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シティトライアル/基本仕様

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灯台
作成: 2025/11/19 (水) 15:14:52
最終更新: 2026/01/09 (金) 16:57:13
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543
名前なし 2026/04/17 (金) 14:24:03 a0082@b7e1d

攻略本見たけどVSギガンテスの告知アナウンスもあるのね

544
名前なし 2026/04/17 (金) 15:03:02 e769c@0cdca >> 543

告知が入るマッチで告知が流れる前にギガンテスが完成していれば流れるのか、没データなのか

546
名前なし 2026/04/17 (金) 15:54:17 a0082@b7e1d >> 544

木主だけど自分は一度も見たことが無い。実際に見たことがある人はどれくらい居るんだろうか

547
名前なし 2026/04/17 (金) 16:56:55 e0fd9@387a0 >> 544

スタジアム予告が大体中盤まで(残り2分とか)には発生するイベントな気がするし、それまでにギガンテス完成させられるだけでもかなり難しいのにそこから予告引くってのは滅多にないことだと思うな。というかギガンテス完成時ってイベントなくなるんじゃなかったっけ?スタジアム予言だけは例外なのか、完成とほぼ同時にイベント発生させる必要があるのか…

548
名前なし 2026/04/17 (金) 19:09:21 e769c@0cdca >> 544

予言書が落ちている時にギガンテスパーツが出るか、そこも怪しい…

549
名前なし 2026/04/17 (金) 20:31:34 2f99e@12119 >> 544

予言書が出てる時はギガンテスパーツ出てこないよ

553
名前なし 2026/04/17 (金) 23:12:30 e769c@0cdca >> 544

出てこないとはちょいちょい言われてるけど確証が持てないのでシティやりまくってますが攻略本にそこらへんもあります?

554
名前なし 2026/04/17 (金) 23:56:55 a0082@f616c >> 544

予言所はデータ解説の項目では効果と出現モードが簡単に書かれている程度で、これが出てる時はギガンテスパーツは出てこないといった趣旨の記述はありませんでした

558
名前なし 2026/04/19 (日) 21:40:13 b9f81@fab20 >> 544

ファミコンの時代から攻略本というのは開発がデータを渡して書かせる都合上開発側で古いデータが紛れてればあるものとして書かれてしまうのじゃよ…

559
名前なし 2026/04/19 (日) 21:58:27 f76ff@660c9 >> 544

小数点以下の確率で予告されるギガンテス…!?

567
名前なし 2026/05/04 (月) 13:32:52 ca976@2427d >> 544

でもフィールド上でギガンテス破壊されるから没データなのでは?

560
名前なし 2026/04/19 (日) 22:34:08 72853@6adb8 >> 543

220Pにギガンテスが出現する試合はスタジアム予告ないとあるので没か、オンラインイベントで使われるかも?

576
名前なし 2026/05/12 (火) 13:14:00 7fdef@2aa67 >> 560

「システム上、全スタジアムに予言テキストを設定する決まりになっているので適当にそれっぽいの入れただけ(そして攻略本用に提供されたデータにもそのまま載ってた)」とかかも。

555
名前なし 2026/04/18 (土) 14:10:01 60e0e@e1af8

マッハガードをヘンシンバイクで序盤に取得したら30キロ→33キロになりました

561
名前なし 2026/04/25 (土) 12:57:24 be02b@3c46b >> 555

防御上がる→重さ上がる→最高速上がるからだな(???)

