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歩兵戦闘車

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歩兵戦闘車のコメントページ

Areus
作成: 2025/10/16 (木) 15:33:34
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名無し[戦闘準備完了] 2025/12/04 (木) 12:45:37 95dee@69e60

カイロのブレイクスルーで使うならガンナーの武装はLMGが良い説あるな、C4片手に万歳突撃キメてくるヤツが多すぎる…

108
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/04 (木) 14:53:52 3a61a@364c8

最初は威力求めてHMG積んでたけどオーバーヒートすることが多かったからLMGにしてる手数は正義よ

109
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/04 (木) 14:55:25 80aa4@d90ae >> 108

連射速度考えるとLMGでも対歩兵火力は十分すぎるくらいだしなぁ、軽装甲車両にぶっぱなすならHMGの方がいいのかもしれないけど

110
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/04 (木) 19:14:00 bed52@de4cc >> 108

同じく、2番席は軽装甲より歩兵の相手の方が多いと感じるからオーバーヒートまでの時間が長いLMGですね。人海戦術取られても最後まで抵抗しやすく感じます。

111
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/07 (日) 12:41:49 79dab@112bc

目標照準と誘導ミサイルを積んでるせいで最強の地対空システムになってる。こいつが空に目を光らせてる間なんも飛べない

112
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/08 (月) 23:32:35 ed9ff@637fb

対人弾&元々の高仰角で対空戦車の真似事もできちゃう

113
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/09 (火) 06:49:59 80aa4@6e30e >> 112

今作の対人弾(キャニスタ)、ヘリ相手でも威力しょぼくないか...?徹甲弾で直あて狙った方が良い気が

114
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/09 (火) 21:18:50 427a4@758fc

やっぱBF本家は違いますなぁ〜😊codの歩兵戦闘車は一発一発トリガー押さなきゃ連射出来ないし、砲弾選べない。終いには同軸機関銃、アップグレード、カウンターメジャーとか無いしで。将又味方歩兵乗せてリスポーンさせれないから"歩兵"と名がつくばかりの只の軽戦車だし。この本家の温もりが感じられますわ〜(⁠◡⁠ ⁠ω⁠ ⁠◡⁠)

115
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/13 (土) 16:02:50 2787c@1d209

戦車でIFVの少し前に出て敵車両を撃破していくだけでどんどん前線が上げられることに気付いた。スポーンした歩兵が修理や占領、対歩兵までしてくれるからなかなか崩れない。最前線にスポーンポイントがあるだけで強い(チーム全員沸ける?)

117
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/16 (火) 10:27:11 bed52@9663d >> 115

歩兵戦闘車(IFV)は全員沸けますが、戦車は無理でできても最大4分隊(分隊メンバーが車両に乗っていないとリスできないので、乗員4名とも違う分隊メンバーである必要あり)ですね。ブレークスルーの攻撃側などで機銃手を違う分隊の人にやってもらって、目標側面などに居座って敵を火力で抑えれる事ができれば簡易的な自走火力支援ができる前線基地にはできます。

116
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/16 (火) 04:12:49 f5167@f88ee

PAX側のIFV、見た目が戦車と見間違うぐらいゴツくて好き

118
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/25 (木) 15:26:08 427a4@b679b

サーマルオプティクスあればね

119
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/25 (木) 20:52:43 718d4@7b543

歩兵の排除、裏取り阻止に抜かれたときの拠点奪還、可能ならば対車両戦等々、やれることもやらなきゃいけないことも多いけども、前線付近で生き残り続けることができれば最低限の仕事はしていると思いたい。

120
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/25 (木) 22:14:21 79dab@77cd2 >> 119

最低限どころかかなりの仕事をしているよ。ありがてえ

121
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/26 (金) 05:25:56 e21b4@73de5

ライトロケットくん使ってみたけど仰角全然取れないじゃん…下じゃなくて上へ向けて撃ちたいのよ。あと2番席座ってくれた分隊員がマメにビークルロックしてくれるのもゴメンねポイント高い

122
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/31 (水) 17:21:19 05888@2f1d2

botが大量に乗ってきて遠足のバスの状態になるのなに?ためえら降りて戦えや!修理しろや!って毎回思う  たまに後ろの座席がbotで満席なのになぜかガンナー席乗ってくれない事とかもあって腹立つw

123
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/31 (水) 17:35:28 a78ef@b67e1 >> 122

拠点に入れば降りてくれるらしい、つまりタクシー代わりだね

134
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/25 (日) 17:40:01 05888@2f1d2 >> 123

拠点着いても降りてくれないんだけど・・・

124
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/31 (水) 17:46:33 e21b4@7203b

カジュアルブレイクスルーのニューソベク最終セクター攻撃側でIFV乗らずにいるとbotが場外行って爆散するから乗るなら早めに

125
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/03 (土) 20:57:49 6e997@949a0

ガンナー席にレーザー照射装置あるのってあんま知られてない?遠くのヘリや乗り物マークしてくれるだけでありがたいんだけど、そんな余裕より付近警戒の方を優先しているのかなかなかマークしてくれるガンナーに遭遇しない。

126
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/12 (月) 19:31:30 da424@4f0b4

M3って戦闘偵察車両型だから4人も乗り込むスペースはないはずなんだがどこに乗ってるんだ

127
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/12 (月) 23:41:45 bed52@6e486 >> 126

言われてみれば確かにですね。調べたら本来歩兵が乗るスペースには偵察機材や弾薬ラックがあって、乗員は固定人員(3名)以外に2名しか座席がないとなってますし。立って乗ってるとかですかね?

