カービィのエアライダー 走法・攻略まとめ Wiki

スリックスター / 241

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名前なし 2026/04/30 (木) 17:44:58 2182c@c9d71

相性考察での必要なステータスって作るべき?もしそうなら通訳して欲しいかも

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  • 242
    名前なし 2026/04/30 (木) 19:42:15 88e49@9fa7c >> 241

    重量級と相性良い理由書いてないし作ってもいいんじゃないかな

    243
    名前なし 2026/04/30 (木) 21:01:54 2182c@c9d71 >> 242

    まず最優先するのが最高速、旋回、チャージ出力、速度収束力の低さです。また旋回は必要最低限でよく、最高速、速度収束力の低さ、チャージ出力はあるだけ良いです

    244
    名前なし 2026/04/30 (木) 21:04:45 修正 2182c@c9d71 >> 242

    チャージ出力が高いほど曲がり角、加速装置、カニドリが強くなります。
    最高速が高いほどカニドリの出力、カニドリの最低速度または維持しやすい速度、傾斜補正の出力が変わります(維持しやすい速度は重量かグリップの影響かも?)
    速度収束力は低いほどいいです

    245
    名前なし 2026/04/30 (木) 21:08:36 2182c@c9d71 >> 242

    あればいいのが飛行速、スペの強さです。

    246
    名前なし 2026/04/30 (木) 21:23:57 88e49@9fa7c >> 242

    段差で変に跳ねない程度の重さもいりそう

    247
    名前なし 2026/04/30 (木) 21:26:20 de4cf@9fa7c >> 242

    あとあればいい項目に自動攻撃も

    248
    名前なし 2026/04/30 (木) 21:36:17 2182c@c9d71 >> 242

    ロッキーくんでも飛ぶのでどうしようもないです元が軽いので、自動攻撃は二の次です

    249
    名前なし 2026/04/30 (木) 21:56:55 2182c@c9d71 >> 242

    日本語苦手なのでなんとかまとめてみて…

    250
    名前なし 2026/05/01 (金) 13:44:48 88e49@8b328 >> 242

    書いてみた

    252
    名前なし 2026/05/01 (金) 23:41:24 2182c@c9d71 >> 242

    ありがとうございます