562
名前なし 2026/04/28 (火) 01:23:48 898c3@dcbb3

青コンテナに下位補正があるなら赤コンテナにもUFOやミサイルがでやすくなる補正があってもよかったのに。(UFOやミサイルがシティで強いのかって言われると困るけど)

564
名前なし 2026/04/28 (火) 13:54:18 ce532@b9a7c >> 562

UFOは一応飛行能力に関わらず高度維持の滑空できるから多少の救済にはなるかもしれないけど、ミサイルはただ操作性悪くなるだけなのでは…

565
名前なし 2026/04/28 (火) 13:57:36 2f99e@8cf8b >> 564

付近のやつに自動追尾して死ぬまで爆破する能力になればワンチャン(暴論)

569
名前なし 2026/05/04 (月) 17:18:45 78fc4@87478 >> 564

それファーム下位をもう1人増やすだけの能力じゃ……

566

赤ならスチールボール、ボム辺りを、緑ならメガキャノン、無敵キャンディ、アイテムキャッチャー、レーザーワイパー辺りが多くなると良いのかねぇ

568
名前なし 2026/05/04 (月) 14:11:18 fc589@b9a7c >> 566

一応緑は下振れてるとアイテムキャッチャー多くなる仕様はあった気がする(無敵は忘れた)

563
名前なし 2026/04/28 (火) 13:15:30 4e311@8cf8b

今更だけど前作の、街の灯台に明かりが灯った!のbgm好きだから何らかのイベントのbgmとして入っててほしかった

586
名前なし 2026/05/16 (土) 13:13:31 b9f81@fab20 >> 563

アニメでも特徴的な使われ方してて結構好きだったんだよな 灯台の代わりに回復パネルを一時イベントにしてこれ当てて欲しかった

587
名前なし 2026/05/16 (土) 15:52:38 2f99e@12119 >> 586

というかチャージタンク暴走イベントのbgm枠が三つもあるからダッシュパネルイベントを回復系イベントにすれば入れてたんじゃないかと思う今日この頃 あのイベント正直いらないし…

570
名前なし 2026/05/04 (月) 18:01:49 f50f3@4c03f

「ナゾの超巨大飛行物体が接近!!」がどうやっても上陸できないのだけどコツとかあるのでしょうか?
イベントが発生すること自体レアなのに、飛行マシンが無いか、飛行ステータスが足りない時にしかイベント来ないという。
飛べるキャラ使ってもちょうどSPゲージが溜まって無いからこれも頼れない。
オンラインのクリアチェッカーにお題があるせいでズルもできずリトライ性も良くなくて…。
あと1つがずっと達成できないです…。

571
名前なし 2026/05/04 (月) 18:08:59 5728e@9d467 >> 570

スターマン使ってずっと飛行ファームする、それか自分でパドック開いて残りをCP1人にして耐久する のどっちかですぐに達成できると思うよ

572
名前なし 2026/05/04 (月) 20:56:47 30e10@4c03f

ひとりパドックでもオッケーなのか!これなら自由にパワーアップ取れるからやりやすそう!アドバイスありがとうございます!

573
名前なし 2026/05/11 (月) 00:21:11 8bd30@78766

燃料マシンでチャージカット中に滑空したら進めるかな?

574
名前なし 2026/05/12 (火) 12:30:28 e769c@0cdca

接地タイプのマシンが海とか川で最高速加速通常旋回ドリフト旋回その場旋回が低下するの地味に困る

575
名前なし 2026/05/12 (火) 12:38:02 2f99e@8cf8b >> 574

スタータイプも影響うけなかったっけ

577
名前なし 2026/05/12 (火) 15:21:58 e769c@0cdca >> 575

浮いてる間は受けないですね

578
名前なし 2026/05/13 (水) 15:44:19 a6c55@6db06

シティトライアルの救済についてなのですが、残り数秒で無敵キャンディーとアイテムキャッチャーが来たのですがあまりにも遅すぎて救済の意味をなさない時が偶にあります。どのような仕様なのだろいか

579
名前なし 2026/05/13 (水) 15:44:59 a6c55@6db06 >> 578

残り数秒と書きましたが終了まで10秒あたりくらいのことです

580
名前なし 2026/05/13 (水) 17:46:46 2f99e@12119 >> 578

参加してる全プレイヤーの平均パワーアップ数を計算して平均より低くなっている人がしばらくその状態だったら救済 だったと思う            だからプレイヤーの上振れ方によってはパワーアップ数60くらいあるときでもくる時がある

