる1点が大変ストレスなマップ
ビークルに乗って伐採すればいいんだよ。
左側スタートでも敵のビークルが手前まで来るんだよな。 ビークルがBに来る。
BはIFV湧くからDすり抜けて奪いに来るほど重要な拠点だ
ビークルがビーにクルってかww
BFおじさんの称号をあげたい
やればやるほどこのマップ豆ヘリ存在が邪魔
ブレスルの攻撃が不利すぎて、開発は何考えて作ったのか本当に気になる
ここのブレスルつまんなすぎてすごい。ほぼ全てのセクター防衛有利だろ。1セクに戦車追加してくれ
ここでIFV操作出来てIFVタイマンに勝てた時が一番気持ちぇぇ
【ワイの理想】水陸両用IFVを双方HQ、配備拠点Bに自走対空砲、拠点Eにハイマ-ス、拠点Hの空港側に豆へリ
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エイムの調子が悪い時にのんびりDMRとジャベリン担いでくマップだと思ってる
これ攻撃側無理だろ第一セクターから詰んどる
5戦ぐらいやったけれど、防衛側が勝利した試合はRUSHとBreakthrough共に一度もなかったな
攻撃機と豆ヘリ消せばいいバランスになる、マジで邪魔
ブレイクスルーの防衛側のA前を進入禁止エリアから狙撃してくるやつうざすぎるww
いや、豆ヘリ一機ってバランスどうなってんだ
戦闘機2、哨戒艇2で十分バランス取れてる
一方だけ手に入る豆ヘリとか終わってる、せめて両陣営に一つはよこせ
ヘリ消して船増やした方が楽しくなりそう
同じマップでビークル配置が違うバリエーションあったらいいのにな。
さっきブレスル第一セクターでひたすら防衛側が狙撃しまくって攻撃側がリスポーン地点から出られず負けた
ラッシュどう?自分は今のところ攻めも守りも勝ったり負けたりって感じ。
ここのブレスル、人集まらなくて草。みんな入ってここだと分かると即抜けてく
攻撃側に豆ヘリと歩兵戦闘車を第一セクターに追加とかしてくれば...
エスカレでPAX側でIの歩兵輸送車取るとリスキルまではいかないけどリスして前線に出てくるまでの船やヘリめちゃくそに撃てる
PS5のコンクエ勢なんだけど、マッチング中にて人集まるまでずーっとロビー待機させられて試合始まらないという現象、他の人も起きてる人います?(5分くらい粘ってみたときもあったけどBOT補充も開始されず結局ロビー抜けした)
深夜ならしょっちゅうある
というか、今更だけどこのマップってどのモードもBotが補充されないし出現しない? そういやBot見た事ないな...
なんかBOT埋め無いよね、意味不明な仕様。BOTには海マップが無理なんだろうか
景色がいいからな、botも景観に目を奪われてぼぉっとしてしまうんだろう!
マジで豆ヘリいらない。ってかそもそも豆ヘリ火力ありすぎ
9個も拠点ある中で1つだけ強力なビークルが湧くから戦略的に重要な拠点としていいアクセントになってると思うけどな
その時占領している側が使えるってなら良いけど、先に占領した側が一生乗り続ける状態はちょっと...
ヘリが落とされないのはジェットが仕事してないからそっちの調整が必要
豆ヘリサイズだと必ずしも戦闘機がカウンターになれるかというと高度ロックオン制限がある関係で気合いで機銃当てるしかないからなぁ更に敵戦闘機を押さえた上でってなるし。コンタミとかリベレーションピークにある設置式の対空砲置いてあったらまた変わりそう
AAがないマップで航空機出すなってBF4の時から思ってる
輸送ヘリがかなり活きるマップで大変良き。でも裏取り中にバリバリ打つトリガーハッピー、お前はダメだ
武装無しの水上バイク配置してくれんかな。もう遠泳しとうないんや
このマップに限った事じゃないが戦闘機で真面目に制空権取るより豆ヘリと攻撃ヘリにRAMった方が早くねぇか?
なんかエスカレのマップがおかしくなることない?全部拠点AだったりHQが変な位置だったり。そもそも占領で狭まらなかったり。カスタム検索でもポータルのサーバーに入れられる事があるのかな。
ここ戦闘機置いてあるのどう考えてもトップガンコラボのためだよな?ほんと輸送ヘリと魚雷艇だけで良いと思うわ。
過去作含めても最大レベルのサイズのマップに戦闘機出てこなかったら逆に変だと思うけど…
サイズ自体は最大でも、密度や実際の戦闘範囲は結局過去作と変わらんやんけ。おまけに、お空はクソ広くて陸が狭いせいで、航空機は簡単に離脱できるし。
かと言って輸送ヘリだけを航空ビークルにすると裏どり合戦ゲームになってマップに展開してる歩兵が今以上に置いてけぼりになるので、ある程度リッチな航空戦は必須だと思うんだよね。ゲームシステム的に扱いが難しいヘリを出さなきゃいけない現代戦を選んだ弊害だと思ってる。
海戦がメインなのに航空機が暴れてるだけって意味わからんので消してどうぞ
景観が崩れるの承知で言うけど木々が邪魔すぎる1点が大変ストレスなマップ
ビークルに乗って伐採すればいいんだよ。
左側スタートでも敵のビークルが手前まで来るんだよな。 ビークルがBに来る。
BはIFV湧くからDすり抜けて奪いに来るほど重要な拠点だ
ビークルがビーにクルってかww
BFおじさんの称号をあげたい
やればやるほどこのマップ豆ヘリ存在が邪魔
ブレスルの攻撃が不利すぎて、開発は何考えて作ったのか本当に気になる
ここのブレスルつまんなすぎてすごい。ほぼ全てのセクター防衛有利だろ。1セクに戦車追加してくれ
ここでIFV操作出来てIFVタイマンに勝てた時が一番気持ちぇぇ
【ワイの理想】水陸両用IFVを双方HQ、配備拠点Bに自走対空砲、拠点Eにハイマ-ス、拠点Hの空港側に豆へリ