カービィのエアライダー 走法・攻略まとめWikiのギガンテスの雑談コメントフォームです。
ペリー
初代管理人 a831f724b6
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ストーリーだと生物滅ぼすヤバい兵器なのにゲーム的には完成した時点でその部屋にいる全員から負けがなくなるからスカイアの平和の象徴(個人の感想です)
ギガンテス完成時のプレイヤー側でデビルとヴァンパイアがすでにすべて乗られてしまっている場合、地上ファーム時と空中ファーム時それぞれ何に乗ればよいですか。
ホップワープターボあたりとかいいと思います
ハイドラを探しましょう
パンが無ければ理論
自信ないんですけど確かコピー能力のファイアは地上からでもコアを狙えた気がします。
正面で少し溜めてから撃たなきゃいけないからリスクとリターンが合わなすぎて草なんだ
ドライブでも使えないんだっけ?スカイアを蹂躙したいなら実際の対戦で完成させないといけないのか…
使えたら使えたで誰も乗ってない時どこに置いとくんだよ問題発生するし、一度乗ったら降りられなくなるしで色々とめんどくさそうだからしゃーなし
どうせなんだからスタジアム選考させてあげても良かったよな。デスマッチ行けばvsギガンテスのbgmが流れつつ血祭りが始まる。スカイフォールは全ての輪を潜り抜け圧勝。vsボスは羽虫の如くミンチ。
エアグラハイジャンプは惨敗。シングルレースは行動不能。グルメは……ビル壊せば圧勝だね
スイッチプッシュずっとカチカチうるさい
ランクマで始めてでたけどハイドラと育ちきったマシンでボコボコにして60秒残しで終わってしまった。高ステ揃ってたらこんなに楽なのね
ギガンテス側が立ち回りちゃんと考えないとただのヌルゲーと化す 逆に理解したムーヴをされると意外と面倒だったりする
カービィが20cmくらいなことを考えると現実世界ならコイツそんなデカくないよな。ハイドラも両腕で抱えられるくらいだろうし、レオは猫ちゃん
2階建ての家ぐらいのサイズ感だろうか
精々カービィ本編のハルバードと同程度(シティに出てくるハルバードはゲーム的な都合でだいぶ縮んでるので微妙)のサイズ感かなぁ、武装もビーム砲とミサイルに機銃程度で大量破壊兵器の類は無し、一時的な浮上のみで飛行はほぼ不可で地上巡航が45km/hと機動力もカスなこと考えるととても世界の危機とは思えん、地域の危機くらいがいいとこじゃないか
ハイパーギガンテスなら話変わるんだがな(時速600km越えで爆走し、ハイドラすら焼き切るビームや踏み潰しがある)
超重戦車としては怪物スペックだけどたったの一輌じゃ…ねぇ。我々がカービィ規模だとしても陸上戦闘空母の範疇なので完成すれば地域があぶない程度で済みそうか。完成時の衝突エネルギーはそれなりにあぶないが
地域の危機ならハイドラ+一部スペシャル(全てを一掃するマホロアとか無から現れるドロッチェとか)でも起こせそうだと思ってしまった……。実際普通に戦ったらハイドラ有利だし
そもそもカービィシリーズはポップスターの危機どころか全宇宙の危機的なやつが多すぎるんよ(エンデ・ニルとか星の夢とか) まあノヴァがあの星だけは滅ぼしてやる!って気持ちで作ったからあの規模だったのかもしれない。それでもポップスター滅ぼすには規模小さすぎるのは確か
スチールオーガンの実験体らしきものを解き放った方がなんかヤバそう。あれポップスターなんだよね…
あの生物(?)はいずれメトロイドシリーズにコラボ枠で出てきて欲しい()
けど今作なんとなくカ−ビィが50cmくらいに見える
カービィの20cmって設定が生かされたことはぶっちゃけないので…
km/hと秒数の概念はあるから、頑張ればカービィ他の大きさも測れそうではある 絶対面倒くさいけど…
ライダーには防御率があるがギガンテスに搭乗した場合どうなるんだろうな
ギガンテスのステータスはどのキャラでも変わらず一律やで。あえて挙げるなら自動攻撃くらい
となると防御率はいくつなんやろ?そこが気になってな。
ライダー関係なく完全固定で防御54 防御率ってのはライダー側のステだからね
あぁつまりはギガンテス時は防御率を無視してダメージ計算を行ってるわけか。納得した、ありがとう。
防御率はメタナイト0.8やロッキー0.875と割り振られているがギガンテスの時はライダーみんな一律で防御率はなんと1になる。ギガンテスのダメージ軽減率はおよそ45%だ。これはメタナイトのヘビースターやブルタンクの初期ステ(防御力67)よりわずかにダメージを抑えることになる。ハイドラはカット率50%。
1⁉︎ ずっと前から思ってたことがあって、ギガンテスがいくら耐久が1750あっても防御力54じゃすぐ溶けるだろと思ってたんだけどそんな隠れ特性あるなら納得だわ。疑念が晴れた、ありがとん。
ギガンテスって人数で耐久変わるけどどうやって調べられたの?
