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バトルチャリオット

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ペリー
作成: 2025/08/20 (水) 01:28:14
最終更新: 2025/12/17 (水) 18:29:43
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87
名前なし 2026/01/02 (金) 20:31:42 86559@16a87

未だに乗ってる奴多いけどバトル以外じゃカモすぎて助かるまであるけどな

88
名前なし 2026/01/03 (土) 21:23:48 ef4ca@eeb34

場合によっては普通のチャリオット使う選択肢もあったりで今は本当にバトル担当のレックスみたいないい感じの立ち位置になってると思う。

92
名前なし 2026/01/15 (木) 10:28:44 86ff3@67fcf

発見したらとりあえず削っておくことにしている。これにライダーが乗ったらマジで面倒なので出来るだけ削っておきたい。その場に放置は一番危険なのでやらないようにしている。

93
名前なし 2026/01/19 (月) 11:23:29 3d70a@eb336

ナーフされてもシティでもスタジアムでも結局乗る人で溢れてる、戦闘力がバカ高くて基本速度も高い部類で制動性も並にあるのが理由。正直ぶっ壊れてる

94
名前なし 2026/01/19 (月) 11:38:48 831df@7f14a >> 93

シティ内ではともかくスタジアムにもっていくのはリスク高すぎて持っていくやつが情弱かバトル系しか育たなかったから賭けで持って行ってるやつだけ シティ内だけで言うと誰載せても飛行ファームができるペーパーの方がぶっ壊れてるしスタジアムなら対応幅が広いうえでレース最強のロケットがぶっ壊れてる

95
名前なし 2026/01/19 (月) 11:43:09 e7281@cae97 >> 94

実際バトチャが特別グチグチ言われてるのはマシンを破壊される側のヘイトを買ってるからだからね。スタジアムで無双されるよりもマシンを壊される方が印象に残るしね

96
名前なし 2026/01/19 (月) 12:27:38 修正 b46e7@89452 >> 94

バトル競技自体出てくる確率低いしな 大抵は強化(破壊)終わったらスタジアム行く前に乗り換えてる

97
名前なし 2026/01/19 (月) 15:08:41 修正 adfa3@9d5a2 >> 94

前はバトルもいけてレースも行けるって性能だったけど今その枠はブルタンクとレックス、そのブルタンクとレックスですら最後まで乗ることがそうそうないよね

102
名前なし 2026/01/19 (月) 16:06:48 06505@3abeb >> 94

流石にもう直線スピード勝負系はやや厳しいですからね……とはいえ旋回の高さはなんだかんだ強かったりしますけど

103
名前なし 2026/01/19 (月) 16:20:09 86559@16a87 >> 94

レースメインで見て救済も戦えるって動きの方が安定するからバトルメインなんてしないわな

98
名前なし 2026/01/19 (月) 15:28:45 93b87@29b4b

バトチャに乗ってると襲われにくくなるので、中盤以降にステータスが下振れてたとしても、これに乗ってれば堂々と中央でファームできる

99
名前なし 2026/01/19 (月) 15:43:45 86ff3@67fcf >> 98

これは本当にそう思う。だけどマルクとワドルディだとバトチャに乗ってもめちゃくちゃ狙われるのは何故なのだろう

100
名前なし 2026/01/19 (月) 15:52:28 0bde6@85da7 >> 99

マジでいうと脆いからアイテム欲しさに倒してくる 硬さなら育ったタンクのほうが良いかもね

101
名前なし 2026/01/19 (月) 15:57:38 831df@7f14a

バトチャは育ってないとマジで機動力無いから、育ってなさそうなバトチャ見かけたら結構カモにするけどな 体当たりは流石にしないけど

104
名前なし 2026/01/19 (月) 16:52:21 03a48@127fc >> 101

調子乗ってノロノロバトチャに紙マシンで背後からパニックスピン仕掛けて後悔することになるのは自分以外でもあるあるだと思いたい

105
名前なし 2026/01/19 (月) 17:08:43 831df@7f14a

アプデ前から思ってたけど、うんめ~配信者が7キルくらいの大暴れしても結局被弾でポロポロしてサイコウソク12くらいに収まってレースで負けるみたいな展開多いから、図体デカくて目立つってだけでディスアドやな

110
名前なし 2026/02/01 (日) 19:06:27 80137@387a0 >> 105

というか被弾のデメリットがデカすぎるのよね、特にキル取りまくってる=ファーム大成功ってことだから、決闘補正のせいでちょっと小突かれただけでボロボロパワーアップ落とすことになるから余計に…

