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反動でかいのは確かなんだけど他も軒並み反動デカくなってるから相対的に強くなってる気がする。指切り交えながら久々に使ったら当てやすいし撃ち負けもそうそうないな。
これとTR-7はブレブレなのに割と遠くの敵に当たるので弾の当たり判定デカくない?ってなる。
カービンだから構えが早くて至近距離でも絶望するほどじゃないし75mまではかなりいいダメージだし反動のキツさより優秀さが目立つ
ビジュアルリコイルえげつなさすぎて発砲したら酔いそうになる、なんだこれ
いつもこのwiki開く時にM277使ってるけど、サジェストに「弱い」って出るの何でや!
強みを発揮する為に制約があったり、不安定な要素がある武器は、誰が使ってもわかりやすく雑に強い武器と比較すれば確かに弱いと言えば弱い 絶対評価でみれば強い方でも相対評価では弱いと判を押されることは避けられない
ここや配信者達からの評価は高いけど実際に使ってる人あんまり見たことないな。こいつにキルされた記憶もほとんどないし。自分で持っても射撃場ならええやんと思っても実戦だとてんでダメダメ。理論値は高いけど実際は…の典型例だと思う
前はTR7でよくね?があったから...
他の33族カービンはバッファー貰えたのに一人だけ仲間外れのM277君かわいそう😢
こいつとTR7は意地でも一生貰えなさそう
反動も変動幅も数値上は使用感ほどデカくないんだよな。かなり派手なビジュアルリコイルが設定されてんのかね?
軽量なカービン・近接戦闘に耐え得るレート・ARより優れた射程距離・弾威力を考慮してギリギリ不足ない装弾数・グリップを選べば遠距離を抜ける程よい反動、流石に完璧だわ
せっかく遠距離ダメージ高くても横反動のせいで強みが活かしにくい
遠近両用みたいなカスタムすると結局使いづらいのよな後初期スコープは早めに外そう
めっちゃいい感じ
ひたすら右にいくだけの反動だから制御も楽だし下手な武器より中距離も見れるよな今のコイツ
相変わらず右上に大きく跳ねる感触はあるんだけど不思議なほどに当て易くなった
俺も今回のアプデでセミもフルも活かせる武器になった気がしてるぜ
部位ダメのせいか、20発じゃ撃ち合ってる途中で弾切れなること増えたから構成を見直さなければ
初期スコープが見た目完璧過ぎて使いづらいのに外せない...ホロ+ブースターも悪くないんだけどストックが短すぎてバランスがちょっとね
気持ち的には初期スコープ付けたいが、倍率2段階に減らしてくれないかなぁ
初期スコープ、初期サプレッサー、10ptグリーンレーザー、の構成がイケメンすぎて変えられない…若干使いづらいが
使ってて、「でもTR7は近距離3発キルなんだよな...」って思うときがあること以外は素晴らしい
部位ダメ実装されてからこの銃変な当たり判定あるの俺だけ?1桁ダメとか出て不思議だったから射撃場行ったら的倒すのに163ダメとか入ったんだが…
こっちも発生してる。頻繁ではないけど酷いときは190台まで的にダメージ与えたことある。同じく自分だけかと思ってたけど不具合なのかね。他の銃は大丈夫なんよな。
マウントのグレネードランチャー付けると結構サマになるなぁ
スポット気にせずに20コスノーマルコンペンセーター付けてこれに反動軽減任せて、合わせてヘビバレ+ハンドストップ+30連マグ付けると、弾切れ起こらず中距離強い普通のARみたいに使える
マジで弱い。遠距離使えるのが強みだと思うが反動デカいし部位ダメあるし使い物にならん。
使い物にはなると思うけど、ビジュアルリコイルとランダムリコイルは何とかしてほしいよね
これで遠距離もフルオートで狙えたら強すぎるッピ
この武器は明確にリコイル制御とエイム力が必要になる武器なので、初心者が使うと全く制御できずに弱いってなるのでお勧めしませんね
