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LMR27

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LMR27のコメントページ

Areus
作成: 2025/10/16 (木) 17:26:23
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114

思いもよらなかったんですけど450rpmクリック連打余裕でできる人って多くないんですかね?できない前提ならそりゃあ弱いわ

116
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/04 (日) 23:54:50 b6944@bfa6a >> 114

できてもマウスがすごい勢いでタヒにそう

118
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/05 (月) 01:26:23 a78ef@afc24 >> 114

連打しながら反動抑えつつ相手にエイムを合わせる...その見返りに得られるのが他のDMRに比べたら外した際のTTK増加が少ないだけだから苦労に見合わないのよね。

120
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/05 (月) 11:21:09 e21b4@b0249 >> 118

そしてリココンすればするほど謎ブレが増えるという

125
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/05 (月) 17:08:56 修正 b5654@9b63d >> 118

クリックでズレるマウスと手の感覚も含めたブレの補正居るのに、そこに反動に手ブレ乗るってんだからぶっちゃけこのゲームのセミオート兵器は連打する感覚が早ければ早いほどマッスルメモリーが当てにならん そんな中でこいつは450rpmと結構早い部類の連打前提の性能になってるからマジで使用感キモいし当てた所でTTKが他DMRとあんま変わらんから強さが何一つ分からん フルオートで置いエイムだけでいいよーってなったら上が言うようにTrenchみたいに頭狙いやすかったわけだけど、こいつはそうじゃない…

119
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/05 (月) 10:59:47 97bac@0122f

BF4のSKSみたいに最初から20発で拡散値が低ければ使いこなせると思うんだけど、現状BF4でのQBU-88同様に弾速は速いけど10発装填でオマケに最低威力が低くて全距離4発キルとか使い易いとは言えない。

121
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/05 (月) 11:23:24 e21b4@b0249

三点バーストオンリーとかそういう尖り方をしていれば或いは…

122
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/05 (月) 12:16:27 aab92@c3dd4 >> 121

アタッチメントで4点バーストにしてワントリガーキル出来るとかだったら…

124
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/05 (月) 12:54:56 97bac@b402c >> 122

それなんてBO7?

132
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/06 (火) 20:49:34 a78ef@afc24 >> 122

架空銃だからそこら辺好き勝手できるだろうしこれ頼むわ

127
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/06 (火) 11:02:51 13d46@77677 >> 121

アバカンの超速2点バースト見たいな機能あっても良かったのにな

126
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/05 (月) 17:42:00 2e060@0643c

名前にもある通り威力が27の珍しい銃。合成チップを採用する事で頭に1発当てさえすれば合計3発でキルが可能…なのは20mまでのお話し。実際は20m以上が主戦場となり、威力は25。合成チップでも頭に2発入れないと3発キルが取れなくなる。LMR25に改名すべき銃。

128
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/06 (火) 12:09:07 89579@3d8e9

リコイルにランダム性がほぼ無くてリコイルの戻りも早いから初弾入ればあとは連打でわりと全部入る

129
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/06 (火) 12:27:47 2e201@160dc

弾速とレートが速いから、フランジブル弾をみんなにペチペチ当てて満遍なく回復阻害するクソみたいな嫌がらせを思いついたんだがどうだろう。キルにはならないけど、アシストか進軍阻害で口角は上げられそうかなと

130
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/06 (火) 13:19:21 57a49@d5d20 >> 129

フランジブル弾って制圧入るとフランジブル弾と同じ効果入るからほぼ意味ないんじゃなかったっけ

131
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/06 (火) 16:50:16 2e060@23fe7 >> 129

同じ理由で航空機への嫌がらせ適正が高いぞ。ヘリどころか戦闘機まで狙っていける。カスダメだけど被ダメ演出にビビって逃げていくのを見るとニヤニヤできるぞ

133
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/12 (月) 21:11:33 bf5a2@24b0b

連打得意でBFVのP08カービンも好きだったんだけど、拡張マガジン開放したらこの銃も同じノリ使えるかな。使ってる人はどう思う?

134

自分で使ってみたけどすごくしっくり来る。P08カービンの使い勝手だ…リロード速度が激遅なことを除けば。

135
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/12 (月) 22:35:31 24e13@2e485 >> 134

リロード早かったり、30マガジンあったらDMRでも屈指の強さを誇ってたんだろうけどね…

136
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/12 (月) 22:56:15 修正 aab92@c62d2 >> 134

使っててしっくり来たり面白いとは思うんだよな。使い続けるとイライラし始める事を除けば

137
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/13 (火) 09:02:08 cdfb1@c1681 >> 134

俺もこの銃気にいっててマスタリー50まで行ったわ。P08カービンのことは知らんのだけど中距離向けってのがいい。マガジン少ないしリロードも遅いのはほんとそうなので上方修正はよ

