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ペーパースター

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ペリー
作成: 2025/08/20 (水) 01:26:31
最終更新: 2025/12/17 (水) 18:32:45
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208
名前なし 2026/04/24 (金) 11:24:29 e769c@0cdca

非常に壊されやすいことをデメリットとして設定されている以上、きちんと攻撃してあげないとそりゃあバランス壊れますよね。見逃し厳禁

209
名前なし 2026/04/24 (金) 13:45:19 6b304@b9a7c >> 208

自分が乗らない場合でも先んじて破壊しておいた方が相手のファーム力落とすことになって後々上手く行く場合もある…と思ってチーム戦でたまたま味方メタナイトの前でペーパー壊しちゃって「お前マジか…」みたいな顔されたりされなかったり

211
名前なし 2026/04/24 (金) 14:55:02 88e49@8b328 >> 208

序盤で重量級ペーパー壊すとリベンジされかねないから怖い。けど放っとくと負けるんだよな……

212
名前なし 2026/05/02 (土) 07:44:27 eb109@857bd

This is Paper Star 訳:これはエアライダーで最も素晴らしいマシンです

213
名前なし 2026/05/03 (日) 15:57:30 修正 5728e@9d467

tear表更新しました、左右差なし ほぼランクマで触ったことない人なのでメインで使ってる人に編集してもらいたいです

215
名前なし 2026/05/05 (火) 22:29:40 733e4@1623b

シティトライアルの1種のバランスブレイカーだよね これ ジェットと一緒にシティ限定でナーフするべきだったと思う(ある程度パワーアップが揃わないと空中ファームが開始できなくなるように)

242
名前なし 2026/07/31 (金) 21:18:06 78fc4@87478 >> 215

メタスターマンなら数個でファームできるラインは保った上で、ということなら同感

216
名前なし 2026/05/08 (金) 11:35:52 a5d4f@ebc23

フォーリス、スタペパだと滝中心ルートで飛んで着地時にsp、そっから飛んでsp切れる間際にまたスピンでジャンプ、飛行→最終直線ジャンプ台に繋げると後半飛びっぱなしでいいね メタナイトだとどうなるかわかんないけど似たことはできそう?

218
名前なし 2026/05/10 (日) 06:39:14 6a316@38467

ペーパーのバトル系スタジアム絶望度って、VSボス<デスマッチ<ビックバトルだと思うけど、会ってる?

220
名前なし 2026/05/15 (金) 17:52:42 6c8dc@41551 >> 218

PvPは本当に無理やね PvEなら一応耐久は踏み倒せるし、(半分PvPだけど)飛行能力が問われるギガンテスはアドを取れるしで

221
名前なし 2026/05/15 (金) 18:02:32 修正 6527a@b9a7c >> 218

ビッグバトルはマジで巨大化は的になるから秒殺されるけど取らないと火力足りないとかいう二重苦…

219
名前なし 2026/05/15 (金) 10:42:59 4e311@8cf8b

地下街に湧かないでください死んでしまいます

222
名前なし 2026/05/20 (水) 11:48:36 88e49@8b328

エアライドでロッキーペーパーってアリなのかな。意外と曲がれるし飛行速も速いから無くはない気がする

223
名前なし 2026/05/23 (土) 21:42:33 9a533@d5f3f >> 222

結構飛んでくれるし地上の動きがマシになる。spが論外なので論外だが。

224
名前なし 2026/05/23 (土) 23:12:27 2f99e@12119 >> 223

???「弱い筈がありませんね、擦りまくっていきましょう。」

225
名前なし 2026/05/24 (日) 00:37:16 dbd10@5a67b >> 222

どうしてもロッキーに飛行系の立ち回り任せたい場合には使えるけどペーパー視点ではメタナイト一択レベルで相性いいキャラがいます。
ロッキー使うならヘンシンとかチャリオットの方が楽に勝てそうとは思います。
地上を強くしたいならタランザの方が汎用性高いです。速度収束力は一番低いのでノヴァが他のライダー適性高いとかあるけどあまりにもピンポイントだと思います。
ペーパーでロッキーを使うのは趣味の範囲というのが印象です。
趣味の範囲ではあるけど乗せる適性自体はある。

