M4A1ページのコメントフォームです。 https://wikiwiki.jp/bf-six/M4A1#comment
以前までのBFって最大ダメと最小ダメのパラメータあって最大ダメ発揮できる距離と最小ダメになる距離が明記されてなかったっけ?まぁ射撃場で試せばいいんだけどさ
そんなにプレイヤーに優しいBFシリーズあったっけ? 俺がエアプだった……
BF1は誰が何と言おうが神ゲー、やれ
随分昔で記憶が怪しいがBF1は確かどの距離で最大威力と最低威力が出るかグラフが出てきたような気がする
BF1は最適距離グラフ出るよ〜
一応ベータの頃から主に距離減衰がかなりキツくなった。以前は体感15mくらいは25ダメージを出せたが今は腰撃ち圏内レベルの至近距離でしか発生しない。それでもリロード速度やエイム速度が優秀だったりして十分強く感じるが
現状SMGの存在意義を完全に食ってる
SCW-10とかいう殺意の塊みたいなsmgもあるからな。他にも移動速度とか腰だめ精度とかも違うし、一概にsmgを食ってるとは言い難いと思う
今回のSMGは中距離も割と行けるやつか近距離でM4A1以上のバ火力出すかの二択だから言うほど食われてない どっちかというと近距離寄りARの立場の方がこいつに食われて怪しいイメージ
弾数がすくねぇ援護兵でしか使えん
カスタマイズがわからん!!!高レート→近距離戦→ADS移動系優先って思考でライトバレルと軽量弾は半ば確定させた、グリップ誰にすればいいかマジでわからん。みんな移動精度落ちるし…スリムアングルは見た目が嫌いでもうわからんわからん。あとブルーレーザーつけるか迷う……兄貴たち助けて。
グリップをつけなければいけないという固定観念を捨てろ、そうすれば青レーザー搭載できるだろ
なるほど?考えたこともなかった。ありがとう兄貴。やってみる。
セーフティが掛かったままなのすっごい気になるから修正してほしい
2028年にもなってフリーフロートじゃないハンドガード付けたM4なんて使ってる部隊あるんだろうか
今もなんかカッコいいM4持ってるのは大体特殊部隊で一般部隊のほとんどはおにぎりフロントサイトとRASにACOGが載ったドノーマル構成のはずだぞ
はぇ~ 日本の国家予算以上の額を防衛予算に注ぎ込んでるような国でも小銃周りは意外としょっぱいんやね
1、2年前に見かけたツイートっていう信憑性のかけらもない話なんだけど、ウクライナ義勇兵の人が「荒っぽい戦場でフリーフロートは怖くて使いたくない」的なことを言ってたし、現代戦でも重宝されてるかも
露出したバレルに衝撃を加えて曲がるって事? つまり現代戦にはSAI GRYのようなハンドガードにマズルデバイスを付けて、バレルは隠すってのがいいのかなぁ
オフセットスタビーはADS中の移動速度低下だったような
すまない。最初の打ち込みの時に間違えたのをそのままコピペしていったからここだけじゃなく他の武器もなってるんだ。色分けしてあるページのは今直した、色分けしてないページのは色分け作業時に直すつもり。
一番重いグリップとマズルブレーキつけてやれば全距離溶かせる最強の矛になる。ただしこれをやると拡マガがつけれないので残弾管理は気を付けよう(n敗
北九州の893御用達
他の武器育てた後に使うとチート過ぎてびっくりする 強武器厨はもうこれしか使ってないし反動と拡散悪化させてくれ
BF1から移ってきたんだがカスタムするとMP18感凄くてめっちゃ使いやすい、しっくりくる
こいつめっちゃブレるし威力ないからすげぇ弱くない?どこが強いの?