585
名前なし 2026/05/16 (土) 01:27:59 67d0e@65807 >> 580

割と上位を基準にしているようでハイドラが他を殺戮して一人だけ上振れまくっていると中位帯でも付与の可能性がある。90で付与された時「???」ってなった。逆に短期間で連続破壊されるような状況では付与まで間に合わないことが多い。被破壊で付与までの時間短縮もおそらくない。

581
名前なし 2026/05/14 (木) 18:34:17 6a316@38467

フレアリングって全然当たらない。横の追尾も弱いし、近すぎると無視して飛んでっちゃうし、火柱も数秒しか残らないし、おまけに威力も微妙。マルチミサイルの下位互換じゃん。

582
名前なし 2026/05/14 (木) 19:00:18 e769c@0cdca >> 581

コンテナや地下への入口や乗り換え先のマシンに置かれるとすごく嫌

583
名前なし 2026/05/14 (木) 19:00:41 0d273@660c9 >> 581

タックや巨岩には強いし追われる場面の煙幕に便利。一発の威力も高いので使い方次第よ。

584
名前なし 2026/05/14 (木) 19:14:49 2f99e@12119 >> 581

飛び回りながらイベントで密集してるところとか、コンテナのところとか、上空からサイコウソクを取るついでにその場置きして取りに来てたやつに当てたりとか、飛行マシンなら使い所多いね まあでもマルチミサイルの方が嬉しいのは確か

588
名前なし 2026/05/17 (日) 22:15:12 733e4@1623b

他の高いステータスを差し置いて最高速ばっかり落としたの ホント納得いかない件

589
名前なし 2026/05/17 (日) 22:28:54 2f99e@12119 >> 588

まあ運なんだろうけど、いや今のは酷くね?って思う時はあるよね 自分はマホロア砲に掠っただけで3つあったサイコウソク全部落としたり、地上ファームしてる時にドゥのスペシャル当たってコウゲキ4つ落としたりで発狂

590
名前なし 2026/05/18 (月) 17:32:52 e769c@939db

パワーアップが大盤振る舞いだから、ステータスのどれかがカンストするのがほぼ当たり前になってて、その上である程度のパワーアップを境にマシンが化ける事もほぼ無いの、ちょっともったいないなって思う。成長率が3以降変わらないから、結局ロケットとかターボくらいしか話題に上がらないし、伸びが悪いのは最後まで伸びないまま…改めて前作をやると、この辺の中毒性も重要に感じた

591
名前なし 2026/05/18 (月) 17:35:02 e769c@939db >> 590

まぁ前作は前作でマシンの性能差があまりにもイカれ過ぎなんですけれども

592
名前なし 2026/05/20 (水) 15:42:46 6a316@38467

スーパーチャージの速度倍率ってどうなっているんだろう。ロケットだと他マシン以上に暴れる気がするけど、ヘビーやワゴンでも普通にぶっ飛ぶしなあ。

593
名前なし 2026/05/20 (水) 16:30:11 163bc@35876 >> 592

ヘビーでも速度上がるから少なくとも速度収束力は下がってると思う。チャージカットは最高速下がるから、スーパーチャージも最高速上がる可能性はある。

594
名前なし 2026/05/20 (水) 19:17:10 修正 ae29e@b0afa

あくまで体感ですけど、チャージのメリット…燃料式マシン(ヘビー&ハイドラ)の燃費が良くなる と思います。ドライブモードと比べて消費量が違うかもしれません。あとデメリットとして単純に制御が難しくなるのも追加してもいいかも?極端な例ですが、終盤のロケットとワゴンの乗りやすさも違いますし…編集はおまかせします。

