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山上に置いて暇な時に切り替えてビークルに照射するだけで敵の兵器が機能停止する強いガジェット
マジで最強よ、なおポイントは激渋
BF4のころから疑問だったが、レーザーで目標指示してるのにフレアで妨害されるのは納得いかない。熱源誘導じゃないんだからフレア関係なくない?って。「MGSV」でクワイエットがミサイルを迎撃するシーンでもそんなセリフあったし。それともオレの勘違いか?
シーカーの終端誘導が赤外線だとフレアに吸われるかもね
スターストリークかファイアフラッシュを実装したら解決!英国兵器だからいけるいける!
クワイエットのスキンが欲しくなったな。コラボしてスネークと一緒に出してくれないか。
そんなこと言ったら戦車砲直撃してもAEDで全快する兵士も納得いかないし、全部ゲームバランスだよ
ペイントしてくれるだけでミニマップ範囲外でも敵車両の居場所が壁越しに分かるからとても助かる
これって手に持って覗くだけでも相手から光って丸見え?
だと思うよ、めっちゃ狙撃されたし
めっちゃ赤い光見えるけどそれかな?
そうかー、そうでないと強すぎるってのも分かるんだけど…これで相手歩兵探したりするのは危ないね、スポットできるだけでもかなり強いし
斥候兵でいつも手に持ってスポットしてるなぁ… SRにぶち抜かれなければチラチラ見てるだけで結構スポットしまくれる
むしろ敵のスナイパーの目を集めて煽り倒すくらいの覚悟で行こう(モグラ叩きばりに顔を出しつつ
敵のヘリと航空機がビュンビュン飛んでるのに誰もペイントしねぇなぁ…と思って自分でこれ担いでマークしたら途端に自軍陣地から大量のミサイルスモークが尾を引いて飛んで行ってすげぇ気持ちよかったぞ
この角度だとなんかやだな...あ、斜めになっちゃった...もう一度...ズドン!...置き方吟味して撃ち抜かれることがそりゃもう何度も
たまに使ってるSRのスコープがこれの超高倍率ズームに置き換わって200mの敵が眼前に見えるの無法過ぎる
照射されただけでカウンターメジャー吐いちゃうよくわかってない戦車や攻撃ヘリ乗りにありがとうの念をこめて再照射してる クールダウン中に回避もできず秒で溶けてうれしい
もう修正されたけど、前はロックされたらフレアで回避できない文字通り必殺のMRミサイルが飛んできてたから、その時の記憶が染みついちゃってて...
最近、ビークルに照射するために覗いたら一瞬視界が塞がったように何も見えないことがある。それでも照射自体はできるけどジェット機相手だと見失いそうになるわ
これで照射した敵戦車がいつまで経っても生きてて自分で工兵になって壊す時の悲しみ
2042は無誘導枠もペイントはロックオン出来たけど現環境でそうなったらもうペイント=死刑宣告みたいなもんだからなぁ マップ構造的にも高低差があるとRPGで500とか出るし
ジャベリンがペイントされたとしても使いづら過ぎる。遮蔽物越しでも撃たせてくれ
手で持って索敵に使うのは自分が危険だし、相手に先に気付かれることになるっていう問題があるけど地面に置いて使うのはものすごい変なところに置いちゃったりで辛い…
コイツでペイントしてると焦った航空機とかヘリがフレア出して隠れる時あるの面白い。
設置時にプライマリ攻撃キーで入るとズーム効くがセカンダリだと効かないという謎の仕様がある それはそうと設置場所の角度に追随しすぎるのやめてほしいな…
ろくに使って来なかったけど、ここの説明読むに、敵拠点に照射して味方航空機にミサイル落としてもらったりできる…ってこと?
拠点や目標などには照射(ペイント)できずにビークルのみにペイント可能、ペイントされたターゲットへはロックオン発射系のミサイルのロックオン時間短縮+対地対空用ミサイル関係なく発射可能ってことです。あとスポット可能な測距機能付き熱感知双眼鏡(地面などに設置して遠隔操作も可)として使用できますが、敵には赤いレーザー光が丸見えなので無闇に使用すると位置バレします。
付近のビークルに判定吸われないのが条件だけどいちおう何もないところにもペイント可能だよ ファイアストームの芋がそれでよく焼き芋になってる
できるんだ。実用性はともかくテンション上がってきた。後はフレンド作らないと…
攻撃機乗りからすると非常に助かる。スポットないと上空から敵がどこに集まってるのかを判断するのが難しいから。
敵に向けると四方八方から撃たれるのなんやねん!バグかよ!と思ったらこの前コレ向けられた時めちゃくちゃ赤く光っててそういうことか!と思ったよね
発売直後はずっと覗いててもほとんど撃たれなかったけど、イーストウッド実装あたりからみんな脅威に気付いたのかめちゃくちゃ撃たれるようになったな いまや設置で使わないと攻撃ヘリまでも襲ってくる
ビークルだけじゃなくて狙ってる場所もロック出来たらいいのになって
>なお付近にロック対象がなければ照準先に打つことができるので、ピンのように使う(打った場所が赤く光る)ことも可能。 これのことではなく?