ギガンテスパーツが出現する試合ではショートレース・デスマッチ・ハルバード・霧・メテオ・ゴルドー等の一部のイベントが発生しないって別所に書いてあったんだけど本当だろうか
ゴルドーは途中で完成させたらハマって死にそうだから妥当な気がするけど真偽はよくわかんないなー。今度気を付けて見てみる
ショートレースやデスマッチは終了地点にギガンテス居たらハマりそうだしメテオとゴルドーはギガンテスにダメージが入らないようにするのがめんどくさそうだしハルバードは撃墜されそうなので割と妥当な気もするけど霧だけはちょっと謎やな
霧出てるときに極太ビーム使うとアイコンが表示されないみたいに見えないなかぶっ壊される理不尽現象が起きないようにしてるんだと思う
オフラインで中断を利用したイベントの偏らせをやってたけど、確かにギガンテスがあまりにも出ない固定状況と出やすい固定状況があったなあ。ほぼ同じイベントになってるのにちょいちょい違うのが出るのも伝説パーツとの関係性があるのかな
カービィWikiによると発生しないのは「ショートレース」「デスマッチ」「おたからスター」「ごほうびリング」「秘密の部屋」「カギのついた宝箱」「ハルバード襲来」「ダッシュゾーン」「霧」「マシンが壊れそう」「野生の伝説マシン」「メテオ」「ゴルドー」「スタジアム告知」。仮想空間でやるショートレースとデスマッチ、ギガンテスと被って取りに行けなくなる設置系イベント、被弾が避けられない災害系イベントが主でその他も概ね妥当な印象。"カービィのエアライダー ザ・コンプリートガイド"からの情報かもしれない、持ってる人いたら確認してほしい
532ですが、一応「最終アプデ前のものなので今の参考にはならない」という前提のもとリプレイ確認してみました。

・最初のイベントはコンテナ偏り、二番目のイベントがおたからスター
・パーツ二つは出現していてプレイヤーが所持済み、三つ目はパーツが入ったコンテナが出現している状態でイベント発生
という感じでした。
リプレイ動画自体は試合フルで残っているんですが、高画質で書き出してるのでゲーム内から投稿できないんですよね…
今配信見てたらギガンテスパーツある時におたからスターイベント発生してたので、上の一覧の対象外でいい気がしますね
そのマッチでの他のイベントはタックとUFOでした
なるほど、ではおたからスターに関してはカービィWikiが間違っていそうですね。ところでUFOは全員がコピーするやつですか?それとも超巨大飛行物体の方?
