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DRS-IAR / 293

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名無し[戦闘準備完了] 2026/09/14 (月) 17:39:42 1ea0d@ec1a1

合成とホロポが5ポイント差だからあれたけど、20-75mのどこまでの距離でHS3発狙える反動と精度かと言われると、合成の価値っていうほどない?薄い?と感じてしまうが、有識者の皆さんはヘビーバレルとかでそこに価値を見出してる感じ?

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    名無し[戦闘準備完了] 2026/09/14 (月) 20:22:04 f36a8@ac892 >> 293

    個人的にはヘビー拡張はマストで、ヘビーとヘビー拡張のコストが同じだから、ヘビー選ぶくらいならモビリティ犠牲にしてヘビ拡がいい。ヘビ拡にしてもLMGだから、動いたらめちゃめちゃ散るし、基本動かないってのが大切やね。動いたら負けだからあえてヘビ拡でモビリティを落としてる面もある。合成はかなり散るようになるから付けるならホロポの方がおすすめ。立ち回りにもよるだろうけど、ホロポの方がだいぶ散らないし、ヘッショでBTK減らせる距離もだいたいホロポぐらいで良いかなって感じ。合成使って精度犠牲にするくらいなら、精度をあまり犠牲にせず、かつヘッショでBTK減らせる距離が伸びるホロポの方が総合力でみたら高いんじゃないかな。

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    弾種で拡散影響するの初めて知りました!ありがとうございます!いよいよ拡散しちゃうこの子で合成選ぶ理由がないか

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    名無し[戦闘準備完了] 2026/09/14 (月) 21:46:14 50cab@1a11c >> 294

    すまん弾種による拡散の変化について初めて聞いたんだが、ソースってあるの?

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    名無し[戦闘準備完了] 2026/09/15 (火) 05:52:49 c0cd4@a46b6 >> 293

    ざっと調べたけどGoogleのAI要約以外見つからなかった。AI要約のソースもRedditで約1年前に提起されたアタッチメント性能改善要望とL85A3をおすすめするスレの2つで弾種による拡散云々には言及されていない。正直体感でも拡散変わってないけどマジなら一大事だし自分もソースは欲しい。さて、ホロポ・合成の価値だけど、よほどうまくない限り、全弾頭に叩き込むというよりは手足ダメケアが真価じゃないかな。自分はトラッカーでHS率約20%になってたんで1人相手する間にほぼ1回頭に入ってるなら悪くないとおもって合成採用してる、常にHP満タンの敵と戦うわけじゃないから何であれダメージが上がるのはいいことだしね。バイオレットやライトバレルで補正してもどうせ2,30m以遠での移動撃ちは指切り必須だし、それらにポイント使うくらいならホロポ・合成考えるのはアリだと思うよ。

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    名無し[戦闘準備完了] 2026/09/16 (水) 09:55:43 40559@caf6e >> 297

    こいつの強みって20コスト合成チップ・クライオ持ちで一番火力高いことくらいしかないから合成チップ抜いたらただのカスだと思うんだ

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    名無し[戦闘準備完了] 2026/09/16 (水) 12:24:07 修正 97bac@00d95 >> 297

    DRS−IARにクライオバレル無いよ?