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m4強すぎん..?弱体化するようなものでは無いが何というか他が弱体化喰らったから相対的にどんどん強くなってきてるというか。良いんだけどさ。弱体化受ける前のm27みたいな立ち位置になってる
M4に限ればモビリティ爆上げカスタムはリココンしにくくて使いにくいな、エイム前提&20発なのにバースト射撃じゃないと暴れる暴れる…なんのために盛ったか分からんわ
あの意味のない項目意識してる人いるんだ
数値は目安でしかないけど詳細見ればダッシュ回復もADS移動速度もかなり数値としてあがってるから意味ないってわけではないぞ
他の武器はバッファーつけると効果を実感できるんだけどこいつはむしろ使いにくく感じるのは気のせいだろうか
?むしろ必須ってぐらいには感じたぞ…?
反動でビジュアルリコイルがヌルッと動くのが苦手なのでこいつに関してはない方がリココンしやすいかも…って思ってる。
確かにこいつのビジュアルリコイル、なんか不思議だよな 他の銃みたいに反動で跳ね上がってる感じじゃなくて、なんかこう、上で書かれてるようにヌルっと持ち上がるよね
ブースター付けるとウッヒョーカッコイイ〜って興奮するけど、冷静になるとブースター使う距離でドンパチやる性能じゃないよなと
かっこよさも大事な性能やろ
拡張バレルがコスト低下+ADS速度増加してしまったが…むしろコスプレ派にはポイントの余裕ができてラッキーか? それとクライオバレルがない。どうしてヘビバレ系はくれないんだ
M433やVCRみたいな近距離強い高レート武器に、中距離当てやすくなるアタッチメントは易々と配りたくないのだろう
実用性はさておきバースト実装して欲しいな。無印m4は3点バーストが標準だったし
アプデの度に色んな銃触ってはこの子に戻る。とにかく使いやすい
M16にキャリハンあるんだしこっちも追加してクレメンス
ショートバレル、20連ファスト、軽量弾、折りたたみスタビー、レールカバーでモビリティ超特化カスタム、カニ歩きがめっちゃ早くて笑う。楽しいんだけど、強いかと言われると…
ジャンスラジャンプのせいでADS移動速度が実質無意味な要素になってんの本当に良くないよな
いくらスライディングジャンプあっても連発できなかったり使える状況は限られたりするから、それだけはない。
数戦真面目に使ってみたが、構え速度も早いんで遭遇戦で撃ち勝つ頻度が増えた。高速カニ歩きはバザールのC拠点で通路を横切りながら嫌がらせ制圧をする時の被弾率が下がったのでそこそこ有用かな。総じてキャラコンの代わりになる程ではないが、対面勝負が快適になったので楽しい
ランダムリコイル低減化アプデでもあんまり横ぶれ減らないみたいだし相対的弱体化かな…アプデをも待ってみないと使用感が分からんが。
今回のアプデでも色んな銃を触ってはみたが、結局この銃に戻ってきた
ちょっと浮気してたってこと?酷い人ね
ARは拡散と取り回し悪い。SMGは近距離強いけど四肢ダメ追加と弾速低下で中距離以降豆鉄砲。じゃあカービンで近距離強くて中遠距離もあんまりダメージ落ちずに指切りで行けるM4でいいじゃんってなった。おすすめアタッチメントはブルーレーザーとリブ付きバーティカル。リブ付きは反動そこそこ抑える代わりに他のバーティカルに比べて静止時ADS精度は落ちずに移動時の精度が落ちるから、そのデメリットを紫レーザーよりも体感精度上がるブルーレーザーで上書きすれば反動と精度両方いい感じになる。
ロングサプ、バッファー付けない方が弾が当てやすい不思議な銃
どう考えても他のパーツにコスト回した方が良いんだけど、異様な速さで40発装填されるのが面白すぎて40ファストマグとマグキャッチを手放せない
言うて腰撃ちメインで運用するならグリップもいらないし、これだけのマガジン火力を爆速リロードでこのレートで撃ち出せるのは火力指数で見たらシンプルに最強格だと思う
グリップの装着位置の違和感あり過ぎる。実際にこういう位置に付けてる兵士も多いんだろうけどストックが短いことも相まってタヒぬほどアンバランスに見える。最初見た時バグかと思ったもん。
グリップを外せば解決!他に有用なパーツも増えたから割と強いと思うグリップなし
40連マグと各種反動制御アタッチメント取付でゴリ押し弾幕作戦されている方いらっしゃいますかね。元々リロード早いので、矢継ぎ早に装填し制圧できてすごくいいなと感じております。
ファストマグとマグキャッチつけて超速リロード。援護兵のゴリアテコンパクトを持っていけばサクサク連戦できる!
