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「360度の視野を確保するため旋回させておくこともできる。」この文章がよくわからないんだけど、コントローラー持ってない時に自動でくるくる回せたりとかするんですかね
ガバ翻訳なだけで原文は単純に「回転して360度確認できるよ」でした。
対空レーダーみたいに高速でクルクル回転しながら全方位スポットしてくれるのかと思ったら、ただの誤訳だったんだな……。
木です。無念です。このご時世に翻訳ミスはちょっと厳しいですねえ…
地面に設置するボタンとマーキングするボタンが同じなので、覗き込みアニメーション中など慌ててマーキングしようとすると設置と競合して動作がおかしくなる 素直に地面設置で使うか、ちゃんと覗き込んでから顔を出してマーキングし始めるべし
仕組み的には過去作のSOFLAMと違って指定したところにトレーサーダーツのダーツを設置するみたいな感じになってるので、敵兵器の輪郭がちょっと見えるだけの場合でも指定できる時があったり、ランチャー持った味方にどう見えてるかわからないけど兵器ですらない場所(建物とか地面とか人間が密集してるところとか)も指定可能。
これで味方の航空機うま男に攻撃地点指示するの脳汁出て楽しいよ
敵歩兵の近くに設置したら敵が不思議そうに光ってる場所銃撃してたから敵からも光ってるのは見えてるんだろうな特に破壊とかもされなかったけど
なんか覗いてマークしてるときに謎の覗き込み解除されて不快なんだけどおま環かねこれ
同じ症状。体感、歩きながら使ってると良く起こる気がする。そのままマーキングしようとして設置しちゃうまでがセット
こっちはズームが出来んわ キー自体は生きてるの確認できるからこいつだけダメ
コンクエとかでずっとマーキングしてるけど役に立ってるのか全く分からないガジェット、アシストが付くことも結構稀だし
位置がわかるようになるのでありがたいよ、やってる人のポイントにはならないけど…
これ航空ビークルからはかなりの嫌がらになってるんよ。現環境だと必殺MRミサイルあるし、それ抜きにしても常に位置バレする上に遠距離でフレア吐かされるから攻撃地点に行きづらくなる。ただ現環境だとジャベリンとかスティンガーは装備してる人少ないので、有効活用出来るビークルが味方に居ないと位置情報の共有止まりになっちゃう事が多い。それでも充分過ぎるほど助かってはいるんだけどポイントは入らんのよね…。
逆に敵のヘリとかにしてくれるとAGM撃ち込めるし、航空機も長い間スポットしてくれるからどんどんしてほしい(やっぱMRの回避条件がレーザーペイントされた時点で詰むのはキツイ…)
なんかビークルの一部がピカピカ光ってるなーと思ったら、コレでマーキング完了するとつくんだね、頑張ればめっちゃピカピカ光る戦車とかできたりするかな・・・?
航空機でこれつけられて対地ミサイル撃たれたら警告出ない時ない?
戦車もだけどミサイル接近音鳴らないね。ずっとロックオンアラートだけ鳴り続け、ロック完了の時点で密かに発射されているという。このガジェットなのかIFVのソフラムの仕様なのか不明。とりあえずIFVのMRミサイルがクソすぎる
やっぱ俺が見逃してるとかじゃなかったか…なんならフレア炊いても普通に喰らう時の方が多いし世にバレたらどうなるかが恐ろしすぎる
歩兵戦闘車のガンナーからもレーザー誘導できて、操縦席からAGM撃てるからこいつ1台で制空権取れるよ、、、フレア貫通するから基本ワンパン、戦車とかは場合によってはトップアタックになるから6割消し飛ばせる。ファイアストームとかミラクバレーは芋ってやってる奴らばっかり。回避方法はレーザ誘導される前にフレア出す、地形に吸わせるしかないから今の航空機無理ゲー。戦闘機の空対空ミサイル追加されたけどフレア貫通するから無理
こいつ一回置いちゃうと拾いにくい。インタラクトの判定が狭い気がする
誤爆はウザいけど設置できるのかな~~~~りエラい。ちょい高台とかに置いとくだけで壊されなくなるし
これでロックオン済みの航空機に対して対空砲やAAVのUIに偏差射撃用ガイドラインの〇が表示されるようになるので誰か追記をお願いします
未だにスポット出来ない時はズームが足りないのか射程外なのか中心で捉えてないのか分からない。
ファイヤーストームの上から片っ端から敵ビークルスポットするの強すぎて笑えない。
大体斥候で狙撃する時これ使ってビークルとか指示してるんだけど、工兵さん的にはありがたいのかね?ジャベリン今回弱くなってる気がするし。狙撃する時とかファイヤーストームでE拠点側スタートの時にD横の山ギリギリまで行ったりする時はこれとダーツで指示してるんだけども。工兵さんよりもMRミサイル大作戦に喜ばれるだけ?
