カービィのエアライダー 走法・攻略まとめWikiのロードトリップの雑談コメントフォームです。
表のノワールデデデ最終戦(ギガンテスまでのレース)って敵は破壊不能ですか?
道中を敵全滅でスキップしてたノリで破壊狙ってみたけど煙すら出なかったな
スーパーハードの休憩所1と3は復活できないんだ 騙された
スーパーハードのプロムナード後半で現在詰み散らかしてる 中ボス三択の前でコウゲキくれないから突破できない
コメ主です スタートから出直すとコウゲキ惚れました
バトチャリ乗ってダイナブレイドがオススメ。バトチャリの喰らい判定のおかげか奴の謎の攻撃判定に引っ掛からずに一方的に殴れる。巨大化の影響たまに頭も殴れるしコウゲキが足りてれば倒せるはず
ショップの品揃えは難易度で少し変わるようです。9面のショップでカジュアルではマイナスパワーアップが売られず、ノーマルやハードに変えると売られるようになりました。なおこの場所でオール目当てのリセマラをしていたのですがカジュアルだと100回以上やっても出ず、ハードに変えて15回程度やり直してからノーマルにしたら何故か2〜3回ですぐ出ました。
9面の爆弾→ショップのオールリセマラですが、爆弾を爆破する→ショップを物色した後、次のお題を失敗して「でなおす」で休憩所1に戻ると、それ以降は爆弾があった場所が素通りできるので爆破の演出なしでリセマラできます。
いや旋回-3売ってたけど
お金の上限は999,999だったので追記しました。通常プレイだとここまでいきませんが。
画面左下の星Mは何の数字ですか?
マイルショップで使えるマイルです。実はロードトリップでもお題クリア時にちょっとずつ貰える
表彰状のミス回数って自らポーズで出直す選んだ時は増えないらしいね。多少のズルは認められた
スーパーハードでミスりすぎてステージ3でパワーアップ合計120な件
スーパーハードで死にすぎてコウゲキ30ぐらいになってたことある
ステージ3で
えぐいな
組み合わせによっては本当に沼るので正直ミス回数は目安だと思ってる と言うか乗り換えできないから実質的に行けないルートがある
おだいだけ分かってても特殊ギミックで左右されることあるしどこかに記しておけないかな 最果てのアイテム回収マルクとのグルメレースとか
スーパーハードお手軽クリア方法 まず一周目にロードをカンストさせる 次に序盤ショップ周回
能力上げ過ぎても小回り系のお題で詰むしままならない
最果ての地の入手可能マシンってもしかしてコンプリーチかかってる場合は未所持マシン出るようになってる?企業系だとフォーミュラorスリックって書いてあったけど、バトチャ引いてる動画あったし
ヘビースターだけを入手してない状態のデータで何周もしていますが、毎回必ず最果ての1つ目の店で売られています。おそらくおっしゃる通りの仕様かと思われます。
バトルチャリオットでも出ました。その通りっぽいです。
ショップで重さのマイナスを変えるので重さに関しての検証はできるかもしれない、というかエアグライダーの動画が出ている
もう統計見るからに最果てショップは未所持マシン確定っぽいのでステージ一覧の内容書き換えた 確定じゃ無かったら…ゴメン!