今回も新武器触ってみたけど結局この子に戻ってきた
もしかして、もしかしなくても、強武器?
いつも優等生(悪く言えば器用貧乏)だったが、今作でグレちゃった(威力は普通。しかし毎作750前後の発射レートが、今作はSMGもビックリの900、反動もそれに応じて過去作よりキツめの近中距離向け武器。全体的に見て強め)からね。
四肢ダメージ追加は総じて高レートの銃ほど影響が少ないからより存在感は増した 理論値TTKには出ない強みがある
今対抗馬と言えるのは唯一BROD3だろうけどわざわざ乗り換えるほどでもない感じ
バラつき気になる。4のへビバレあれば完璧
今作のこの子から出る全ての音が全て良い 特にリロード音はこのゲームに出てくる銃の中でもっとも良い リロードの度に耳が幸せになる
BROD3はグリップなしだとキツイんだけど、M4はなぜかグリップなしでいけちゃうんだよなぁ。
向こうはある程度反動制御がないと中距離で勝てないけど、こっちはゴリゴリの近距離をレートでゴリ押す戦い方的にグリップの恩恵が相対的に小さい気がする。
元々いろんなゲームで登場するけどこのゲームの性能が手に馴染みすぎて手放せなくなってしまってやばい…DMRのセカンダリ枠で腰撃ちカスタムで組んでるけど衛生兵で遊ぶとき用にADS重視カスタムも組もうかな
マガジンがデフォルトで30発のSCW10って考えたら弱いわけがない。10m超えたら火力は誤差だしマガジンに回さなくていい分他に回せるし
ハイブリッドサプレッサー(L)に拡張バレルに45pのロープロファイル・スタビーのカスタムが最近のお気に入り、反動がかなり抑えられるのでよく当たる。
正直どのカスタムで組んでも「これ強いな」ってなる。ADSでも腰撃ちでもバランスでも無限の可能性を感じる
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m4強すぎん..?弱体化するようなものでは無いが何というか他が弱体化喰らったから相対的にどんどん強くなってきてるというか。良いんだけどさ。弱体化受ける前のm27みたいな立ち位置になってる
M4に限ればモビリティ爆上げカスタムはリココンしにくくて使いにくいな、エイム前提&20発なのにバースト射撃じゃないと暴れる暴れる…なんのために盛ったか分からんわ
あの意味のない項目意識してる人いるんだ
数値は目安でしかないけど詳細見ればダッシュ回復もADS移動速度もかなり数値としてあがってるから意味ないってわけではないぞ
他の武器はバッファーつけると効果を実感できるんだけどこいつはむしろ使いにくく感じるのは気のせいだろうか
?むしろ必須ってぐらいには感じたぞ…?
反動でビジュアルリコイルがヌルッと動くのが苦手なのでこいつに関してはない方がリココンしやすいかも…って思ってる。
確かにこいつのビジュアルリコイル、なんか不思議だよな 他の銃みたいに反動で跳ね上がってる感じじゃなくて、なんかこう、上で書かれてるようにヌルっと持ち上がるよね
ブースター付けるとウッヒョーカッコイイ〜って興奮するけど、冷静になるとブースター使う距離でドンパチやる性能じゃないよなと
かっこよさも大事な性能やろ
拡張バレルがコスト低下+ADS速度増加してしまったが…むしろコスプレ派にはポイントの余裕ができてラッキーか? それとクライオバレルがない。どうしてヘビバレ系はくれないんだ
M433やVCRみたいな近距離強い高レート武器に、中距離当てやすくなるアタッチメントは易々と配りたくないのだろう
実用性はさておきバースト実装して欲しいな。無印m4は3点バーストが標準だったし
アプデの度に色んな銃触ってはこの子に戻る。とにかく使いやすい
M16にキャリハンあるんだしこっちも追加してクレメンス
ショートバレル、20連ファスト、軽量弾、折りたたみスタビー、レールカバーでモビリティ超特化カスタム、カニ歩きがめっちゃ早くて笑う。楽しいんだけど、強いかと言われると…
ジャンスラジャンプのせいでADS移動速度が実質無意味な要素になってんの本当に良くないよな
