歩兵戦闘車のコメントページ
こいつ1台でロック式ミサイルとSOFLAMを両立してるのがやばい 連携できる味方を用意できるならこいつの800m圏内は進入禁止空域になる
おかげでヘリも戦車も戦闘機もスクラップや 特にリベレーションピークやファイアストームはヤバい
二ゼロに歩兵戦闘車無かったからね。
対空強いけどだからって自拠点で芋対空砲やらすのは勿体無い。というか対人と索敵、湧き拠点、対空など地上ビークルの中でこいつだけ役割多過ぎ。その割にほぼ全てのマップで1枠しかないしちょっとはMBTと対空戦車に分けてやってほしい
理想としては対空砲よりも前線に行けるが、MR使うならちょっと後ろの稜線越しからサポートって感じのが一番強いと思う
とりあえずどこかしらの攻撃地点の1歩2歩手前くらいにはいて欲しいですな...拠点内に入るのはハイリスクだから避けてもらうとして
自分はよくコンクエのファイアストームのFとかミラクバレーの平原とかで遠距離からMRでお手軽ミサイル陣地ごっこしてるわ。ここだと拠点にくる歩兵を狩れて拠点防衛できるし、ヘリとかにもすぐ気づけるからオススメポイント
初めて乗ったけど対戦車はともかく対人なら相当な制圧力だなこれは。キャニスターとAPの使用感も是非教えてほしい
キャニスタ→直射火力は良いが壁破壊力と遮蔽裏への攻撃力考えると榴弾でよくね? 対戦車→こいつのメインで対車両ゴリゴリにやる事あるか?でほぼ榴弾でいい気がする
キャニスターは近距離でHS出せばワンパンだが、ちょっと距離離れると散りすぎて対応可能距離が物凄く縮むから凄く勿体ないので榴弾一択かなあ
徹甲は直撃ワンパン取れるし、ビークルに対してもMRミサイルと合わせれば戦車も撃破持ってけるから広いマップは徹甲、狭いとこは榴弾やな
なるほどねぇ。とりあえず榴弾持ってけば大抵は事足りるのか
徹甲ワンパン派だったけど、後方支援砲兼ビーコンだし偵察や工兵の対ビークル意識が高いので使う時がない、建物破壊はやはりAPでは苦労するなというので榴弾でいいかなと思えてきている。
前線の少し後方でリス地点になりながら使うのが強いんだろうけど、スモーク焚きながらリスした味方と拠点突撃してるときが一番楽しい
ブラッドレーだけ横の装甲がバグってるのが気になるな...車体横の中央ラインの装甲だけRPGで743ダメージも入りやがる...ちなみにケツが594ダメージだ。
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おかげでヘリも戦車も戦闘機もスクラップや 特にリベレーションピークやファイアストームはヤバい
二ゼロに歩兵戦闘車無かったからね。
対空強いけどだからって自拠点で芋対空砲やらすのは勿体無い。というか対人と索敵、湧き拠点、対空など地上ビークルの中でこいつだけ役割多過ぎ。その割にほぼ全てのマップで1枠しかないしちょっとはMBTと対空戦車に分けてやってほしい
理想としては対空砲よりも前線に行けるが、MR使うならちょっと後ろの稜線越しからサポートって感じのが一番強いと思う
とりあえずどこかしらの攻撃地点の1歩2歩手前くらいにはいて欲しいですな...拠点内に入るのはハイリスクだから避けてもらうとして
自分はよくコンクエのファイアストームのFとかミラクバレーの平原とかで遠距離からMRでお手軽ミサイル陣地ごっこしてるわ。ここだと拠点にくる歩兵を狩れて拠点防衛できるし、ヘリとかにもすぐ気づけるからオススメポイント
初めて乗ったけど対戦車はともかく対人なら相当な制圧力だなこれは。キャニスターとAPの使用感も是非教えてほしい
キャニスタ→直射火力は良いが壁破壊力と遮蔽裏への攻撃力考えると榴弾でよくね? 対戦車→こいつのメインで対車両ゴリゴリにやる事あるか?でほぼ榴弾でいい気がする
キャニスターは近距離でHS出せばワンパンだが、ちょっと距離離れると散りすぎて対応可能距離が物凄く縮むから凄く勿体ないので榴弾一択かなあ
徹甲は直撃ワンパン取れるし、ビークルに対してもMRミサイルと合わせれば戦車も撃破持ってけるから広いマップは徹甲、狭いとこは榴弾やな
なるほどねぇ。とりあえず榴弾持ってけば大抵は事足りるのか
徹甲ワンパン派だったけど、後方支援砲兼ビーコンだし偵察や工兵の対ビークル意識が高いので使う時がない、建物破壊はやはりAPでは苦労するなというので榴弾でいいかなと思えてきている。
前線の少し後方でリス地点になりながら使うのが強いんだろうけど、スモーク焚きながらリスした味方と拠点突撃してるときが一番楽しい
ブラッドレーだけ横の装甲がバグってるのが気になるな...車体横の中央ラインの装甲だけRPGで743ダメージも入りやがる...ちなみにケツが594ダメージだ。