カービィのエアライダー 走法・攻略まとめWikiのマルクの雑談コメントフォームです。
さすがに最高速はグラフ通りだと思う。速度カンストフォーミュラで比較した場合カービィ302kmでマルク307kmだったので
よかった
オフラインでデビルスターを育ててリザルト画面を確認したところサイコウソク19オモサ9という条件下ではグーイ(29)時速101kmカービィ(30)102kmマルク(39)103kmナックルジョー(47)105kmだった。FRの挙動だとレオルインズがカービィより1km速いので順位が変動するレベルの詐欺は働いてないみたい。レックスバトチャリターボなどはジョー>マルク=カービィ>グーイになる形で時速が収束していくようなので本当にグラフ通りの強さなのか実感しにくいマシンが複数あるのも確か。
なんでなのん…
小数点以下が見えないからね
小数点以下が見えないって話見るたびに小数点表示の設定させて欲しかったなって思うけど、検証ぐらいでしか役に立たないから無くなったのかな
ほほえみの裏に ひそむ詐欺 並スペックなのに 打たれ弱い
マルクSP変身系で一番弱くない? 旋回が微妙だしチャージも弱いからコーナリングだと最悪変身しない方が早いし飛行速もメタナイトと比べて劣る スターマンと違って自認離陸もできないしバーニングよりも地上誤魔化しにくい
せめて任意で離陸出来ればなぁ
イバラは中々優秀だけど操作性は良いとは言えないから活かしにくいんよなぁ.. ただ明確な強みとしてどんなマシンに乗ってても耐久値が下がらないからそこに関しては抵抗なく使える点だね。メタナイトとかリックはハイドラになった状態で使うとガクッと耐久が落ちるけどマルクはちょっぴり劣るだけ。
シティだとイバラダメージほぼ使い道ないのがねぇ…(しかもアーマーアイテム持ってるだけで無効化されるし) スピン体当たりの火力はかなり高いけど攻撃範囲狭すぎて当てづらいし、操作性悪いし、sp時間延長も無いせいでぶっちゃけシティでも微妙なんよなぁ…
今からでも遅くないから旋回とグリップ反対だった事にならないかなぁ
体力と防御力が壊滅的な代わりにそれ以外のスペックが微+みたいなほっとくと危険因子みたいな感じだったら面白そうだなーって..実際は蓋を開けると微-も多くてなんだこりゃって感じ
低耐久踏み倒せるエアライドモードがある以上豪鬼ステータスになることは許されなかったんだろうけどそれにしても配分が悪すぎる。攻撃力高くても耐久なさすぎて中量以上と殴り合えない、需要の低い加速とグリップが中途半端に高いせいで飛行速は伸び悩み最高速とチャージ両マイナスで飛行マシンも地上マシンもマルクを欲しがらないといいとこ無し
そしてその攻撃力すらマイナスという
別にグラフ通りでも豪鬼になれないのがかなc(低耐久前提の空中性能もスターマンに取られてるし…)中途半端なのはゴッドルガールに近いかも
だからこそ地上も走れるライダーとして地上最高速プラス補正にしてほしい(ついでになぜかマイナスになってるステータスの修正含めて) ノワデとステータスの特徴被るけど、その分ノワデも走り性能強化してくれたら文句ないし 空中主体のマルク、陸戦主体のノワデってシティでの差別化もできるだろうし って思ったけどそうなるとマルク強すぎか
シティで言えば飛行速度があるだけ最低限の性能はあると思うんだよね(ディとかバンワドとかと比べて)。速度と攻撃が高いってかなりの強みだから、攻撃さえ高ければ事故率を代償に初動からファームしやすいメタやスターマンとも違う飛行型としてやれた気がする。気持ちは団長くらいあればって思うけど、詐欺が不具合じゃないならそれじゃ強過ぎるという判断なのかもしれない
と言うか補正値が全体的に不具合で下になってるのかも
だとするとグリップと旋回もなんかな? 計りかた難しそうだけど
それでも軽量級の中では飛行速や攻撃力が高いって書いてあるけど、中量級だよな…
重さ基準で仕分けするとライトと10以上差があるし、最高速基準でも同じような感じだからどちらかといえば軽量(準軽量)じゃないかね
クイックスピンで原作みたいにイバラ(種)バラ撒いてほしい
個人的には耐久以外のステータス全てに微+補正かかるけどその分ダメ―ジ受けたときののけぞりが他より大きいみたいなのでよかったと思うんだよね、どうしてこんなに中途半端にしてしまったのか
開発も趣味枠のつもりで作ったんじゃないかと思ってる。細かい調整をしなくて済むようあえて地味なステに抑えてそう。
こいつが弱いのは開拓の結果だし、詐欺にする必要はないんだよなぁ
ハイスペックだか打たれ弱い って説明つけてるからにはそれ相応のステータスで作るはずだと思うんだけどなぁ
ワドルディとカービィとリック同様の完全なすっぴんライダーなのも気になる。このキャラで?って感じ。猫かぶりしてるからって言うんならせめてSPもうちょい暴れてください
確かに。同じドノツラフレンズのマホロアはスタスリだのニードルだの色々貰ってるのにマルク特殊性能ないのか。
sp中の耐久力と攻撃力がハイドラ並みになるみたいな性能だったら今の状態でもまあまあ強くなってたと思うんだけどなぁ…現実は非情である
実は耐久に限ってはハイドラなみなんすよ もとが低すぎて
キャラ愛もあってたまに使ってるけど最終的にマホロアとかスターマンでええかってなる
飛行適性においてもグーイスターマンに負けて、戦闘においてもドゥに負けて、spにおいてもグーイスターマンメタに負けて、何が残るんだよマルク ホンマに強化アプデが欲しい よこせ!強化くれよ!