226
名前なし 2026/05/24 (日) 09:13:41 88e49@9fa7c >> 222

使えはするけど趣味枠って感じなんですね。メタナイトの壁が厚い…

227
名前なし 2026/06/01 (月) 19:50:06 e769c@0cdca

空中スピンの出始めが地上の衝突からは考えられないくらいまともなダメージ出しやがります。ハゲワシかよあいつら

228
名前なし 2026/06/01 (月) 20:05:40 76f96@7898d >> 227

カワセミとはよく呼ばれますね

229
名前なし 2026/06/25 (木) 21:05:05 78fc4@87478 >> 227

近くで起こった争いのおこぼれをしれっと拾っていくので間違ってもない気がする

230
名前なし 2026/06/25 (木) 21:37:33 f9b87@43422 >> 227

序〜中盤で発生したレイドでアタッカー組がもたついてる時にラストヒットだけ貰ってくのはよくやる。削って貰ってる間はガラ空きになった地上でファームできて2度美味しい

231
名前なし 2026/06/28 (日) 22:17:53 e03b2@85d58

このマシンなんでこんな下降加速強いんだろうな。シティで最高速集めたら平気で30kmくらい加速するからレース系スタジアムでもバカ強いしウィングはマジで泣いていいと思う

232
名前なし 2026/06/28 (日) 22:32:52 2f99e@12119 >> 231

一応ウイングは素の飛行速で勝ってるから…

233
名前なし 2026/07/17 (金) 16:50:17 bb3c1@e911e >> 231

ウィングってハイジャンプでは無双できるしネガるのは違くね

234
名前なし 2026/07/18 (土) 08:45:08 eb109@39d6f

戦闘能力が 低いかわりに さまざまなところが 高性能!

235
名前なし 2026/07/18 (土) 10:13:00 2f99e@12119 >> 234

どっかの耐久が低いかわりにさまざまなところが詐欺性能な道化師とは大違いだな!(泣)

236
名前なし 2026/07/24 (金) 10:32:03 eb109@715a9

今でこそシティの神みたいな評価のペーパーだけど、発売初期はどんな感じの評価だったの?

237
名前なし 2026/07/24 (金) 10:48:27 4e311@8cf8b >> 236

zawazawaのページで最初の方のコメント欄見てみ

239
名前なし 2026/07/24 (金) 15:03:59 eb109@39d6f >> 237

なるほど、余りにも耐久が低すぎるからデビルの劣化とか、地上性能カスな奴らが空中庭園や浮島目指すためだけのマシンみたいな評価だったのね

238
名前なし 2026/07/24 (金) 14:41:25 831df@7f14a >> 236

地雷マシン筆頭みたいな感じだった

240
名前なし 2026/07/24 (金) 15:38:24 修正 be974@bcad4 >> 236

おためしライドで乗り換え直後に破壊されたってポストが悪目立ちしてたのも影響してそう

241
名前なし 2026/07/25 (土) 04:13:58 71494@74fbb >> 236

おためしライドから発売数日までは乗ったら死ぬみたいな感じの評価だったけど一週間もしたらバトチャリックから逃れるための避難船扱いになった

250
名前なし 2026/08/15 (土) 22:17:26 db0f2@1ba4f >> 236

既に色々言われてるけど、今みたいな誰でも乗るようなマシンじゃなかった。当時はまだ空ファーム=浮島と庭園みたいな感じで、飛行特化じゃなくても色々なキャラが上からカワセミするようなゲームじゃなかったっていうのもあると思う。

243
名前なし 2026/08/03 (月) 17:37:13 修正 eb109@488ce

この子のフラリアでの地上区間離陸(DPの勢いで飛ぶとこ)とマグヒの壁にぶつかって離陸するとこが全然できないんですけど、コツってありますか?、教えてうまい人〜

251
名前なし 2026/08/15 (土) 22:56:07 859b9@d4e55 >> 243

マグヒートの話ですが、最初のところは頂点の少し前こらCD(チャージダッシュ)で離陸する感じです。レールの後は、レール上でチャージを溜めて、その加速で左に乗り上げるイメージですかね。正直フラリアは感覚