もしかして遠距離で使ってないか?こいつは基本サブマシンガンみたいに近距離でぶちまける銃だぞ レーザー付けて腰だめで撃ってみ
その距離ならショットガンでよくない?この手のゲーム初めてだから全然強味が分からない
横からだがショットガンは「エイムが合えば」確実に勝てるというのが最大のポイントで(近距離にしては)やや離れた出会い頭などの場合一発目を外したら死ぬからエイムを合わせる→撃つというステップを踏む必要がある訳で、ばら撒きながらエイムを合わせられるフルオート銃に対してはエイムを合わせている間に撃ち負けたりするの。今作はショットガンの腰撃ちは離れると全然当たらないから尚更よ
ショットガンを持ち出してくるあたり突兵しか使ってない故の感想なのだろうけど、このゲームには兵科が他に3つもあってだね……
ショットガンについての話なら、今作のショットガンは弱いわけではないが腰だめの弾の飛び方が変わったのでエイミング必須の若干上級者向けになってる そういう意味ではこいつにもかなりアドバンテージがあるぞ
ちなみに初心者みたいだからついでに解説しちゃおう それぞれの銃には向き不向き、得意な距離がある。装備画面で銃の近くに「近距離」とか書いてあるだろ?その場合その銃は「近距離で使うのがオススメだよ」ってことなんだ 慣れてくるとRPM(連射速度)や威力、精度をみてパッと判断できるようになるが、まずはそこをみて使ってみるといい
コイツの強さはカービン最速の連射速度の高さとリロードの早さですね。確かにアタッチメントが不足している場合は25mあたりから(システム上、連射し過ぎによる照準拡散の影響もあり)ブレて非常に当たりにくいです。反動軽減系のアタッチメント付けて、5発区切りあたりで撃ってやると長距離もそれなりに当たります。どうしても当たらない場合はセミオートに切り替えて撃つといいです。(移動時はフルオートに直すことを忘れないように)また、もう一つの強みであるリロードの早さもアタッチメントで更に強化できる(改良マグキャッチとファストマグ系)ので使いこなせば割と汎用性の高い武器ですよ。あと本日から照準拡散のシステム変更が入ったようで、少しだけ大人しくなったように感じます。
弱いと思う人と強いと思う人と評価が二極してるある意味では分かり易い銃では有るな。自分はカービンでは一番使いやすいと感じている。
指切りせずCoDみたいに全ブッパしてない?タップ撃ちで反動を安定させればよく当たる。
M4も出してほしい
3や4の3点バーストのやつ?新武器として…は育成がダルいから、アタッチメントとしてバーストトリガーは出して欲しいねぇ
マッチトリガーの精度と反動を据え置きにしてバースト化させるってのはいいかもね
BF3やBF4でM4とM4A1が出た時はアタッチメントの開放を共有していたんやで。DICEがその辺の作品をやっていれば、問題無いはず。
なんてことだ!自社製品エアプかどうかが決まってしまう!
BF4にはM4しか無いだろ…そういえばバースト専用武器今作に無いな まぁバースト武器なんて使わないからどうでもいいか
現実でもバーストオンリー武器どころかバースト機構すら無くなってる流れですし…。
バーストは構造が複雑化して信頼性に影響を与える傾向がありますし、特にベテランや特殊部隊の人なんかは『指切り射撃習得してるからバーストよりフル寄越せ』という要望が多くなる傾向にありますからね。今作、バースト武器ならMP5(PW5A3)かA-545(KORD 6P67)があるんですけど、この武器たちはフルオートでも扱える反動してるからバースト使わないという。
BF4のM16はバーストの所作を理解すれば416とガリルのほぼ上位互換になれてめちゃ強かったんだけどな……でもM4A1が使えるBFって3以来だから結構嬉しいよ
レールカバー片方にしかつかないんかい
強レーザー、バレル、グリップポッド(何故か上がる)で腰撃ち100にできる。サイトも捨ててマガジンやらにポイント使えば、よりピーキーで素敵なM4の完成だ!
ちょっと待て!グリポッドは展開中の腰撃ち精度上昇がグラフに反映されてしまっているだけで、実際の歩き撃ち腰だめには一切影響が無いぞ!
