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PSR

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peekaboo
作成: 2025/10/22 (水) 05:06:05
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名無し[戦闘準備完了] 2025/10/22 (水) 13:45:05 76c0b@bd3bc

アンロックしてる人が少なすぎて情報が無い

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名無し[戦闘準備完了] 2025/10/22 (水) 14:42:39 c091f@05a9e >> 1

多少はアンロック進んでるマンのワイから幾つか。まずESRの比にならんくらいの一撃距離、訓練所でギリギリまで距離取ってもダメージ88くらいなので多分100mからが最適距離?距離終わりが分からず振り回してていつも混乱する。弾道落下はかなり緩やかで弾速もまずまず早めに感じる

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名無し[戦闘準備完了] 2025/10/22 (水) 14:20:02 1202a@8029d

最初から10スコ付いてるのは嬉しいけどこれ以上の倍率はないんだなこのゲーム。BF4ぶりにBF触った身としては40スコとかつけられた時代がどうしても恋しくなる。

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名無し[戦闘準備完了] 2025/10/23 (木) 06:47:40 090d6@db8dc >> 2

MARE’S LEG「私も会いたいわ!」

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名無し[戦闘準備完了] 2026/01/25 (日) 00:30:03 6852e@a8912 >> 2

完全に忘れてたけど20倍とか自分も付けてたな、懐かしいね

5
名無し[戦闘準備完了] 2025/10/23 (木) 09:53:24 f23ce@c6fbe

75~150mで最適(大嘘)

6
名無し[戦闘準備完了] 2025/10/23 (木) 16:30:47 6de5e@e060a

バレルが少なくて初期スナより弾速遅いの何とかならんかな。それさえ変われば長距離用として使えるんだけど...

7
名無し[戦闘準備完了] 2025/10/25 (土) 19:36:21 4298a@458fa

200mヘッショが5回に大幅緩和されるっぽいな

8
名無し[戦闘準備完了] 2025/10/26 (日) 20:39:26 修正 a2504@c811b

ADS移行速度/弾速/弾落下/ADSボルトに振るスタイルだとSV-98と装弾数と適正距離以外はほぼ変わらない(装弾数がSV98=11発/PSR=8発)。余ポイントは25、フラハイ+レンジファインダーで埋まる。ただしSV-98は30ポイントのサプレッサーしか選択できないため、サプ砂を選択するならPSRが優位になり得る(装弾6発を気にしないなら弾速の高いESRも候補)。と無理やり差別化点を出したが、非サプで運用する私にはどれも変わらん、見た目が好きなので使ってる。

9
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/03 (月) 23:37:54 修正 16b65@31ec1

BF2(スナ専門)からやってる身としてはBF3のM98Bと同じくらい強い銃。こいつでブレークスルー行ったら32キル出来て草、ありえんくらい強い

10
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/05 (水) 22:24:06 069c2@fb274

既に初速のナーフ食らってるんだっけ?超長距離の最適解ではなくなったのかな?

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名無し[戦闘準備完了] 2025/11/09 (日) 10:27:46 32aeb@c47de >> 10

最適解はESRかMINIだよ?元々コイツは925でソレが900に下がっただけ、使い勝手が悪過ぎる

19
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/12 (水) 01:28:49 6a44a@322b9 >> 15

残念ながらMINIは長距離弾が無い&弾道落下が激しいので超長距離には向いてない。PSRは初速こそ遅く感じるけど、弾道落下がほとんどせず、長距離狙う際にはESRと同等かそれ以上に向いてるのだ

26
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/18 (火) 14:43:12 5a615@d8818 >> 15

今作にも空気抵抗(時間当たりの減速)とか重力補正とかある感じか

11
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/06 (木) 12:07:09 ec2ac@56fbd

最初から10x付いてるの偉すぎる、屋上芋を徹底的に倒すならこれだわ

12
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/07 (金) 21:23:34 6e8ee@bce97

緩和されてやっと射撃場で撃てた。うっきうきだぜ!

13
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/08 (土) 00:56:12 9f0a6@51988

フルカスM2010の方が弾速速くて使いやすいような気もしてきた

14
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/09 (日) 10:20:10 fa11d@ab543

(デッドアイチャレンジ2)無理!

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名無し[戦闘準備完了] 2025/11/09 (日) 10:36:17 bed52@b438e >> 14

どう無理なのかによりますが、何が問題になってますか?緩和された今なら割と根気よくやればやれなくはないとは思うのですが。人によって色々な問題(元々、戦闘スタイルが突撃兵だから狙撃が当たらんとか、広いマップ行かないから距離が取れずに難しいとか)がありますし。

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名無し[戦闘準備完了] 2025/11/09 (日) 16:21:18 fa11d@ab543 >> 16

200m以上で射線が通る敵が芋砂以外に思い付かないのと、その本業芋砂にスコープ向けたら秒で撃ち返されて全くお話にならない感じです;;

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名無し[戦闘準備完了] 2025/11/11 (火) 09:05:48 c878f@65be5 >> 16

