「AK-205」ページのコメントフォームです。
もう実質DMRみたいなもんだし高倍率スコープ付けられるようにしよう(提案)
見た目の厳つさに反して正面からの殴り合いヨワヨワなの好き
要はカービン版のKTSな訳だが、遠距離で置く運用にADS速度はあまり求めないし、レートが高いかつLMGには及ばないマガジン容量で弾は足りないし、反動もちょっとあるし、なら軽量型のKTSでいいよねってなる ADS速度で言い訳できないくらいには性能の劣化が目立つ
俺は逆にモビリティ欲しくてこっち派。KTSは遅過ぎて近距離戦はほぼ詰みなのと、AKは腰撃ちの拡散が大人しいからレーザーつければ接近戦で機動力確保できる
モビリティ欲しいならSL9でよくない?
どっちが良いかって話でなぜそれ以外の銃が出てくるんだ?
全距離フルオート低反動高精度が快適過ぎて他の武器に浮気しても戻ってきてしまう
嫌いとかじゃないんですけどKORD6P67に勝っている点は...どこなんですか?
フルオートで雑に撃っても当たるほど高精度で、腰だめ精度も高いってことくらいですかね?あとはKORDは左上に跳ねる反動パターンに対して、コイツはほぼ真っすぐ上に跳ねる反動パターンってことしか思い浮かばないです。
やはり明らかに勝っている感じはしないですよね...左上反動は個人的には抑えにくい感じがするからそこは優位だけど
うわ何この銃、精度も反動がとんでもねぇ KTSと違って援護兵じゃなくても移動速度と構え速度確保されてるのも良い
AKと言えばいろんなゲームで高威力高反動の代名詞的存在になってるのに、BF6じゃ低威力低反動なんだ…
AKシリーズは大きく分けて、有名な大口径弾(高威力、高反動の7.62ミリ弾を使用)バージョンと小口径弾(中威力、低反動の5.45ミリ弾を使用)バージョンに分かれます。AK-205は後者の小口径バージョンだからですね。
7.62ミリの方も欲しいね
NVOかSG553とキャラ被りそう
被るなら武器種から見てSG553Rですかね?同じカービンで大口径AKの7.62ミリ弾と同じ弾とマガジン使ってますし。NVOも同じですけど、あっちはアサルトライフルですし。
141mの相手にタップ撃ちすらしないフルオートで倒せたんだが...
いや、この武器クソ強えわ・・・相手より2発多く当てれば勝てる
これ使ってると、あと一発!って所で撃ち負けるんよな。
当たる!死なない!
と言うかコイツが標準くらいのTTKの方が楽しくなりそうな気がする
それをすると露骨にTTKの格差感じてしまいそうな気がする。今の弱武器でもTTK速い環境だから先撃ちしてれば勝てるってのはあるだろうし
俺みたいに射線管理やクリアリング雑な奴はこの武器使えばかなり矯正できると思いますよ
使ってない武器があとこれだけだから使ってみたらなんじゃこりゃ こっちに気づいてない敵を撃ってる最中に余裕で振り向いて撃たれる余裕があって笑うわ BB弾撃ってんのかよ
爆速でカニ歩きしながらフルオートでレーザービームが出るので稜線越しに撃ってると楽しい。強くはない
使えば使うほどこいつ愛おしいし楽しい
TTK短すぎるから全武器これくらいのTTKでいいんじゃない
近距離はそのままでいいけどもっと中距離の減衰緩やかにならないかな。このレートで7発撃たれるまで逃げないのbotくらいだから落としきれない。pw7はレート高いからあのダメージモデルでもやれるけどこっちはなぁ
アプデ後跳ね上がるようになった。弱くなった気がするよ。
変わったかというと微妙なラインすぎて
AR・CR・SMG全部マスタリー40まで上げたけど一番コイツがしんどかった
AR(SOR-556)ばっかり使ってて、カービンはほとんど触ってなかったんだけど...いやこいつだわ、求めてた銃は。兵科を問わないカービンで長距離向けとか、ビーコン置いて敵の背後を撃つのにぴったりの性能してる。50連マグ開放が楽しみ。
ビーコン持ち突撃兵ならKORDじゃダメなん?
