「KV9」ページのコメントフォームです。
どうもSCW10よりカスタムしても水平反動でぐいっと引っ張られるのがつらいのよね。
バースト射撃が中距離で優秀、クリック連打もそこまで早くなくていいし。
近距離で謎の撃ち合い勝利を経験してしまうともうこの武器しか使えない
説明のとこバグってUMG-40のになってないか?
修正しといた
多い方の拡張マグが+10なのは納得いかない。SCWに合わせるなら+12にすべき
SCWも+10ですが....
ヒント:一つ目の拡張マガジンの弾数と最大威力。
二つ目のマガジンは選択し辛いですよね。重いコスト増に対して装弾数の増加がたったの+4て。一つ目が17→23なんだから、二つ目も23→29だったら選ぼうかなって思えますけどね。
TTK考えて30近く欲しいは甘えもいいとこ
TTKと装弾数のバランスで言うなら甘えてるのはSCWの方になるわな。その他の武器とのバランスを取るならSCWをnerfしても一向に構わない所ではある。
どっちも仲良くナーフされてくれ
基本的にこのゲームの拡散なら同じTTKならレート早い方が強いからKV9の方がおかしいと思う
反動が弱くて同等のTTKで弾持ちが良いほうが明らかに強くない?両方nerfされろってのは道理だけど。
いや、このゲームの拡散は広すぎて次の弾が当たるかどうかは割と運も絡むから次弾の発射が早い方が有利
今日のナーフ楽しみだなあ
1つ目の拡張マグがアンロックされてから世界がかわる。
SCWに慣れたあと使うとマガジンの少なさもあまり気にならんな
BF世界の兵士は初期マガジン17発のSMGに不満は無いんだろうか?
地味に弾速がショットガン未満に遅い。高レートで射撃精度を無視できても偏差には向き合う必要がある。
拡マガの4発の差は大きい?使いこんでいる人は23か27連のどちらを使っていますか?
個人的には27連一択なんですが、腰ダメメインで運用しているなら23連でレーザーやライト乗っけた方がいいのかなと思いますね。中距離もレートの暴力で戦いたいなら27連の方が良さげなのかなと
23連のコストが25、27連のコストが45なので、増分1発当たりコスト5ってのが自分には重過ぎると感じられるため23連マガジンですね。「あと数発あれば」が頻発しますが、他のアタッチメントで恩恵を受けているはずと考え、そこは容認します。
23連のコストが25なのがちょっと収まり悪くて気持ちよくない 20コスになるかファストマグ効果追加されないかな
強くなるのワロタ むしろ30コストになる方が自然だろうな
恐らく同じ役割想定であろうSCWの20連が20コスだし… 25コスの影響でこっちはロングサプと20コススタビーとレーザーがつかない。どっちもお仕置き食らうならいいけど現状はSCWの方が見る機会多いし
SCWが強いと話題だけど、徴兵時代に試製使ってたので使用感が似てるこっちの方が好き
ウチに赤紙が来た頃はもう試製不許可の戦場ばかりだったな…
わしが軍に入っていた頃はなSMG 08/18という装弾数81発のレート770rpmのSMGがあったんじゃよ
27発遠いなー、コストも重いし23発運用の人のが多いのかな?
23連ですら遠い…
上にもあるけど23はやはりコスト面で優れていて27連はサプ、低倍率サイトをつけるとレーザーつけるのもきつくなる
今更使い始めたけど近距離の敵の溶け具合が気持ちいい。TTKは早いけど感覚的には弾を敵にネットリ塗り込むような感じになるw。
元々かなりの強武器なのに名指しで強化されちゃった。撃ち始めの変な左反動が消えた?おかげで中距離もフルオートで溶かす武器に。いかんでしょ
アタッチメント開放が進んでない内は二点バーストが使い勝手良いね
あんまバフされると思い切りナーフされそうで怖い…
凄まじい速度で溶かされた気がしたから気になって使ってみたけど意外と扱いが難しいな、17連マガジン卒業できたらだいぶ変わりそう
なーに拡散調整で射程伸ばされてんだオメー!
SCWと比べて反動が大きいが遠距離が強いという差別化する為かな 問題はこの2つのSMGのせいで他のSMGが軒並みくたばってるのですが...
なんか強化されたらしいから今更育て始めたけど初期状態でもバカ強くて笑える
強い!かっこいい!最強!
大好き!つよくてかっこいい!愛してやまない銃です。
ダイスいい加減にしろ bfh、2042とずっとベクター強いやん。違うメタにして、流石に飽きた
そういえばBFHに出てたk10モデルじゃないんだな
他の武器は「反動制御して…タップ撃ちはこの距離で…リロードはこのタイミングで…」とか考えるけど これを握った瞬間「たまがすごいはやさでうてる!つよい!」に脳が退化するのを感じる
45ACP仕様が出たら近距離3発になるのかな
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どうもSCW10よりカスタムしても水平反動でぐいっと引っ張られるのがつらいのよね。
バースト射撃が中距離で優秀、クリック連打もそこまで早くなくていいし。
近距離で謎の撃ち合い勝利を経験してしまうともうこの武器しか使えない
説明のとこバグってUMG-40のになってないか?
