「X95ブリーチ」ページのコメントフォームです。
一応ビークルに当ててもダメージは入るが雀の涙なんで漁夫の利ぐらいにしか使えないという
しゃあけど残念ながら破壊力がないわっ スタンした所で役に立たんのじゃこのオメゲがーっ
ほんなら直撃は どんくらい与えるかわかる? しゃアない よう分かるように キミらのダメージ量で 教えたげるわ 13ダメや
ブリチン弾
壁にめり込まなくていいから普通のスタングレネードランチャーとして使いたい
破壊可能な壁にだけか...こいつ打ち込むより破壊した方が射線通るしいいのでは? それかM320A1 THRMみたいにβ版やLabsではクソ強ガジェットだったのかな
そもそもベータだと無かったような・・・そもそもあったとしてもM320が強すぎて2種類両方担いでるユーザーしかいなかった
飛び降りる前に床に打ち込むとかならいけるか?
敵兵に直撃してクソデカ花火になった時以外、どこに撃っても何十発試しても光ってるのすら見たこと無いんだが まさか正規の使い方をすると光らない不具合でもあるんじゃないだろうな?
生まれるゲームが違ったら大活躍だっただろうに…
エンパイアステートのD拠点は下からも横からも刺せるのでちょっとおもしろい
強化は欲しい所だけど正面きっての撃ち合いを否定するガジェットってプレイヤーからは嫌われがちだから難しいだろうとは思う。せめて持ち替え爆速化とかこんかな。
見た目はグレランなのにアンダーバレル化は出来ないのな
壁越しに出すのがフラッシュじゃなくてフラググレネードなら大活躍だったろうに…
別FPSで例えるとMWシリーズのドリルチャージ(ドリル付きのグレ。吸着面にドリルで穴を開け、反対側にフラググレネードをお見舞いする。装甲車両にも有効で乗員だけ倒せる)みたいに対待ち伏せで有効なガジェットになったでしょうね。
初期のバグのせいで役立たず扱いされている不憫なやつ。こいつの実力は見直されていい。誰も使わない今だからこそ、こいつは光る(物理的にも)
でもこれにガジェット枠割くぐらいなら、ハシゴとビーコンで良くない?ってなっちゃうから…うん
ビーコンやランチャーと迷うくらいの性能にしたらしたで、食らった側がストレス溜まって文句言われるだろうな。
いや、現時点でも相当なストレスだぜこれ これを壁に撃ち込んでから突撃すると、あからさまに撃ち勝てる確率が上がる 主にブレスル・ラッシュ用だな 使い込めば絶対印象変わる
工兵で壁壊したほうが早くないか?それか突撃兵固有のシナジー的なのがあるの?
まぁ攻撃側のガジェットだと考えれば なんでもかんでも破壊してたら遮蔽物無くなりまっせ
無くなった遮蔽は援護兵に補充してもらおう
あ、そうか。ラッシュならいいかもしれないなこれ。ニューソベクのラストとか壊したら射線通りまくって置くことすら困難なところでこれぶち込みまくって溜まりがちな壁裏からmcomへのアクセスを遅延できるかも?
ブレスル防衛時に立てこもられると面倒な位置にブチ込むと良い感じに嫌がらせが出来る。・・・もしかしてコレ突撃用じゃなくて防衛用なんじゃね?
これ直撃で13か、直撃したってことは爆発も最大で食らうだろうし、刺さった時点で死確定だったりするのか
ぼったちで撃ったあとも動かん理想的な芋がいたから当てたけど爆発40ダメでした...
直撃確殺なら他がどんなにオモチャでも一部の芋スレイヤーが愛用するのに。
コレ要らないから過去作にあったM320 FB欲しい…欲しくない?
次のアプデのナイトビジョンの対策で使われそう!かなぁ、、、?
ランチャー扱いじゃないからパスもマウントも適用されない時点で恵まれてないのに肝心の性能も悲惨だからどうひようもねえ…壁抜く速度も遅いんだから閃光弾じゃなくてフラグ落としてもいいんじゃねえかな…
役割がどうしても被る銃はまだしも、ガジェットが使われないの悲しいから強化してほしいなあ。
壊せない壁や普通の床に当たると小さく爆発するだけなのが惜しい、せめて壊せない場所に当たっても閃光出すならフラッシュランチャーとして色々と面白い使い方ができそうなのに
ブラックウェルやリベレーションピークのブレスル第2拠点にある軍用コンテナハウスみたいな奴との相性が抜群に良い。角待ち率が高めでかつ殆どの壁がガジェット有効判定だから、雑に撃っても不発にならないし索敵から排除までスムーズに出来る。
混乱した敵キルチャレンジのためにブリーチ君撃ちまくったのに全然スタンしなかった...。結局スタングレネード使ったぜ
これが有効に機能するオブジェクトが少なすぎる 歩兵に直撃したらそいつが発行するくらいしてほしい。
貫通するオブジェクトは貫通した後にフラッシュ、貫通しないオブジェクトはその場でフラッシュに変えてくれ…それか狙った場所が貫通するかどうか分かる魔法のサイト乗せてくれ…
ハゲ基地のBDの高台の周りとか柵に付いてる鉄板は機能しそうだけど機能しないんだよね ユーザビリティ以前にゲーム側の設定すら雑な気がする
シリーズの売りである破壊表現も、ハンマーで小突いても無音で破壊できたりできなかったりする箇所が散見される状態だから、本当に雑なんだなあと思う
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一応ビークルに当ててもダメージは入るが雀の涙なんで漁夫の利ぐらいにしか使えないという
しゃあけど残念ながら破壊力がないわっ スタンした所で役に立たんのじゃこのオメゲがーっ
ほんなら直撃は どんくらい与えるかわかる? しゃアない よう分かるように キミらのダメージ量で 教えたげるわ 13ダメや
ブリチン弾
壁にめり込まなくていいから普通のスタングレネードランチャーとして使いたい
破壊可能な壁にだけか...こいつ打ち込むより破壊した方が射線通るしいいのでは? それかM320A1 THRMみたいにβ版やLabsではクソ強ガジェットだったのかな
そもそもベータだと無かったような・・・そもそもあったとしてもM320が強すぎて2種類両方担いでるユーザーしかいなかった
飛び降りる前に床に打ち込むとかならいけるか?
