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マルク

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灯台
作成: 2025/10/24 (金) 11:51:52
最終更新: 2025/12/13 (土) 08:53:39
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249
名前なし 2026/04/01 (水) 21:28:51 898c3@dcbb3

ちょっとリタイア怖くない?他はゴリゴリに攻撃積んできてるだろうし、ボスの被弾を抑えるような立ち回りするとゴリ押しできて飛行ファームもできちゃうリックとかに敵わん気がする

251
名前なし 2026/04/01 (水) 21:33:08 ca6bf@b5db2 >> 249

リック飛行ファームは流石に無理じゃない?ペーパー乗ればギリいけるかもしれんが

254
名前なし 2026/04/01 (水) 21:43:28 898c3@dcbb3 >> 251

リックの飛行ファーム自体は数週間くらい前からわりと確立されてる定期

255
名前なし 2026/04/01 (水) 21:48:07 a89b1@41551 >> 251

まぁぶっちゃけペーパーあればリックだろうがロッキーだろうが飛べちゃうんだよな 逆に言えばペーパー以外でも飛べるのとSPで浮島行けるのが飛行族の強み

256
名前なし 2026/04/01 (水) 21:49:49 a712e@27f36 >> 251

リックに限らずある程度の実力になると皆ペーパーなりデビルなりで浮いてるイメージ

252
名前なし 2026/04/01 (水) 21:41:22 2f99e@12119 >> 249

でもそのハラハラがいい 緊張を乗り越えた先にデビルマルクがボスを貫いてるリザルト画面になると伝説マシン作れた時ぐらい嬉しい

253
名前なし 2026/04/01 (水) 21:42:05 修正 a89b1@41551

全員攻撃ゴリラならボスが死ぬのも早いはずだしこっちの体力が尽きる前にゴリ押しも出来なくもないかも

257
名前なし 2026/04/02 (木) 12:00:32 2f99e@12119

スカーフィはキレた時でも帽子とカラー引き継がれるけど、なんでマルクはsp中帽子どころかカラーも引き継がれないのだ

258
名前なし 2026/04/02 (木) 13:19:43 79e82@387a0

耐久はないけど攻撃はあるからPVPは無理でもPVEは攻撃パターン見極めれば強い部類なのかもしれない…え?ゼロツーに辿り着く前に死ぬ?知らんなもっと頑張れよ

259
名前なし 2026/04/02 (木) 15:00:26 629db@c186c >> 258

本人の攻撃力がそれなりにあるから不意の統一でペーパーからデデデとかマルク引いても安全に遠距離から殴ってれば真ん中くらいには食い込めたりするのよね、でもゼロツーだけは勘弁な

260
名前なし 2026/04/02 (木) 16:05:16 62167@fdb7f >> 258

ゼロツーさんは到達寸前にこっちがいるのと同じ場所に弾出すのやめちくり

261
名前なし 2026/04/04 (土) 21:37:56 2f99e@12119

sp中、異常に操作性悪くなるけどステータスどんなことになってんだ?

262
名前なし 2026/04/04 (土) 22:27:45 97015@2d4ca >> 261

乗り捨て系は根っからステが変わるよね。今後スペシャルのステも分かったらいいなぁ

263
名前なし 2026/04/07 (火) 00:47:56 2f99e@12119

マルクの攻撃力そんな高くない問題修正してよぉ(泣)飛べて攻撃力もある万能さがいいところだと思ってたのに攻撃力平均以下らしいし、耐久力は説明通り最低なせいで無理してバトルファームする意味なくなっちゃったじゃん😭 オモサ取れすぎた場合はバトルファームにスイッチできるのがマルクだよなぁニコニコってしてたおれがバカみたいぢゃん…

264
名前なし 2026/04/07 (火) 00:52:32 76f96@7898d >> 263

これお問い合わせフォームに書き込んだ方がいいのかな

265
名前なし 2026/04/07 (火) 00:56:44 aebdc@b5db2 >> 263

まぁこれに関しては明らかな不具合だから修正はされるだろうな。運営が気づくかどうかだが

266
名前なし 2026/04/10 (金) 04:24:56 340e0@7ef43

コンセプト崩さずに上方修正できる個所があるとすれば攻撃だろうなー、とは思ってたけどそもそもバグのせいで攻撃力機能してなかったんかい。まじ?

