「援護兵」ページのコメントフォームです。
LMGで1200rpmぐらい出る武器欲しいなぁ〜〜第二次世界大戦の骨董品ぐらいのもので欲しいなぁ〜
某青ダヌキ「テッテレー美大落ちの電動ノコギリ」
グレネード迎撃システムで100回破壊に苦戦してる方へ…グレ破壊の他にも設置した近くでガジェットが破壊された時にも進みます。自分のガジェットが破壊された時でも加算されるので箱で補充しながら隣接して2個置きどちらかを銃で破壊するか、3個目を置いて自動で1個目が破壊されることで1カウント。バグなのかわかりませんがどうしても進められない方はご参考に。
迫撃砲、使用中に敵ドローンでぶっ壊されるとキル扱いになるのか。キルログがバーナーだったから最初チートかと思ったわ
迫撃砲撃ってる時は味方のドローンの音にも敏感になる
エアバーストの2000ダメージは地雷爆破でも良いから工兵で地雷設置して近くに車両置いたら援護兵に変えて地雷撃つと1000ダメくらい進む 2000ダメに絶望してる人はソロ鯖でやるのおすすめ
迫撃砲のおいしい狙いどころ:味方が銃撃している岩場の陰、やたら硬くて壊れない敵戦車のやや後ろ、あると敵の溜まり場になりそうな建物
最近ドローン警戒する迫撃砲増えてきたから、あえて見つからないように低空で飛んで近くで放置、ドローンが近くにいるって音だけを聞かせ続けることで引かせる事にしてる
コントローラーでプレイしています。各兵科のアビリティ発動ボタン設定が存在せずアビリティが発動できないのですがボタン配置変更している影響ですかね?キーマウだとデフォルト6に設定されているようですが、同じような症状の方いますか?
PCでXboxコンでプレイしてるけどアビリティはデフォだとRBとLBの同時押し。設定には無いけどプレイ中に発動可能になるとUI右側のアビリティの脇に発動するボタンが表示されるからわかるよ。発動条件がしょっぱいのと分かりにくいのでボタン間違ってるのかと最初自分も戸惑った。発動条件はよくある質問に書いてくれた人がいるからそっちを参考に。
迫撃砲ユーザー必見!!今回のアプデでドローンに破壊されても体吹っ飛んでキルされずにガジェットだけ破壊されるようになったぞ!これでおびえなくて済むな!(たまにeodボットで焼かれる)
焼夷エアバーストランチャーの爆発距離って調整出来ないのかな。25mより遠くに飛ばしたり短めに調節して壁裏めくるように当てたい
サイト下に25mの表示と操作できそうなスイッチあるのにね 現実にもXM25というBF4にも出た爆発距離を自由に変えられるグレポンあったし
援護兵1達成のためにわざとAEDをチャージせずに蘇生→補給バッグ投げるでチマチマ稼いだ不届き者は小官です…だって加算されてるのかされてないのか分らんポイント5,000も稼ぐの大変なんですもの…もちろん最前線での補給も積極的にしたけど
起こしてくれるだけでありがたいのに補給バッグもくれて助かる
暖かいコメントありがとうございます…援護兵2も頑張ります…
兵站の達人ってガジェットやグレの補給も早くなるのだろうか?
フラググレネードの補給が10秒から7秒に短くなりました。兵站の達人強いかもしれません...? 加えて、防弾バリケードも10秒から7秒になりました。ガジェットとグレネードにも効果があります!
ここにの書き込みのおかげで焼夷バーストグレの2000ダメージチャレンジ終わった、ありがたい!穴埋めbot無しにされちゃったマンハッタンのコンクエ無人サーバーでできた。対戦車地雷を誘爆するように戦車とIFVの周りに置くと一気に1000ダメージ以上稼げるね。
LMGどれも使ってみたけど結局照準時間367もあれば十分運用出来ると思った
援護兵として焼夷エアバーストランチャーでダメージを与える のクエストが一向に進まないんですがバグ発生してますか?それともやり方が悪い?