個人的には、スナイパー同士の撃ち合いは先に構えている方が圧倒的優位なので、斥候兵らしくソフラムやドローンで、こっちを見ていない芋砂を探して横から撃ち抜いていくと楽ですよ

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名無し[戦闘準備完了] 2025/11/12 (水) 06:15:55 修正 bed52@3ac25 >> 16

もう回答されてますが、まず、スナイパーを見つけたら撃つより先にどちらを向いてるか観察した方が良いですね。スコープの反射がチラ見して見えてたなら高確率で気付かれて狙われてるので、時間をかけて場所を移動して射線を変更するかドローンなどで遮蔽物から本当にこっちを狙ってるか確認します。そのあと、向いてないなら落ち着いて射線を通して狙撃しましょう。スナイパーが複数人いるなら1人ずつ射線を通せるようにしましょう。150m前後までは割と照準通りに飛ぶので、200m前後ならゼロインしないならスコープの大体4分の1目盛りほど上げて撃って修正していくと良いです。一番、大事なのは欲張らず1発撃ったら隠れて装填して違う位置から狙い、1人ずつ片付けることです。

20
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/12 (水) 03:27:36 9f100@e9ecf >> 14

オペレーションファイアストームmapのブレイクスルーで攻撃側になったら右前の少し小高い場所に陣取って、最初の拠点辺りを狙うと大体200m。もちろん敵砂もそれが分かってて狙われる事も多いけど……私はこれで150人殺った。(遠い目)ちゃんと零点規制は200mに合わせること。

23
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/17 (月) 01:57:42 b1d52@01a41 >> 14

コンクエストのブラックウェル・フィールドは、拠点近くの丘から撃つと射線がかなり通る(430mぐらいまでいける)ので個人的にはやりやすかったです!また、PCならデフォルトでQキーを二回連続で押せば向いているところに赤いピンが立てられ、そこまでの距離が表示されます。それを使って敵までの距離を測定して、スコープの零点規制を合わせて撃ちましょう!測定は敵に直接合わせなくても、敵に見られないように敵近くの地面とかに合わせてアバウトにしても大丈夫。立ち止まった時を狙った方が当てやすいです!逆に闇雲に撃つと敵にも撃たれたことが分かるので、カウンターされやすいです。カウンターされたら、場所を変えて同じように狙いつつ様子を見ましょう。

24
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/17 (月) 08:06:35 59d98@3584a >> 14

5回程度なら固定対空砲の頭抜くだけでいけない?

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名無し[戦闘準備完了] 2025/11/13 (木) 06:53:41 090d6@0f1ac

強いとか弱いとかどうでもいい!BF1のマルティニを彷彿とさせる発砲音がたまらんのじゃ!10倍とオフセットアイアンで撃ちまくるの楽しい!(勝てるとは言ってない)

25
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/17 (月) 13:01:40 eb918@29747 >> 22

全然似てない

27
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/21 (金) 23:05:54 3c421@f0e58

アンチグレアより拡張バレルの方がコストが重いのはよくわからん。そしてADSボルト、あなたは少し痩せなさい

28
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/23 (日) 13:49:37 95dee@091d7

アンロックした感想は思ってたよりかなり使いやすい。特に頭をぶち抜きやすい

30
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/10 (水) 15:36:33 7da9c@f15fb

アプデ後に射撃場行ったらヘッショ80ダメになってんだけど これMINI SCOUTの調整のとき間違えて一緒に変更しただろ

31
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/10 (水) 16:01:39 a78ef@15438 >> 30

今射撃場はHS判定がないバグに見舞われている

32
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/31 (水) 15:02:26 46918@bc298

砂最弱じゃね?こいつ

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名無し[戦闘準備完了] 2025/12/31 (水) 16:15:36 2e201@65c70 >> 32

一番遠距離で、かつHSに拘らずともキル稼げる。弱いとこ上げるにしても、弾速は(4ケタのバケモノより)ほんの少し遅いけどその分弾道が優秀だし、連射速度はそもそも砂にそこまで求められない項目。最弱と言う程弱くは無いし、ミニスカとはまた違った強みを持つ子だと思う。

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名無し[戦闘準備完了] 2026/01/01 (木) 01:44:35 24e13@74bbc >> 32

バトロワだと拾えたら最強クラスだぞ(アップグレードでつくパーツも最強クラスだし)。コンクエでも弾速は遅いけども、狙いやすさとか初期スコープとかで使いやすいしなぁ。

35
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/02 (金) 05:06:13 46918@bc298 >> 32

コンクエならSVか2010で良いしまぁ強くないな

37
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/25 (日) 19:26:44 46918@656c1 >> 32

一撃範囲活かそうとすると拠点に絡めないしHS狙いながら凸るならこいつを使わなくていい芋以外喜ばん性能だね

38
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/25 (日) 20:58:20 aab92@c62d2 >> 37

BF1のM1903みたいなもんだね。