工兵のチャレンジにレーザー指示された目標にロックオン武器を当てるってのがあってそこで詰んでる人いっぱいいるからありがたいどころではない
あーあれ自分も大変だった想い出が、そうね・・・そこら辺の人の為にもロックしまくろう。ちなみにそのチャレンジの人って、確か地上車両に対してだったっけ?・・・どっちにしろ目に入ったビークル大体全部ロックするんだけどもさ。
前提機能として長時間スポットされるからチャレンジ終わったRPG持ちにも超ありがたいよ
すげぇ頑張ってスポットしてるつもりなんだけど敵の航空機も戦車もずっとぴんぴんしてることが多いから全然意味ねえのかと思ってた。これからもレーザー目標指示を続けるぜ
まだジャベリンをアンロックしてなくて...
敵航空機も常にスポットされるから今作のよわよわ自走対空砲を戦力化するためにもペイントはガンガンするべき
非常にありがたい。 位置分かってれば初期ATで障害物越しに天板ぶち抜けるし
一人いるだけでかなり楽になるけどほとんどアシストポイント入らんからか使ってる人少ないのが難点
あればありがたいよね、単純にそこに敵の乗り物があることが分かるだけでだいぶ違う
スポットアシストとか、照射済みの車両破壊ポイントとかもがっつりもらえるよ。市街地マップは厳しいけど、平地のビークルマップとかは良い場所に構えられればこれだけで十分稼げるくらい。
これ照射済みの敵を何度もロックオンする意味ない?ポイントがもらえるだけ?
レーザーペイントは時間経過で消えるので更新は必要です。
これずっと視界に捉えておかなきゃならんのか分からなかったけど、ペイントしたら消えるまでは味方のランチャーとか自動誘導してくれるんだね。使ってる時は定期的に捕捉してたけど、それなら大丈夫そうだ。
これ持って粘着ペイントしまくってると明らかに戦場の流れ変わり出すの好き。勝っても負けても仕事した感あって楽しい。陰キャワイにとって外せないガジェット
自分で持つと敵に狙われるから地面に起きたいけど、変な角度になっちゃうことが多いのが残念
指示された目標にIFVのTOWでロックオンできないけどなんかもう一個操作挟む必要ある?
IFVの武装でレーザーペイント連携できるのはロック誘導ミサイル(MRミサイル)だけ。TOWはもともとロックオン自体できないのでレーザーペイント不可能だよ。MRミサイルは今は使用制限されてる状態なんでIFVは今だけレーザーペイント利用した攻撃能力が全く無い
TOWは手動誘導や
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「360度の視野を確保するため旋回させておくこともできる。」この文章がよくわからないんだけど、コントローラー持ってない時に自動でくるくる回せたりとかするんですかね
ガバ翻訳なだけで原文は単純に「回転して360度確認できるよ」でした。
対空レーダーみたいに高速でクルクル回転しながら全方位スポットしてくれるのかと思ったら、ただの誤訳だったんだな……。
木です。無念です。このご時世に翻訳ミスはちょっと厳しいですねえ…
地面に設置するボタンとマーキングするボタンが同じなので、覗き込みアニメーション中など慌ててマーキングしようとすると設置と競合して動作がおかしくなる 素直に地面設置で使うか、ちゃんと覗き込んでから顔を出してマーキングし始めるべし
仕組み的には過去作のSOFLAMと違って指定したところにトレーサーダーツのダーツを設置するみたいな感じになってるので、敵兵器の輪郭がちょっと見えるだけの場合でも指定できる時があったり、ランチャー持った味方にどう見えてるかわからないけど兵器ですらない場所(建物とか地面とか人間が密集してるところとか)も指定可能。
これで味方の航空機うま男に攻撃地点指示するの脳汁出て楽しいよ
敵歩兵の近くに設置したら敵が不思議そうに光ってる場所銃撃してたから敵からも光ってるのは見えてるんだろうな特に破壊とかもされなかったけど
なんか覗いてマークしてるときに謎の覗き込み解除されて不快なんだけどおま環かねこれ
同じ症状。体感、歩きながら使ってると良く起こる気がする。そのままマーキングしようとして設置しちゃうまでがセット
こっちはズームが出来んわ キー自体は生きてるの確認できるからこいつだけダメ
コンクエとかでずっとマーキングしてるけど役に立ってるのか全く分からないガジェット、アシストが付くことも結構稀だし
位置がわかるようになるのでありがたいよ、やってる人のポイントにはならないけど…
これ航空ビークルからはかなりの嫌がらになってるんよ。現環境だと必殺MRミサイルあるし、それ抜きにしても常に位置バレする上に遠距離でフレア吐かされるから攻撃地点に行きづらくなる。ただ現環境だとジャベリンとかスティンガーは装備してる人少ないので、有効活用出来るビークルが味方に居ないと位置情報の共有止まりになっちゃう事が多い。それでも充分過ぎるほど助かってはいるんだけどポイントは入らんのよね…。
逆に敵のヘリとかにしてくれるとAGM撃ち込めるし、航空機も長い間スポットしてくれるからどんどんしてほしい(やっぱMRの回避条件がレーザーペイントされた時点で詰むのはキツイ…)
なんかビークルの一部がピカピカ光ってるなーと思ったら、コレでマーキング完了するとつくんだね、頑張ればめっちゃピカピカ光る戦車とかできたりするかな・・・?