106
名前なし 2026/01/29 (木) 23:39:20 10d4f@771cd

バトル競技以外使い物にならないくせにバトル競技の種類少ないのほんと終わってる。攻撃カンストでバトル競技見据えるにしてもこのマシン乗らないのが正解な気がする

107
名前なし 2026/01/30 (金) 19:59:46 25a43@94110 >> 106

だけどバトル競技だった場合はコイツが最適解になりやすいというのが頭痛い話なのよね。

108
名前なし 2026/01/30 (金) 20:21:07 a712e@27f36 >> 107

大人数ならそうだけどタイマンとか少人数だと取り回し悪すぎてワゴンに負けたりすることたまにあるよ あと武器盗まれるからヴァンパイアもちょっとしんどい

112
名前なし 2026/02/14 (土) 07:10:54 88ca2@68a6b >> 106

バトル以外でも暴れまわった結果ナーフ食らったし…

113
名前なし 2026/02/14 (土) 11:21:52 db0f2@237c4 >> 106

バトル特化のマシンは他競技に潰しが効きにくい&バトル競技自体が他競技に比べると安定して勝ちにくいから敬遠しがちなところあるよね…予告や予言の書でバトル見えたら乗るくらい

111
名前なし 2026/02/05 (木) 18:14:44 3f706@7d53a

ボスバトルは多分全部最適解でいいんじゃない?あとはデスマ1245だと多分最適解だけど3は最適解ではない気がする、ビッグは正直ホップのが良さそう

114
名前なし 2026/02/14 (土) 11:27:05 bd4ae@92403

もう覇権の時代は終わったのか…

115
名前なし 2026/02/14 (土) 11:59:52 dd40c@6a7d0

エアライドモードのバトチャが想像よりはるかに楽しい。ライン取りを覚えていくと見かけによらずカーブスイスイいけるわ

116
名前なし 2026/02/14 (土) 19:09:09 dd40c@6a7d0

旋回するとちょっぴり減速するし傾斜でも速度変わるよね?

117
名前なし 2026/02/16 (月) 18:33:17 dd40c@2a103

色んなコースの壁と仲良くなるごとに楽しくなる良マシンかもしれない。でもエアトピア序盤とコルダだけはまだ仲良くなれてない……

118
名前なし 2026/02/24 (火) 22:31:49 修正 dd40c@8b4f5

バトチャリドロッチェ結構使ったけど、コース相性についてはケイビオンとサンドーラを逆にしたい。サンドーラのカーブはプレイヤー側の頑張りで何とかなる(リックやノワデデだと厳しいかも)倒れる柱は運ゲーだけど直撃で止まることは少ない、でもケイビオンの間欠泉は頑張ってもどうにもならない……。Bの中ではクリスタとダグウォータはジャンプ加速で他の地上組に差を付けやすくてA寄りのBかも。フラリアやサイベリオは走りやすいけどレール+ダシュボっていうゴール前の構造が厳しめ

121
名前なし 2026/02/26 (木) 22:53:10 2efac@82101 >> 118

ケイビオンもサンドーラも両方Cな気がする
ケイビオンは綺麗に走れればそこまで遅くないし間欠泉は最後の列になってる奴以外は避けれる場所がある、列になってる奴はタイミングが最悪な時以外は当たらないので
サンドーラは螺旋コーナーがドロッチェでも曲がれないので綺麗に走れるならまあまあだけどその難易度高いからCぐらいに落ち着くかなって思った
後は概ね同意かな

122
名前なし 2026/02/26 (木) 23:20:38 dd40c@8b882 >> 121

フォーリスはバトチャリの中では一番得意と言っていいんだけれど、他のマシンと比較したらAなんじゃないかと思ってたり……でもSが1個もないのも見栄え悪いよなあ。

119
名前なし 2026/02/25 (水) 10:30:11 14a9f@405a6

下がったバトチャリの最高速がまた上がったらしい

120
名前なし 2026/02/25 (水) 10:32:27 14a9f@405a6 >> 119

と思ったらウエライドだけみたい

123
名前なし 2026/03/02 (月) 00:48:53 dd40c@8b882

コース相性、全体的に「バトチャリ目線の走りやすさ」に寄ってて「対人戦での勝ちやすさ」とはかなり別物な感じなんだけれど、どっち重視して編集した方がいいんだろうか?正直ランクマならジャンプ力を多少活かせるサンドーラの方が加速ギミックまみれのノヴァより勝ちやすい……

124
名前なし 2026/03/06 (金) 23:08:56 1742a@38316

防御力と最高速の成長率はナーフされたりしたけど基礎ステの体力攻撃防御がそもそもトップでハンドルもプッシュでグインと曲がるシティブレイカーの一つに変わりはない。スタジアムの勝ち負けに拘らない人達はある種のバーサーカーであり危険因子ともなり得る。