267
名前なし 2026/04/10 (金) 09:57:51 2f99e@8cf8b >> 266

一応軽量級のなかでは高い方なんだけど何故かマイナス補正かかってるせいでメタと攻撃力大差ないんだよな

268
名前なし 2026/04/10 (金) 20:29:35 97015@8ce85 >> 267

マルクは紙耐久の代わりになんでも出来るスカイアでほっとくと危険な強ライダーって認識だから攻撃に-3%の補正はなんとかして欲しいな。グラフ通りであれば攻撃力は+5%〜+6%の並に火力ある強さのはずなのに...勿体なさすぎる

269
名前なし 2026/04/10 (金) 21:14:43 b46e7@ae4b0 >> 267

プレイヤーキル特化の隊長、飛行速でスタジアムに強いマルクって感じで差別化してるのでは

270
名前なし 2026/04/10 (金) 21:25:35 a712e@27f36 >> 267

ならグラフの方の表記をちゃんと正しいものに変えて欲しいんだよね

271
名前なし 2026/04/10 (金) 22:23:19 2f99e@12119 >> 267

でも今になって攻撃力の表記正しくありませんでしたーって言って攻撃力のグラフ下がったら萎えまくりだからやっぱり攻撃補正を周りのライダーと合わせて欲しいなぁ、個人的には1.05くらい欲しい これより高くてももちろん大歓迎だけど

272
投稿者が削除しました
273
名前なし 2026/04/15 (水) 20:23:35 2f99e@12119 >> 272

そうだよ

274
名前なし 2026/04/16 (木) 01:39:33 5b0a3@41551 >> 272

スパデラの格闘王の頃からMARX表記でしたね

277
名前なし 2026/04/17 (金) 00:49:03 aebdc@b5db2

マルクの何が面白いって、ファームは基本的に影でひっそりとやるからイベントとか極力参加しないのに使ってて一切つまらなくないんよな。特にペーパーとか乗ってると常に死と隣り合わせだからこのスリル感がすごくいい

278
名前なし 2026/04/17 (金) 10:39:50 629db@37d6e >> 277

序盤こそこそ逃げ回って、SP溜まったらちょっかいかけに行く動きがマルクらしくてとても好き。パーツ拾った時とかは終盤にSPで奪いに行くんだけど、羽広げながら当たりにいけと思うこと多数。なんならSP中2つに分かれてブラックホールとか出してほしい

279
名前なし 2026/04/18 (土) 00:36:41 340e0@b98c5

ジェットスターの離陸加速を使って武装→爆速現場直行→スペシャルor爆速緊急離脱して武装し直し  を繰り返してイベント会場や伝説パーツの決闘にちょっかい出すのとても楽しい 緊急離脱しないとすぐ溶けちゃうHPも含めて流石マルクって感じの性能・立ち回りと操作感をしている

280
名前なし 2026/04/19 (日) 21:21:43 629db@99764

ラスボス経験者のくせに一般ワドルディとかより柔らかい理由ってなんなんだろう。そらメタ的には紙耐久高性能のキャラにしたかったとか、マルクなら幾ら悲惨な目にあっても許されるとかだろうけど。みんなにボコられて弱体化してるとか?いやでもボスとして出てくると普通に強いし……

281
名前なし 2026/04/19 (日) 21:25:51 5b0a3@41551 >> 280

マシン使いが荒いからって解釈はちょっと腑に落ちた

282
名前なし 2026/04/19 (日) 21:41:27 2f99e@12119 >> 281

その説すき

283
名前なし 2026/04/19 (日) 23:49:08 a712e@27f36 >> 281

乗り捨てタイプのSPだと大幅に耐久上がるしマルク自体はタフだけどマシンの扱いが適当ですぐ壊しちゃうっていうのはかなり納得できる

286
名前なし 2026/04/20 (月) 17:09:34 96e19@41551 >> 281

逆にマシンに対する造詣が深そうなスージーが耐久2位ってのも案外納得できるかも(ヤツの場合H社の技術に物を言わせて魔改造しそうだが)

287
名前なし 2026/04/22 (水) 07:50:45 78fc4@87478 >> 280

元マイナー雑魚敵より柔らかいんだもんね、ラスボス経験者なのに……

284
名前なし 2026/04/20 (月) 08:26:20 1839a@926c2

低耐久と引き換えのハイスペックが売りのはずが設定ミスか何かで表示ステータスに対して実際の性能が低いって本当?

