カービィのエアライダー 走法・攻略まとめWikiのウエライド/基本仕様の雑談コメントフォームです。 アイテム一覧のコメント欄と共通です。
1画面対戦限定でゴール後の並走仕様 https://x.com/KirbyAirRiderJP/status/2011634481091002575
結局キャラとマシンの性能差が出るモードになってるし、コースも半端に広いし、気軽にサクッと遊べるコーナーじゃなくなってるのが残念 マシンとキャラは見た目だけです。じゃダメだったのかな?またエアライドと別ゲーにすると却って工数が増えるのかな……
工数増えるもなにも前作は開発の違う別のゲームくっつけてるだけだったしね 性能差はないよりはあった方が嬉しいけどそれはそれとして性能固定モードも正直言うとちょっと欲しい
リプレイ動画投稿するなら画面構成の工夫が必要かな
リプレイをエアライドと同じ時点で見れたら良かったなぁ
どのキャラが強くてどのキャラが弱いん?
正直マシンによるとしか言えないけど⋯ マシンの方で強いロケット使うなら素ワドが強いよ あとはまぁ攻撃耐久は完全に腐るからそこが高いと弱くなりがちかな
攻略本がミサイル3.5秒UFO3.5秒ドリル3.5秒。自分の計った7.7秒8秒5.4秒とずいぶん違うなー。レーザーワイパー計った時に16秒あっておかしいと思って書かなかったけど、、効果時間倍ぐらいになるバグある…?
人数によって異なるとか?
よく見たらUFOはウエでは遅れているほど時間が伸びる旨の記載がありました。ミサイルとドリルはそんなの書いてないけど(??)エア・ウエ・シティの違いだけでなくスタジアムやロートリでも結構細かく違うものがあるみたいです。もうちょっとちゃんと読むか…。
ロケット、ルインズ、ヴァンパイア、デビル、スリック、ターボ、ウエライド強マシンって全部スタータイプな気がする。
操作方法の違いで上下操作のしやすさはどう違ってくるのか
上下操作...?
ランク上げようにも時間帯によってはレインボーとしか当たらなくてしんどいので人口増えてくれーという気持ち。レースがコンパクトなので体感マッチング時間の方が長いし…
人いないしマッチングしても敵強いからランク報酬が別の手段で手に入るといいな… えっ、強いやつに会いたい?
ほんとこれよね。自分より格上に負けまくったのに過疎ってるから連続でぶち込まれたり、そもそも蠱毒になってるから紫帯の実力がパない
ある程度まともに走れるようになるとドリルとホイールが罠コピーになってきた。取った瞬間にコントロールが狂って逆に遅くなるから困るという…。
ドリル、取った瞬間から能力発揮できるまで少しタイムラグがあるから今曲がっているカーブに対応しようとプッシュ押し込む→まだドリル無効でプッシュの効果で停止 のパターンを一生繰り返している
洞の水辺で潜れずビクンビクンしてたときは台パンものだった しかもウエライドの仕様上捨てられない
紫までやったけどピヨリン1回も見たことない気がするんだが本当に出るんか? あとレーザーワイパーも滅多に出ない。
ピヨリンは確か、エアでいうUFO的な救済アイテム枠だった気がする
なるほど。見ないわけだ。マリカーのサンダーと同じだもんなこれ。 あとエアライドはUFOがドッコーンより出やすいけどウエライドはドッコーンの方がUFOより出やすいかも。
ワイパーも多分下位救済枠 たまに逆走したbotが振り回してたり、機のレールにぽつんと置かれてる
アイテム出ることもあって多分ウエライドはゆかいなパーティゲームをより強く意識して作られてるんだろうけど、実際は巻き返し難しいゲームになってるのよね。 個人的には今回のイベントみたいに6~8人になればハチャメチャで面白いんだけど、そうすると実力差がつきにくくなってレート上げづらくなるとかあるんだろうか?ウエ緑帯で諦め勢の意見なんだけど、ウエガチ勢の意見はどう?