125
名前なし 2026/03/06 (金) 23:25:59 ae0f4@387a0 >> 124

成長率下がったとはいえある程度育てば並大抵のことじゃ死なないくらいの耐久はあるし、一般マシントップの火力は健在だからね、イベント荒らし性能は相変わらず高い

126
名前なし 2026/03/12 (木) 13:57:15 2efac@82101

次のイベント体力性エアライドか・・・
これまでに鍛えた走力で他のマシンを恐怖のどん底に陥れる時が来たな

127
名前なし 2026/03/12 (木) 16:26:14 dd40c@ad810 >> 126

ついにこの時が……ニワカ野郎どもに本物のバトチャリックを見せてやろうぜ

128
名前なし 2026/03/12 (木) 17:51:26 2f99e@12119 >> 127

???「報酬だけ貰ってとっとと帰るのサ」

129
名前なし 2026/03/14 (土) 16:55:36 2f99e@12119

グミ何味なんだろあれ

130
名前なし 2026/03/14 (土) 17:35:27 2f99e@12119 >> 129

抹茶…?

131
名前なし 2026/03/14 (土) 19:01:40 bd4ae@92403

ステータスの修正より選択画面とかで俺マシンを確認しづらい問題を解決して欲しい

132
攻撃狂 2026/03/31 (火) 21:05:26 160f3@9e22a

ナーフされたバトチャリ遅すぎるだろおおおお!(今更)  (破壊力はまだ健全)

133
名前なし 2026/04/12 (日) 14:51:26 95f4f@b9aca

最近デスマッチ、ビッグバトルでバトチャ以外が上位に入ってるのをよく見る気がする。小回りでアイテムとりやすいデビルとか、アイテムなくても強いホップもかなり強いな。バトチャが特に強いのはVSボスか?

134
名前なし 2026/04/13 (月) 12:32:13 6d75d@41ac5 >> 133

VSボスでもこの前のイベントでホップスター使って10連勝くらいしたし、なんならハイドラにも勝てたからホップの方が強いと思う

135
名前なし 2026/04/13 (月) 12:46:05 b46e7@50580 >> 134

メカデデデは弱点攻撃でホップ有利な感じがするね

136
名前なし 2026/04/15 (水) 00:09:11 ca6bf@b5db2

弱くはないと思うけど、バトル以外弱いから統一以外であんま乗るべきじゃないのかね。レースは出れなくもないけどレックスで良くね感あるし。操作性そこまで悪くはないから救済系行けなくもないけどやっぱスタジアムの幅が狭い

137
名前なし 2026/04/15 (水) 00:36:32 8c6a8@8ce85 >> 136

まぁまさに戦闘専門マシンだな、速度は高いけど成長率が悪くて最終的な速度はレックスと1.4倍程も離れている。初期の頃が暴れすぎてたから妥当かな?

138
名前なし 2026/04/15 (水) 00:42:53 e184d@387a0 >> 136

ナーフのせいで最高速は初期値高いだけでカンスト時はワープと同程度にしかならないしね。カンスト時ステータスをレックスと比較すると加速がほんの少し高いくらいで他全部負けてるし、投票ありなら育てば育つほどレックスでよくねってなってくる気がする。耐久高いし操作性は悪くないからシティで暴れて最後乗り換えとかが1番使いやすいのかな

140
名前なし 2026/04/15 (水) 09:10:55 b46e7@d80db >> 138

ある程度育ってキル回収したいときの中継ぎマシン

139
名前なし 2026/04/15 (水) 08:51:21 a0082@c9df3 >> 136

レース系は周りが下振れていないと1位は厳しいのよね。拘りが無ければ乗り換えた方が良いと思う

142
名前なし 2026/04/17 (金) 23:48:30 5b0a3@41551 >> 136

バトル引けなくて泡吹きながらレース来てるバトチャ割とよく見る

141
名前なし 2026/04/15 (水) 10:47:12 d4b12@61ff0

レックスと比べて曲がり易いからアイテム回収しやすいなぁ

144
名前なし 2026/04/20 (月) 21:56:36 5728e@9d467

今だから言えるけどこいつのナーフはいらなかった

145
名前なし 2026/04/20 (月) 22:07:15 2f99e@12119 >> 144

レックスの立場が狭くなっちゃうから自分は妥当だとおもふ

146
名前なし 2026/04/20 (月) 22:15:07 f76ff@660c9 >> 145

勝ち上がるために人を蹴落とすしかない性能しているからそういう要素は弱めくらいがちょうどいいと思う。今でもファームのバトチャ、スタジアムのレックスで住み分けはできているし。

147
名前なし 2026/04/20 (月) 22:35:12 871ab@387a0 >> 144

最初期の性能だとある程度育ったなら飛行以外はなんでもやれるって感じだったし、少なくとも速度ナーフは妥当かなと思ってる。バトル特化って特性を際立たせるなら防御値は下げなくてもよかった気はするけど、リックの割を食った感はなくもない

148
名前なし 2026/04/21 (火) 03:50:59 82b54@f710c >> 144

ファーム最強バトル最強レース最強でリック使ってこれ乗ってるだけで勝てたのはゲーム性損なってたかなあ