138
強いとは思わないけど 2026/01/13 (火) 15:39:33 5b819@7e809 >> 134

初期が地獄なのは言わずもがなとして。ある程度アタッチメント揃ってくれば割と楽しい銃ではあるよな、強いとは思わないけど。どうしてもカテゴリごとに役割が被りがちなシューティングゲームだけどこいつは撃ち味も役割も唯一無二というかなんというか…強いとは思わないけど(強いとは思わないけど(強いとは思わないけど))

139
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/13 (火) 17:54:18 e916a@2c548

この武器とES 5.7はラピトリキーボードのHあたりに発砲割り当てエイム切り替え回避犠牲にしてやっとスタートラインに立てる気がしてならない

140
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/13 (火) 17:57:19 e916a@2c548 >> 139

訂正 Fキー

143
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/04 (水) 02:34:01 f10a1@d2a30

4面レイルのせいで全然最新鋭に見えないよなこいつ

144
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/07 (土) 20:14:55 修正 aab92@c62d2

LMR27トラッカーで見ると、マジで使用者居なさすぎて300キルぐらいするだけでトップランカーに入れる。みんなも使えばトップランカーに仲間入り出来るぞ!

145
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/12 (木) 03:28:07 2e060@dbb68

近距離は高レートいかしてゴリ押し、遠距離は高弾速で狙いやすい。対応できる距離が幅広いせいで、他の武器担いでると「LMRなら対応出来たのに」と思う事が増えてきた。気が付いたら戻ってきてる呪いの武器だわ

146
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/12 (木) 04:00:54 aab92@c62d2 >> 145

これは弱いはずがありませんね。擦りまくって行きましょう

147
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/12 (木) 09:58:08 2e060@dbb68 >> 146

痒いところに手が届く(届くだけでかけない)武器だね

148
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/12 (木) 11:10:43 1ae0b@a6cc1

「強襲用」「中距離」「セミオート」何一つ噛み合ってなくて草

149
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/12 (木) 14:38:41 修正 aab92@c62d2 >> 148

「強襲用(不意撃ちじゃないと勝てない)」「中距離(どの距離もイケるけどどの距離でも弱い)」「セミオート(常人には無理なレート)」
あまりにも計算された美しさすら感じる弱さ

150
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/12 (木) 17:02:14 2e060@2e870 >> 149

マジでチグハグ器用貧乏。それ故に強みを押し付けるのではなく相手の苦手な土俵でこそ輝ける。そんな面でも玄人向け

151
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/12 (木) 17:46:53 cd67d@2d476 >> 149

(いやドMじゃ…)…玄人向けですよねぇ~!

152
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/13 (金) 04:35:56 修正 13d46@23f8b

せめてバースト機能とか付けませんかねぇ?指が辛いんすよ…

154
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/14 (土) 06:22:17 修正 bed52@9eadc >> 152

個人的には架空銃なんだし、今作は実質的にバースト銃が無いから、初期マガジン15発、ダメージそのままで2点バースト、バーストディレイは少し長めだけど精度安定する、最大火力時4発キル、最低火力時5発キルのマークスマンとバトルライフルの中間の射程が得意な銃くらいの調整を狙えばよかったと思う。

153
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/14 (土) 04:41:29 f06d4@bb658

ダメージ上がるらしくて草。LMR27(27ダメージではない)になるからいよいよ意味わからん名前になるな

155
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/14 (土) 09:51:12 13d46@5545c >> 153

新DMRがどうやらコイツの上位互換になりそうで草

156
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/14 (土) 09:59:03 aab92@c62d2 >> 153

とにかくネタに尽きないLMR27君

157
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/15 (日) 14:30:24 13d46@cb5c8

全DMRのアタッチメント解放したけどなんだかんだコイツが一番安定して成績残せてるし使い易いよ。DMRの中では…

158
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/16 (月) 00:22:22 b4a1c@ed4d4

正確なヘッドショットの報酬を高めましただから胴撃ちでの確殺弾数は変わらない程度のダメージ増加かな?

166
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/17 (火) 12:48:01 6eac1@f061e >> 158

HS倍率が並のDMRに並ぶだけかもしれん…こいつだけ何故か低かったし…

159
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/16 (月) 01:17:53 修正 f25dd@4d7f6

中距離付近でのダメージを増加させるとのことなのでおそらく27ダメージ射程が伸びる。つまり通常弾でHS2発+胴1発でキルできる射程が伸びる。何mまでかは知らんがホロポ無料配布みたいなもんやな
Increased damage at close to mid rangesなので近〜中距離のダメージ増加の間違いです…

160
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/16 (月) 01:46:43 修正 13d46@12dcd >> 159

HS倍率は据え置きかね?合成チップでHS倍率2倍だぁ!したい

162
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/16 (月) 21:16:12 aab92@c62d2 >> 159

つまりLMR27ではなく、LMR35ぐらいになる?