リコイル制御とエイムが上手い上級者なら別の武器使った方が間違えなく強いけど、産廃と言われてる武器と比べるとどう考えても弱い武器では無い
弾速と精度を改善してくれるヘビー拡張は強みを伸ばすのにはうってつけだけど、近距離が強いカービンにADSと構え速度を下げるのが少し痛い。クライオなら近距離対応しやすくなるだろうけど弾速下がるし、元から接近戦に特別強いわけでもなく焼け石に水みたいになるから下手に遠近対応させるより結局ヘビー拡張で遠距離に徹するのが安牌か?カスタムで性格や立ち回りが変わりやすくて中々奥が深い
わかる。色々な武器試して結局M277が好きで戻ってきたけどこの銃ほどあと5ポイント…と思う銃もなくてずっと色んなカスタム試してる。
至近はお祈りだけど、近中までに割り切って精度より反動を抑えるカスタムにしてる。ヘッドショット入れて3発レート720なら、腕次第でTR7になれる。21-75mまでなら最強、9-21mならSCWにも勝てるポテンシャルは使う楽しさがある。
ADS250にして(というかなっちゃう)とにかく精度と当てやすさに振るカスタムと、ADS200にして(167まで下げるとカスタム的に長距離当てずらくなるから微妙)少し咄嗟の動きやすさとバランス型に調整するカスタム、どちらも良いと思ってて、ADS速度でいうと皆いくつにしてるのかな?色んな意見聞きたい。
自分は250で21-75最強ヒャッハー!にしてる
近距離どうにかしたいし200にしてる
200で収まる範囲でそこそこの反動と精度に振って、よっぽどの距離にはセミか指切りバーストで撃つ使い方をしてる。
継戦能力目的に欲を出してマガジンを増やすと構成バランスが崩れて1人目すら安定しなくなり、結果20発で他を盛ったほうが2人目以降も安定する。マイナスを消すのを心掛けるのがオススメ。
現実ではM7サービスライフルの軽量型のM8が12月ごろに配備予定らしい。25発マガジンも開発完了しているらしいとのこと。ちなみにM7の民間verのMCXはシューター曰くメンテがめんどくさいらしい
この銃、反動だけじゃなくて武器のブレの影響も大きいのかも。クライオ、可動式モジュール、武器のブレが増えないサプかフラコンでかなり真っ直ぐ飛ぶようになるわ。ついでに25連マグにしてADS時の移動速度落とすと移動時のブレも減る。可動式モジュールと相性いいぞ
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反動でかいのは確かなんだけど他も軒並み反動デカくなってるから相対的に強くなってる気がする。指切り交えながら久々に使ったら当てやすいし撃ち負けもそうそうないな。
これとTR-7はブレブレなのに割と遠くの敵に当たるので弾の当たり判定デカくない?ってなる。
カービンだから構えが早くて至近距離でも絶望するほどじゃないし75mまではかなりいいダメージだし反動のキツさより優秀さが目立つ
ビジュアルリコイルえげつなさすぎて発砲したら酔いそうになる、なんだこれ
いつもこのwiki開く時にM277使ってるけど、サジェストに「弱い」って出るの何でや!
強みを発揮する為に制約があったり、不安定な要素がある武器は、誰が使ってもわかりやすく雑に強い武器と比較すれば確かに弱いと言えば弱い 絶対評価でみれば強い方でも相対評価では弱いと判を押されることは避けられない
ここや配信者達からの評価は高いけど実際に使ってる人あんまり見たことないな。こいつにキルされた記憶もほとんどないし。自分で持っても射撃場ならええやんと思っても実戦だとてんでダメダメ。理論値は高いけど実際は…の典型例だと思う
前はTR7でよくね?があったから...
他の33族カービンはバッファー貰えたのに一人だけ仲間外れのM277君かわいそう😢
こいつとTR7は意地でも一生貰えなさそう
反動も変動幅も数値上は使用感ほどデカくないんだよな。かなり派手なビジュアルリコイルが設定されてんのかね?