ほんとだ!!?まじで!?位置にマーキング出来るのか!!夢が広がるなぁ!ありがとう!!
敵陣の高所にサプレッサー武器持って単身潜り込んでコレ設置して裏から一生ペイントとスポット入れ続けて嫌がらせするのが最高に気分が高揚する。後この設置ポイントの研究も捗る捗る。
対空機銃の偏差用のガイド消えた?
前作みたいにずっと覗いた状態でなくても1度ロックオンすればしばらくは覗かなくてもペイントされた状態になるんだね。HUDでターゲットの四角のグラデーションが変わるまでの間が効果時間。
設置場所としてはできるだけ高い位置の方が良いのかな?
見通し線が必要な以上見つかるといずれ破壊されるから、誰も見てない側面やマップ端がおすすめ ところで発光って狙撃銃のスコープみたいに見える角度限定されてるんだろうか ペイント後すぐに目線逸らすと見つかりにくい気がする
角度制限はあると思う。あとペイント対象の車両の車高も関係すると思う。操縦手目線だとレーザー光がまったく見えないが、ガンナーにすると見えるってことがファイアストームNATO側であった。
ペイントした目標の破壊でもらえるポイント増えたね!
ペイントしまくってるけど対空を担いでる工兵ってあんまりいなそうだし役に立ってるのか全然わかんないや
乗ってる側としてはペイントされてるだけで慎重にならざるを得ないし、味方歩兵としても敵車両がペイントされてると位置が分かるから無誘導ランチャーでも狙いやすかったり、対抗手段がなければ早めに逃げられたりでありがたい。ただペイントしてくれてる本人にとってのメリットがとても少ない
今更だけど、味方にマークされてるのが確認できるってのが「ロックオン可能なランチャーを携行してる場合のみに限定される」ってナーフ入ったのってかなりの痛手だよね…マーキングしてくれる味方居るからロックオン兵器持ち出そうってなる工兵多いのに
一発当たったらマーカー消えるのが普通やろ。ビークル周りがクソゲの極みになってる理由の一つ
IFV一人運用を除き複数人連携が必須だし威力が上がるわけでもない、申し訳ないけど君の運用があまり上手じゃないだけだと思うよ
ビークルクソゲ化させるのに対車両意識の高い良質なプレイヤーが最低3人拘束されるんだ。十分じゃないかね?
普通に覗きたいだけなのに床に置くんじゃねぇええええ
左クリック押さなければ置かないよ
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マジで最強よ、なおポイントは激渋
BF4のころから疑問だったが、レーザーで目標指示してるのにフレアで妨害されるのは納得いかない。熱源誘導じゃないんだからフレア関係なくない?って。「MGSV」でクワイエットがミサイルを迎撃するシーンでもそんなセリフあったし。それともオレの勘違いか?
シーカーの終端誘導が赤外線だとフレアに吸われるかもね
スターストリークかファイアフラッシュを実装したら解決!英国兵器だからいけるいける!
クワイエットのスキンが欲しくなったな。コラボしてスネークと一緒に出してくれないか。
そんなこと言ったら戦車砲直撃してもAEDで全快する兵士も納得いかないし、全部ゲームバランスだよ
ペイントしてくれるだけでミニマップ範囲外でも敵車両の居場所が壁越しに分かるからとても助かる
これって手に持って覗くだけでも相手から光って丸見え?
だと思うよ、めっちゃ狙撃されたし
めっちゃ赤い光見えるけどそれかな?
そうかー、そうでないと強すぎるってのも分かるんだけど…これで相手歩兵探したりするのは危ないね、スポットできるだけでもかなり強いし
斥候兵でいつも手に持ってスポットしてるなぁ… SRにぶち抜かれなければチラチラ見てるだけで結構スポットしまくれる
むしろ敵のスナイパーの目を集めて煽り倒すくらいの覚悟で行こう(モグラ叩きばりに顔を出しつつ
敵のヘリと航空機がビュンビュン飛んでるのに誰もペイントしねぇなぁ…と思って自分でこれ担いでマークしたら途端に自軍陣地から大量のミサイルスモークが尾を引いて飛んで行ってすげぇ気持ちよかったぞ
この角度だとなんかやだな...あ、斜めになっちゃった...もう一度...ズドン!...置き方吟味して撃ち抜かれることがそりゃもう何度も
たまに使ってるSRのスコープがこれの超高倍率ズームに置き換わって200mの敵が眼前に見えるの無法過ぎる
照射されただけでカウンターメジャー吐いちゃうよくわかってない戦車や攻撃ヘリ乗りにありがとうの念をこめて再照射してる クールダウン中に回避もできず秒で溶けてうれしい
もう修正されたけど、前はロックされたらフレアで回避できない文字通り必殺のMRミサイルが飛んできてたから、その時の記憶が染みついちゃってて...