腰撃ち特化させるならグリポよりライトの方が断然いいぞ 射撃時の拡散がかなり改善される
ライトに拡散抑制効果あるの!?
https://www.youtube.com/watch?v=j6722d6KOps youtubeの英語動画で申し訳ないけどから9:30を確認してみて レーザーは腰撃ち精度自体を高めていることがわかるけど、ライトは拡散の精度回復が早くなる事で精度を高めている 今作は旧作のように一旦撃ち止めるまで精度回復しない仕様ではなく、射撃中も次弾発射まで精度回復が行われるCoD仕様なので、ライトを装備する意味は十分にある
中距離でも頭に当たりまくるから普通に戦えるの強い
2人までは確実に溶かせる強武器 結局これになってしまう
デザインに妙な違和感があると思ったらフロントサイトがバレル接続の折り畳み式とかいうちょっと特殊な奴になってるのね
一応本物もあった気がする。サイト付けるとガスブロックごと消滅するよりかは全然良いけど、どのサイトにしようがずっと居座るおにぎり様が恋しいぜ
強いし汎用性高いから全兵科これ
取り回しリロード火力精度射程全てにおいて隙が無さすぎる
援護兵だと似たような性能でバフの乗るM27-IARがライバルになるけど、正直わざわざ育てるならM4でいいってなる程度の性能差なんだよね…
で、三角フロントサイト君はいつ実装されるんです?
UMPだけアイアン2種あるからキャリハン+三角のアイアン来ないかなぁー、来ないだろうなぁ…と思ってる
発売前のファントムエディションの特典スキンの画像でKnight'sのKS-1持ってたけど、のちのちM4用のスキンで追加されるのかな
最近は特殊部隊でHK416からまたM4に回帰しているらしい。理由はM4より破損が多い事、砂泥への耐性はM4の方が上だった事、メンテナンスが手間でコストも掛かる事など
m4カービンを最大までマスタリーしてから他の銃成長させたほうがいい。svkをサーマルx6まで進行させたけど使ってみて全然楽しくなかった....この時間をここに使えばよかったと後悔してる。
レールカバーつけるとかっこよくて好き
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以前までのBFって最大ダメと最小ダメのパラメータあって最大ダメ発揮できる距離と最小ダメになる距離が明記されてなかったっけ?まぁ射撃場で試せばいいんだけどさ
そんなにプレイヤーに優しいBFシリーズあったっけ?俺がエアプだった……
BF1は誰が何と言おうが神ゲー、やれ
随分昔で記憶が怪しいがBF1は確かどの距離で最大威力と最低威力が出るかグラフが出てきたような気がする
BF1は最適距離グラフ出るよ〜
一応ベータの頃から主に距離減衰がかなりキツくなった。以前は体感15mくらいは25ダメージを出せたが今は腰撃ち圏内レベルの至近距離でしか発生しない。それでもリロード速度やエイム速度が優秀だったりして十分強く感じるが
現状SMGの存在意義を完全に食ってる
SCW-10とかいう殺意の塊みたいなsmgもあるからな。他にも移動速度とか腰だめ精度とかも違うし、一概にsmgを食ってるとは言い難いと思う
今回のSMGは中距離も割と行けるやつか近距離でM4A1以上のバ火力出すかの二択だから言うほど食われてない どっちかというと近距離寄りARの立場の方がこいつに食われて怪しいイメージ
弾数がすくねぇ援護兵でしか使えん
カスタマイズがわからん!!!高レート→近距離戦→ADS移動系優先って思考でライトバレルと軽量弾は半ば確定させた、グリップ誰にすればいいかマジでわからん。みんな移動精度落ちるし…スリムアングルは見た目が嫌いでもうわからんわからん。あとブルーレーザーつけるか迷う……兄貴たち助けて。
グリップをつけなければいけないという固定観念を捨てろ、そうすれば青レーザー搭載できるだろ
なるほど?考えたこともなかった。ありがとう兄貴。やってみる。
セーフティが掛かったままなのすっごい気になるから修正してほしい
2028年にもなってフリーフロートじゃないハンドガード付けたM4なんて使ってる部隊あるんだろうか
今もなんかカッコいいM4持ってるのは大体特殊部隊で一般部隊のほとんどはおにぎりフロントサイトとRASにACOGが載ったドノーマル構成のはずだぞ
