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ブルタンク

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灯台
作成: 2025/10/24 (金) 11:19:42
最終更新: 2025/12/13 (土) 08:34:44
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217
名前なし 2026/05/03 (日) 13:52:49 0d273@660c9

ライダー相性にバンワドとジョー追加したのと走法のところちょっと編集しました。編集ミスってわちゃわちゃしていたので履歴増やしてしまい申し訳ないですが、ご査収いただければと。

218
名前なし 2026/05/14 (木) 17:28:45 2bb30@4969b

コースのTier表を消したのはいいとして、流石にこの最高速でギャラックスを運次第と言うのは他マシンに失礼かな。FRTAで真価が発揮されると言っても別にそこまで速いわけでもないし、対人とそんなに評価は変わらないと思う。

219
名前なし 2026/05/14 (木) 18:39:42 f76ff@a889c >> 218

S〜Dに細分化するならAだと思うけど運次第じゃないかと言われれば運次第ではあると思う。速いと言ってもワープくらいの最高速のマシンに簡単にスタースリップで追いすがられる程度なので結局最後のコピーと競り合い次第。ジェットやフラッシュを確実に目押しできる上澄みなら話は別だけど。

220
名前なし 2026/05/14 (木) 19:19:25 修正 5728e@9d467 >> 219

このWikiは上澄み(この表現も正しいと思わないが)向けだし 実力不足なだけな気もする

221
名前なし 2026/05/20 (水) 15:49:49 57465@70b50

上手い虹ブルタンと連戦になって何度も1位とってらっしゃたんけど、マシーンガストで直前まで接戦だったのに飛行船区間でブルタンがビックリするくらい失速して1位いただいてしまった···無理って書かれるくらいなのは知ってたけどそんなにか···そんなになのか···

222
名前なし 2026/05/21 (木) 19:17:12 5f521@7d9cd >> 221

そんなになのだ……他のマシンはナイス着地で加速するが、ブルタンクは着地する度にブレーキがかかるのだ。飛行区間のジャンプ回数を考慮するとそれはもうお察しなのだ……上も下もタイムがほぼ変わらないのは相当なのだ

223
名前なし 2026/05/21 (木) 19:31:11 f76ff@660c9 >> 222

最高速から得意なはずの直線をただ真っ直ぐ走るのですらその有様なのでマジでおもんないのです。

224
名前なし 2026/05/21 (木) 21:38:58 76f96@7898d >> 222

ブルタンクの飛行船地帯は加速が弱いからあまり速度が出ない、速度収束が高くすぐ減速する、着地減速といろんな要素が合わさった結果、なんとか飛び移っても下を走るタイムと変わらないというひどい有様

225
名前なし 2026/05/24 (日) 11:21:24 修正 0d273@660c9

ブルタンクでウエライド紫到達記念に各コースの解説と相性を編集。紫クオリティなので熟練者の方違和感感じたら修正オナシャス。ちょっとポジりすぎたかも?主にエアライドだろうけど相性Tierはどうなん?という議論がされているのは承知で載せたので、もしアレなら並びは固定しておいてください。
ウエライドの他のマシンももっと記述充実してほしいなー