未所持マシンとはいっても、ステージ10・11のショップは出品しうるマシンの候補と優先順位が決まっていそうな気がします
ランダムで選ばれるとされるパワーアップ報酬の一部は、ランダムではなく固定のものもありましたのですべて編集いたしました。具体的には「ステージ1~10の最終ボス」の2種のパワーアップのうち1個だけの方、「乱入を含む強敵」の2個のパワーアップの一方、「ノワールデデデの乱入」の2種3個のパワーアップ全てが固定です。完全にランダムなのは「休憩所前の中間ボス」と「(ハイパー)ギガンテス以降のボス」です。これに伴いランダムなパワーアップの個数表記方法も一部変更いたしました。
縛りプレイ向け(?)にランダムなパワーアップの厳選方法を「そのほか」欄に追加いたしました。通常攻略に関わらない内容ですのでページの趣旨と合わないようでしたら削除していただいてもかまいません。
デビルが飛行もレースも戦闘もできてずっとデビルしか使ってない。地上遅いのも後半で頼もしすぎる。
似ててヴァンパイアだなー
ワープスター縛りで3周してショップや複数候補枠のチェックをしたので更新してみました。多分これで合ってると思います
ステージ5の複数枠は3周回って3回とも初手スクーターだったのでこれだけは最優先で出るようになっているかも?他のところはランダムっぽい
特殊な環境下でプレイできるから検証にいいか
残念だけど1周目は22体目のマシンは出現せずノーマルエンド確定になるっぽいので2周しないと真エンド見れないと思う
ちなみに残り3体でステージ11に行くとショップに2体までしか出現せず、10Aでターボ無視して残り4体で11行くと11-1のショップで3体購入できる事は確認済みです
実際に乗れたら合体マシンの性能ヤバそう 少しのチャージで走れて空中でも常にカンストのスピードで飛べて地上の加速も補われてそう
助けてくださいー、クリアチェッカーのロードトリップのワドルディのお題なんですけど、スカイアで敵を総計30体倒すやつなんですけど、スカイアで敵を倒せるお題ってありませんかね…
敵キャラじゃなくてライダーのやつ?普通にスカイアベースのオール撃破かライバル撃破いけばいいんでない?トライアルのイベント系ステージも該当するけど、撃破系の方がやりやすいとは思うし
スーパーハードムズすぎ!!
出直し無しで結晶街道まで行った事あるけど前半でもメトロポリスはマジでヤバい、中ボスのコンテナ×40とか何使っても無理でした
乱入者のお題って固定なの? 乱入者が入る直前に元々あった別のお題って遊べないの? ダミーなの?
チェックポイントって休憩所とは限らない感じですかね…?スーパーハードでチェックポイントが中間にあったりなかったりしたんですが
SHは休憩所の数はそのままで休憩所2(折り返し地点)だけチェックポイントになってる
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表のノワールデデデ最終戦(ギガンテスまでのレース)って敵は破壊不能ですか?
道中を敵全滅でスキップしてたノリで破壊狙ってみたけど煙すら出なかったな
スーパーハードの休憩所1と3は復活できないんだ 騙された
スーパーハードのプロムナード後半で現在詰み散らかしてる 中ボス三択の前でコウゲキくれないから突破できない
コメ主です スタートから出直すとコウゲキ惚れました
バトチャリ乗ってダイナブレイドがオススメ。バトチャリの喰らい判定のおかげか奴の謎の攻撃判定に引っ掛からずに一方的に殴れる。巨大化の影響たまに頭も殴れるしコウゲキが足りてれば倒せるはず
ショップの品揃えは難易度で少し変わるようです。9面のショップでカジュアルではマイナスパワーアップが売られず、ノーマルやハードに変えると売られるようになりました。なおこの場所でオール目当てのリセマラをしていたのですがカジュアルだと100回以上やっても出ず、ハードに変えて15回程度やり直してからノーマルにしたら何故か2〜3回ですぐ出ました。
9面の爆弾→ショップのオールリセマラですが、爆弾を爆破する→ショップを物色した後、次のお題を失敗して「でなおす」で休憩所1に戻ると、それ以降は爆弾があった場所が素通りできるので爆破の演出なしでリセマラできます。
いや旋回-3売ってたけど
お金の上限は999,999だったので追記しました。通常プレイだとここまでいきませんが。
画面左下の星Mは何の数字ですか?