最近、ビークルに照射するために覗いたら一瞬視界が塞がったように何も見えないことがある。それでも照射自体はできるけどジェット機相手だと見失いそうになるわ
これで照射した敵戦車がいつまで経っても生きてて自分で工兵になって壊す時の悲しみ
2042は無誘導枠もペイントはロックオン出来たけど現環境でそうなったらもうペイント=死刑宣告みたいなもんだからなぁ マップ構造的にも高低差があるとRPGで500とか出るし
ジャベリンがペイントされたとしても使いづら過ぎる。遮蔽物越しでも撃たせてくれ
手で持って索敵に使うのは自分が危険だし、相手に先に気付かれることになるっていう問題があるけど地面に置いて使うのはものすごい変なところに置いちゃったりで辛い…
コイツでペイントしてると焦った航空機とかヘリがフレア出して隠れる時あるの面白い。
設置時にプライマリ攻撃キーで入るとズーム効くがセカンダリだと効かないという謎の仕様がある それはそうと設置場所の角度に追随しすぎるのやめてほしいな…
ろくに使って来なかったけど、ここの説明読むに、敵拠点に照射して味方航空機にミサイル落としてもらったりできる…ってこと?
拠点や目標などには照射(ペイント)できずにビークルのみにペイント可能、ペイントされたターゲットへはロックオン発射系のミサイルのロックオン時間短縮+対地対空用ミサイル関係なく発射可能ってことです。あとスポット可能な測距機能付き熱感知双眼鏡(地面などに設置して遠隔操作も可)として使用できますが、敵には赤いレーザー光が丸見えなので無闇に使用すると位置バレします。
付近のビークルに判定吸われないのが条件だけどいちおう何もないところにもペイント可能だよ ファイアストームの芋がそれでよく焼き芋になってる
できるんだ。実用性はともかくテンション上がってきた。後はフレンド作らないと…
攻撃機乗りからすると非常に助かる。スポットないと上空から敵がどこに集まってるのかを判断するのが難しいから。
敵に向けると四方八方から撃たれるのなんやねん!バグかよ!と思ったらこの前コレ向けられた時めちゃくちゃ赤く光っててそういうことか!と思ったよね
発売直後はずっと覗いててもほとんど撃たれなかったけど、イーストウッド実装あたりからみんな脅威に気付いたのかめちゃくちゃ撃たれるようになったな いまや設置で使わないと攻撃ヘリまでも襲ってくる
ビークルだけじゃなくて狙ってる場所もロック出来たらいいのになって
>なお付近にロック対象がなければ照準先に打つことができるので、ピンのように使う(打った場所が赤く光る)ことも可能。 これのことではなく?
ほんとだ!!?まじで!?位置にマーキング出来るのか!!夢が広がるなぁ!ありがとう!!
敵陣の高所にサプレッサー武器持って単身潜り込んでコレ設置して裏から一生ペイントとスポット入れ続けて嫌がらせするのが最高に気分が高揚する。後この設置ポイントの研究も捗る捗る。
対空機銃の偏差用のガイド消えた?
前作みたいにずっと覗いた状態でなくても1度ロックオンすればしばらくは覗かなくてもペイントされた状態になるんだね。HUDでターゲットの四角のグラデーションが変わるまでの間が効果時間。
設置場所としてはできるだけ高い位置の方が良いのかな?
見通し線が必要な以上見つかるといずれ破壊されるから、誰も見てない側面やマップ端がおすすめ ところで発光って狙撃銃のスコープみたいに見える角度限定されてるんだろうか ペイント後すぐに目線逸らすと見つかりにくい気がする
角度制限はあると思う。あとペイント対象の車両の車高も関係すると思う。操縦手目線だとレーザー光がまったく見えないが、ガンナーにすると見えるってことがファイアストームNATO側であった。
ペイントした目標の破壊でもらえるポイント増えたね!
ペイントしまくってるけど対空を担いでる工兵ってあんまりいなそうだし役に立ってるのか全然わかんないや
乗ってる側としてはペイントされてるだけで慎重にならざるを得ないし、味方歩兵としても敵車両がペイントされてると位置が分かるから無誘導ランチャーでも狙いやすかったり、対抗手段がなければ早めに逃げられたりでありがたい。ただペイントしてくれてる本人にとってのメリットがとても少ない
今更だけど、味方にマークされてるのが確認できるってのが「ロックオン可能なランチャーを携行してる場合のみに限定される」ってナーフ入ったのってかなりの痛手だよね…マーキングしてくれる味方居るからロックオン兵器持ち出そうってなる工兵多いのに
一発当たったらマーカー消えるのが普通やろ。ビークル周りがクソゲの極みになってる理由の一つ
IFV一人運用を除き複数人連携が必須だし威力が上がるわけでもない、申し訳ないけど君の運用があまり上手じゃないだけだと思うよ
ビークルクソゲ化させるのに対車両意識の高い良質なプレイヤーが最低3人拘束されるんだ。十分じゃないかね?
普通に覗きたいだけなのに床に置くんじゃねぇええええ
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