285
名前なし 2026/04/20 (月) 09:29:44 2f99e@12119 >> 284

今のところわかってる部分だと上にも書かれてるけど加速と攻撃力がグラフに対して低くなってるらしい 加速はまだいいけど攻撃力が平均より低いのは納得いかないよね

288
名前なし 2026/04/24 (金) 18:23:42 db0f2@3ca27

軽量級のページ見てると攻撃力詐欺がまあまあいるみたい

289
名前なし 2026/04/24 (金) 18:37:14 2f99e@12119

今言ったところで意味ないのはわかってるけどspの走り性能強化して欲しかった スターマンのspには能動離陸 メタナイトspには広範囲自動攻撃&強化版バーニング(それによる離陸)があるのにマルクのspだけどうしても下位互換感が否めない、せめて空中で曲がってもほぼ減速しないみたいな小さな個性あっても良かったと思う スリップダメージによる離陸妨害と敵加速あるだろって言われても正直自分がsp発動する頃には皆大体sp溜まっててsp合戦になるからスリップダメージの個性ほぼ空気みたいなもんだし…

290
名前なし 2026/04/25 (土) 21:06:17 8c6a8@6b130

グラフと本当のステータスが合致してないのがまさに道化だな

291
名前なし 2026/04/25 (土) 21:17:36 61904@fde49 >> 290

まさか運営はわざと調整している?

292
名前なし 2026/04/25 (土) 21:30:29 2f99e@12119 >> 291

やめてくれよ…(絶望)

293
名前なし 2026/04/28 (火) 06:03:11 32cbe@af6ae

マルクとロッキーの差を考えると重量も攻撃力に加わってるのかな

294
名前なし 2026/05/05 (火) 00:16:40 2968d@5d568

ウエライドだと最高速とチャージもプラス補正になるのか

295
名前なし 2026/05/05 (火) 20:24:38 2f99e@12119 >> 294

マルクってウエだと結構強キャラよね

296
名前なし 2026/05/07 (木) 02:07:45 8d9ed@84e77 >> 295

ウエだと最大の弱点である耐久が関係なくなるからね 低耐久でバランスとてったのがその耐久が意味ないんじゃ(ry

297
名前なし 2026/05/10 (日) 14:39:05 f76ff@660c9

エアライドでは旋回が欲しければ最高速と両立させたドロッチェか加速チャージと両立させたジョーでいい、飛びたいなら特化させたメタナイトかスターマンでいい、スペシャルも強くないどころかちょっと弱いと器用貧乏なんだよな。ついでにシティも似たようなもんだし。

298
名前なし 2026/05/10 (日) 14:49:12 2f99e@12119 >> 297

こっからバグ取り名目で最高速、攻撃力、飛行速を強化しよう(暴論)

299
名前なし 2026/05/10 (日) 14:56:53 db9a6@12119 >> 297

そうなんだよねぇ だからこそ攻撃が若干低くなっているのはなんとかしてほしい 

301
名前なし 2026/05/15 (金) 07:25:12 db0f2@bc769 >> 297

スターマンはともかくメタナイトは立場逆じゃない?初動もスタジアム幅もマルクの方が強いと思う

304
名前なし 2026/05/15 (金) 18:41:34 78fc4@87478 >> 297

器用貧乏キャラって慣れれば色々できて強いし楽しいよ。すぐ死ぬハラハラ感も含めて私は好き

300
名前なし 2026/05/14 (木) 21:18:13 8c6a8@8ce85

マルク君が地を安堵して走れるマシンがマジでハイドラしかいない。完全に安心できはしないけどハイドラ君がとにかくタフだから滅多に倒されはしない。まぁ逆に言えばずば抜けた耐久のハイドラでやっと落ち着けるって話だが