大きな声では言えないんですが、皆様エアバーストランチャーのページを見にいかれますよ
補給バッグを投げ、スモークを投げ、LMGで弾幕をはりながら、敵拠点へと傾れ込む味方の背中を見ているのは最高だ。続いて自分も拠点へと滑り込み、ポーチをなげ、除細動器を鳴らすとき、援護兵は楽しいと思うのだ...
トレーニングパス衛生班だと引きずり蘇生が早いから除細動器外すのも手だな。逆に火力支援だと除細動器ないと蘇生が厳しい
何よりも分隊以外の味方も引きずって蘇生出来るのが偉い
他兵科よりLMG照準速度0.05秒(ADS構え上昇アタッチメント一つ分)と地味だが気持ち的に絶大な効果は無視できないな
LMGの特にベルト式の方は元のADS速度遅くてアタッチメントで速くしても限界があるからかなり強い効果よ
LMGってよっぽど特化させないと構え速度250行けないけど、援護兵で使う分には構え速度は300もあれば十分なのか
ゲームモードによるかもしれんが、個人的にはコンクエストだったら照準時間367(実質300)で全然事足りたりする
分隊員の援護兵から弾薬ぶんどれるの結構忘れがち
援護兵にこれされたらイラつくってこと教えてほしい。
戦車とかで砲撃戦してる時とか弾幕張ってる時の射線上にスモーク
バリケード建てて拠点内強ポジでずっと撃ってくるやつ。とにかくスモークポンポン投げてくるやつ。蘇生めちゃくちゃ上手いやつ。
コンバットナイフと除細動器、ダッシュ速度って同じ?
専門武器ってアタッチメントに書いてある移動速度低下とかも無効化してくれるんですか?
LMGとバリケードと焼夷グレネードで武装した重火器オペレーター、蘇生はオマケ
キル優先するよりスモークで消火してして蘇生してくれよ
除細動器のページでの議論を見ていると、除細動器を外して衛生兵で引きずり蘇生するのも良い気がしてきた。ネリネリチャージ蘇生も衛生兵引きずり蘇生も晒すスキはそんなに変わらんのでは? というか蘇生に万全を期すならモク焚くし。呪いの装備と化していた除細動器を外せるのはありがたい。
ハーゲンタールで階段付近で戦ってると雑にAEDで50蘇生されるより、衛生兵のトレーニングパスで引き摺り降ろして射線を切りながら注射された方が生存し続けられる事多いから決してAEDに縛られなくていいのはデカい。
除細動器よりもバリケードはカバー増やせて便利だし、グレネード迎撃もセットなら守りが堅い。スモークランチャーなら蘇生しやすくフラグや焼夷グレネードも持てるし、組み合わせ次第で戦術が広がりそう。
なんか落ち着いて考えると援護兵ガジェット多すぎる気がする。凸兵は悩んでビーコンかハシゴなのに対して援護兵は持つガジェットでできる立ち回りがかなり変わってくると言うか
援護兵は全部のガジェットが有益だからな、無理にケチつけたとしても迫撃砲くらい。斥候兵も色々できる。でも工兵はほぼランチャーと地雷で単調だし突撃兵に至っては...
過去作だとバリスティックシールド,エアバースト,ラジコン飛行機(BF4),セントリーガン(BF2142)等がある。もしアップデートごとにそれらが追加されたらより幅が広がりそう
迫撃砲は無限に撃てさえしなければ…どんなデカさの補給バッグ持ってるんだよ…。迫撃砲は1人が全く拠点に絡まなくなるデメリットと得られる効果が全然釣り合ってない感じがある。
色々試して来たけど結局火力支援+除細動器+スモークに落ち着く自分はチキンなんだろうか
ロードアウト枠3つあるんだし、MAPや味方分隊員に応じて色々使い分ける感じでいいんじゃない?