ウエでは強いやん
ウエで強いのはそうなんだけど、なんで低耐久ハイスペックがウリです、みたいな説明しといて一番耐久関係ないウエでちゃんとハイスペックしてんすかね… シティ勢の自分にとってはちゃんと低耐久が明確なデメリットとなるシティでこそ強くあって欲しかった
ウエだけ加速·攻撃力に微マイナス補正かかってるのもわりと謎
多分加速と攻撃力と飛行速直ったらウエのステータスも修正されるな。こっちもこっちでプラス補正ばっかで謎みたいだし
ヴィランぶってるけど性能的には対戦相手の足を引っ張るのは不得意なんだよね。広域ばらまきのできるタランザと対比的に狭いデバフSPに自動攻撃の有無でレール地帯やドリフト箇所の渋滞時には殴られる側になりがち
せめてSP任意離陸かチャージ時間と出力上げて欲しい… コーナリングがあまりにも弱すぎて メタナイトのほぼ劣化スターマンSPよりチャージも旋回も弱いって……
ヴァレリオンの最上段目指せる点などでレックスドロッチェとの差別化ができているコースはあるんだけどグーイレックスやバンワドレックスとの差別化ができてるのかというとうーん
地上マシンに乗せると不要な飛行速伸ばしてチャージ削る意味不明な構成になるんでSP考慮してもグーイとかバーニングカービィの劣化にしかならん
離陸したレックスは時間をかけてグーイより加速していくのと地上のスピードメーターも違う値を示すのでギリグーイの劣化ではないんだけどそれでも厳しそう。まずいのは地上のスピードメーターが同じ値を示しているバーニングカービィとの競合
スペシャルの操作もやたらグリップ高いわりに旋回不足で曲がりにくいのも辛い。結局直線で使用しないと遅くなりがち(一応飛行できるくらい)
逆にシティだとグリップ低く感じるんよね… 何度ビルの上で止まれず落ちたことか
マルクの飛行性能がグラフより低い理由、もしかするとマシンスケールがやや大きいからかもしれません。マシンスケールが大きいと空気抵抗?があるからかエアグライダーなんかでもあんまり飛ばないんですよね。耐久低い代わりに性能はカービィのほぼ上位互換のはずなのにカービィ(マシンスケール普通)と同じくらいしか飛びません。しかもやや大きいせいで当たり判定もでかくなってると言う……
確かに空気抵抗は関係あるかもしれないけどグラフ上では飛行速が同じデデデより遅い理由にはなってなくない?