ガチ勢というほどではない後少しで虹の人間だけど、人数増えるとやはりゴチャゴチャしすぎるのでストレスという面では増える。4人だとインディゴくらいになるとアイテムをうまく使ってごぼう抜きできるようになってむしろうまく拾って使いこなす実力が大切になってくるんだけど(もちろんアイテムが湧くかどうかの運ゲーは前提)、ゴチャるとただの運ゲー。あと自機を見失う。実力は出るがくだらん勝ちと負けの数が増える。期間限定のゆかパイベントとしては面白いけどね。
ガチ勢ではない虹だけど赤帯だらけの試合でさっき完走したら、宙と個人的に苦手にしてる晶以外で全部1位だったし、少なくとも実力差が大きければ8人でも差が縮まるということは無いように感じる。虹や紫とばっかり当たった時にどうなるかはわからんけど、勝てる人は安定して勝つと思う。
なるほどなるほど、ありがとう。あと当たり前すぎて小泉構文みたいになるんだけど、(設定されてる仕様で)勝ち方のコツがわかってきてる人たちだからランクが上がっていくんだなって納得した。
基本的に同じ人としか当たらなくて環境がわからなすぎる人間が雰囲気と伝聞でtier表作ってみた。ツッコミ待ち。
見つけちゃったので返信します 6/19時点でのウエライド勢の結論です。 意見ある人はどうぞ、しばらく見ときます
ヴァンパイアもっと上だと思いました。壁の上にいるイメージがあったので驚きです
左右差ありですか?ロケットよりルインズホップスリックターボのが評価高いのね…!
左右差ありです。 ロケットは上の三機に速度面で勝てません。下の機体にもアイテムをしっかりと取らないと勝てません。 下の機体はチャージしてる間に前に出てアイテムを取れば勝てます。 逆に泥仕合になってDPがあるコースだと負けます。 ヴァンパイアは噛めなかったらスクーターとワゴンにもおいてかれたのろのろFRをするはめになります。 噛んで前に行けたとしてもスピンしたり、アイテムで殴りながらいかれると簡単に抜かされます。 研究が進んだので言うとスリックだとは思います。強い点はスリックのところに誰かが書いてたと思います。
その時より開拓が急速に進んでいるのでスリックもっと強くなってます
正直上がるとは思ってるのですが、実践含めて判断したくはあるので使い手がレート戦でもいいので示すか、今TOPの人と同じくらいの人が何人か出てこないと変わりはしません。 6/19時点で更新されていなかったので実戦でも毎回こなせるという根拠が複数欲しくはあります。
レートじゃないとだめですかね…正直ランクマと変わらない気がして…(過疎)
スリック1人で止めるの無理です。 わかってる人同士じゃないとスリック以外が足を引っ張り続ける事になるからです。 逆にしっかりした人たちならランクマでいいと思いますよ。 一応わかってる人が集まるというのでレートと言っただけなので
可能ならばロケットとかのウエライドの項目を編集していただけるととても嬉しいです。 最近エアライドのほうで虹いけたのでウエライド参入し始めましたがさっぱりわからない。取り敢えず足切りライン以上のマシンで慣れたらいいのかな?
ロケット専でもないので自分が編集するの憚られてます。 書いてある内容が昔から変わってはないと思うので遅れた情報であることに間違いはないと思いますが、虹に行きたいだけならFR記録を参考に走れれば上がれるとは思います。
個人的な意見というか願望だけど 情報持ってる人はwikiでも動画でも良いから情報落としてほしい...記録参考にしようと探しても解説ないんだよ
ウエに限った話ではないけどこの手のtierはspeedriderに記録をあげてるような人達の発言を調べれば出てくる
40勝してる山+ロロララホップ意味わからんくらい速くて笑った 2位にいたのに画面にすら映らなかった
研究が進めばSDとか壁擦りできるマシンもっと出てきそう
SpeedriderのTAだけみるとルインズよりターボの方が見た目強そう。ターボ壁チャージダッシュこんな強いんだ
ルインズは着いてく力が以上です。 置いてかれずに並走して最後敵加速か、どこかで事故らせて勝てます。 ターボはチャージダッシュを連打する都合上妨害に弱いです。 敵加速をかなり無駄にせず生かせるのがルインズとスリックで強いって感じです。 ただポテンシャルを生かせてるのがスリックとルインズは1人ずつぐらいしか思いつきません。
ありがとう!ウエでもやっぱり機体を完全に使える人ってだいぶ少ないのね。ターボ一回本腰入れて触ってみたいな
この前のパルコンさん開催の大会の優勝者がターボの人なので参考にするといいかもですね。 ターボはただFRのやり込みで勝敗が決まりがちなので頑張ってください。 できればレート戦まできてください、ウエライド勢が大歓喜します
フォーミュラスターだけど中軽量乗せたら結構つよい気がしてる。 宙は同業がいないと勝ち格みたいなものだし、ウエのフォーミュラ加速も旋回も思ったより悪くないから結構スイスイ回る。少なくともレックスよりは。
ホップに前張りされるとマジで勝てない… どうやって妨害すればいいんだあれ
わかる。 たまに勝つ時は相手がミスった時ぐらいそれも相当なミス大体負ける。 この前ホップ3とかの部屋でやらされたんだけどあれどうすればよかったんだ?