もちろんBF6ではイイよ。ものすごく気の早い話だけど、次回作でビーコン持ちの兵科がどれになるか分からないからね。ビーコンありきの立ち回りをするなら、汎用枠になりやすそうなカービンで慣れておいた方が、後々その組み合わせが使えなくなって残念!ということになりにくいだろう、という話。正直自分でも気にしすぎだと思うよ!
せめて20ダメージ距離が20mぐらいあればいいのにね
それなら、かなり実用性もあったでしょうね。M277あたりが強力なライバルになりそうですが、それも精度で差別化できるでしょうし。
あまり銃に詳しくないんだけど、5.45x39mm弾って現実でも拳銃弾レベルの威力しかないの?
現実では5.56ミリNATO弾(M4A1などの一般的な軍用ライフル弾)より少し威力低い程度(薬莢長が5.56は45ミリ、5.45は39ミリと若干短い関係上、その分、飛んでいく弾の推進のために詰める発射薬の量が少なくなるのでエネルギーでは若干劣ってしまう)で、それを補うためにタンブリング(着弾後に弾が目標内部でメチャクチャに転がって加害範囲を広げ、殺傷効果を上げる)するように設計されてるから拳銃弾と同レベルの威力ではないですね。
M4A1やB36A4の5.56mm弾とよく似た性能のはず。5mm級小銃弾は肉体に当たった時に弾がバラバラになる現象が起きるために人体には7mm級より酷い損傷となる場合もある。この現象は高弾速故に起きるので、弾速が遅い時(弾薬の想定より短い銃身を使う、弾速の落ちた遠距離で当たった時など)は小口径軽量のせいで創傷が小さくなる。
多分単純に口径のデカさだけで決めてると思われる。PW7も4.6mmだからか凄まじく単発火力が低いし
エリートバッジにして思った、そんな強くないって。
新しく追加されたスキン、どう見てもZenitフルカスタムとか言う最高の見た目なのに色が……というか光沢さえもうちょっと落ち着いてたら買うのに……無念
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ガイドラインを参照してください。
雑談掲示板 質問掲示板 PC版セットアップ&トラブル対策用掲示板
編集議論板
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
もう実質DMRみたいなもんだし高倍率スコープ付けられるようにしよう(提案)
見た目の厳つさに反して正面からの殴り合いヨワヨワなの好き
要はカービン版のKTSな訳だが、遠距離で置く運用にADS速度はあまり求めないし、レートが高いかつLMGには及ばないマガジン容量で弾は足りないし、反動もちょっとあるし、なら軽量型のKTSでいいよねってなる ADS速度で言い訳できないくらいには性能の劣化が目立つ
俺は逆にモビリティ欲しくてこっち派。KTSは遅過ぎて近距離戦はほぼ詰みなのと、AKは腰撃ちの拡散が大人しいからレーザーつければ接近戦で機動力確保できる
モビリティ欲しいならSL9でよくない?
どっちが良いかって話でなぜそれ以外の銃が出てくるんだ?
全距離フルオート低反動高精度が快適過ぎて他の武器に浮気しても戻ってきてしまう
嫌いとかじゃないんですけどKORD6P67に勝っている点は...どこなんですか?
フルオートで雑に撃っても当たるほど高精度で、腰だめ精度も高いってことくらいですかね?あとはKORDは左上に跳ねる反動パターンに対して、コイツはほぼ真っすぐ上に跳ねる反動パターンってことしか思い浮かばないです。
やはり明らかに勝っている感じはしないですよね...左上反動は個人的には抑えにくい感じがするからそこは優位だけど
うわ何この銃、精度も反動がとんでもねぇ KTSと違って援護兵じゃなくても移動速度と構え速度確保されてるのも良い
AKと言えばいろんなゲームで高威力高反動の代名詞的存在になってるのに、BF6じゃ低威力低反動なんだ…
AKシリーズは大きく分けて、有名な大口径弾(高威力、高反動の7.62ミリ弾を使用)バージョンと小口径弾(中威力、低反動の5.45ミリ弾を使用)バージョンに分かれます。AK-205は後者の小口径バージョンだからですね。
7.62ミリの方も欲しいね
NVOかSG553とキャラ被りそう
被るなら武器種から見てSG553Rですかね?同じカービンで大口径AKの7.62ミリ弾と同じ弾とマガジン使ってますし。NVOも同じですけど、あっちはアサルトライフルですし。
141mの相手にタップ撃ちすらしないフルオートで倒せたんだが...
