歩兵戦闘車のコメントページ
MRミサイル消えてて草いや何勝手に消してんだよ代わりになんかくれよ
というわけで1週間困りそうだからダメージ検証して入力しといたよ。対装甲はTOWが強い。ライトロケットは...まあ...歩兵に強いし...
過去作のズーニーロケットみたいなもんかな?
向こうは8連射できるからTOWより強かったけど2発だしなぁ。3点バーストならTOWに並ぶんだけど
ライトロケットはせめて他ミサイルよりリロード早ければな
ロケットは上下角度が狭すぎる。歩兵は主砲の榴弾使うし現状TOW一択。てかMRミサイル消すの力技すぎて草も生えん
対空ばかり言われるけど対戦車も大概なDPSしてるよなロック誘導ミサイル……
ライトロケットはせめてもうちょっと予備弾をクレメンス..命中率と威力に対して2発+予備2発は少ないっす....(補給拠点に横付けすると結構な速度で撃てて楽しいけどそれだけ...)
ミサイルの火力が高すぎて対車両は戦車より優秀という 逆に戦車は同軸LMGがやたら強いので少し後ろからペチペチ歩兵を撃ってるのが一番仕事できるまである
検証ありがとう!ライトロケット?合計装弾数50発くらいになって出直してくれ!
こいつのフレア貫通ワンパンが消えたせいでヘリが暴れ散らかしてるんだよな 戻してほしい
鬼性能TOWで我慢してクレメンス
TOWがほんとにイカレポンチなくらい対空強いからバランス取れてるよ(?)
【僕の考えた歩兵戦闘車】NATO陣営:M2ブラッドレー、P・A陣営:ASCOD歩兵戦闘車
どうせならイギリスのAJAXがよかった、ブラッドレーが悪いわけじゃないけど見慣れた顔すぎ
最近の作品だとLAV-25だったからブラッドレーは久しぶりの登場(BFBC2以来)ですし、良いとは思うんですけどね。
一応2042にもBMPと一緒に追加されてたもんなぁブラッドレー...
近接脅威検出器って味方も見えてるのかな?見えてるなら強化装甲をシステムアップグレードに替えようと思うが…
徹甲弾が歩兵ワンパンキルできるから愛用してる。とにかく制圧目的なら榴弾かな
最近のアプデで変更入りましたかね?機関砲を撃ち切った場合、12/12までしか自動補給してくれなかったのに、12/36まで自動補給してくれるようになってる気がします。
お帰りMRミサイル
復活したね
とりあえず出来てなかったMRミサイルのダメージ検証してきた。アホかって声に出た。ロックオンアラートに関してはちゃんと直ってるのか確認してからになるから説明文はそのまま。あと今後の叩き台程度のものだけどダメージを表にした。グレポンは表の書き方変わるだろうから入れてない
MBTのケツに当てたら本当にダメージ1000で一撃爆散して草、それ…MBTにもくれませんかね…
MRミサイルで少し遊んでみました。平地で85m以上なら疑似トップアタック(視点を最大限上げた状態で発射)が当たります。それより近いと誘導性能の関係で当たらないかも。 ちょっとした遮蔽なら無視して当たります。強い!
やっぱcodのブラッドレーとBFのブラッドレーは別物よね
2番席でビークルをターゲットロック→ジャベリンで攻撃って工兵チャレンジ進むんですかね
たぶん進む
今は知らんけど自分がやった時は進まなかった、斥候のレーザーだと「誘導ダメージ」みたいなスコア入るからそれじゃないとカウントしてくれないっぽい
照準誘導ミサイルが思いの外使い勝手いい。結構長時間飛び続けるから、照準し続ければ反対側から帰ってきて命中するとかある
ほんま、ブラッドレー大人気ね。codではキルストリーク、グランドウォーで使え、今作では歩兵戦闘車枠に選出されてで
IFVって言ったら西のブラッドレー東のBMPくらいの巨頭よ
T-90やっつけたからか?
元々、BMPや他の西側諸国のIFVを見て(ソ連のBMP-1がIFV元祖で歩兵を輸送できつつ、適宜輸送した歩兵を降ろして連携しながら火力支援できる車両がアメリカには無かった)『ウチも似たような車両作ろうぜ』となって開発製造、今日まで改良され続けて使われている代表的なIFVですからね。
BMP・BMD・BTRと規格統一していた東側諸国と違って、西は各国が好き勝手に開発したから個々の知名度がね・・・。その中でメディアに登場する機会が多いブラッドレーが西側IFVの顔になるのはまぁ必然かと。 ウクライナじゃT-90をミッションキルした件以外は過酷な運用でボッコボコにされてるが、ブランド力でなんとか面子保ててるのがマルダーとの違いだぜ!
towミサイル強すぎて草なんよね対空車両より対空出来るし仰角nerfとか誘導nerfとかされそうだわ。
TOW以外の武装のダメージ変更はなかった。でもなんかライトロケットの弾数増えてた
MRミサイルダメージ計算してたら装甲ダメージ1100だったわ
ミサイル迎撃はいつアンロックされるんだ?