ブレスル攻めだと俺もその構成。スモークランチャーの補充早くないとやってられない
焼夷グレネードとエアバーストをぽいぽいする楽しさを知ってから火力支援ロードアウトしか使えなくなった。援護兵の仕事捨ててませんよという申し訳程度に除細動器も装備。
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LMGで1200rpmぐらい出る武器欲しいなぁ〜〜第二次世界大戦の骨董品ぐらいのもので欲しいなぁ〜
某青ダヌキ「テッテレー美大落ちの電動ノコギリ」
グレネード迎撃システムで100回破壊に苦戦してる方へ…グレ破壊の他にも設置した近くでガジェットが破壊された時にも進みます。自分のガジェットが破壊された時でも加算されるので箱で補充しながら隣接して2個置きどちらかを銃で破壊するか、3個目を置いて自動で1個目が破壊されることで1カウント。バグなのかわかりませんがどうしても進められない方はご参考に。
迫撃砲、使用中に敵ドローンでぶっ壊されるとキル扱いになるのか。キルログがバーナーだったから最初チートかと思ったわ
迫撃砲撃ってる時は味方のドローンの音にも敏感になる
エアバーストの2000ダメージは地雷爆破でも良いから工兵で地雷設置して近くに車両置いたら援護兵に変えて地雷撃つと1000ダメくらい進む 2000ダメに絶望してる人はソロ鯖でやるのおすすめ
迫撃砲のおいしい狙いどころ:味方が銃撃している岩場の陰、やたら硬くて壊れない敵戦車のやや後ろ、あると敵の溜まり場になりそうな建物
最近ドローン警戒する迫撃砲増えてきたから、あえて見つからないように低空で飛んで近くで放置、ドローンが近くにいるって音だけを聞かせ続けることで引かせる事にしてる
コントローラーでプレイしています。各兵科のアビリティ発動ボタン設定が存在せずアビリティが発動できないのですがボタン配置変更している影響ですかね?キーマウだとデフォルト6に設定されているようですが、同じような症状の方いますか?
PCでXboxコンでプレイしてるけどアビリティはデフォだとRBとLBの同時押し。設定には無いけどプレイ中に発動可能になるとUI右側のアビリティの脇に発動するボタンが表示されるからわかるよ。発動条件がしょっぱいのと分かりにくいのでボタン間違ってるのかと最初自分も戸惑った。発動条件はよくある質問に書いてくれた人がいるからそっちを参考に。
迫撃砲ユーザー必見!!今回のアプデでドローンに破壊されても体吹っ飛んでキルされずにガジェットだけ破壊されるようになったぞ!これでおびえなくて済むな!(たまにeodボットで焼かれる)
焼夷エアバーストランチャーの爆発距離って調整出来ないのかな。25mより遠くに飛ばしたり短めに調節して壁裏めくるように当てたい
サイト下に25mの表示と操作できそうなスイッチあるのにね 現実にもXM25というBF4にも出た爆発距離を自由に変えられるグレポンあったし
援護兵1達成のためにわざとAEDをチャージせずに蘇生→補給バッグ投げるでチマチマ稼いだ不届き者は小官です…だって加算されてるのかされてないのか分らんポイント5,000も稼ぐの大変なんですもの…もちろん最前線での補給も積極的にしたけど
起こしてくれるだけでありがたいのに補給バッグもくれて助かる
暖かいコメントありがとうございます…援護兵2も頑張ります…
兵站の達人ってガジェットやグレの補給も早くなるのだろうか?
フラググレネードの補給が10秒から7秒に短くなりました。兵站の達人強いかもしれません...? 加えて、防弾バリケードも10秒から7秒になりました。ガジェットとグレネードにも効果があります!
ここにの書き込みのおかげで焼夷バーストグレの2000ダメージチャレンジ終わった、ありがたい!穴埋めbot無しにされちゃったマンハッタンのコンクエ無人サーバーでできた。対戦車地雷を誘爆するように戦車とIFVの周りに置くと一気に1000ダメージ以上稼げるね。
LMGどれも使ってみたけど結局照準時間367もあれば十分運用出来ると思った
援護兵として焼夷エアバーストランチャーでダメージを与える のクエストが一向に進まないんですがバグ発生してますか?それともやり方が悪い?
