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連合側にAPCのユニバーサルキャリアあるやん?...ドイツにもケッテンクラートをAPCとして実装してくれないかな?見込みはあると思う?
くるならバイク分隊じゃろ…あれAPCは無理でしょ
乗員二名でACPは無茶がすぎる、バイクにしても武器載せなきゃアカンけどケッテンクラートに武器載せてたっけ?
ない
ケッテンクラートって何のメリットがるんかいな
小さいから隠しやすいメリットは大きいかな
嘘だろお前…百式前期型BRⅡになったんか…?
連射が速くなり過ぎましてね…
ひっそりとIII送りになった二式さん……
MP28&SIG1920の僕、高みの見物
それなら連射性能前に戻してBR1にしてくれよ
これまでは連射速度強化前ですらS1-100の存在価値が初期SMG程度にしか無かったし、これでいいんだと思う
フォーラムで有能マンが一次資料と戦後の実射レビューを発掘してきて前期型でも700rpmほどはあることを突き止めたもんだから、レート引き上げ&威力デバフと相応のBRへの移動は妥当な調整だと思う
敵に対する弾抜けも酷いけど、自分に対する弾抜けも酷いときがあるせいで、そのうちCとしてバンされないかめっちゃ不安になる。被弾音するから敵の弾が当たってるのわかるから尚更ね
たまに、体力バーが減ってないのにうめき声とか出していたのは弾抜けだったのか。弾がかすったとばかり思ってた。
そういうのってサーバー上ではそもそも発射されてない扱いじゃないの?
あれFFの被弾音では?
イベント産スピットファイアに対抗できる日独のレシプロ機って実際どれ? 出されたらもう、敵パイロットが格下なのを祈るほか無い感じ?
どの日本機からしても所詮はスピットファイア。ただのカモ。日本機でスピットファイア如きに負けるヘタクソは戦闘機に乗るべきではない。独軍で戦うなら基本的に先手必殺するしかない。よく曲がるイタリア機でも相手が同格なら格闘戦でスピットファイアに勝つのは難しい
これまじ? カタログスペックだけで見るとイベント産スピットファイアはBR5日本の紫電とトントンの機動力を持ってるんだけど。カタログには出ない弱点がスピットファイアにはあるのか? それか単に枝主が上手いだけか。
マイナスGかかる動きとロールがカスだからスピットはカモっていうのもあながち間違いでも無いよ。高速域だとスピットだけど中低速は零戦や五式とかだからスピット側がクルクル回るだけしか能がない奴だとまず負ける事はない。速すぎて大回りになってしまう疾風でもスピットV型(イベントのⅨより運動性が良い)相手でなんとかなってしまうので存在がわかってる時点でヤケクソヘッドオン以外に脅威に感じない。
なるほど、カタログスペックだけではわからない弱点があるんだね。逆に言うとスピット側は日本機が相手の時点で、高速一撃離脱をメインに心掛けるしかないのか。
独機相手には格闘戦で、日機相手には上昇を活かしたエナジーファイトが良いと思うわ。
速度落ちるまでどうやって時間稼ぐんだ…?
このゲーム不意打ちしやすいから、どんな機体でも先手取ってしまえば勝てる。死を恐れて高空に引きこもって延々と地上戦に貢献しないくらいなら、ヘッドオンで相討ち狙ってくれた方が良い
普通に数値通りの序列だと思う。先手取れなきゃ負け。対空砲で落とすしかない。
爆弾が無いならBR2のままでよかったが、有るなら3にしてもらいたかった。
BR2限定なら大日本帝国で対抗できるのは精神のみかな。独軍は109F2で充分かと。
まあ、AA絶対墜とすマンを出しゃいいはなしなんだが
購入制限数キツめでも良いから、旧金チケ武器たちをショップに出してくれないだろうか。年2回ぐらいの頻度で。あんなに大量にあるのにもったいないよ。
全部イベントの景品として小出しになりました
やっぱ、BR4のキ61-2乙型改ってBR3の五式戦闘機より微妙じゃね? 速度より旋回ある方が嬉しいし、爆装も100kgより250kg積んでて旋回速度も良好の五式戦闘機に軍配上がるしで、キ61-2乙型改に魅力を全く感じられない…
五式は継戦能力高いから非常にありがたい選択肢。
キ61もBR3にして攻撃機として使えるとかだったらまだ使い道ありそうなんだけど
Me262で敵の爆撃機撃ち落としまくると大戦末期感が出て気持ちが昂る
トラックのテクスチャバグ復活した?
毎度プレイしてて思うけどいこのゲームって当たった弾とか直撃させた近接武器が当たってない判定になることやけに多くね...?
PING200前後が当たり前だから全体的にラグいんよ。海外のエンリス実況とか見るとわかるがかなり差がある
それ分かる。
こちらの攻撃がキャンセルされてるようで不快だよね。
イベスピ乗ったけど対地火力足りなすぎてP-38しか勝たんと感じた。
慣れれば悪くないけど戦車には直撃前提だし歩兵には面制圧利かないからね。敵機との絡みに重きを置かないプレイスタイルならいいんじゃない?