244
名前なし 2026/08/05 (水) 22:04:35 0095f@43422

最近エアライドの方の開拓進んで4強入りみたいな話出てたけど、一時期のジェットみたいな理不尽さはなく順当に強い感じ?離陸妨害がほぼ効かないみたいな話は聞いたけど

245
名前なし 2026/08/05 (水) 23:12:33 5728e@9d467 >> 244

ジェットに並ぶ理不尽の権化 離陸の瞬間や飛んでる時にマイクとかで妨害しても落ちてこないし、地上で攻撃すると逆に浮く。SPも強いし

246
名前なし 2026/08/05 (水) 23:51:10 76f96@7898d >> 245

一応スピンの後半を当てれば浮かせずに妨害できる

247
名前なし 2026/08/06 (木) 01:43:29 9cb16@f6ebd >> 244

全盛期キャピジェみたく妨害無効化して一瞬で射程外に消えてくとかは起こらないけどそれでも大分やってる方。並のマシン乗ってると明確なキャラパの差を感じられる

248
名前なし 2026/08/06 (木) 08:16:24 88e49@9fa7c >> 244

このゲームの上位マシンほぼ全部無法な強さがあるから明確な苦手コースあるだけマシなほうだと思ってる

249
名前なし 2026/08/15 (土) 18:50:19 7fd09@b5283

シティトライアルでは重量級も乗るから全然落ちてなくて困る

252
名前なし 2026/08/21 (金) 16:24:41 88e49@8b328

シティだと強すぎるから水とかマグマに触れたら大ダメージ受けるようにしてほしい

253
名前なし 2026/08/21 (金) 16:38:19 bb3c1@e911e

ペーパーの「攻撃されて浮く」という現象はキャラの重さによって変わるのかな?だとしたらキャピィが一番浮きやすそうだけど帽子あるからワドルディが一番浮きやすそうかな?もしこれでレックスとかにちょっと攻撃されただけで浮いたら強そう!と思って使ったら普通に地上速も飛行速もカスだから自走力の差でおいてかれてそもそも浮けなかった…

254
名前なし 2026/08/24 (月) 13:37:31 eb109@39d6f

準伝説マシンと言っていいくらいにはシティで強い奴

256
名前なし 2026/08/31 (月) 12:19:37 db0f2@f08b6 >> 254

バグとかそういう挙動を引き起こすわけじゃないけどシンプルにスペックがイカれてる調整ミス枠。前作で例えるならレースのロケット

255
名前なし 2026/08/27 (木) 10:48:22 88e49@9fa7c

妨害を活用して浮いたり他マシンにスタスリ与えなかったりするし非行マシンと言っていいと思う

257
名前なし 2026/08/31 (月) 22:57:35 6304c@43422

これさえ拾えてしまえば重量ですら序盤から飛行ファームできてしまうのは問題だとは思うけど、かと言って成長率が一定である以上、そこそこ程度育たないと飛べないとなると重量選んだ時点で飛行種目への参加権なくなることになりかねないし、中々難しい問題よなぁ…というか地上走る旨みを増やして相対的に飛行ファーム弱体化するのが1番だったんだろうけど

258
名前なし 2026/08/31 (月) 23:12:06 修正 b46e7@8f3c0 >> 257

いつも同じ話題になってしまって申し訳ないけど、やっぱり地上ファーム(アイテムドロップ)への調整は欲しかった

259
名前なし 2026/08/31 (月) 23:50:59 3532f@57429 >> 258

サイコウソクは落ちにくいようにしてほしい、低いステータスでも落ちるしな

260
名前なし 2026/08/31 (月) 23:54:11 e769c@0cdca >> 258

前作と同じく1つでいいよダメージで落とすのなんて

261
名前なし 2026/09/01 (火) 11:04:12 dcb8e@2bfcf >> 258

ちょっと小突かれただけでコンテナ1、2個分ぐらい落とすと地上走ってるのが本当に馬鹿馬鹿しく思えてくる

262
名前なし 2026/09/01 (火) 11:05:38 dcb8e@2bfcf

序盤の戦闘は不毛だけどこいつは放っておいたら悪さしかしないから見かけ次第ぶっ壊すべし

263
名前なし 2026/09/01 (火) 12:41:08 2a090@43422 >> 262

別に壊したかったわけじゃないんだけど、お、良いマシン乗ってんじゃーん俺のマシンと交換しない?で殴ってたら爆散することはよくある

264
名前なし 2026/09/01 (火) 13:15:52 修正 b46e7@d7b3a >> 263

たまに壊れない程度に自動攻撃チクチクやってペーパー強奪していくメタ様もいる 手慣れてんなー

265
名前なし 2026/09/01 (火) 19:23:19 e14c0@41551 >> 262

地上勢がサイコウソク不足しがちなのこいつらが食い荒らしてるせいでもある 駆除しないとじわじわ苦しめてくる

266
名前なし 2026/09/02 (水) 03:04:26 db0f2@06c4d >> 265

地上湧きサイコウソクとヒコウ漁るだけ漁って総合力の低さで不正受給貰うのかなり終わってる

267
名前なし 2026/09/03 (木) 12:45:57 a19dd@1d015

すぐぶっ壊れるのを免罪符にした調整なんだろうけどそれならもっと地上から空に手を出せる手段を充実させてくれてもいいのにとは思った

268
名前なし 2026/09/03 (木) 13:30:48 b46e7@68469

エアライドだと狙撃しやすいけど、1発当てたくらいじゃ落ちてこない&着地してもすぐ飛んで立て直せちゃう

269
名前なし 2026/09/03 (木) 13:33:53 88e49@8b328 >> 268

もうヘンシンとかスリックみたいなペーパーと張り合える自走力のマシンを使うしか…

270
名前なし 2026/09/03 (木) 13:35:37 88e49@8b328

メタナイト乗せるからギャラックス以外なんとかなるのが割と無法

271
名前なし 2026/09/13 (日) 13:12:54 eb109@39d6f

メタナイト乗せない場合の最適解ライダーはなんだろう?、スターマンかタランザだと思うが個人的にはタランザを推す