163
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/16 (月) 22:54:22 f25dd@4d7f6 >> 162

最大ダメージを変えるような大胆な調整はないと思ってたんだが…そうなるのか?減衰を緩くするだけでも格別のバフなのに

165
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/17 (火) 10:02:13 2e060@1271b >> 162

現状の使用感だとLMR25だから減衰距離緩くするもんだと思ったがね。開発はオールレンジより近〜中距離メインで想定してるのかね?

161
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/16 (月) 02:09:15 f10a1@d2a30

キャンペーンでこいつ持たされるミッション、1発も撃たずに終わっちゃった

164
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/17 (火) 01:28:32 6eac1@1ed47

名指しで不具合修整と強化入るみたいだしもしかしてLMRが流行る時代が来る…?みんなトレンドに備えてこいつ握ろうぜ!私は遠慮しておくけど

167
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/17 (火) 16:57:15 13d46@25903 >> 164

もしかしたらHS倍率上がって全距離HS2パン、TTK133の怪物が生まれるかもしれないだろ!

168
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/17 (火) 18:26:48 13d46@25903

速報「LMR27、LMR28になる」

169
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/17 (火) 19:21:09 8fedd@fad0f >> 168

おめでとう! LMR27は LMR28に しんかした!▼

176
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/18 (水) 10:57:29 2e201@94c88 >> 169

石使う前になつき度で上がっちまった……ボツ個体だし逃がすか

170
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/17 (火) 19:23:41 f06d4@bb658 >> 168

たった1とは言えまぁ新DMRとの差別化に…なんて思って見たら新DMRも28ダメで草

172
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/18 (水) 01:13:02 6eac1@1ed47 >> 170

だが向こうより高レートだ!…いやマジでGRT-CPS君よりはまだいいかな…

173
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/18 (水) 07:26:13 13d46@4fce7 >> 170

残念ながら20発撃てるGRT-CPS君の方が遥かにマシなのだ…レート?人力だとせいぜい350rpmが限界や…

171
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/17 (火) 21:20:55 aab92@c62d2 >> 168

コイツはモザンビークみたいなキャラにされてるのかも知れない

174
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/18 (水) 07:38:09 94247@3eb29 >> 168

あかん強すぎる、これは次回ナーフ待った無しの厨武器ですわ

175
投稿者が削除しました
177
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/18 (水) 11:04:20 13d46@7a1ed >> 175

つまりwikiの説明はエアプだったと。wikiにもネガキャンされてんのかよコイツ…

178
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/18 (水) 11:13:27 a78ef@07a27 >> 175

エアプだの否定だけして良いところ一つも言わず結論がクソザコって言葉は煽りたいだけのコメントじゃないの!?

183
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/18 (水) 13:12:11 b7db3@83209 >> 175

エアプと強い言葉を使ってしまったことに反省して戻ってきたら、思いの外反応があって不覚にも面白いと思ってしまった。不愉快なこと言うやつは無視するのが一番なんだなって身をもって体験できた。それはそれとして当該コメントは削除します。荒れるようなことを言って申し訳ないです。

179
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/18 (水) 11:25:13 f25dd@65dd4

お、落ち着くのだ。連打力に個人差があるのは事実なのだ。マウスでは簡単でもパッドだと難しい人もいるのだ。荒れそうなコメントしてもいいことはないのだ

180
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/18 (水) 11:49:11 435ff@71638 >> 179

今のご時世どうかわからないけど、連射パッドで解決できないのかね?

182
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/18 (水) 12:43:53 f25dd@349e0 >> 180

連射ツールはBAN対象っぽい。EAフォーラム1つ見ただけだけど

184
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/18 (水) 13:20:49 a7230@95d63 >> 180

ダメかぁ、やはりこういう対人系だと御法度って感じなんやね

181
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/18 (水) 12:20:06 2e060@12f13 >> 179

個人的にはコイツはパッドのほうが使いやすい。射撃ボタンと照準スティックがわかれてるおかげで連打してもズレにくい。DPIとか力の入れ方によるとこもあるけどな

185
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/21 (土) 19:18:58 13d46@07266

ダメージUPで強化と思いきや連射拡散値上昇で致命的ナーフを食らう悲しき存在

186
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/24 (火) 00:49:21 6eac1@1ed47

こいつ担いで全体キルリーダーやキル数上位になった時超気持ちいいよ…こいつらLMRの前に屈したんだなって愉悦に浸れるよ…素直に他の武器使え?そうだね

187
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/25 (水) 13:15:06 2e060@dbb68

合成チップで20mまでHS2発、75mまでHS1胴2発でキル取れるようになったな