大きな声では言えないんですが、皆様エアバーストランチャーのページを見にいかれますよ
補給バッグを投げ、スモークを投げ、LMGで弾幕をはりながら、敵拠点へと傾れ込む味方の背中を見ているのは最高だ。続いて自分も拠点へと滑り込み、ポーチをなげ、除細動器を鳴らすとき、援護兵は楽しいと思うのだ...
トレーニングパス衛生班だと引きずり蘇生が早いから除細動器外すのも手だな。逆に火力支援だと除細動器ないと蘇生が厳しい
何よりも分隊以外の味方も引きずって蘇生出来るのが偉い
他兵科よりLMG照準速度0.05秒(ADS構え上昇アタッチメント一つ分)と地味だが気持ち的に絶大な効果は無視できないな
LMGの特にベルト式の方は元のADS速度遅くてアタッチメントで速くしても限界があるからかなり強い効果よ
LMGってよっぽど特化させないと構え速度250行けないけど、援護兵で使う分には構え速度は300もあれば十分なのか
ゲームモードによるかもしれんが、個人的にはコンクエストだったら照準時間367(実質300)で全然事足りたりする
分隊員の援護兵から弾薬ぶんどれるの結構忘れがち
援護兵にこれされたらイラつくってこと教えてほしい。
戦車とかで砲撃戦してる時とか弾幕張ってる時の射線上にスモーク
バリケード建てて拠点内強ポジでずっと撃ってくるやつ。とにかくスモークポンポン投げてくるやつ。蘇生めちゃくちゃ上手いやつ。
コンバットナイフと除細動器、ダッシュ速度って同じ?
専門武器ってアタッチメントに書いてある移動速度低下とかも無効化してくれるんですか?
LMGとバリケードと焼夷グレネードで武装した重火器オペレーター、蘇生はオマケ
キル優先するよりスモークで消火してして蘇生してくれよ
除細動器のページでの議論を見ていると、除細動器を外して衛生兵で引きずり蘇生するのも良い気がしてきた。ネリネリチャージ蘇生も衛生兵引きずり蘇生も晒すスキはそんなに変わらんのでは? というか蘇生に万全を期すならモク焚くし。呪いの装備と化していた除細動器を外せるのはありがたい。
ハーゲンタールで階段付近で戦ってると雑にAEDで50蘇生されるより、衛生兵のトレーニングパスで引き摺り降ろして射線を切りながら注射された方が生存し続けられる事多いから決してAEDに縛られなくていいのはデカい。
除細動器よりもバリケードはカバー増やせて便利だし、グレネード迎撃もセットなら守りが堅い。スモークランチャーなら蘇生しやすくフラグや焼夷グレネードも持てるし、組み合わせ次第で戦術が広がりそう。
なんか落ち着いて考えると援護兵ガジェット多すぎる気がする。凸兵は悩んでビーコンかハシゴなのに対して援護兵は持つガジェットでできる立ち回りがかなり変わってくると言うか
援護兵は全部のガジェットが有益だからな、無理にケチつけたとしても迫撃砲くらい。斥候兵も色々できる。でも工兵はほぼランチャーと地雷で単調だし突撃兵に至っては...
過去作だとバリスティックシールド,エアバースト,ラジコン飛行機(BF4),セントリーガン(BF2142)等がある。もしアップデートごとにそれらが追加されたらより幅が広がりそう
迫撃砲は無限に撃てさえしなければ…どんなデカさの補給バッグ持ってるんだよ…。迫撃砲は1人が全く拠点に絡まなくなるデメリットと得られる効果が全然釣り合ってない感じがある。
色々試して来たけど結局火力支援+除細動器+スモークに落ち着く自分はチキンなんだろうか
ロードアウト枠3つあるんだし、MAPや味方分隊員に応じて色々使い分ける感じでいいんじゃない?
ブレスル攻めだと俺もその構成。スモークランチャーの補充早くないとやってられない
焼夷グレネードとエアバーストをぽいぽいする楽しさを知ってから火力支援ロードアウトしか使えなくなった。援護兵の仕事捨ててませんよという申し訳程度に除細動器も装備。