航空機でこれつけられて対地ミサイル撃たれたら警告出ない時ない?
戦車もだけどミサイル接近音鳴らないね。ずっとロックオンアラートだけ鳴り続け、ロック完了の時点で密かに発射されているという。このガジェットなのかIFVのソフラムの仕様なのか不明。とりあえずIFVのMRミサイルがクソすぎる
やっぱ俺が見逃してるとかじゃなかったか…なんならフレア炊いても普通に喰らう時の方が多いし世にバレたらどうなるかが恐ろしすぎる
歩兵戦闘車のガンナーからもレーザー誘導できて、操縦席からAGM撃てるからこいつ1台で制空権取れるよ、、、フレア貫通するから基本ワンパン、戦車とかは場合によってはトップアタックになるから6割消し飛ばせる。ファイアストームとかミラクバレーは芋ってやってる奴らばっかり。回避方法はレーザ誘導される前にフレア出す、地形に吸わせるしかないから今の航空機無理ゲー。戦闘機の空対空ミサイル追加されたけどフレア貫通するから無理
こいつ一回置いちゃうと拾いにくい。インタラクトの判定が狭い気がする
誤爆はウザいけど設置できるのかな~~~~りエラい。ちょい高台とかに置いとくだけで壊されなくなるし
これでロックオン済みの航空機に対して対空砲やAAVのUIに偏差射撃用ガイドラインの〇が表示されるようになるので誰か追記をお願いします
未だにスポット出来ない時はズームが足りないのか射程外なのか中心で捉えてないのか分からない。
ファイヤーストームの上から片っ端から敵ビークルスポットするの強すぎて笑えない。
大体斥候で狙撃する時これ使ってビークルとか指示してるんだけど、工兵さん的にはありがたいのかね?ジャベリン今回弱くなってる気がするし。狙撃する時とかファイヤーストームでE拠点側スタートの時にD横の山ギリギリまで行ったりする時はこれとダーツで指示してるんだけども。工兵さんよりもMRミサイル大作戦に喜ばれるだけ?
工兵のチャレンジにレーザー指示された目標にロックオン武器を当てるってのがあってそこで詰んでる人いっぱいいるからありがたいどころではない
あーあれ自分も大変だった想い出が、そうね・・・そこら辺の人の為にもロックしまくろう。ちなみにそのチャレンジの人って、確か地上車両に対してだったっけ?・・・どっちにしろ目に入ったビークル大体全部ロックするんだけどもさ。
前提機能として長時間スポットされるからチャレンジ終わったRPG持ちにも超ありがたいよ
すげぇ頑張ってスポットしてるつもりなんだけど敵の航空機も戦車もずっとぴんぴんしてることが多いから全然意味ねえのかと思ってた。これからもレーザー目標指示を続けるぜ
まだジャベリンをアンロックしてなくて...
敵航空機も常にスポットされるから今作のよわよわ自走対空砲を戦力化するためにもペイントはガンガンするべき
非常にありがたい。 位置分かってれば初期ATで障害物越しに天板ぶち抜けるし
一人いるだけでかなり楽になるけどほとんどアシストポイント入らんからか使ってる人少ないのが難点
あればありがたいよね、単純にそこに敵の乗り物があることが分かるだけでだいぶ違う
スポットアシストとか、照射済みの車両破壊ポイントとかもがっつりもらえるよ。市街地マップは厳しいけど、平地のビークルマップとかは良い場所に構えられればこれだけで十分稼げるくらい。
これ照射済みの敵を何度もロックオンする意味ない?ポイントがもらえるだけ?
レーザーペイントは時間経過で消えるので更新は必要です。
これずっと視界に捉えておかなきゃならんのか分からなかったけど、ペイントしたら消えるまでは味方のランチャーとか自動誘導してくれるんだね。使ってる時は定期的に捕捉してたけど、それなら大丈夫そうだ。
これ持って粘着ペイントしまくってると明らかに戦場の流れ変わり出すの好き。勝っても負けても仕事した感あって楽しい。陰キャワイにとって外せないガジェット
自分で持つと敵に狙われるから地面に起きたいけど、変な角度になっちゃうことが多いのが残念
指示された目標にIFVのTOWでロックオンできないけどなんかもう一個操作挟む必要ある?
IFVの武装でレーザーペイント連携できるのはロック誘導ミサイル(MRミサイル)だけ。TOWはもともとロックオン自体できないのでレーザーペイント不可能だよ。MRミサイルは今は使用制限されてる状態なんでIFVは今だけレーザーペイント利用した攻撃能力が全く無い
TOWは手動誘導や