303
名前なし 2026/05/15 (金) 17:48:40 6c8dc@41551 >> 300

なんならそのハイドラでさえ調子に乗ってるとやられるっていう 並以上の耐久のライダーならほぼ無敵なものを…

305
名前なし 2026/05/18 (月) 16:33:14 2f99e@12119

このエアライダーには(一部の)ライダーごとに謎補正なるものがある… マホロアはプッシュ時急降下速度最遅、グーイは揚力が切れるまでの時間が遅いなど… でもよォ〜ッ マルクだけ攻撃力が若干低いのはどーいうことだァ〜ッ? (スカーフィの防御力もあるとはいえ)明らかにデメリットにしかなってねェーじゃねェかよォ〜ッ、チックショー!(小梅太夫)

306
名前なし 2026/05/18 (月) 20:59:15 8c6a8@fce01 >> 305

やはりマルク君にはマシン一機につき死ぬダメージ受けても持ち堪える特性とかあってよかった

307
名前なし 2026/05/23 (土) 13:09:00 705f2@a67fc

ぶつかっても魔界植物付かない時あるんだけどラグ?それとも確率?

308
名前なし 2026/05/23 (土) 13:36:40 ca6bf@b5db2 >> 307

相手がスーパーアーマー状態だったり怯まないと付与できないで

309
名前なし 2026/05/25 (月) 13:29:42 78fc4@87478

泳ぎモーションはあって本性マルク色違いがない謎

310
名前なし 2026/05/25 (月) 13:38:10 4e311@8cf8b >> 309

凶暴化スカーフィには色違いバージョンあるのにね

311
名前なし 2026/05/29 (金) 17:21:43 be02b@3c46b

マルク→Marx→マークス   ???

312
名前なし 2026/05/29 (金) 18:19:51 5728e@03a86 >> 311

フランス語じゃない?

313
名前なし 2026/05/29 (金) 18:26:31 2f99e@12119 >> 311

あれはマルクスって読むんやで

314
名前なし 2026/05/30 (土) 17:20:03 2f99e@12119

sp中のチャージダッシュ、なんか紫色のオーラ纏ってるし、あの時の攻撃力は通常の体当たりの2倍の攻撃力!みたいなことにならないかな😀

315
名前なし 2026/06/01 (月) 16:56:07 修正 8c6a8@8ce85 >> 314

乗り捨て系って独自のステータスを持ってるから、所謂 非マシン依存系だよね。マルクスペシャルをなんも調べた事ないから確定的なことは言えないけど突進はバトチャとかレックスと同等レベルの威力は持ってんじゃないかな?ハイドラ君の場合はステータスが高すぎるから乗り捨て系のライダーがスペシャルを使ってしまうと耐久も火力もガタ落ちするという罠がある。とは言ってもハイドラのステータスが桁外れなだけで乗り捨て系の独自ステータスも十分強い。耐久はブルタンククラスあって速度はレオに近しい、攻撃力も上述したようにバトチャ達と同等クラスはあるはず。 もしマシンの火力だとか耐久を出したいのであれば、マシン依存系である、スージー、キャピィ、スカーフィなどを使う事になるね。
・追記
あごめん、ちゃんと見てなかったわ。確かにチャージダッシュの時威力上昇はあっても良さそう

316
名前なし 2026/06/02 (火) 05:01:08 修正 fb38f@fc542

マルクspの耐久力ハイドラと同じだね。
マルクハイドラでタイリョク3だと178になる、それでspを使っても体力バーに変動は無かった。176と表記されているけど実際は178。
ちなみにメタナイトやリックはおそらく176だけどメタナイトspはブルタンクより僅かに耐久は上で、リックspはブルタンクより僅かに下となった。まぁ176も178も誤差なので同値と見たとして何故マルクだけハイドラ級の耐久なのかというとライダーの耐久補正を無視して一律176〜178に固定しているため体力ゴミカスのマルク君からすると178はハイドラ級というわけであって、逆にリックからすると耐久176はブルタンクより僅かにしたの値となる。