二番席のカメラに徹甲弾ぶちこむと高ダメージでるのバグか?
バグだね。徹甲弾とか関係なくその部分だけ弱点化してる
もう地上兵器歩兵戦闘車だけでいい
「towつえ~」って思ってたけどここ読んだ感じ、ロックオン時間とか妨害耐性を考慮してもMRミサイルの方がいい?
スモーク持ちをほとんど見ないのと、戦車の投擲物迎撃は短いからか使ってる人あまり見ないし(俺も修理積んでるし)妨害されないんだよね...
使ってみたけど確かに妨害されなかった。ロック時間も意外と短かったしこれは良い。ロックできる目標じゃないと撃てないのが欠点か
TOWはTOWでヘリ(と一部のナメた動きをする攻撃機)を無警告で処せるのが強くてなぁ…
ヘリ出ないマップはMRにして、ヘリ出るマップはTOWにしてみるよ。
TOWって爆破解体にも使えるから整地にも便利なんだよな
航空兵器は微妙だけど戦車系は本当に強い 前作2042とはえらい違い
対空戦車「…」
実はワイキャより対装甲強かったりする今作の対空戦車君
でもワイキャ先輩は対戦車ミサイル積めるうえに4人乗りだったし……
カイロのブレイクスルーで使うならガンナーの武装はLMGが良い説あるな、C4片手に万歳突撃キメてくるヤツが多すぎる…
最初は威力求めてHMG積んでたけどオーバーヒートすることが多かったからLMGにしてる手数は正義よ
連射速度考えるとLMGでも対歩兵火力は十分すぎるくらいだしなぁ、軽装甲車両にぶっぱなすならHMGの方がいいのかもしれないけど
同じく、2番席は軽装甲より歩兵の相手の方が多いと感じるからオーバーヒートまでの時間が長いLMGですね。人海戦術取られても最後まで抵抗しやすく感じます。
目標照準と誘導ミサイルを積んでるせいで最強の地対空システムになってる。こいつが空に目を光らせてる間なんも飛べない
対人弾&元々の高仰角で対空戦車の真似事もできちゃう
今作の対人弾(キャニスタ)、ヘリ相手でも威力しょぼくないか...?徹甲弾で直あて狙った方が良い気が
やっぱBF本家は違いますなぁ〜😊codの歩兵戦闘車は一発一発トリガー押さなきゃ連射出来ないし、砲弾選べない。終いには同軸機関銃、アップグレード、カウンターメジャーとか無いしで。将又味方歩兵乗せてリスポーンさせれないから"歩兵"と名がつくばかりの只の軽戦車だし。この本家の温もりが感じられますわ〜(◡ ω ◡)
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というわけで1週間困りそうだからダメージ検証して入力しといたよ。対装甲はTOWが強い。ライトロケットは...まあ...歩兵に強いし...
過去作のズーニーロケットみたいなもんかな?
向こうは8連射できるからTOWより強かったけど2発だしなぁ。3点バーストならTOWに並ぶんだけど
ライトロケットはせめて他ミサイルよりリロード早ければな
ロケットは上下角度が狭すぎる。歩兵は主砲の榴弾使うし現状TOW一択。てかMRミサイル消すの力技すぎて草も生えん
対空ばかり言われるけど対戦車も大概なDPSしてるよなロック誘導ミサイル……
ライトロケットはせめてもうちょっと予備弾をクレメンス..命中率と威力に対して2発+予備2発は少ないっす....(補給拠点に横付けすると結構な速度で撃てて楽しいけどそれだけ...)
ミサイルの火力が高すぎて対車両は戦車より優秀という 逆に戦車は同軸LMGがやたら強いので少し後ろからペチペチ歩兵を撃ってるのが一番仕事できるまである
検証ありがとう!ライトロケット?合計装弾数50発くらいになって出直してくれ!
こいつのフレア貫通ワンパンが消えたせいでヘリが暴れ散らかしてるんだよな 戻してほしい
鬼性能TOWで我慢してクレメンス
TOWがほんとにイカレポンチなくらい対空強いからバランス取れてるよ(?)
【僕の考えた歩兵戦闘車】NATO陣営:M2ブラッドレー、P・A陣営:ASCOD歩兵戦闘車
どうせならイギリスのAJAXがよかった、ブラッドレーが悪いわけじゃないけど見慣れた顔すぎ
最近の作品だとLAV-25だったからブラッドレーは久しぶりの登場(BFBC2以来)ですし、良いとは思うんですけどね。
一応2042にもBMPと一緒に追加されてたもんなぁブラッドレー...
近接脅威検出器って味方も見えてるのかな?見えてるなら強化装甲をシステムアップグレードに替えようと思うが…
徹甲弾が歩兵ワンパンキルできるから愛用してる。とにかく制圧目的なら榴弾かな
最近のアプデで変更入りましたかね?機関砲を撃ち切った場合、12/12までしか自動補給してくれなかったのに、12/36まで自動補給してくれるようになってる気がします。
お帰りMRミサイル
復活したね
とりあえず出来てなかったMRミサイルのダメージ検証してきた。アホかって声に出た。ロックオンアラートに関してはちゃんと直ってるのか確認してからになるから説明文はそのまま。あと今後の叩き台程度のものだけどダメージを表にした。グレポンは表の書き方変わるだろうから入れてない
MBTのケツに当てたら本当にダメージ1000で一撃爆散して草、それ…MBTにもくれませんかね…
MRミサイルで少し遊んでみました。平地で85m以上なら疑似トップアタック(視点を最大限上げた状態で発射)が当たります。それより近いと誘導性能の関係で当たらないかも。 ちょっとした遮蔽なら無視して当たります。強い!
