シティトライアル限定でチャージ解放時に出る攻撃判定のダメージで重量を測ろうとした。 コウゲキ・オモサを3つに合わせたヘビースターでコンテナに対して計測。 カワサキが53、カービィが50、ワドルディが48だった。 が、それぞれの攻撃倍率が1.00、0.95、0.89であり、ほぼそれに比例しておりライダーの重量補正には体当たりの威力に関係が無いことが分かった。 カワサキを乗せたワープスターは23だったためマシンによる差はある模様。 一応本当に体当たりの威力に関係が無いのか調べるために、ドライブモードでも速度を合わせられるレール後すぐの位置で体当たりをさせたが、ロッキーとキャピィの威力が大体1:0.8になり、やはり攻撃倍率と比例していることが分かった。
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コウゲキ・オモサを3つに合わせたヘビースターでコンテナに対して計測。
カワサキが53、カービィが50、ワドルディが48だった。
が、それぞれの攻撃倍率が1.00、0.95、0.89であり、ほぼそれに比例しておりライダーの重量補正には体当たりの威力に関係が無いことが分かった。
カワサキを乗せたワープスターは23だったためマシンによる差はある模様。
一応本当に体当たりの威力に関係が無いのか調べるために、ドライブモードでも速度を合わせられるレール後すぐの位置で体当たりをさせたが、ロッキーとキャピィの威力が大体1:0.8になり、やはり攻撃倍率と比例していることが分かった。