古のキャンペーン制時代からずっと日本時間でゴールデンタイムになるとドイツ軍が鬼のように強くて引退を検討するくらいボッコボコのボコにされてる感覚があるんだけど、やっぱアジア圏ではドイツの人気が高いのかねぇ
ドイツに関してはヨーロッパでもアジアでも大人気なイメージあるわ
正直聞き間違いな気もするんだけど、日本兵でキルした時に「豚みたいに死んだぜ」みたいなセリフ言ってた気がする…コノネズミガー!は毎日のように聞いてるけどそんなセリフもあったんか
「俺から隠れることは、できない!」ていうセリフもあるがレアでなかなか聞けない。何か条件とかあるのか。
低BR戦場の時はそのセリフよく聞いたなぁ、もしかしたら敵をワンショットキルしたら確率で言うのか…?
「逃しはしない!」ってのもなかった?
38で敵のリス地撃ってた時に聞いたことあるから遠距離キルのときじゃない?「どこへ行くつもりだ」ってセリフもあったはず
ドイツのメッサーたちに50kg爆弾じゃなくて250kg爆弾にかえてくれませんかねえ
爆弾があるだけまだマシ。BR3のメッサーなんて一機しかないのに爆装なしはつらい。
あれがBR3でイベントスピットが2とかいうバカ調整
誰も使ってないから誰も気に留めないだけ。BR3だろうがBf109F-1orF-2とIAR-81で十分だし
ps4とかps5は、ボタン足らないリーンとかバイポッド設置してぇよ。
バイポッドはエイムボタン2度押し、リーンはエイム+左右スティック押し込みでなんとかやってます
いい情報ありがとうございます
あとバイポッドは、エイムとRスティック長押しでできました。
スモークグレネードの発煙範囲もうちょっと広がらないかなぁ、発煙弾砲撃1発分とまでは行かずともあれより若干狭いくらいまで
開けた場所での進路確保はさすがに無理だよね。狭い路地とか通路を突破する場合に絞ろう・・・
防衛側でばらまくやべーやつもいるから煙幕は戦車以外カスにしてほしい… 迫撃砲のもわからずやってる初心者いるし
迫撃砲のスモークいらんからその分榴弾よこせやって思ってるわ
防衛側でそれは悲しすぎるな・・・
初めてジェット機乗ったけどめっちゃ楽しい、敵機を30mmで一瞬にミンチに出来るし撃墜されて顔真っ赤になって対空砲で反撃してくるアホに500kg投げ付けて吹っ飛ばしたり出来てホンマ楽しい
アホという表現は良くないね。
このゲームって基本交戦距離が50m前後で遠距離戦でも精々200m前後までって感じだけど、300m以遠でのダメージ表記、ましてや1500mでのダメージ表記って必要なのか…?芋ですらそんな距離撃ち合いそうにない気がするんだが
あると困るのか?そもそも弾の威力競うようなゲームじゃないしダメージ表記自体それほど必要性を感じないが
武器のスペック表に不要ってこと?別にあっても良いと思うけど、本当に1500m飛んでるのか分からん。途中で消えてそう。
そこまで計算させてたら、逆に重すぎてゲーム出来ないと思う。 確実に200〜300m位で消えてると思うよ。
弾消えてるは流石にエアプやろ…航空機のロケットとか機銃とか1000m以上離れた距離でもヒットorキルする時あるんで間違いなく弾はあるぞ。ちなみに目に見える曳光弾は数百メートルで見えなくなるんでそれで勘違いしてるのかもしれんが。
地上でもスコープ付いてれば400mくらいまでは狙撃できる。200mなんて普通のライフルの有効射程だろう。航空機銃は1000m以上で当てられるし、ロケットは2000mくらい離れてても当たる
一年ぶりぐらいにBR5ドイツやってるけど、クルツゲウェーアがレベチ過ぎてやばい。やっぱこいつチート武器だわ。なんだろう、ずごい悪いことしてる気分になる
BR5はどの陣営もイカれた火力の武器あるしそんなん気にせんでええ
クルツゲヴェーアってどれだ…?FG42の方?
金チケ武器にあったクルツ弾仕様のゲヴェーア43。30発フルオートで撃てるARみたいな性能でセミオート枠で使える強武器
それだったか…何とか1個だけ持ってたけどそんなに強いのか
今は少しレートの低いSTGといった感じだけど、昔は3点バーストが出来て中距離1クリックでダウンorキルというとんでも性能だったんだよ
試用してみたけど中距離もフルオートで狙えるの強いな、こいつ使う為にドイツ進め始めるのも良いかもしれんなぁ
前のイベの銀箱開封でドイツの75mm砲付き兵員輸送車当てたいなーって回してたら、ユニバーサル・キャリア出てきた。違うねん、対戦車出来るけども大口径じゃなくて砲弾が良いねん。
でも小っちゃくて隠しやすいぜ!