やっぱcodのブラッドレーとBFのブラッドレーは別物よね
2番席でビークルをターゲットロック→ジャベリンで攻撃って工兵チャレンジ進むんですかね
たぶん進む
今は知らんけど自分がやった時は進まなかった、斥候のレーザーだと「誘導ダメージ」みたいなスコア入るからそれじゃないとカウントしてくれないっぽい
照準誘導ミサイルが思いの外使い勝手いい。結構長時間飛び続けるから、照準し続ければ反対側から帰ってきて命中するとかある
ほんま、ブラッドレー大人気ね。codではキルストリーク、グランドウォーで使え、今作では歩兵戦闘車枠に選出されてで
IFVって言ったら西のブラッドレー東のBMPくらいの巨頭よ
T-90やっつけたからか?
元々、BMPや他の西側諸国のIFVを見て(ソ連のBMP-1がIFV元祖で歩兵を輸送できつつ、適宜輸送した歩兵を降ろして連携しながら火力支援できる車両がアメリカには無かった)『ウチも似たような車両作ろうぜ』となって開発製造、今日まで改良され続けて使われている代表的なIFVですからね。
BMP・BMD・BTRと規格統一していた東側諸国と違って、西は各国が好き勝手に開発したから個々の知名度がね・・・。その中でメディアに登場する機会が多いブラッドレーが西側IFVの顔になるのはまぁ必然かと。
ウクライナじゃT-90をミッションキルした件以外は過酷な運用でボッコボコにされてるが、ブランド力でなんとか面子保ててるのがマルダーとの違いだぜ!
towミサイル強すぎて草なんよね対空車両より対空出来るし仰角nerfとか誘導nerfとかされそうだわ。
TOW以外の武装のダメージ変更はなかった。でもなんかライトロケットの弾数増えてた
MRミサイルダメージ計算してたら装甲ダメージ1100だったわ
ミサイル迎撃はいつアンロックされるんだ?
二番席のカメラに徹甲弾ぶちこむと高ダメージでるのバグか?
バグだね。徹甲弾とか関係なくその部分だけ弱点化してる
もう地上兵器歩兵戦闘車だけでいい
「towつえ~」って思ってたけどここ読んだ感じ、ロックオン時間とか妨害耐性を考慮してもMRミサイルの方がいい?
スモーク持ちをほとんど見ないのと、戦車の投擲物迎撃は短いからか使ってる人あまり見ないし(俺も修理積んでるし)妨害されないんだよね...
使ってみたけど確かに妨害されなかった。ロック時間も意外と短かったしこれは良い。ロックできる目標じゃないと撃てないのが欠点か
TOWはTOWでヘリ(と一部のナメた動きをする攻撃機)を無警告で処せるのが強くてなぁ…
ヘリ出ないマップはMRにして、ヘリ出るマップはTOWにしてみるよ。
TOWって爆破解体にも使えるから整地にも便利なんだよな
航空兵器は微妙だけど戦車系は本当に強い 前作2042とはえらい違い
対空戦車「…」
実はワイキャより対装甲強かったりする今作の対空戦車君
でもワイキャ先輩は対戦車ミサイル積めるうえに4人乗りだったし……
カイロのブレイクスルーで使うならガンナーの武装はLMGが良い説あるな、C4片手に万歳突撃キメてくるヤツが多すぎる…
最初は威力求めてHMG積んでたけどオーバーヒートすることが多かったからLMGにしてる手数は正義よ
連射速度考えるとLMGでも対歩兵火力は十分すぎるくらいだしなぁ、軽装甲車両にぶっぱなすならHMGの方がいいのかもしれないけど
同じく、2番席は軽装甲より歩兵の相手の方が多いと感じるからオーバーヒートまでの時間が長いLMGですね。人海戦術取られても最後まで抵抗しやすく感じます。
目標照準と誘導ミサイルを積んでるせいで最強の地対空システムになってる。こいつが空に目を光らせてる間なんも飛べない
対人弾&元々の高仰角で対空戦車の真似事もできちゃう
今作の対人弾(キャニスタ)、ヘリ相手でも威力しょぼくないか...?徹甲弾で直あて狙った方が良い気が
やっぱBF本家は違いますなぁ〜😊codの歩兵戦闘車は一発一発トリガー押さなきゃ連射出来ないし、砲弾選べない。終いには同軸機関銃、アップグレード、カウンターメジャーとか無いしで。将又味方歩兵乗せてリスポーンさせれないから"歩兵"と名がつくばかりの只の軽戦車だし。この本家の温もりが感じられますわ〜(◡ ω ◡)