とりあえずスリックかルインズを持ちましょう話はそれからです()
残念ながら使用マシンはルインズです。 これは話ができますか? その後はホップ使ってましたけど
カーブでスピンダッシュしてればホップ事故ると思います
マシンの解説が未だに埋まっていないウィリーバイクとチャリオット、どちらが先に記述されるのか目が離せないぜ…
グーイバトチャの特殊走法って他のマシンでもできたりする?
できるのはチャリオットもできる(同じ走法という意味なら ただ効果はバチャが1番高い デビルのことを言っているならあれは別の方法 エアのヘンシンの壁ドリに近い ルインズのことならあれはほぼ前作のスピンダッシュの挙動 この中でルインズだけはチャージしてないから妨害耐性含めて最強
ウエライドでのカニドリってどうやるの? デビルでやろうとしてみたけどエアと同じ感じには出来なさそうだと思った
操作方法がどっちかでだいぶ変わると思ってますけど原理はほぼ同じだと思います 機体を横に倒してからチャージして前に直して解放言葉にするとそれだけ なんなら弱ドリもないから意識するところはチャージが最大まで貯まるようにするぐらいでは?
ウエライド、名前は出せないけどだいたいなぜかワゴンナックルジョーの人がいるんだよな
スリック、ホップ、ターボは1.3.1で最高速強化されなきゃもう少しまともな性能だったのかな。元から上位のマシンの最高速強化したらそりゃ壊れる
ウエのUFOめっちゃ速い
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結局キャラとマシンの性能差が出るモードになってるし、コースも半端に広いし、気軽にサクッと遊べるコーナーじゃなくなってるのが残念 マシンとキャラは見た目だけです。じゃダメだったのかな?またエアライドと別ゲーにすると却って工数が増えるのかな……
工数増えるもなにも前作は開発の違う別のゲームくっつけてるだけだったしね 性能差はないよりはあった方が嬉しいけどそれはそれとして性能固定モードも正直言うとちょっと欲しい
リプレイ動画投稿するなら画面構成の工夫が必要かな
リプレイをエアライドと同じ時点で見れたら良かったなぁ
どのキャラが強くてどのキャラが弱いん?
正直マシンによるとしか言えないけど⋯
マシンの方で強いロケット使うなら素ワドが強いよ
あとはまぁ攻撃耐久は完全に腐るからそこが高いと弱くなりがちかな
攻略本がミサイル3.5秒UFO3.5秒ドリル3.5秒。自分の計った7.7秒8秒5.4秒とずいぶん違うなー。レーザーワイパー計った時に16秒あっておかしいと思って書かなかったけど、、効果時間倍ぐらいになるバグある…?
人数によって異なるとか?
よく見たらUFOはウエでは遅れているほど時間が伸びる旨の記載がありました。ミサイルとドリルはそんなの書いてないけど(??)エア・ウエ・シティの違いだけでなくスタジアムやロートリでも結構細かく違うものがあるみたいです。もうちょっとちゃんと読むか…。
ロケット、ルインズ、ヴァンパイア、デビル、スリック、ターボ、ウエライド強マシンって全部スタータイプな気がする。
操作方法の違いで上下操作のしやすさはどう違ってくるのか
上下操作...?
ランク上げようにも時間帯によってはレインボーとしか当たらなくてしんどいので人口増えてくれーという気持ち。レースがコンパクトなので体感マッチング時間の方が長いし…
人いないしマッチングしても敵強いからランク報酬が別の手段で手に入るといいな…
えっ、強いやつに会いたい?