595
名前なし 2026/05/21 (木) 22:01:30 e769c@0cdca

ダッシュゾーン増殖がパネルの上にサイコウソク·カソク·チャージのいずれかが配置されてたら人気最上位だったろうね

596
名前なし 2026/05/21 (木) 23:15:46 6ed21@b9a7c >> 595

ダッシュゾーンじゃなくて空中配置のやつと同じパワーアップ貰えるダッシュリングでよかったんじゃねと思ったけど、それだとごほうびリングと被るからダメなんかな?でも早い者勝ちでもいいから何かしらアイテム貰える要素は欲しかったよね

597
名前なし 2026/05/21 (木) 23:18:23 2f99e@12119 >> 596

正直こんなイベント入れるぐらいなら前作の回復ポイント出現系イベントの方が良かったんじゃないかとも思う(それでbgmに灯台bgmが入れれるし)

603
名前なし 2026/05/28 (木) 10:27:59 6a316@38467 >> 595

このイベント本当に何もメリットない癖に無駄に時間が長いから地面すべすべみたいな自分はアイテムの増える短時間の害悪イベントよりもずっとやだ。

598
名前なし 2026/05/22 (金) 13:56:16 88e49@8b328

「数字が空を飛んでいます…」の予告見ると一瞬ポイストかスカフォか迷う。スカフォの予告は落ちるって単語が入ってるからそっち来れば迷わないんだけどな…

599
名前なし 2026/05/25 (月) 18:12:45 8c6a8@2c0b5

大まかに調べたんだけどマッハアタックは恐らく攻撃力を1.75倍上昇させている。スケールアップは攻撃力を2倍上昇、被ダメージを50%減少。スケールダウンは攻撃力25%低下、被ダメージ25%上昇という結果になった。マッハアタックとスケールアップが合わさると攻撃力3.5倍。理論上ハイドラの攻撃力900にこれが合わさると大凡3150になると思われる。 またビッグバトルでのスケールダウンは一回り程度しかサイズダウンしないのに対し、スカイアでのスケールダウンは小粒ほどのサイズまで小さくなるなど違いがある。

601
名前なし 2026/05/26 (火) 05:14:17 61904@1e015 >> 599

そのスケールアップした相手でも倒せてしまうのがハイドラ

602
名前なし 2026/05/28 (木) 10:25:14 6a316@38467

スタジアム不明の全員統一告知が出ているのにデビルやホップ、ヘンシンやヴァンパイア等の汎用マシンじゃなくてバトチャやウイング等の一転特化マシンでスタジアムに挑む人が多いのなんでだろう。

604
名前なし 2026/05/28 (木) 11:19:36 修正 898c3@dcbb3 >> 602

上位じゃなくて1位を取りたいからじゃない?1位以外は敗北、って考えの人少なくないと思うわ

605
名前なし 2026/05/28 (木) 11:23:08 88e49@8b328 >> 602

育成が偏ったからとかかな

606
名前なし 2026/05/28 (木) 12:28:17 a0082@72f2c >> 602

乗り換えに間に合わなかった可能性もありそう。或いは予告があった事を忘れていたとか

607
名前なし 2026/05/28 (木) 13:00:38 c72c1@ca32a >> 602

単純にスタジアムとの相性より自分との相性で選んでるのだと思う。得意なマシンの方がコントロールできるし。

608
名前なし 2026/05/28 (木) 13:33:48 42275@8d963 >> 602

中には予言の書を取ってる人もいる。そうじゃない場合はギャンブラー

609
名前なし 2026/05/28 (木) 14:25:15 修正 b46e7@5f423 >> 602

最近は気持ち良さ重点でギャンブルしてる 無難に3位4位で終わっても退屈だしな

610
名前なし 2026/05/28 (木) 17:10:42 b22af@d7f13 >> 602

自分のステで勝てそうな競技がウィングでハイジャンプしかなさそうだったのでそれに一点張りして、見事にハイジャンプ引けて大逆転したことならある

611
名前なし 2026/06/02 (火) 16:18:49 e9d83@dae6d

ギガンテス以外の伝説パーツが三種出てる試合大体3つ目のイベントがハルバードな気がする…気のせい?