226
名前なし 2026/05/24 (日) 11:41:59 5728e@9d467 >> 225

相性表の下2つ編集で消していいかな?あんまり個別に増やすのはどうかと

227
名前なし 2026/05/24 (日) 13:08:30 修正 0d273@660c9 >> 226

とりあえずまとめておきました。各コースの走り方は見れた方がいいかなとリンクは残していますがより良いレイアウトなどあればお任せします。

228
名前なし 2026/05/24 (日) 18:59:36 8c6a8@8ce85

こんな見た目してて攻撃力44ってなんやねん。64の間違いでしょ。

229
名前なし 2026/05/24 (日) 19:49:44 2f99e@12119 >> 228

正面にあんなトゲトゲついてるんだから正面衝突した場合はステータス関係なくブルが打ち勝つみたいな個性欲しかった

230
名前なし 2026/05/29 (金) 18:08:55 88e49@8b328

案外最高速の成長率良くないイメージがある

231
名前なし 2026/05/29 (金) 18:34:10 2f99e@12119 >> 230

同じ直線が強い組のフォーミュラレックスと比べると物足りなさあるよね

235
名前なし 2026/05/29 (金) 21:34:42 88e49@9fa7c >> 230

いかにも速そうな見た目してるのにカンストしないのがあんま良くない

232
名前なし 2026/05/29 (金) 19:02:56 61904@def53

耐久200 攻撃60とかだったら戦闘での最強格になってたろうな。こんな癖あるのだからこんぐらいあってよかった。

233
名前なし 2026/05/29 (金) 19:46:12 5728e@9d467 >> 232

バトチャリが死んじゃう...

234
名前なし 2026/05/29 (金) 19:59:12 8c6a8@8ce85 >> 232

元々一般マシン硬さトップクラスなのにそのステはやばい。要はレックスよりタフで火力はバトチャレックスと同値ってことやろ?伝説マシンに片足突っ込むぞ

236
名前なし 2026/06/06 (土) 09:16:52 f76ff@660c9

軽量級との相性が悪いとする上位勢の相性表を見かけた。バンワドとか相性いいと思って使ってたわ…
でもきっと理想に近い走りができる人が使っての評価だろうからパンピーにはあまり関係なさそう。

237
名前なし 2026/06/06 (土) 11:52:23 dbd10@5a67b >> 236

ブルタンクから見る相性表とライダーから見る相性表は違いますからね。バンワドから見てブルタンクは相性いい方とは思います。空中系以外だと主に重量級に乗せるのが適性高いはず。

238
名前なし 2026/06/07 (日) 07:19:52 f76ff@660c9 >> 237

個人的にはブルタンク視点でも中量級の旋回加速だと厳しい場面があるんだよな。特にこんな見た目しておいてカーブでの妨害に激弱なので。そこら辺をうまくかわせる上級者にはただ最高速落とすだけなんだろうなという気はする。

239
名前なし 2026/06/07 (日) 14:41:11 6ce9c@40087

たしかに!! 個人的にブルタンクは打開難しいと思うので前を走り続けるためにも最高速度は維持したいですね。スリック使いの上位勢と戦っていて、強く思いました。ブルタンクの勝ち筋って何なんでしょう?明確な基準が分かりづらいかも…

240
名前なし 2026/06/08 (月) 04:50:18 91154@db348

ハーフパイプの処理の仕方がマジで分かんねぇ…

241
名前なし 2026/06/08 (月) 07:41:20 6ce9c@b34fd

結構ステージによって変わったりするよね。(角度や面積の違い)意外とジャンプ→ナイス着地できるポイントがあったりするから、とりあえず上位勢のfr覗くのもいいかも

242
名前なし 2026/06/12 (金) 07:54:11 修正 f76ff@b5506

タンクなんだからロッキーみたいな常時微弱アーマー特性欲しかったな。こんな見た目しておいて特にカーブで被弾に弱すぎる…

243
名前なし 2026/06/14 (日) 12:47:03 6ce9c@40087

カーブの被弾は避けるしかない。でも後ろ向きながら運転したりするのきつい。あと後ろ向くまでに時間めっちゃかかってきつい

244
名前なし 2026/07/01 (水) 22:36:30 f6271@740cc

カービィとグーイの最高速と加速と旋回のバランスが好きなんだけどspがどれも微妙で結局使えない

245
名前なし 2026/07/02 (木) 06:46:59 f76ff@660c9 >> 244

最高速はちょっと落ちるけどバンワドがバランスよくて使ってる

246
名前なし 2026/07/10 (金) 21:06:18 6ce9c@40087

バンワドバランスいいんだ。初めて知った。あとは、カワサキとかも結構おすすめ!!