修正しといた
多い方の拡張マグが+10なのは納得いかない。SCWに合わせるなら+12にすべき
SCWも+10ですが....
ヒント:一つ目の拡張マガジンの弾数と最大威力。
二つ目のマガジンは選択し辛いですよね。重いコスト増に対して装弾数の増加がたったの+4て。一つ目が17→23なんだから、二つ目も23→29だったら選ぼうかなって思えますけどね。
TTK考えて30近く欲しいは甘えもいいとこ
TTKと装弾数のバランスで言うなら甘えてるのはSCWの方になるわな。その他の武器とのバランスを取るならSCWをnerfしても一向に構わない所ではある。
どっちも仲良くナーフされてくれ
基本的にこのゲームの拡散なら同じTTKならレート早い方が強いからKV9の方がおかしいと思う
反動が弱くて同等のTTKで弾持ちが良いほうが明らかに強くない?両方nerfされろってのは道理だけど。
いや、このゲームの拡散は広すぎて次の弾が当たるかどうかは割と運も絡むから次弾の発射が早い方が有利
今日のナーフ楽しみだなあ
1つ目の拡張マグがアンロックされてから世界がかわる。
SCWに慣れたあと使うとマガジンの少なさもあまり気にならんな
BF世界の兵士は初期マガジン17発のSMGに不満は無いんだろうか?
地味に弾速がショットガン未満に遅い。高レートで射撃精度を無視できても偏差には向き合う必要がある。
拡マガの4発の差は大きい?使いこんでいる人は23か27連のどちらを使っていますか?
個人的には27連一択なんですが、腰ダメメインで運用しているなら23連でレーザーやライト乗っけた方がいいのかなと思いますね。中距離もレートの暴力で戦いたいなら27連の方が良さげなのかなと
23連のコストが25、27連のコストが45なので、増分1発当たりコスト5ってのが自分には重過ぎると感じられるため23連マガジンですね。「あと数発あれば」が頻発しますが、他のアタッチメントで恩恵を受けているはずと考え、そこは容認します。
23連のコストが25なのがちょっと収まり悪くて気持ちよくない 20コスになるかファストマグ効果追加されないかな
強くなるのワロタ むしろ30コストになる方が自然だろうな
恐らく同じ役割想定であろうSCWの20連が20コスだし… 25コスの影響でこっちはロングサプと20コススタビーとレーザーがつかない。どっちもお仕置き食らうならいいけど現状はSCWの方が見る機会多いし
SCWが強いと話題だけど、徴兵時代に試製使ってたので使用感が似てるこっちの方が好き
ウチに赤紙が来た頃はもう試製不許可の戦場ばかりだったな…
わしが軍に入っていた頃はなSMG 08/18という装弾数81発のレート770rpmのSMGがあったんじゃよ
27発遠いなー、コストも重いし23発運用の人のが多いのかな?
23連ですら遠い…
上にもあるけど23はやはりコスト面で優れていて27連はサプ、低倍率サイトをつけるとレーザーつけるのもきつくなる
今更使い始めたけど近距離の敵の溶け具合が気持ちいい。TTKは早いけど感覚的には弾を敵にネットリ塗り込むような感じになるw。
元々かなりの強武器なのに名指しで強化されちゃった。撃ち始めの変な左反動が消えた?おかげで中距離もフルオートで溶かす武器に。いかんでしょ
アタッチメント開放が進んでない内は二点バーストが使い勝手良いね
あんまバフされると思い切りナーフされそうで怖い…
凄まじい速度で溶かされた気がしたから気になって使ってみたけど意外と扱いが難しいな、17連マガジン卒業できたらだいぶ変わりそう
なーに拡散調整で射程伸ばされてんだオメー!
SCWと比べて反動が大きいが遠距離が強いという差別化する為かな 問題はこの2つのSMGのせいで他のSMGが軒並みくたばってるのですが...
なんか強化されたらしいから今更育て始めたけど初期状態でもバカ強くて笑える
強い!かっこいい!最強!
大好き!つよくてかっこいい!愛してやまない銃です。
ダイスいい加減にしろ bfh、2042とずっとベクター強いやん。違うメタにして、流石に飽きた
そういえばBFHに出てたk10モデルじゃないんだな
他の武器は「反動制御して…タップ撃ちはこの距離で…リロードはこのタイミングで…」とか考えるけど
これを握った瞬間「たまがすごいはやさでうてる!つよい!」に脳が退化するのを感じる
45ACP仕様が出たら近距離3発になるのかな