612
名前なし 2026/06/02 (火) 16:47:45 88e49@94d5d >> 611

その3種出てるとハルバード来やすくなる(伝説島でも可)ので合ってます。確定なのかは分かりませんが確率が跳ね上がるのは確かです

613
名前なし 2026/06/06 (土) 16:48:07 2f99e@12119

空中リングから出てくるパワーアップ偏りありそう

614
名前なし 2026/06/06 (土) 19:39:53 76f96@7898d >> 613

一応カンストしたパワーアップは出てこないね

615
名前なし 2026/06/11 (木) 16:18:32 eb109@68fe3

この前甲板にあったドラグーンでスカイアから離れていく時のハルバード追いかけて、こっち140kmとか出てたのに全然追いつけなかったんだよな、たぶんハルバードのスピード190とかありそう誰か検証頼む

616
名前なし 2026/06/11 (木) 16:25:58 4e311@8cf8b >> 615

スカイアから離れる時のハルバードは超巨大飛行物体イベントと同じ感じで、離れる時は強制的に降ろす風みたいなのが出てる

617
名前なし 2026/06/11 (木) 16:37:08 修正 7ac75@59069

今更だけど全キャラ共通の基本的な立ち回りが一切わかってないわ。
エアやウエはコースという導線があるからわかるんだけど、シティはCPみたいにウロウロしてるだけだ。
そういうシティの基本立ち回りの指南ページとか作られないかね?

618
名前なし 2026/06/11 (木) 16:43:55 5728e@9d467 >> 617

ごく一部除いてペーパー乗ってサイコウソクとヒコウかき集めるのが最適だけど 地上ファームしたいならサイコウソク第一に拾って地下の駅とか火山巡るのが良いんじゃないかな

619
名前なし 2026/06/11 (木) 16:49:31 eb109@39d6f

序盤はペーパ―みたいな空中ファームしやすいマシンに乗って火山や駐車場、地下でサイコウソクやコウゲキなんかを優先的にとり、(とくにサイコウソク)中盤以降は使ってるライダーにあった立ち回りをして(例えば重量級だったらオモサ集めて乱戦突っ込んだり軽量級だったらヒコウ集めて浮島目指したり)して最終的にステータスにあったスタジアムに行く、こんな感じかな?

620
名前なし 2026/06/11 (木) 17:47:17 5728e@9d467 >> 619

ペーパー乗れたらわざわざマシン変える必要ないきがする

621
名前なし 2026/06/11 (木) 18:26:36 修正 f76ff@c303e >> 620

中・重量級がペーパーで行けるところは救済系かシングルレース、あとは自分と競合のステータス次第ではエアグライダーワンチャンくらいだからステータス伸びているなら流石に得意分野に乗り換えたほうがいいぞ。しょぼかったら救済系狙いで乗り続けられるのがペーパーの強み。

622
名前なし 2026/06/11 (木) 19:28:48 修正 5728e@9d467 >> 620

サイコウソク17以上はないとレースで勝てないし(虹以下では話変わるかもだけど、でもそれなら尚更救済で勝ちやすいしペーパーで良い)それ以下だとバイクならレース5種+VSボスとか、ロケットなら+ポイスト·スカイフォール勝てるかも?ってラインなのは割に合ってない

623
名前なし 2026/06/15 (月) 12:37:29 修正 5400f@100be

>>ショートレース・デスマッチ
 降車状態でスタートエリアに入ると即座に空車のマシンを支給してくれる。種類はランダム。

支給されなくない??これ信じてマシン破壊されたあとスタートエリアに入って立ち尽くしてたこと2,3度あるんだけど

624
名前なし 2026/06/16 (火) 15:07:49 eb109@39d6f

ハルバードイベント来たときにハルバードに向けてクラッシュ打って爆発してるハルバードとか撮ってみたい