空中性能が特化した2人に劣る代わりに地上も走れるはずだったんだがなぁ… 蓋を開けたら中途半端なだけだった
マルクを使うと何故かアサシンムーブしたくなる。そして大体隙を見せて死んでしまう。上空からちょっかい出すキャラじゃないのかコイツ……
攻撃力15位(無慈悲)
グラフ上は9位なのにどうしてこうなっちゃったんだろうなぁ(白目
飛行速度タランザ以下ってこれタランザの方が強いんじゃね
耐久力の弱点はあるにしてもステータスの合計がタランザに負けているのはハイスペックと言えるのだろうか… ただでグラフ詐欺のステータスでこれは…
まぁそれに関してはタランザのステータスが強すぎる感じはする。ちゃんとグラフ通りなら普通にハイスペだと思う
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さすがに最高速はグラフ通りだと思う。速度カンストフォーミュラで比較した場合カービィ302kmでマルク307kmだったので
よかった
オフラインでデビルスターを育ててリザルト画面を確認したところサイコウソク19オモサ9という条件下ではグーイ(29)時速101kmカービィ(30)102kmマルク(39)103kmナックルジョー(47)105kmだった。FRの挙動だとレオルインズがカービィより1km速いので順位が変動するレベルの詐欺は働いてないみたい。レックスバトチャリターボなどはジョー>マルク=カービィ>グーイになる形で時速が収束していくようなので本当にグラフ通りの強さなのか実感しにくいマシンが複数あるのも確か。
なんでなのん…
小数点以下が見えないからね
小数点以下が見えないって話見るたびに小数点表示の設定させて欲しかったなって思うけど、検証ぐらいでしか役に立たないから無くなったのかな
ほほえみの裏に ひそむ詐欺 並スペックなのに 打たれ弱い
マルクSP変身系で一番弱くない?
旋回が微妙だしチャージも弱いからコーナリングだと最悪変身しない方が早いし飛行速もメタナイトと比べて劣る
スターマンと違って自認離陸もできないしバーニングよりも地上誤魔化しにくい
せめて任意で離陸出来ればなぁ
イバラは中々優秀だけど操作性は良いとは言えないから活かしにくいんよなぁ.. ただ明確な強みとしてどんなマシンに乗ってても耐久値が下がらないからそこに関しては抵抗なく使える点だね。メタナイトとかリックはハイドラになった状態で使うとガクッと耐久が落ちるけどマルクはちょっぴり劣るだけ。
シティだとイバラダメージほぼ使い道ないのがねぇ…(しかもアーマーアイテム持ってるだけで無効化されるし) スピン体当たりの火力はかなり高いけど攻撃範囲狭すぎて当てづらいし、操作性悪いし、sp時間延長も無いせいでぶっちゃけシティでも微妙なんよなぁ…
今からでも遅くないから旋回とグリップ反対だった事にならないかなぁ
体力と防御力が壊滅的な代わりにそれ以外のスペックが微+みたいなほっとくと危険因子みたいな感じだったら面白そうだなーって..実際は蓋を開けると微-も多くてなんだこりゃって感じ
低耐久踏み倒せるエアライドモードがある以上豪鬼ステータスになることは許されなかったんだろうけどそれにしても配分が悪すぎる。攻撃力高くても耐久なさすぎて中量以上と殴り合えない、需要の低い加速とグリップが中途半端に高いせいで飛行速は伸び悩み最高速とチャージ両マイナスで飛行マシンも地上マシンもマルクを欲しがらないといいとこ無し
そしてその攻撃力すらマイナスという
別にグラフ通りでも豪鬼になれないのがかなc(低耐久前提の空中性能もスターマンに取られてるし…)中途半端なのはゴッドルガールに近いかも
だからこそ地上も走れるライダーとして地上最高速プラス補正にしてほしい(ついでになぜかマイナスになってるステータスの修正含めて) ノワデとステータスの特徴被るけど、その分ノワデも走り性能強化してくれたら文句ないし 空中主体のマルク、陸戦主体のノワデってシティでの差別化もできるだろうし って思ったけどそうなるとマルク強すぎか
シティで言えば飛行速度があるだけ最低限の性能はあると思うんだよね(ディとかバンワドとかと比べて)。速度と攻撃が高いってかなりの強みだから、攻撃さえ高ければ事故率を代償に初動からファームしやすいメタやスターマンとも違う飛行型としてやれた気がする。気持ちは団長くらいあればって思うけど、詐欺が不具合じゃないならそれじゃ強過ぎるという判断なのかもしれない
と言うか補正値が全体的に不具合で下になってるのかも
だとするとグリップと旋回もなんかな? 計りかた難しそうだけど
それでも軽量級の中では飛行速や攻撃力が高いって書いてあるけど、中量級だよな…
重さ基準で仕分けするとライトと10以上差があるし、最高速基準でも同じような感じだからどちらかといえば軽量(準軽量)じゃないかね
クイックスピンで原作みたいにイバラ(種)バラ撒いてほしい
個人的には耐久以外のステータス全てに微+補正かかるけどその分ダメ―ジ受けたときののけぞりが他より大きいみたいなのでよかったと思うんだよね、どうしてこんなに中途半端にしてしまったのか
開発も趣味枠のつもりで作ったんじゃないかと思ってる。細かい調整をしなくて済むようあえて地味なステに抑えてそう。
こいつが弱いのは開拓の結果だし、詐欺にする必要はないんだよなぁ
ハイスペックだか打たれ弱い って説明つけてるからにはそれ相応のステータスで作るはずだと思うんだけどなぁ
ワドルディとカービィとリック同様の完全なすっぴんライダーなのも気になる。このキャラで?って感じ。猫かぶりしてるからって言うんならせめてSPもうちょい暴れてください
確かに。同じドノツラフレンズのマホロアはスタスリだのニードルだの色々貰ってるのにマルク特殊性能ないのか。
sp中の耐久力と攻撃力がハイドラ並みになるみたいな性能だったら今の状態でもまあまあ強くなってたと思うんだけどなぁ…現実は非情である
実は耐久に限ってはハイドラなみなんすよ もとが低すぎて
キャラ愛もあってたまに使ってるけど最終的にマホロアとかスターマンでええかってなる
飛行適性においてもグーイスターマンに負けて、戦闘においてもドゥに負けて、spにおいてもグーイスターマンメタに負けて、何が残るんだよマルク ホンマに強化アプデが欲しい よこせ!強化くれよ!
