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141mの相手にタップ撃ちすらしないフルオートで倒せたんだが...
いや、この武器クソ強えわ・・・相手より2発多く当てれば勝てる
これ使ってると、あと一発!って所で撃ち負けるんよな。
当たる!死なない!
と言うかコイツが標準くらいのTTKの方が楽しくなりそうな気がする
それをすると露骨にTTKの格差感じてしまいそうな気がする。今の弱武器でもTTK速い環境だから先撃ちしてれば勝てるってのはあるだろうし
俺みたいに射線管理やクリアリング雑な奴はこの武器使えばかなり矯正できると思いますよ
使ってない武器があとこれだけだから使ってみたらなんじゃこりゃ こっちに気づいてない敵を撃ってる最中に余裕で振り向いて撃たれる余裕があって笑うわ BB弾撃ってんのかよ
爆速でカニ歩きしながらフルオートでレーザービームが出るので稜線越しに撃ってると楽しい。強くはない
使えば使うほどこいつ愛おしいし楽しい
TTK短すぎるから全武器これくらいのTTKでいいんじゃない
近距離はそのままでいいけどもっと中距離の減衰緩やかにならないかな。このレートで7発撃たれるまで逃げないのbotくらいだから落としきれない。pw7はレート高いからあのダメージモデルでもやれるけどこっちはなぁ
アプデ後跳ね上がるようになった。弱くなった気がするよ。
変わったかというと微妙なラインすぎて
AR・CR・SMG全部マスタリー40まで上げたけど一番コイツがしんどかった
AR(SOR-556)ばっかり使ってて、カービンはほとんど触ってなかったんだけど...いやこいつだわ、求めてた銃は。兵科を問わないカービンで長距離向けとか、ビーコン置いて敵の背後を撃つのにぴったりの性能してる。50連マグ開放が楽しみ。
ビーコン持ち突撃兵ならKORDじゃダメなん?
もちろんBF6ではイイよ。ものすごく気の早い話だけど、次回作でビーコン持ちの兵科がどれになるか分からないからね。ビーコンありきの立ち回りをするなら、汎用枠になりやすそうなカービンで慣れておいた方が、後々その組み合わせが使えなくなって残念!ということになりにくいだろう、という話。正直自分でも気にしすぎだと思うよ!
せめて20ダメージ距離が20mぐらいあればいいのにね
それなら、かなり実用性もあったでしょうね。M277あたりが強力なライバルになりそうですが、それも精度で差別化できるでしょうし。
あまり銃に詳しくないんだけど、5.45x39mm弾って現実でも拳銃弾レベルの威力しかないの?
現実では5.56ミリNATO弾(M4A1などの一般的な軍用ライフル弾)より少し威力低い程度(薬莢長が5.56は45ミリ、5.45は39ミリと若干短い関係上、その分、飛んでいく弾の推進のために詰める発射薬の量が少なくなるのでエネルギーでは若干劣ってしまう)で、それを補うためにタンブリング(着弾後に弾が目標内部でメチャクチャに転がって加害範囲を広げ、殺傷効果を上げる)するように設計されてるから拳銃弾と同レベルの威力ではないですね。
M4A1やB36A4の5.56mm弾とよく似た性能のはず。5mm級小銃弾は肉体に当たった時に弾がバラバラになる現象が起きるために人体には7mm級より酷い損傷となる場合もある。この現象は高弾速故に起きるので、弾速が遅い時(弾薬の想定より短い銃身を使う、弾速の落ちた遠距離で当たった時など)は小口径軽量のせいで創傷が小さくなる。
多分単純に口径のデカさだけで決めてると思われる。PW7も4.6mmだからか凄まじく単発火力が低いし
エリートバッジにして思った、そんな強くないって。
新しく追加されたスキン、どう見てもZenitフルカスタムとか言う最高の見た目なのに色が……というか光沢さえもうちょっと落ち着いてたら買うのに……無念
理論上ak205で1人倒すよりscw10で2人倒す方が早いってこれマジ???
合成チップに30コスト使ってHSしてようやくノーコスSCWの胴撃ちどこでもと同じダメージでレートが低いとかアホくさすぎる
ちょっと前だけど、これ使ってる人に何度もやられて素直に尊敬した。やられるまで猶予はたっぷりあっても逃げ切れない場面でしっかり殺されたイメージだったな。
アプデ後跳ね上がる気がする。この銃が変わったのかアタッチメントが変わったのかはわからない。
清々しいほどの火力不足、切なくなるぜ
なんでこのダメとレートで、9m威力減衰タイプのグラフを採用してしまったのかマジで謎
マウスよりパッドの方が相性の良い武器。AIMアシストが良い感じに効く
ヘッショ4発キメてもまだ死なない。そう、AK205ならね
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いや、この武器クソ強えわ・・・相手より2発多く当てれば勝てる
これ使ってると、あと一発!って所で撃ち負けるんよな。
当たる!死なない!