ほんとこれよね。自分より格上に負けまくったのに過疎ってるから連続でぶち込まれたり、そもそも蠱毒になってるから紫帯の実力がパない
ある程度まともに走れるようになるとドリルとホイールが罠コピーになってきた。取った瞬間にコントロールが狂って逆に遅くなるから困るという…。
ドリル、取った瞬間から能力発揮できるまで少しタイムラグがあるから今曲がっているカーブに対応しようとプッシュ押し込む→まだドリル無効でプッシュの効果で停止 のパターンを一生繰り返している
洞の水辺で潜れずビクンビクンしてたときは台パンものだった しかもウエライドの仕様上捨てられない
紫までやったけどピヨリン1回も見たことない気がするんだが本当に出るんか? あとレーザーワイパーも滅多に出ない。
ピヨリンは確か、エアでいうUFO的な救済アイテム枠だった気がする
なるほど。見ないわけだ。マリカーのサンダーと同じだもんなこれ。 あとエアライドはUFOがドッコーンより出やすいけどウエライドはドッコーンの方がUFOより出やすいかも。
ワイパーも多分下位救済枠 たまに逆走したbotが振り回してたり、機のレールにぽつんと置かれてる
アイテム出ることもあって多分ウエライドはゆかいなパーティゲームをより強く意識して作られてるんだろうけど、実際は巻き返し難しいゲームになってるのよね。
個人的には今回のイベントみたいに6~8人になればハチャメチャで面白いんだけど、そうすると実力差がつきにくくなってレート上げづらくなるとかあるんだろうか?ウエ緑帯で諦め勢の意見なんだけど、ウエガチ勢の意見はどう?
ガチ勢というほどではない後少しで虹の人間だけど、人数増えるとやはりゴチャゴチャしすぎるのでストレスという面では増える。4人だとインディゴくらいになるとアイテムをうまく使ってごぼう抜きできるようになってむしろうまく拾って使いこなす実力が大切になってくるんだけど(もちろんアイテムが湧くかどうかの運ゲーは前提)、ゴチャるとただの運ゲー。あと自機を見失う。実力は出るがくだらん勝ちと負けの数が増える。期間限定のゆかパイベントとしては面白いけどね。
ガチ勢ではない虹だけど赤帯だらけの試合でさっき完走したら、宙と個人的に苦手にしてる晶以外で全部1位だったし、少なくとも実力差が大きければ8人でも差が縮まるということは無いように感じる。虹や紫とばっかり当たった時にどうなるかはわからんけど、勝てる人は安定して勝つと思う。
なるほどなるほど、ありがとう。あと当たり前すぎて小泉構文みたいになるんだけど、(設定されてる仕様で)勝ち方のコツがわかってきてる人たちだからランクが上がっていくんだなって納得した。
基本的に同じ人としか当たらなくて環境がわからなすぎる人間が雰囲気と伝聞でtier表作ってみた。ツッコミ待ち。

見つけちゃったので返信します

6/19時点でのウエライド勢の結論です。
意見ある人はどうぞ、しばらく見ときます
ヴァンパイアもっと上だと思いました。壁の上にいるイメージがあったので驚きです
左右差ありですか?ロケットよりルインズホップスリックターボのが評価高いのね…!
左右差ありです。
ロケットは上の三機に速度面で勝てません。下の機体にもアイテムをしっかりと取らないと勝てません。
下の機体はチャージしてる間に前に出てアイテムを取れば勝てます。
逆に泥仕合になってDPがあるコースだと負けます。
ヴァンパイアは噛めなかったらスクーターとワゴンにもおいてかれたのろのろFRをするはめになります。
噛んで前に行けたとしてもスピンしたり、アイテムで殴りながらいかれると簡単に抜かされます。
研究が進んだので言うとスリックだとは思います。強い点はスリックのところに誰かが書いてたと思います。
その時より開拓が急速に進んでいるのでスリックもっと強くなってます
正直上がるとは思ってるのですが、実践含めて判断したくはあるので使い手がレート戦でもいいので示すか、今TOPの人と同じくらいの人が何人か出てこないと変わりはしません。
6/19時点で更新されていなかったので実戦でも毎回こなせるという根拠が複数欲しくはあります。
レートじゃないとだめですかね…正直ランクマと変わらない気がして…(過疎)
スリック1人で止めるの無理です。
わかってる人同士じゃないとスリック以外が足を引っ張り続ける事になるからです。
逆にしっかりした人たちならランクマでいいと思いますよ。
一応わかってる人が集まるというのでレートと言っただけなので
可能ならばロケットとかのウエライドの項目を編集していただけるととても嬉しいです。 最近エアライドのほうで虹いけたのでウエライド参入し始めましたがさっぱりわからない。取り敢えず足切りライン以上のマシンで慣れたらいいのかな?