マイルショップで使えるマイルです。実はロードトリップでもお題クリア時にちょっとずつ貰える
表彰状のミス回数って自らポーズで出直す選んだ時は増えないらしいね。多少のズルは認められた
スーパーハードでミスりすぎてステージ3でパワーアップ合計120な件
スーパーハードで死にすぎてコウゲキ30ぐらいになってたことある
ステージ3で
えぐいな
組み合わせによっては本当に沼るので正直ミス回数は目安だと思ってる と言うか乗り換えできないから実質的に行けないルートがある
おだいだけ分かってても特殊ギミックで左右されることあるしどこかに記しておけないかな 最果てのアイテム回収マルクとのグルメレースとか
スーパーハードお手軽クリア方法 まず一周目にロードをカンストさせる 次に序盤ショップ周回
能力上げ過ぎても小回り系のお題で詰むしままならない
最果ての地の入手可能マシンってもしかしてコンプリーチかかってる場合は未所持マシン出るようになってる?企業系だとフォーミュラorスリックって書いてあったけど、バトチャ引いてる動画あったし
ヘビースターだけを入手してない状態のデータで何周もしていますが、毎回必ず最果ての1つ目の店で売られています。おそらくおっしゃる通りの仕様かと思われます。
バトルチャリオットでも出ました。その通りっぽいです。
ショップで重さのマイナスを変えるので重さに関しての検証はできるかもしれない、というかエアグライダーの動画が出ている
もう統計見るからに最果てショップは未所持マシン確定っぽいのでステージ一覧の内容書き換えた 確定じゃ無かったら…ゴメン!
未所持マシンとはいっても、ステージ10・11のショップは出品しうるマシンの候補と優先順位が決まっていそうな気がします
ランダムで選ばれるとされるパワーアップ報酬の一部は、ランダムではなく固定のものもありましたのですべて編集いたしました。具体的には「ステージ1~10の最終ボス」の2種のパワーアップのうち1個だけの方、「乱入を含む強敵」の2個のパワーアップの一方、「ノワールデデデの乱入」の2種3個のパワーアップ全てが固定です。完全にランダムなのは「休憩所前の中間ボス」と「(ハイパー)ギガンテス以降のボス」です。これに伴いランダムなパワーアップの個数表記方法も一部変更いたしました。
縛りプレイ向け(?)にランダムなパワーアップの厳選方法を「そのほか」欄に追加いたしました。通常攻略に関わらない内容ですのでページの趣旨と合わないようでしたら削除していただいてもかまいません。
デビルが飛行もレースも戦闘もできてずっとデビルしか使ってない。地上遅いのも後半で頼もしすぎる。
似ててヴァンパイアだなー
ワープスター縛りで3周してショップや複数候補枠のチェックをしたので更新してみました。多分これで合ってると思います
ステージ5の複数枠は3周回って3回とも初手スクーターだったのでこれだけは最優先で出るようになっているかも?他のところはランダムっぽい
特殊な環境下でプレイできるから検証にいいか
残念だけど1周目は22体目のマシンは出現せずノーマルエンド確定になるっぽいので2周しないと真エンド見れないと思う
ちなみに残り3体でステージ11に行くとショップに2体までしか出現せず、10Aでターボ無視して残り4体で11行くと11-1のショップで3体購入できる事は確認済みです
実際に乗れたら合体マシンの性能ヤバそう 少しのチャージで走れて空中でも常にカンストのスピードで飛べて地上の加速も補われてそう
助けてくださいー、クリアチェッカーのロードトリップのワドルディのお題なんですけど、スカイアで敵を総計30体倒すやつなんですけど、スカイアで敵を倒せるお題ってありませんかね…
敵キャラじゃなくてライダーのやつ?普通にスカイアベースのオール撃破かライバル撃破いけばいいんでない?トライアルのイベント系ステージも該当するけど、撃破系の方がやりやすいとは思うし
スーパーハードムズすぎ!!
出直し無しで結晶街道まで行った事あるけど前半でもメトロポリスはマジでヤバい、中ボスのコンテナ×40とか何使っても無理でした
乱入者のお題って固定なの? 乱入者が入る直前に元々あった別のお題って遊べないの? ダミーなの?
チェックポイントって休憩所とは限らない感じですかね…?スーパーハードでチェックポイントが中間にあったりなかったりしたんですが
SHは休憩所の数はそのままで休憩所2(折り返し地点)だけチェックポイントになってる