あ、すみません、分かりづらかったですね。UFOは全員コピーの方です!(一応ぼかして書くと、プププリーグ作った方の昨日夕方の配信で確認できます)
エアライダーコンプリートブックを持っていますが内容一致してますので、カービィwikiの情報源はコンプリートブックだと思われます。ギガンテス出現と被ったら理不尽なイベント、ギガンテスと出現物が干渉しかねないイベント(巨大UFOとハルバード)、逆にギガンテスが大ダメージを受けて不利になりかねないイベント(ゴルドー、メテオ)がそれぞれ発生しないイベントですね。
ということはおたからスターも発生しないとしているカービィWikiは写し間違いですかね。発生しないイベントを一覧で教えて頂けると助かります
ショートレース、デスマッチ、おたからスター、ごほうびリング、秘密の部屋、鍵がかかった宝箱、超巨大飛行物体、ハルバード、ダッシュゾーン、深い霧、マシンが壊れそう、野生の伝説マシン、メテオ、ゴルドーが攻略本情報によるギガンテスパーツが出なくなるイベントですね。イベント仕様的に出ないのは納得なので少なくとも一部イベントとギガンテスは共存しない可能性はかなり高いです。故にチェッカー辺りでギガンテス狙っている場合はイベント発生をOFFにすることをオススメします。
スタジアムと違ってイベントはオフにできないんじゃ…?オンラインイベントの方で確率いじられてることはあるけど…
一部のイベントを消すことはできないけどイベント自体起こらなくすることはできるはず
しかしおたからスターは上の通りパーツ出現してるんですよね?結局他も検証重ねなきゃか……
とりあえず追記しました。他にも発生しないイベントがあるような気がするのでたくさん情報持ち寄りたいですね
vsギガンテス、賛否両論あるみたいだけど個人的には強い武装アイテムをいち早く確保するための地上機動力、コアやブースターを的確に殴るための空中機動力、弱点をいち早く破壊するための攻撃力、ギガンテスの攻撃を避ける、あるいは耐えるための生存能力と、様々なステータスが必要な総合競技って感じで好き
自分も基本的には好き(ドラグーン作れた時を除いて)
たしかに面白い でもペーパーウィングで上振れたときにこないで...
全マシン強制参加なだけあって戦闘スタジアムながら飛行マシンが無力にならないのが良采配
vsギガンテスはどの能力も必要だからこそどのマシンも基本腐らないよね。速度がないとついていけんし、飛行ないとブリッジやコア、ブースターを攻められない。どのライダー・マシンでも得意な分野があって不必要なんてないのがいい。これら全てを兼ね備えてるハイドラ君は何者なのよってね。
戦闘向けマシンは基本的に軒並み飛行能力低くなってるからリスクのある足元狙う必要あるし、飛行マシンは火力は出ないし打たれ弱いけど安置取りやすいから安全に点数稼ぎやすいってメリットあるからね(戦闘力と飛行能力兼ね備えた専門家3機は例外として)
ギガンテスくんはライダーの能力補正乗っかっても良かった気がする。ロッキーはめちゃ鈍足だけど体力2400の要塞になって、キャピィは体力1300程度しかないけどギガンテスとは思えない俊敏力を手に入れる。そうなるとギガンテスという存在ではなく操作主(ライダー)の能力も視野に入れて多人数側は対応するシビアな戦いになって面白くなりそう
めっちゃ面白そう
スターマンの能力補正むずいな……跳ねるとか?(恐ろしい挙動になるので却下)
そういえばハイパーギガンテス、ジャンプ攻撃あったな
ノワデくん可哀想
ハイパーギガンテスになるとか?(ひどいことを言ってる自覚はなきにしもあらず)
コンプリートブックのおかげでギガンテス出現時に確実に発生しないイベントが判明したから、オフラインチェッカー埋めてる時に早めに見切り付けられるようになったの地味に便利?(ただオフラインだと乱数固定バグとかあるし、ギガンテスと競合するイベント固定されてる場合は結局スタジアムまでやらないといけなくなるけど)
攻略本は目安にはなるけど鵜呑みにしてはならないのはwikiと一緒だから、一応注意してね
小数点以下の確率で発生するかもしれない