と言うかコイツが標準くらいのTTKの方が楽しくなりそうな気がする
それをすると露骨にTTKの格差感じてしまいそうな気がする。今の弱武器でもTTK速い環境だから先撃ちしてれば勝てるってのはあるだろうし
俺みたいに射線管理やクリアリング雑な奴はこの武器使えばかなり矯正できると思いますよ
使ってない武器があとこれだけだから使ってみたらなんじゃこりゃ こっちに気づいてない敵を撃ってる最中に余裕で振り向いて撃たれる余裕があって笑うわ BB弾撃ってんのかよ
爆速でカニ歩きしながらフルオートでレーザービームが出るので稜線越しに撃ってると楽しい。強くはない
使えば使うほどこいつ愛おしいし楽しい
TTK短すぎるから全武器これくらいのTTKでいいんじゃない
近距離はそのままでいいけどもっと中距離の減衰緩やかにならないかな。このレートで7発撃たれるまで逃げないのbotくらいだから落としきれない。pw7はレート高いからあのダメージモデルでもやれるけどこっちはなぁ
アプデ後跳ね上がるようになった。弱くなった気がするよ。
AR・CR・SMG全部マスタリー40まで上げたけど一番コイツがしんどかった
AR(SOR-556)ばっかり使ってて、カービンはほとんど触ってなかったんだけど...いやこいつだわ、求めてた銃は。兵科を問わないカービンで長距離向けとか、ビーコン置いて敵の背後を撃つのにぴったりの性能してる。50連マグ開放が楽しみ。
ビーコン持ち突撃兵ならKORDじゃダメなん?
もちろんBF6ではイイよ。ものすごく気の早い話だけど、次回作でビーコン持ちの兵科がどれになるか分からないからね。ビーコンありきの立ち回りをするなら、汎用枠になりやすそうなカービンで慣れておいた方が、後々その組み合わせが使えなくなって残念!ということになりにくいだろう、という話。正直自分でも気にしすぎだと思うよ!
せめて20ダメージ距離が20mぐらいあればいいのにね
それなら、かなり実用性もあったでしょうね。M277あたりが強力なライバルになりそうですが、それも精度で差別化できるでしょうし。
あまり銃に詳しくないんだけど、5.45x39mm弾って現実でも拳銃弾レベルの威力しかないの?
現実では5.56ミリNATO弾(M4A1などの一般的な軍用ライフル弾)より少し威力低い程度(薬莢長が5.56は45ミリ、5.45は39ミリと若干短い関係上、その分、飛んでいく弾の推進のために詰める発射薬の量が少なくなるのでエネルギーでは若干劣ってしまう)で、それを補うためにタンブリング(着弾後に弾が目標内部でメチャクチャに転がって加害範囲を広げ、殺傷効果を上げる)するように設計されてるから拳銃弾と同レベルの威力ではないですね。
M4A1やB36A4の5.56mm弾とよく似た性能のはず。5mm級小銃弾は肉体に当たった時に弾がバラバラになる現象が起きるために人体には7mm級より酷い損傷となる場合もある。この現象は高弾速故に起きるので、弾速が遅い時(弾薬の想定より短い銃身を使う、弾速の落ちた遠距離で当たった時など)は小口径軽量のせいで創傷が小さくなる。
多分単純に口径のデカさだけで決めてると思われる。PW7も4.6mmだからか凄まじく単発火力が低いし
エリートバッジにして思った、そんな強くないって。
新しく追加されたスキン、どう見てもZenitフルカスタムとか言う最高の見た目なのに色が……というか光沢さえもうちょっと落ち着いてたら買うのに……無念
理論上ak205で1人倒すよりscw10で2人倒す方が早いってこれマジ???
合成チップに30コスト使ってHSしてようやくノーコスSCWの胴撃ちどこでもと同じダメージでレートが低いとかアホくさすぎる
ちょっと前だけど、これ使ってる人に何度もやられて素直に尊敬した。やられるまで猶予はたっぷりあっても逃げ切れない場面でしっかり殺されたイメージだったな。
アプデ後跳ね上がる気がする。この銃が変わったのかアタッチメントが変わったのかはわからない。
清々しいほどの火力不足、切なくなるぜ
なんでこのダメとレートで、9m威力減衰タイプのグラフを採用してしまったのかマジで謎
マウスよりパッドの方が相性の良い武器。AIMアシストが良い感じに効く
ヘッショ4発キメてもまだ死なない。そう、AK205ならね