ベストオブAPCだから大当たりだよ
やたら足速くて他のAPCより早く移動できるし、小さいから被弾しづらい上に屋内にも余裕持って隠せる場所がちらほらあるくらいだから、純粋なラリポ機能に限ればAPCとしては最優秀あると思う
ユニバーサルキャリアは小さいから納屋に駐車したり穴に落としたり自由自在。小さいくせに速くて走破性も結構高いのでBR5でも使ってる。ドイツの75ミリ付きは、パワーが無く走破性最低ですぐスタックする。不整地は絶対に走らない方がいい。ただ平坦な地形の場合は砲撃しながら移動出来るので嵌ると強いが。
ヘッドショット↑
メイチュウ!!
シニタイカー、オレニマカセナー
ジゴクニオチロ(ネットリ)
モットクライタイカー
オレカラカクレルコトハ、デキナイ!
衛生兵って突撃兵アンロックしたらお役御免になる事で有名な兵科だけど、回復BOXは置いてあったら案外ありがたいんだよなぁ
そうね、あると助かることがままある
工兵分隊や突撃分隊、ライフル分隊で衛生兵を起用してるけど拠点内とか銃撃戦が起こりやすいところに救急箱置いておくとポイント入る時あるから意外と需要あるんだね
通り道に置いといてくれるだけでもとりあえず1個拾ってく。ボコられた後だと1人で5個くらい使う(そして回復量パークが欲しくなる)。
見た目変えるチケットとかほとんど使わない試合でほとんど見えないところ変えても意味ないだろ。せめてシルバーコインとかに変換させてほしい。
シルバーコインもいいけど個人的には戦車とか車両の迷彩とか擬装に使わせてほしい
はっはっは。ネーム変更チケットとか言う素晴らしいチケットをお忘れかね!?
見た目変更はソ連のボディアーマーとかに使えるから良いんだ……まじでネーム変更が一番要らん
ボディアーマー配備一生終わらん
ネーム変更は日本軍兵士の名前を全部漢字表記にするっていう遊びに使えるぞ()
そうやった あと自分は、アメリカ軍ですね使ってるのは
ロールプレイで見た目変える人も結構いるんだよなぁ、あとコテハンつけるな
連合軍に留学してリーエンフィールドシリーズを知ってからと言うもの、あんなに強く感じてた38式が使い辛くて仕方ない…10発マガジン、覗き込みながらの素早いコッキング、素早いリロードがすべてそろったボルトアクションって強くね?
カタログスペックは間違いなく最強なんだろうけど自分はあのサイトが受け付けんから三八のが使いやすく感じる
マジで任意の軍オンにしてるとアメリカ以外当たらなさすぎてもう10回ぐらい連続でアメリカやってる
やっぱみんな枢軸軍側で遊びたいのかな
一生ドイツに入れられてるぞ
日独はちょいちょい当たるけどソ連がやたら当たらないイメージ
次回アップデート
チヌⅡとチャーチルMk7は課金枠なんだろうか?
日本軍が全員スキンヘッドだったのってバグだったの?!
きっとツルッパゲだったのが青ハゲ(丸刈り)に変更されるんだべ。大日本帝国男子に髪など必要ない。(多分違う)
実際変な髪形になるぐらいならカツオくんへアーのが良いな…
全員猛烈に反省してああなってたんだと理解してた
>> 57848まだ足りないからもっと反省して?
キ83は隣の惑星では爆弾50kg*2になってるみたいだけど、さすがにもうちょい積んでほしいところだなあ
あんなごっつい見た目なのにその程度しか爆弾載せてないのか…最低でも250キロ2個は持ってて欲しかったなぁ
まぁ、もしかしたら30ミリの威力が一発でジャンボを吹き飛ばせるくらいかもしれないから(んなわけない)
元が双発戦闘機で襲撃機型が生まれる前に終戦とはいえ、ならどうしてキ102を持ってこなかったのかこれが分からない
>57827 キ102はwtだと爆装積めないんだよ
これでBR4とかやったら爆笑するわ
元が双発戦闘機…?じゃあこいつも戦闘機分隊に配属される可能性あんのか…
↑このゲームにおける双発戦闘機大体攻撃機扱いじゃね?
それはそうとP-47やFw 190の区分はどうにか出来なかったものか"for attacker pilots"って言ってるから攻撃機だね。BRはP-38と同じ2~3が妥当と言いたいけど謎の30mm信仰があるからBR4の可能性も捨てきれない。ミーティアと戦わせようとしてたりして…
攻撃機だったら逆に爆装量すっくねぇ…
銀河か流星をくれ…
「茂みが砲弾や弾丸を遮ることはなくなり、木や茂みの樹冠がAI兵士の視界に与える影響も大きくなりました。」 やったぜ(アプデの度に巻き戻るんだろうなあ…)
キ-83とか迎撃機じゃん、上に登るより下を攻撃して地上に貢献したいのですが…
ダブルバレルショットガンにシカゴタイプライターねぇ。ブローニングオート5や50連トンプソンがすでにあるから微妙だなあ。
シカゴタイプライターはめっちゃ連射出来るとか別の強みがあるかもしれないから…ダブルバレルはそういうの無さそう