軽量なカービン・近接戦闘に耐え得るレート・ARより優れた射程距離・弾威力を考慮してギリギリ不足ない装弾数・グリップを選べば遠距離を抜ける程よい反動、流石に完璧だわ
せっかく遠距離ダメージ高くても横反動のせいで強みが活かしにくい
遠近両用みたいなカスタムすると結局使いづらいのよな後初期スコープは早めに外そう
めっちゃいい感じ
ひたすら右にいくだけの反動だから制御も楽だし下手な武器より中距離も見れるよな今のコイツ
相変わらず右上に大きく跳ねる感触はあるんだけど不思議なほどに当て易くなった
俺も今回のアプデでセミもフルも活かせる武器になった気がしてるぜ
部位ダメのせいか、20発じゃ撃ち合ってる途中で弾切れなること増えたから構成を見直さなければ
初期スコープが見た目完璧過ぎて使いづらいのに外せない...ホロ+ブースターも悪くないんだけどストックが短すぎてバランスがちょっとね
気持ち的には初期スコープ付けたいが、倍率2段階に減らしてくれないかなぁ
初期スコープ、初期サプレッサー、10ptグリーンレーザー、の構成がイケメンすぎて変えられない…若干使いづらいが
使ってて、「でもTR7は近距離3発キルなんだよな...」って思うときがあること以外は素晴らしい
部位ダメ実装されてからこの銃変な当たり判定あるの俺だけ?1桁ダメとか出て不思議だったから射撃場行ったら的倒すのに163ダメとか入ったんだが…
こっちも発生してる。頻繁ではないけど酷いときは190台まで的にダメージ与えたことある。同じく自分だけかと思ってたけど不具合なのかね。他の銃は大丈夫なんよな。
マウントのグレネードランチャー付けると結構サマになるなぁ
スポット気にせずに20コスノーマルコンペンセーター付けてこれに反動軽減任せて、合わせてヘビバレ+ハンドストップ+30連マグ付けると、弾切れ起こらず中距離強い普通のARみたいに使える
マジで弱い。遠距離使えるのが強みだと思うが反動デカいし部位ダメあるし使い物にならん。
使い物にはなると思うけど、ビジュアルリコイルとランダムリコイルは何とかしてほしいよね
これで遠距離もフルオートで狙えたら強すぎるッピ
この武器は明確にリコイル制御とエイム力が必要になる武器なので、初心者が使うと全く制御できずに弱いってなるのでお勧めしませんね
リコイル制御とエイムが上手い上級者なら別の武器使った方が間違えなく強いけど、産廃と言われてる武器と比べるとどう考えても弱い武器では無い
弾速と精度を改善してくれるヘビー拡張は強みを伸ばすのにはうってつけだけど、近距離が強いカービンにADSと構え速度を下げるのが少し痛い。クライオなら近距離対応しやすくなるだろうけど弾速下がるし、元から接近戦に特別強いわけでもなく焼け石に水みたいになるから下手に遠近対応させるより結局ヘビー拡張で遠距離に徹するのが安牌か?カスタムで性格や立ち回りが変わりやすくて中々奥が深い
わかる。色々な武器試して結局M277が好きで戻ってきたけどこの銃ほどあと5ポイント…と思う銃もなくてずっと色んなカスタム試してる。
至近はお祈りだけど、近中までに割り切って精度より反動を抑えるカスタムにしてる。ヘッドショット入れて3発レート720なら、腕次第でTR7になれる。21-75mまでなら最強、9-21mならSCWにも勝てるポテンシャルは使う楽しさがある。
ADS250にして(というかなっちゃう)とにかく精度と当てやすさに振るカスタムと、ADS200にして(167まで下げるとカスタム的に長距離当てずらくなるから微妙)少し咄嗟の動きやすさとバランス型に調整するカスタム、どちらも良いと思ってて、ADS速度でいうと皆いくつにしてるのかな?色んな意見聞きたい。
自分は250で21-75最強ヒャッハー!にしてる
近距離どうにかしたいし200にしてる
200で収まる範囲でそこそこの反動と精度に振って、よっぽどの距離にはセミか指切りバーストで撃つ使い方をしてる。
継戦能力目的に欲を出してマガジンを増やすと構成バランスが崩れて1人目すら安定しなくなり、結果20発で他を盛ったほうが2人目以降も安定する。マイナスを消すのを心掛けるのがオススメ。
現実ではM7サービスライフルの軽量型のM8が12月ごろに配備予定らしい。25発マガジンも開発完了しているらしいとのこと。ちなみにM7の民間verのMCXはシューター曰くメンテがめんどくさいらしい
この銃、反動だけじゃなくて武器のブレの影響も大きいのかも。クライオ、可動式モジュール、武器のブレが増えないサプかフラコンでかなり真っ直ぐ飛ぶようになるわ。ついでに25連マグにしてADS時の移動速度落とすと移動時のブレも減る。可動式モジュールと相性いいぞ