129
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/13 (火) 10:30:34 0bc62@62d93 >> 127

BF兵士は1人で運転手と砲手と車長を兼任できるので使ってない2座席に乗せてるのかもしれない

130
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/18 (日) 07:44:59 e315c@6aae3

『ウォーフェア 戦地最前線』を観たらブラッドレーをカイロ包囲戦で乗り回したくなってくるな。とりあえず敵がいる建物に向けて主砲を連射したい。

131
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/18 (日) 11:12:04 737cc@a9cd1 >> 130

俺たちは一階にいる!やってくれ!!

132
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/19 (月) 23:02:28 bc1d7@0cad6

ガンナー席にいると陽気な音楽が流れてくるんだが、何の効果だろう

133
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/19 (月) 23:58:43 9001a@60192 >> 132

コモローズからラジオを流せるってどこかで見たことあるような

135
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/25 (日) 17:41:18 05888@2f1d2

1台だけの貴重なIFVをbotが率先して乗ったり、ちょっと攻撃されたら乗り捨てて鹵獲されたりすんのマジでやめてほしい

136
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/01 (日) 11:49:42 b0fd3@445cd

とりあえず乗っててふと思い出した。Sマイン下さいママン

137
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/04 (水) 00:00:59 6c027@2491e

コイツ芋ったら終わるステージが多すぎるので、投票で爆破できるようにしたい

138
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/13 (金) 12:04:13 55396@bafad

砲弾って徹甲弾か榴弾どっちがいいかな?IFVvsIFVのために徹甲弾にするか対歩兵に専念して榴弾にするか

140
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/13 (金) 14:09:06 05888@2f1d2 >> 138

個人の戦闘スタイルと好みで装備なんて変えればいいと思うけど、個人的には断然榴弾をお勧めする。榴弾なら対ビークルでも使えるし、何より歩兵相手なら無類の強さ。

141
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/13 (金) 14:44:33 fdb9b@b2f64 >> 138

徹甲弾だと建物壊せない感じするから榴弾の方が汎用性高いエイムに自信あるなら徹甲でもいいかなくらい

142
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/13 (金) 19:50:06 bed52@749ca >> 138

IFVの主な仕事は歩兵の支援&敵兵狩り、時々対ビークルとかが多いから個人的には榴弾。榴弾でも有線ミサイルと組み合わせれば対ビークルできなくはないし、マズい時は味方のMBTとかに任せれば良い。ただ特定のマップ(コンクエストのイベリアとか両チームにIFVが1台ずつしかないなど)で、敵のIFVを脅威と考え先制して潰す目的なら徹甲弾も選択肢に入ってくる。大抵はIFVに榴弾積んでるから単純な正面からのダメージレースでは勝てる場合が多い。歩兵の相手が大変だからガンナーの腕を信じることになるけど。

139
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/13 (金) 13:22:41 55396@bafad

TOWがレーザーペイントされた目標に対してロックできるって書いてあるけどミス?

143
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/13 (金) 19:53:17 bed52@749ca >> 139

ミスだと思いますね。上の解説でも書いてます。過去作とかではレーザーペイントされた目標に対してロックできてましたが、今作ではロックできたことないし、ロックできると聞いたこともないですね。

144
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/15 (日) 23:28:03 bc1d7@0cad6

スモーク発生装置ならではの使い方って何かないかな。大体は遮熱スモークでいいってなりそうだけど

148
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/18 (水) 21:05:30 69005@67ec1

二番席のミサイル迎撃は完全になかったことになったのか?

151
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/25 (水) 17:33:46 e21b4@fdfdd

なんか砲塔重くなった?以前よりスムーズにエイムできない

152
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/25 (水) 20:15:21 bed52@35103 >> 151

シーズン2開始から砲塔付きの地上車両は全体的に重くなった気はする。おそらくアプデノートの『戦車の砲塔照準速度が、1人称視点と3人称視点のズーム表示で異なっていた問題を修正しました』が適応されたことが原因だと思う。対処法としては車両感度を最大にしてやるとシーズン1ほどではないけどマシにはなると感じる。

153
名無し[戦闘準備完了] 2026/03/07 (土) 10:31:43 04c46@f5825

すごい勢いで散弾撃ってるやつがいたけどあれが対人弾か。見た目は凄いから使ってみたいけど、使い道あるんかな

154
名無し[戦闘準備完了] 2026/03/07 (土) 14:54:14 e21b4@0f67f >> 153

歩兵には強いよな。歩兵には…

155
名無し[戦闘準備完了] 2026/03/07 (土) 22:24:54 b4a1c@ed4d4 >> 153

ワンパン距離が長いし弾速も速いからこれはこれで強いんだが爆発ダメージがなくなるのが致命的なんだよな。HE弾の連射による制圧力を捨ててまで選ぶほどなのかどうか

156
名無し[戦闘準備完了] 2026/03/12 (木) 03:06:10 a0003@bea2c >> 153

榴弾より角度を気にせず当てやすい。判定広いのか死角のインファイトもしやすい。榴弾を当てづらい地形で撃ちまくる・隙見て突っ込むスタイルなら結構いいかも。対車両は無理せず副武装当ててガン逃げできるカスタムで。