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ツル・リーフ

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Areus
作成: 2026/07/20 (月) 23:41:28
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名無し[戦闘準備完了] 2026/08/01 (土) 22:44:01 6d529@83e96

さっきブレスル第一セクターでひたすら防衛側が狙撃しまくって攻撃側がリスポーン地点から出られず負けた

146
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/01 (土) 22:54:05 9b540@e4fd4

ラッシュどう?自分は今のところ攻めも守りも勝ったり負けたりって感じ。

147
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/02 (日) 17:26:02 559b9@80a32

ここのブレスル、人集まらなくて草。みんな入ってここだと分かると即抜けてく

148
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/02 (日) 20:12:59 17751@afc24 >> 147

攻撃側に豆ヘリと歩兵戦闘車を第一セクターに追加とかしてくれば...

149
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/08 (土) 23:04:29 5e75a@e3f87

エスカレでPAX側でIの歩兵輸送車取るとリスキルまではいかないけどリスして前線に出てくるまでの船やヘリめちゃくそに撃てる

150
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/09 (日) 01:14:40 481cf@66f49

PS5のコンクエ勢なんだけど、マッチング中にて人集まるまでずーっとロビー待機させられて試合始まらないという現象、他の人も起きてる人います?(5分くらい粘ってみたときもあったけどBOT補充も開始されず結局ロビー抜けした)

181
名無し[戦闘準備完了] 2026/09/04 (金) 20:09:03 43c1f@f361e >> 150

深夜ならしょっちゅうある

151
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/09 (日) 02:05:12 4bdc0@00c60

というか、今更だけどこのマップってどのモードもBotが補充されないし出現しない? そういやBot見た事ないな...

152
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/09 (日) 03:56:40 31f79@e63e2 >> 151

なんかBOT埋め無いよね、意味不明な仕様。BOTには海マップが無理なんだろうか

155
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/10 (月) 00:08:13 17751@afc24 >> 151

景色がいいからな、botも景観に目を奪われてぼぉっとしてしまうんだろう!

153
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/09 (日) 17:34:17 e53a1@7a951

マジで豆ヘリいらない。ってかそもそも豆ヘリ火力ありすぎ

154
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/09 (日) 23:22:04 1f896@a5f94 >> 153

9個も拠点ある中で1つだけ強力なビークルが湧くから戦略的に重要な拠点としていいアクセントになってると思うけどな

156
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/10 (月) 00:41:41 735d2@66b96 >> 154

その時占領している側が使えるってなら良いけど、先に占領した側が一生乗り続ける状態はちょっと...

158
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/10 (月) 01:34:37 eb3b8@a5f94 >> 154

ヘリが落とされないのはジェットが仕事してないからそっちの調整が必要

160
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/10 (月) 14:06:56 8017c@466a6 >> 154

豆ヘリサイズだと必ずしも戦闘機がカウンターになれるかというと高度ロックオン制限がある関係で気合いで機銃当てるしかないからなぁ更に敵戦闘機を押さえた上でってなるし。コンタミとかリベレーションピークにある設置式の対空砲置いてあったらまた変わりそう

164
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/13 (木) 10:07:30 480ff@6dd94 >> 153

AAがないマップで航空機出すなってBF4の時から思ってる

157
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/10 (月) 00:53:45 f6d82@ef1af

輸送ヘリがかなり活きるマップで大変良き。でも裏取り中にバリバリ打つトリガーハッピー、お前はダメだ

159
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/10 (月) 12:54:24 4de5f@15a00

武装無しの水上バイク配置してくれんかな。もう遠泳しとうないんや

161
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/10 (月) 14:47:18 1485d@8d67d

このマップに限った事じゃないが戦闘機で真面目に制空権取るより豆ヘリと攻撃ヘリにRAMった方が早くねぇか?

162
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/12 (水) 03:12:32 5c5d9@12c59

なんかエスカレのマップがおかしくなることない?全部拠点AだったりHQが変な位置だったり。そもそも占領で狭まらなかったり。カスタム検索でもポータルのサーバーに入れられる事があるのかな。

165
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/13 (木) 16:36:23 cde3c@4e58e

ここ戦闘機置いてあるのどう考えてもトップガンコラボのためだよな?ほんと輸送ヘリと魚雷艇だけで良いと思うわ。

166
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/13 (木) 16:59:02 49632@b7328 >> 165

過去作含めても最大レベルのサイズのマップに戦闘機出てこなかったら逆に変だと思うけど…

168
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/13 (木) 22:33:34 cde3c@20951 >> 166

サイズ自体は最大でも、密度や実際の戦闘範囲は結局過去作と変わらんやんけ。おまけに、お空はクソ広くて陸が狭いせいで、航空機は簡単に離脱できるし。

169
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/14 (金) 00:58:02 修正 49632@b7328 >> 166