ロケット専でもないので自分が編集するの憚られてます。
書いてある内容が昔から変わってはないと思うので遅れた情報であることに間違いはないと思いますが、虹に行きたいだけならFR記録を参考に走れれば上がれるとは思います。
個人的な意見というか願望だけど 情報持ってる人はwikiでも動画でも良いから情報落としてほしい...記録参考にしようと探しても解説ないんだよ
ウエに限った話ではないけどこの手のtierはspeedriderに記録をあげてるような人達の発言を調べれば出てくる
40勝してる山+ロロララホップ意味わからんくらい速くて笑った 2位にいたのに画面にすら映らなかった
研究が進めばSDとか壁擦りできるマシンもっと出てきそう
SpeedriderのTAだけみるとルインズよりターボの方が見た目強そう。ターボ壁チャージダッシュこんな強いんだ
ルインズは着いてく力が以上です。
置いてかれずに並走して最後敵加速か、どこかで事故らせて勝てます。
ターボはチャージダッシュを連打する都合上妨害に弱いです。
敵加速をかなり無駄にせず生かせるのがルインズとスリックで強いって感じです。
ただポテンシャルを生かせてるのがスリックとルインズは1人ずつぐらいしか思いつきません。
ありがとう!ウエでもやっぱり機体を完全に使える人ってだいぶ少ないのね。ターボ一回本腰入れて触ってみたいな
この前のパルコンさん開催の大会の優勝者がターボの人なので参考にするといいかもですね。
ターボはただFRのやり込みで勝敗が決まりがちなので頑張ってください。
できればレート戦まできてください、ウエライド勢が大歓喜します
フォーミュラスターだけど中軽量乗せたら結構つよい気がしてる。 宙は同業がいないと勝ち格みたいなものだし、ウエのフォーミュラ加速も旋回も思ったより悪くないから結構スイスイ回る。少なくともレックスよりは。
ホップに前張りされるとマジで勝てない… どうやって妨害すればいいんだあれ
わかる。
たまに勝つ時は相手がミスった時ぐらいそれも相当なミス大体負ける。
この前ホップ3とかの部屋でやらされたんだけどあれどうすればよかったんだ?
とりあえずスリックかルインズを持ちましょう話はそれからです()
残念ながら使用マシンはルインズです。
これは話ができますか?
その後はホップ使ってましたけど
カーブでスピンダッシュしてればホップ事故ると思います
マシンの解説が未だに埋まっていないウィリーバイクとチャリオット、どちらが先に記述されるのか目が離せないぜ…
グーイバトチャの特殊走法って他のマシンでもできたりする?
できるのはチャリオットもできる(同じ走法という意味なら
ただ効果はバチャが1番高い
デビルのことを言っているならあれは別の方法
エアのヘンシンの壁ドリに近い
ルインズのことならあれはほぼ前作のスピンダッシュの挙動
この中でルインズだけはチャージしてないから妨害耐性含めて最強
ウエライドでのカニドリってどうやるの? デビルでやろうとしてみたけどエアと同じ感じには出来なさそうだと思った
操作方法がどっちかでだいぶ変わると思ってますけど原理はほぼ同じだと思います
機体を横に倒してからチャージして前に直して解放言葉にするとそれだけ
なんなら弱ドリもないから意識するところはチャージが最大まで貯まるようにするぐらいでは?
ウエライド、名前は出せないけどだいたいなぜかワゴンナックルジョーの人がいるんだよな
スリック、ホップ、ターボは1.3.1で最高速強化されなきゃもう少しまともな性能だったのかな。元から上位のマシンの最高速強化したらそりゃ壊れる
ウエのUFOめっちゃ速い