いくらスライディングジャンプあっても連発できなかったり使える状況は限られたりするから、それだけはない。
数戦真面目に使ってみたが、構え速度も早いんで遭遇戦で撃ち勝つ頻度が増えた。高速カニ歩きはバザールのC拠点で通路を横切りながら嫌がらせ制圧をする時の被弾率が下がったのでそこそこ有用かな。総じてキャラコンの代わりになる程ではないが、対面勝負が快適になったので楽しい
ランダムリコイル低減化アプデでもあんまり横ぶれ減らないみたいだし相対的弱体化かな…アプデをも待ってみないと使用感が分からんが。
今回のアプデでも色んな銃を触ってはみたが、結局この銃に戻ってきた
ちょっと浮気してたってこと?酷い人ね
ARは拡散と取り回し悪い。SMGは近距離強いけど四肢ダメ追加と弾速低下で中距離以降豆鉄砲。じゃあカービンで近距離強くて中遠距離もあんまりダメージ落ちずに指切りで行けるM4でいいじゃんってなった。おすすめアタッチメントはブルーレーザーとリブ付きバーティカル。リブ付きは反動そこそこ抑える代わりに他のバーティカルに比べて静止時ADS精度は落ちずに移動時の精度が落ちるから、そのデメリットを紫レーザーよりも体感精度上がるブルーレーザーで上書きすれば反動と精度両方いい感じになる。
ロングサプ、バッファー付けない方が弾が当てやすい不思議な銃
どう考えても他のパーツにコスト回した方が良いんだけど、異様な速さで40発装填されるのが面白すぎて40ファストマグとマグキャッチを手放せない
言うて腰撃ちメインで運用するならグリップもいらないし、これだけのマガジン火力を爆速リロードでこのレートで撃ち出せるのは火力指数で見たらシンプルに最強格だと思う
グリップの装着位置の違和感あり過ぎる。実際にこういう位置に付けてる兵士も多いんだろうけどストックが短いことも相まってタヒぬほどアンバランスに見える。最初見た時バグかと思ったもん。
グリップを外せば解決!他に有用なパーツも増えたから割と強いと思うグリップなし
40連マグと各種反動制御アタッチメント取付でゴリ押し弾幕作戦されている方いらっしゃいますかね。元々リロード早いので、矢継ぎ早に装填し制圧できてすごくいいなと感じております。
ファストマグとマグキャッチつけて超速リロード。援護兵のゴリアテコンパクトを持っていけばサクサク連戦できる!
今回も新武器触ってみたけど結局この子に戻ってきた
もしかして、もしかしなくても、強武器?
いつも優等生(悪く言えば器用貧乏)だったが、今作でグレちゃった(威力は普通。しかし毎作750前後の発射レートが、今作はSMGもビックリの900、反動もそれに応じて過去作よりキツめの近中距離向け武器。全体的に見て強め)からね。
四肢ダメージ追加は総じて高レートの銃ほど影響が少ないからより存在感は増した 理論値TTKには出ない強みがある
今対抗馬と言えるのは唯一BROD3だろうけどわざわざ乗り換えるほどでもない感じ
バラつき気になる。4のへビバレあれば完璧
今作のこの子から出る全ての音が全て良い 特にリロード音はこのゲームに出てくる銃の中でもっとも良い リロードの度に耳が幸せになる
BROD3はグリップなしだとキツイんだけど、M4はなぜかグリップなしでいけちゃうんだよなぁ。
向こうはある程度反動制御がないと中距離で勝てないけど、こっちはゴリゴリの近距離をレートでゴリ押す戦い方的にグリップの恩恵が相対的に小さい気がする。
元々いろんなゲームで登場するけどこのゲームの性能が手に馴染みすぎて手放せなくなってしまってやばい…DMRのセカンダリ枠で腰撃ちカスタムで組んでるけど衛生兵で遊ぶとき用にADS重視カスタムも組もうかな
マガジンがデフォルトで30発のSCW10って考えたら弱いわけがない。10m超えたら火力は誤差だしマガジンに回さなくていい分他に回せるし
ハイブリッドサプレッサー(L)に拡張バレルに45pのロープロファイル・スタビーのカスタムが最近のお気に入り、反動がかなり抑えられるのでよく当たる。
正直どのカスタムで組んでも「これ強いな」ってなる。ADSでも腰撃ちでもバランスでも無限の可能性を感じる