かと言って輸送ヘリだけを航空ビークルにすると裏どり合戦ゲームになってマップに展開してる歩兵が今以上に置いてけぼりになるので、ある程度リッチな航空戦は必須だと思うんだよね。ゲームシステム的に扱いが難しいヘリを出さなきゃいけない現代戦を選んだ弊害だと思ってる。

172
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/14 (金) 23:08:37 4ec77@29747 >> 166

海戦がメインなのに航空機が暴れてるだけって意味わからんので消してどうぞ

167
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/13 (木) 17:36:38 0e876@89579

景観が崩れるの承知で言うけど木々が邪魔すぎる1点が大変ストレスなマップ

170
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/14 (金) 01:56:45 1f896@a5f94 >> 167

ビークルに乗って伐採すればいいんだよ。

171
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/14 (金) 20:19:23 4c9b9@9196e

左側スタートでも敵のビークルが手前まで来るんだよな。  ビークルがBに来る。

173
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/15 (土) 00:19:55 1f896@a5f94 >> 171

BはIFV湧くからDすり抜けて奪いに来るほど重要な拠点だ

174
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/23 (日) 13:27:23 bc1d7@0cad6 >> 171

ビークルがビーにクルってかww

175
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/23 (日) 14:04:58 20ce8@2becb >> 174

BFおじさんの称号をあげたい

176
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/25 (火) 22:57:16 e53a1@7a951

やればやるほどこのマップ豆ヘリ存在が邪魔

177
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/26 (水) 00:36:30 8cfba@0bc8d

ブレスルの攻撃が不利すぎて、開発は何考えて作ったのか本当に気になる

178
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/30 (日) 17:58:30 74b59@e9849

ここのブレスルつまんなすぎてすごい。ほぼ全てのセクター防衛有利だろ。1セクに戦車追加してくれ

179
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/30 (日) 21:40:31 43c1f@768b3

ここでIFV操作出来てIFVタイマンに勝てた時が一番気持ちぇぇ

180
名無し[戦闘準備完了] 2026/09/03 (木) 17:52:32 修正 43c1f@768b3

【ワイの理想】水陸両用IFVを双方HQ、配備拠点Bに自走対空砲、拠点Eにハイマ-ス、拠点Hの空港側に豆へリ

183
名無し[戦闘準備完了] 2026/09/15 (火) 18:00:06 74b59@e9849

オペありえないくらい防衛側柔らかくなってて草

184
名無し[戦闘準備完了] 2026/09/21 (月) 18:07:34 3a160@548f3

コンクエなかなか人数埋まらない。みんなこのマップ飽きたのかな。

185
名無し[戦闘準備完了] 2026/09/21 (月) 18:10:28 43c1f@db67a >> 184

水陸両用車の欠損が原因でもある。海上でも地上でも立ち回れないからそりゃ飽きるわ

191
名無し[戦闘準備完了] 2026/09/23 (水) 17:36:48 52679@548f3 >> 185

現代戦のBF4にあるんだから実装してほしいね… 座礁したボートにハンマー振り下ろして沖に戻すのは飽きた

186
名無し[戦闘準備完了] 2026/09/21 (月) 18:12:10 4ec77@29747 >> 184

ヘリうざいからやらない

188
名無し[戦闘準備完了] 2026/09/21 (月) 23:01:07 43c1f@768b3 >> 186

そのヘリにリスポ-ン機能あるからか?

192
名無し[戦闘準備完了] 2026/09/23 (水) 17:37:20 52679@548f3 >> 184

結局待ち時間がじれったいのでマップローテから外しました

187
名無し[戦闘準備完了] 2026/09/21 (月) 18:17:21 43c1f@db67a

そいやいくら大規模だからってこのマップリスポ-ン可能なビ-クル多くね?

189
名無し[戦闘準備完了] 2026/09/21 (月) 23:56:44 3ff08@5ae81

調子乗ってホバリングするヘリ叩いたり、船をジャべったり、敵拠点近くでスナイプして分隊に喧嘩売ったり楽しいけどなぁ

190
名無し[戦闘準備完了] 2026/09/22 (火) 02:23:33 e53a1@7a951

アプデ後のツルリーフ哨戒艇耐久上がったせいで負けてるチーム自リス側の海哨戒艇に固められてボコボコになるばっかでクソ面白くないマップになっちゃったな。結局豆ヘリ火力高いまんまだからただただ輸送ヘリとか歩兵が生きづらいマップになっちゃって終わった

193
名無し[戦闘準備完了] 2026/09/23 (水) 19:39:46 f9d0a@a5f94 >> 190

偵察ヘリにすぐ狩られると駄々をこねた結果がこれ。船の耐久値を上げるんじゃなくて偵察ヘリの耐久値を下げるべきだったんだよ

194
名無し[戦闘準備完了] 2026/10/05 (月) 16:58:44 47f8f@07d0d

ウェークアイランドの準備画面抜けBGMバグがツルリーフに受け継がれてて草 流石すぎるわ