はぇ~ 日本の国家予算以上の額を防衛予算に注ぎ込んでるような国でも小銃周りは意外としょっぱいんやね
1、2年前に見かけたツイートっていう信憑性のかけらもない話なんだけど、ウクライナ義勇兵の人が「荒っぽい戦場でフリーフロートは怖くて使いたくない」的なことを言ってたし、現代戦でも重宝されてるかも
露出したバレルに衝撃を加えて曲がるって事? つまり現代戦にはSAI GRYのようなハンドガードにマズルデバイスを付けて、バレルは隠すってのがいいのかなぁ
オフセットスタビーはADS中の移動速度低下だったような
すまない。最初の打ち込みの時に間違えたのをそのままコピペしていったからここだけじゃなく他の武器もなってるんだ。色分けしてあるページのは今直した、色分けしてないページのは色分け作業時に直すつもり。
一番重いグリップとマズルブレーキつけてやれば全距離溶かせる最強の矛になる。ただしこれをやると拡マガがつけれないので残弾管理は気を付けよう(n敗
北九州の893御用達
他の武器育てた後に使うとチート過ぎてびっくりする 強武器厨はもうこれしか使ってないし反動と拡散悪化させてくれ
BF1から移ってきたんだがカスタムするとMP18感凄くてめっちゃ使いやすい、しっくりくる
こいつめっちゃブレるし威力ないからすげぇ弱くない?どこが強いの?
もしかして遠距離で使ってないか?こいつは基本サブマシンガンみたいに近距離でぶちまける銃だぞ レーザー付けて腰だめで撃ってみ
その距離ならショットガンでよくない?この手のゲーム初めてだから全然強味が分からない
横からだがショットガンは「エイムが合えば」確実に勝てるというのが最大のポイントで(近距離にしては)やや離れた出会い頭などの場合一発目を外したら死ぬからエイムを合わせる→撃つというステップを踏む必要がある訳で、ばら撒きながらエイムを合わせられるフルオート銃に対してはエイムを合わせている間に撃ち負けたりするの。今作はショットガンの腰撃ちは離れると全然当たらないから尚更よ
ショットガンを持ち出してくるあたり突兵しか使ってない故の感想なのだろうけど、このゲームには兵科が他に3つもあってだね……
ショットガンについての話なら、今作のショットガンは弱いわけではないが腰だめの弾の飛び方が変わったのでエイミング必須の若干上級者向けになってる そういう意味ではこいつにもかなりアドバンテージがあるぞ
ちなみに初心者みたいだからついでに解説しちゃおう それぞれの銃には向き不向き、得意な距離がある。装備画面で銃の近くに「近距離」とか書いてあるだろ?その場合その銃は「近距離で使うのがオススメだよ」ってことなんだ 慣れてくるとRPM(連射速度)や威力、精度をみてパッと判断できるようになるが、まずはそこをみて使ってみるといい
コイツの強さはカービン最速の連射速度の高さとリロードの早さですね。確かにアタッチメントが不足している場合は25mあたりから(システム上、連射し過ぎによる照準拡散の影響もあり)ブレて非常に当たりにくいです。反動軽減系のアタッチメント付けて、5発区切りあたりで撃ってやると長距離もそれなりに当たります。どうしても当たらない場合はセミオートに切り替えて撃つといいです。(移動時はフルオートに直すことを忘れないように)また、もう一つの強みであるリロードの早さもアタッチメントで更に強化できる(改良マグキャッチとファストマグ系)ので使いこなせば割と汎用性の高い武器ですよ。あと本日から照準拡散のシステム変更が入ったようで、少しだけ大人しくなったように感じます。
弱いと思う人と強いと思う人と評価が二極してるある意味では分かり易い銃では有るな。自分はカービンでは一番使いやすいと感じている。
指切りせずCoDみたいに全ブッパしてない?タップ撃ちで反動を安定させればよく当たる。
M4も出してほしい
3や4の3点バーストのやつ?新武器として…は育成がダルいから、アタッチメントとしてバーストトリガーは出して欲しいねぇ
マッチトリガーの精度と反動を据え置きにしてバースト化させるってのはいいかもね
BF3やBF4でM4とM4A1が出た時はアタッチメントの開放を共有していたんやで。DICEがその辺の作品をやっていれば、問題無いはず。
なんてことだ!自社製品エアプかどうかが決まってしまう!