247
名前なし 2026/08/01 (土) 11:33:53 43561@43422

着地減速、ジェットとレックスは強い離陸加速抑えるため、ホップは自己ジャンプからの無限加速防ぐため、チャリは高い飛行速維持できなくするためってなんとなく理由ありそうなのに、ブルタンクは別に離陸加速強くないというかなんなら飛べば減速するレベルなのにどうして最低倍率で付けられてるのか…

248
名前なし 2026/08/01 (土) 11:39:37 88e49@9fa7c >> 247

この旋回力で速度収束をフル活用できたらお手軽強マシンになっちゃうから…かも

249
名前なし 2026/08/01 (土) 13:03:09 2f99e@12119 >> 247

ここまで飛行弱くするならブルタンクの説明欄に飛行は苦手って書いといてほしいよね

250
名前なし 2026/08/01 (土) 15:24:16 修正 9cb16@f6ebd >> 247

腐ってもスター系で飛行にメリットのあるフォーミュラスターと差別化させるために徹底して飛行周りの性能落とされた説。実際このナリでぴょんぴょん跳んで速くなったらそれはなんか違うってなるし

252
名前なし 2026/08/01 (土) 20:23:19 f76ff@660c9 >> 250

「重量級ライダーは飛んだら遅くなったら爽快感がないから飛行速も速いんだ」という言説がありますね

251
名前なし 2026/08/01 (土) 18:38:43 80079@26b39 >> 247

単にドスンと着地した感を演出する為なんじゃないかと愚考

253
名前なし 2026/08/02 (日) 10:21:19 6ce9c@40105

ドッスン

254
名前なし 2026/08/02 (日) 13:51:51 b3ef7@73b58 >> 253

確かに

255
名前なし 2026/08/02 (日) 22:36:05 6ce9c@e5e71

離陸後にスピンしながら着地すると音まで鈍くしてドッスン度を上げることができる。レースでやったら詰む。サンドーラの開幕はやりやすいので注意

256
名前なし 2026/08/11 (火) 17:23:13 a98be@43422

ランクマで時間帯の乱数の都合か高確率でマシガ、ヴァレ、アイルーン走らされてる可哀想なブルタンク使いが居た。時間帯変えたら…?

257
名前なし 2026/10/06 (火) 16:32:44 88e49@2eb75

エアでの扱いに前作レックスを感じる…。あそこまで終わり散らかしてはないけど

258
名前なし 2026/10/06 (火) 18:59:46 9bb19@de451 >> 257

前作はもっと終わってたから対戦で使えるだけまだ…

259
名前なし 2026/10/13 (火) 12:36:57 00209@1da8a >> 257

流石にそこまで罵倒されるほど弱いわけではないので…

260
名前なし 2026/10/24 (土) 16:02:16 1071e@1da8a

なんかもう普通にカービィ乗せる方が勝てる気がするこのマシン

261
名前なし 2026/10/29 (木) 17:13:01 e9ce9@1da8a

弱い攻撃で怯まないみたいな微アーマー性能(スマブラのクッパみたいなもの)が欲しい。自動攻撃とかペーバーのスピンだとダメージ受けても無反応みたいな

262
名前なし 2026/10/29 (木) 18:05:33 8c6a8@8ce85 >> 261

なんか没マシンでそう言うのあったっぽいね。アーマースターだっけな

263
名前なし 2026/11/02 (月) 21:13:58 1efea@1da8a

某動画で言われてた、ドリフト中被弾するとプッシュブレーキ発動するってマジ?だとしたらトンデモ不具合欠陥だけど

264
名前なし 2026/11/04 (水) 10:08:22 6ce9c@926d9

マジです。よくある例を話すと、ブタは直角カーブが特徴的ですがカーブのインコースは相手が密集しやすいので被弾をうけて詰むことも多々あります。わざとアウトコースを走る人もいます。

265
名前なし 2026/11/04 (水) 11:06:16 09868@1da8a >> 264

なんでそんなことになったのか…寧ろドリフト中被弾しても減速しないとかあってもいいぐらいの見た目じゃん

266
名前なし 2026/11/04 (水) 11:07:51 02cbf@88302 >> 264

それってブルタンクだけなの?旋回やチャージに時間がかかるから機体が曲がってるときに被弾を受けやすいとかじゃなくて

267
名前なし 2026/11/04 (水) 23:08:07 0ba70@f6ad9

最高速カンストで負けた!何故!!と思ったらヒコウにそんな罠が…😭ビムパは離陸多くて辛い