いや、この武器クソ強えわ・・・相手より2発多く当てれば勝てる
これ使ってると、あと一発!って所で撃ち負けるんよな。
当たる!死なない!
と言うかコイツが標準くらいのTTKの方が楽しくなりそうな気がする
それをすると露骨にTTKの格差感じてしまいそうな気がする。今の弱武器でもTTK速い環境だから先撃ちしてれば勝てるってのはあるだろうし
俺みたいに射線管理やクリアリング雑な奴はこの武器使えばかなり矯正できると思いますよ
使ってない武器があとこれだけだから使ってみたらなんじゃこりゃ こっちに気づいてない敵を撃ってる最中に余裕で振り向いて撃たれる余裕があって笑うわ BB弾撃ってんのかよ
爆速でカニ歩きしながらフルオートでレーザービームが出るので稜線越しに撃ってると楽しい。強くはない
使えば使うほどこいつ愛おしいし楽しい
TTK短すぎるから全武器これくらいのTTKでいいんじゃない
近距離はそのままでいいけどもっと中距離の減衰緩やかにならないかな。このレートで7発撃たれるまで逃げないのbotくらいだから落としきれない。pw7はレート高いからあのダメージモデルでもやれるけどこっちはなぁ
アプデ後跳ね上がるようになった。弱くなった気がするよ。
AR・CR・SMG全部マスタリー40まで上げたけど一番コイツがしんどかった
AR(SOR-556)ばっかり使ってて、カービンはほとんど触ってなかったんだけど...いやこいつだわ、求めてた銃は。兵科を問わないカービンで長距離向けとか、ビーコン置いて敵の背後を撃つのにぴったりの性能してる。50連マグ開放が楽しみ。
ビーコン持ち突撃兵ならKORDじゃダメなん?
もちろんBF6ではイイよ。ものすごく気の早い話だけど、次回作でビーコン持ちの兵科がどれになるか分からないからね。ビーコンありきの立ち回りをするなら、汎用枠になりやすそうなカービンで慣れておいた方が、後々その組み合わせが使えなくなって残念!ということになりにくいだろう、という話。正直自分でも気にしすぎだと思うよ!
せめて20ダメージ距離が20mぐらいあればいいのにね
それなら、かなり実用性もあったでしょうね。M277あたりが強力なライバルになりそうですが、それも精度で差別化できるでしょうし。
あまり銃に詳しくないんだけど、5.45x39mm弾って現実でも拳銃弾レベルの威力しかないの?
現実では5.56ミリNATO弾(M4A1などの一般的な軍用ライフル弾)より少し威力低い程度(薬莢長が5.56は45ミリ、5.45は39ミリと若干短い関係上、その分、飛んでいく弾の推進のために詰める発射薬の量が少なくなるのでエネルギーでは若干劣ってしまう)で、それを補うためにタンブリング(着弾後に弾が目標内部でメチャクチャに転がって加害範囲を広げ、殺傷効果を上げる)するように設計されてるから拳銃弾と同レベルの威力ではないですね。
M4A1やB36A4の5.56mm弾とよく似た性能のはず。5mm級小銃弾は肉体に当たった時に弾がバラバラになる現象が起きるために人体には7mm級より酷い損傷となる場合もある。この現象は高弾速故に起きるので、弾速が遅い時(弾薬の想定より短い銃身を使う、弾速の落ちた遠距離で当たった時など)は小口径軽量のせいで創傷が小さくなる。
多分単純に口径のデカさだけで決めてると思われる。PW7も4.6mmだからか凄まじく単発火力が低いし
エリートバッジにして思った、そんな強くないって。
新しく追加されたスキン、どう見てもZenitフルカスタムとか言う最高の見た目なのに色が……というか光沢さえもうちょっと落ち着いてたら買うのに……無念