BF4にはM4しか無いだろ…そういえばバースト専用武器今作に無いな まぁバースト武器なんて使わないからどうでもいいか
現実でもバーストオンリー武器どころかバースト機構すら無くなってる流れですし…。
バーストは構造が複雑化して信頼性に影響を与える傾向がありますし、特にベテランや特殊部隊の人なんかは『指切り射撃習得してるからバーストよりフル寄越せ』という要望が多くなる傾向にありますからね。今作、バースト武器ならMP5(PW5A3)かA-545(KORD 6P67)があるんですけど、この武器たちはフルオートでも扱える反動してるからバースト使わないという。
BF4のM16はバーストの所作を理解すれば416とガリルのほぼ上位互換になれてめちゃ強かったんだけどな……でもM4A1が使えるBFって3以来だから結構嬉しいよ
レールカバー片方にしかつかないんかい
強レーザー、バレル、グリップポッド(何故か上がる)で腰撃ち100にできる。サイトも捨ててマガジンやらにポイント使えば、よりピーキーで素敵なM4の完成だ!
ちょっと待て!グリポッドは展開中の腰撃ち精度上昇がグラフに反映されてしまっているだけで、実際の歩き撃ち腰だめには一切影響が無いぞ!
腰撃ち特化させるならグリポよりライトの方が断然いいぞ 射撃時の拡散がかなり改善される
ライトに拡散抑制効果あるの!?
https://www.youtube.com/watch?v=j6722d6KOps youtubeの英語動画で申し訳ないけどから9:30を確認してみて レーザーは腰撃ち精度自体を高めていることがわかるけど、ライトは拡散の精度回復が早くなる事で精度を高めている 今作は旧作のように一旦撃ち止めるまで精度回復しない仕様ではなく、射撃中も次弾発射まで精度回復が行われるCoD仕様なので、ライトを装備する意味は十分にある
中距離でも頭に当たりまくるから普通に戦えるの強い
2人までは確実に溶かせる強武器 結局これになってしまう
デザインに妙な違和感があると思ったらフロントサイトがバレル接続の折り畳み式とかいうちょっと特殊な奴になってるのね
一応本物もあった気がする。サイト付けるとガスブロックごと消滅するよりかは全然良いけど、どのサイトにしようがずっと居座るおにぎり様が恋しいぜ
強いし汎用性高いから全兵科これ
取り回しリロード火力精度射程全てにおいて隙が無さすぎる
援護兵だと似たような性能でバフの乗るM27-IARがライバルになるけど、正直わざわざ育てるならM4でいいってなる程度の性能差なんだよね…
で、三角フロントサイト君はいつ実装されるんです?
UMPだけアイアン2種あるからキャリハン+三角のアイアン来ないかなぁー、来ないだろうなぁ…と思ってる
発売前のファントムエディションの特典スキンの画像でKnight'sのKS-1持ってたけど、のちのちM4用のスキンで追加されるのかな
最近は特殊部隊でHK416からまたM4に回帰しているらしい。理由はM4より破損が多い事、砂泥への耐性はM4の方が上だった事、メンテナンスが手間でコストも掛かる事など
m4カービンを最大までマスタリーしてから他の銃成長させたほうがいい。svkをサーマルx6まで進行させたけど使ってみて全然楽しくなかった....この時間をここに使えばよかったと後悔してる。
レールカバーつけるとかっこよくて好き