ウエでは強いやん
ウエで強いのはそうなんだけど、なんで低耐久ハイスペックがウリです、みたいな説明しといて一番耐久関係ないウエでちゃんとハイスペックしてんすかね… シティ勢の自分にとってはちゃんと低耐久が明確なデメリットとなるシティでこそ強くあって欲しかった
ウエだけ加速·攻撃力に微マイナス補正かかってるのもわりと謎
多分加速と攻撃力と飛行速直ったらウエのステータスも修正されるな。こっちもこっちでプラス補正ばっかで謎みたいだし
ヴィランぶってるけど性能的には対戦相手の足を引っ張るのは不得意なんだよね。広域ばらまきのできるタランザと対比的に狭いデバフSPに自動攻撃の有無でレール地帯やドリフト箇所の渋滞時には殴られる側になりがち
せめてSP任意離陸かチャージ時間と出力上げて欲しい…
コーナリングがあまりにも弱すぎて
メタナイトのほぼ劣化スターマンSPよりチャージも旋回も弱いって……
ヴァレリオンの最上段目指せる点などでレックスドロッチェとの差別化ができているコースはあるんだけどグーイレックスやバンワドレックスとの差別化ができてるのかというとうーん
地上マシンに乗せると不要な飛行速伸ばしてチャージ削る意味不明な構成になるんでSP考慮してもグーイとかバーニングカービィの劣化にしかならん
離陸したレックスは時間をかけてグーイより加速していくのと地上のスピードメーターも違う値を示すのでギリグーイの劣化ではないんだけどそれでも厳しそう。まずいのは地上のスピードメーターが同じ値を示しているバーニングカービィとの競合
スペシャルの操作もやたらグリップ高いわりに旋回不足で曲がりにくいのも辛い。結局直線で使用しないと遅くなりがち(一応飛行できるくらい)
逆にシティだとグリップ低く感じるんよね… 何度ビルの上で止まれず落ちたことか
マルクの飛行性能がグラフより低い理由、もしかするとマシンスケールがやや大きいからかもしれません。マシンスケールが大きいと空気抵抗?があるからかエアグライダーなんかでもあんまり飛ばないんですよね。耐久低い代わりに性能はカービィのほぼ上位互換のはずなのにカービィ(マシンスケール普通)と同じくらいしか飛びません。しかもやや大きいせいで当たり判定もでかくなってると言う……
確かに空気抵抗は関係あるかもしれないけどグラフ上では飛行速が同じデデデより遅い理由にはなってなくない?
空中性能が特化した2人に劣る代わりに地上も走れるはずだったんだがなぁ… 蓋を開けたら中途半端なだけだった
マルクを使うと何故かアサシンムーブしたくなる。そして大体隙を見せて死んでしまう。上空からちょっかい出すキャラじゃないのかコイツ……
攻撃力15位(無慈悲)
グラフ上は9位なのにどうしてこうなっちゃったんだろうなぁ(白目
飛行速度タランザ以下ってこれタランザの方が強いんじゃね
耐久力の弱点はあるにしてもステータスの合計がタランザに負けているのはハイスペックと言えるのだろうか…
ただでグラフ詐欺のステータスでこれは…
まぁそれに関してはタランザのステータスが強すぎる感じはする。ちゃんとグラフ通りなら普通にハイスペだと思う