敵兵に直撃してクソデカ花火になった時以外、どこに撃っても何十発試しても光ってるのすら見たこと無いんだが まさか正規の使い方をすると光らない不具合でもあるんじゃないだろうな?
生まれるゲームが違ったら大活躍だっただろうに…
エンパイアステートのD拠点は下からも横からも刺せるのでちょっとおもしろい
強化は欲しい所だけど正面きっての撃ち合いを否定するガジェットってプレイヤーからは嫌われがちだから難しいだろうとは思う。せめて持ち替え爆速化とかこんかな。
見た目はグレランなのにアンダーバレル化は出来ないのな
壁越しに出すのがフラッシュじゃなくてフラググレネードなら大活躍だったろうに…
別FPSで例えるとMWシリーズのドリルチャージ(ドリル付きのグレ。吸着面にドリルで穴を開け、反対側にフラググレネードをお見舞いする。装甲車両にも有効で乗員だけ倒せる)みたいに対待ち伏せで有効なガジェットになったでしょうね。
初期のバグのせいで役立たず扱いされている不憫なやつ。こいつの実力は見直されていい。誰も使わない今だからこそ、こいつは光る(物理的にも)
でもこれにガジェット枠割くぐらいなら、ハシゴとビーコンで良くない?ってなっちゃうから…うん
ビーコンやランチャーと迷うくらいの性能にしたらしたで、食らった側がストレス溜まって文句言われるだろうな。
いや、現時点でも相当なストレスだぜこれ これを壁に撃ち込んでから突撃すると、あからさまに撃ち勝てる確率が上がる 主にブレスル・ラッシュ用だな 使い込めば絶対印象変わる
工兵で壁壊したほうが早くないか?それか突撃兵固有のシナジー的なのがあるの?
まぁ攻撃側のガジェットだと考えれば なんでもかんでも破壊してたら遮蔽物無くなりまっせ
無くなった遮蔽は援護兵に補充してもらおう
あ、そうか。ラッシュならいいかもしれないなこれ。ニューソベクのラストとか壊したら射線通りまくって置くことすら困難なところでこれぶち込みまくって溜まりがちな壁裏からmcomへのアクセスを遅延できるかも?
ブレスル防衛時に立てこもられると面倒な位置にブチ込むと良い感じに嫌がらせが出来る。・・・もしかしてコレ突撃用じゃなくて防衛用なんじゃね?
これ直撃で13か、直撃したってことは爆発も最大で食らうだろうし、刺さった時点で死確定だったりするのか
ぼったちで撃ったあとも動かん理想的な芋がいたから当てたけど爆発40ダメでした...
直撃確殺なら他がどんなにオモチャでも一部の芋スレイヤーが愛用するのに。
コレ要らないから過去作にあったM320 FB欲しい…欲しくない?
次のアプデのナイトビジョンの対策で使われそう!かなぁ、、、?
ランチャー扱いじゃないからパスもマウントも適用されない時点で恵まれてないのに肝心の性能も悲惨だからどうひようもねえ…壁抜く速度も遅いんだから閃光弾じゃなくてフラグ落としてもいいんじゃねえかな…
役割がどうしても被る銃はまだしも、ガジェットが使われないの悲しいから強化してほしいなあ。
壊せない壁や普通の床に当たると小さく爆発するだけなのが惜しい、せめて壊せない場所に当たっても閃光出すならフラッシュランチャーとして色々と面白い使い方ができそうなのに
ブラックウェルやリベレーションピークのブレスル第2拠点にある軍用コンテナハウスみたいな奴との相性が抜群に良い。角待ち率が高めでかつ殆どの壁がガジェット有効判定だから、雑に撃っても不発にならないし索敵から排除までスムーズに出来る。
混乱した敵キルチャレンジのためにブリーチ君撃ちまくったのに全然スタンしなかった...。結局スタングレネード使ったぜ
これが有効に機能するオブジェクトが少なすぎる 歩兵に直撃したらそいつが発行するくらいしてほしい。
貫通するオブジェクトは貫通した後にフラッシュ、貫通しないオブジェクトはその場でフラッシュに変えてくれ…それか狙った場所が貫通するかどうか分かる魔法のサイト乗せてくれ…
ハゲ基地のBDの高台の周りとか柵に付いてる鉄板は機能しそうだけど機能しないんだよね ユーザビリティ以前にゲーム側の設定すら雑な気がする
シリーズの売りである破壊表現も、ハンマーで小突いても無音で破壊できたりできなかったりする箇所が散見される状態だから、本当に雑なんだなあと思う