>> 555 とりあえずそういう話ではない
バグでハイジャンプに移行したことあるみたいだけどこれがデスマッチだったらと思うとワクワクする
動画見たけど、ハイジャンプに連れてこられた場合は足場判定かからなくて一生落ち続けてタイムオーバーで爆散って感じだったし、デスマッチでも似たような感じで懲役1分半くらう可能性はある(過去のバグでデスマッチの外側に落下判定あること分かってるし)。まあ一応ワンスピン入れる時間はあるみたいだから、その一撃で何人持ってけるかだけど
スペシャルボタンとかでロートリのビーム撃ちたかった
スカイアでギガンテス破壊してやったぜ
なんかしらのイベントでハイパーギガンテス操作できたら面白くなりそう、 とは言っても、変更点は多分コアからのビーム攻撃だけだろうけど
なんか時々飛ぶんじゃなかったっけあいつ
そういえばその攻撃あったわ、見落としてた
てかその攻撃ってロートリのノーマルギガンテスも使ってたな
あとクレーンの鉄球ぶん投げるみたいな攻撃あったはず
即始末すると見られないけどあれ結構遠距離殺しなんだよね…スタジアムでやられたらバタバタ残機溶けそう
ギガンテスもっと強くしてもいいと思う。ハイドラが完成してやっと対等に戦えるぐらいがいい。ハイドラが完成してなかったらほぼ無理みたいな。ライダーチームの残基10くらいのがスリルがあって面白そう。
自分としてもそのぐらいにしてくれた方が火が付くんだけど、全員が全員ギガンテスの隙を掻い潜って正確に削っていける訳じゃないだろうからなぁ..動きが予測できずにボコスカ倒されていく人もいるしね
自動攻撃増やして強くした上でタイムと残機を少し増やしてほしい……タイムアップまで逃げ切りよりも、やるかやられるかの方がいい。ギガンテスにもスペシャル(正面薙ぎ払いコアレーザー)があればいいのに
おっ。これはよさげですね
ギガンテスは今で丁度いいと思うけどな、理解してる人しかいないのだったら弱いけど、現実は何も知らずに突っ込む奴ばっかりだしな
クイックで低ランク帯の人ばっかだとギガンテスはほぼ勝ち確だけどレインボーが一人でも混じってると本当に変わってくる。リプレイで見てると上手い人ってレックスだろうがバトチャでもブリッジに乗ったりするし地上特化マシンの欠点であるコアやブースターでもメテオかファイアで着実に攻めてくるからギガンテス側からしたら危険因子。
最近ランクマでライダー側勝利見てないな…ハイドラ居るのに負けたりして横転する
対ギガンテスの対応力とかプレイヤースキルってかなりバラツキある気がする。レインボー勢でも500点以下の人もいれば、今日ギガンテス戦になったけど、そん時はバトチャの人で3000点のごぼう抜きの人もいた。無論ギガンテス側の戦い方でも難易度はかなり変わるんだけどもね。
トライアルのギガンテスとスタジアムのギガンテスって火力とか耐久とか違ったりする?スタジアム単独選択でも一応倒せるくらいの強さで作られてるわけだし、強化済みマシン相手取るのにステータス変わらないとさすがに弱すぎないか?と思ったんだけど
人数によって変動する
スタジアムはCPだからバランスはいいと思う
全マシンの相性一覧を記載しました。意見等ありましたら遠慮なく編集お願いします。コメントでも度々挙がってましたが、基本的にどのマシンも無駄にならない絶妙なバランスが良い塩梅ですね
ライトスターが悲しそうな目でこちらを見ている
どうやらファーム時間内にギガンテス壊してもギガンテス乗ってた側のステータスは0ではないようです
ギガンテスって完成させたら今まで手に入れた分のステータスは反映されないけど、相手よっては寄せ付けない鉄壁の強敵になったり、サンドバッグにされたりするのが、いい塩梅なんよな、でもやっぱ勝って悪魔のような笑いで締めたい伝説のマシンの1つなんよな
スタジアムギガンテスソロでやると中々絶妙な強さだな…正確に攻撃を当て続けてある程度アイテム運もないと倒せない
ハイドラで完成させちゃうと首を締めるわけだけれども、相手を破壊した後の取得までのタイムラグでレールとか場外に飛び出せればワンチャンハイドラが奈落行きになるんだろうか