カービィのエアライダー 走法・攻略まとめWikiのシティトライアル/基本仕様の雑談コメントフォームです。
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灯台
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無敵キャンディー取ると速度と加速がちょっと上がる(旋回も多分上がる)上にサンドバッグくんを必ず一撃で倒せるという仕様がある気がするんだがいかんせん出現率が低くて検証できないから誰か検証して載せておいてくれ(他力本願)
CP及びBOTがいる場合、参加者が1人のみのスタジアムには必ずマシン相性無視で乗り込んでくるらしいけど、CP1人しかいない状態で参加者1人のスタジアムが複数ある場合どうなるんだろ?分裂するんかな
それは普通に完全王者なるんじゃね
パニックスピンの威力幾つだ?攻撃力だけじゃなく重さも影響して計測困難とか?
正直パワーアップのボウギョとチャージは数合わせにしてそう
今作シャッターオールって起こりうるのかな?見たことある人いる?
サイコウソクゲーもうちょいなんとかならんかったんかな、ヒコウの比じゃないくらい耐久下がるとか旋回も下がるとか
それだとボウギョとか旋回とかも集めればいいだけになるからサイコウソクの上がり具合を減らすとかしたほうがよさそう
ようやくインディゴ帯行ったけど途端に破壊されまくるわ上振れても相性悪いスタジアムしか来ないで全然勝てん
上のランク帯では上振れるだけでは勝てなくて、ターボ、レックス、ペーパーみたいな複数のスタジアムで1位が狙えるマシンを狙って乗ると勝ちやすい。バトチャリとかフォーミュラみたいなマシンは噛み合えば最強だけどいいスタジアムが来ないと負ける
メガキャノンの発射前チャージ速度って、ステータスのチャージ数で変動するのかな
多分ない(と思う)
あれはチャージと言うより全ライダーに知らせるための時間確保兼演出でもあるので……
チャージカンストで即発射とか出来たら凶器がすぎるし流石にないでしょ、しらんけど。
今飛行ファーム多すぎてリックで地上ファームしてるだけで普通に上振れる
クラッコの雷撃は威力50。ペーパーとかで下振れていると最悪死ぬので要注意。
チーム戦のスタジアムって、まだ終わってない人いるのに結果出たりするよね
それCP混ざってたのでは?
それ中身無いやつです。botもしくは切断でbot化してます
CPを全員マルクにしてリックやナックルジョーで破壊しまくる。このストレス発散をしたことない人はいないだろう。
CP相手に暴れても虚しいだけやろ オンラインで破壊しまくる方が楽しい
全マルクは簡単に潰せるのを楽しみたいだけだから別にわざわざオンでやる必要はない気がする
人間相手だと躊躇うタイプもいるんですよね
デスマ3限定にしてマホロア砲で消し飛ばしまくったことなら……
「ダッシュゾーン大増殖!」「みんなちっちゃくなった!」「アイテムがおおきくなった!」「クイックスピンがとまらなくなった!」「マシンの特殊編隊が出動!」個人的に虚無イベで嫌なのこの五個。一番いやなのは「クイックスピンがとまらなくなった!」
一番嫌いなイベントはhp1だな
自分は乗り換えできなくなるから「みんなちっちゃくなった!」が嫌
やっぱりダッシュゾーンイベ嫌いだなぁ 全然メリット無いどころか場合によっては移動ルート制限されるしマジでいいところが一つもない しかも無駄に長いし
金DPなかったらもう少しマシだったと思う(逆方向から入ると減速+強制的に向き変え)
飛行勢だからダッシュゾーンはあんまり気にならないかも、そもそも触れること自体ほぼないし。重力と次点で操作反転は一回○んでもろて
ダッシュゾーンはどうでもいいし大きくなったはカワセミ楽になるから嬉しいまであるけど重力とゴルドーと操作反転は絶許
特殊編隊はラグいのがなぁ。そもそも駐車場イベで良いじゃん感。
ダッシュゾーンやその他露骨なハズレイベントは1周回って何も思わなくなってきた。ゴルドーみたいな当たりイベヅラしてるやつがいっちゃん嫌いだわ
スタジアム選択のおすすめ表示、パワーアップは参照されないってことだから、表示されるマシンをリストかしてけばそのスタジアムで重要(だと開発には思われていた)ステータスが分かったりするのかな?ドラグーンハイドラでスイッチプッシュとかはマジで分からんけど
誰かが破壊しにいったのか編隊イベが5秒くらいで終わったときはさすがに笑った
クラッシュと噛み合ったら本当に一瞬で終わりそう
クラッシュって範囲は広いけど威力は低いから全部破壊できるかな?攻撃拾いまくってバトルマシン乗ってればって感じでも編隊イベって序盤にしか来ないし…
たしかあれ破壊までしなくてもある程度ダメージ与えたら停止して動かなくなるはず
なるほど、確かに止まってくれなきゃ乗れないもんな。イベント自体は全車両が停止した時点で終わりってことか
意味ないのに止めたくなる
たまたま発生地点にボム置かれていて0.5秒で終わったことある
サイコウソクが集まらない時のプレイフィールほんま最悪だなこれ…
自分がそういう場合の立ち回りを確立できていないだけじゃね
サイコウソク下振れたら小回り効くマシンに乗ってゆかパお祈りする以外にできることなんか無いよ
とりあえずペーパー辺り乗ってスカイフォールでみんな爆速落下してくかポイストで100か50点残ることをお祈りして中位狙いしてるわ、他の種目は無理
上以外のスタジアムだと自分的にはスイッチプッシュ1でボム、プッシュ2でメテオで祈るか攻撃さえあれば戦闘スタジアムで粘る感じかな
サイコウソクが無いってことは、飛べない拾えない当たれない逃げれないの四重苦を強制されるわけですからね。人がいない所を狙うとか地下に行くとか思ったそこのあなた。運が良いだけです
運良く勝てる余地があるからこそ確率の最適化を楽しむんですよ。ゆかパに挑むにしても準備は要るし。そりゃあサイコウソクが集まってない時点で劣勢なのは違いないですが、そこから挽回を目指すこと自体も燃えるし、それで良い出目を引き当てたらハッピーじゃないですか。ダメで元々、サイコウソク無しからのビッグバトル大量キルとか脳汁出ますね。あと、予めバトロワ適性の高いキャラにしておくのは保険として悪くない。
巻き返すのだって運だしやっぱ能動的なゲームメイクがほぼ不可能になるのはやっててツラいよ 所詮5分ぽっちの試合とはいえね
クイックレースで開始1分間で同じ人に3回マシン破壊されたんだけどよくあること?2回目はわざわざ追いかけてきた&自分と同キャラはいなかったからかなり狙ってやってきた感あってめちゃくちゃ嫌になったんだが……。ランクマなら理解できるんだけど……。
ランクマとの合同マッチだった可能性はあるけど、むしろクイックだからじゃない?終盤に自分の脅威になりそうな相手粘着して潰すなら分かるけど、序盤で育ってもない相手殴るメリットってないし、その相手以外にも敵はいるわけで粘着してる時間あったらアイテム集めた方がいいからランクマでその立ち回りする理由はない。ただの嫌がらせだしブロックでいいかと、まあ夏休みだしねぇ
ランクマとの合同ってあるんですね、知りませんでした。それとランクマ全くやらないので「むしろクイックだから」って考えに至りませんでした……目から鱗です、ありがとうございます。嫌がらせに入るんですね、今度から同じようなことがあったらブロックします。
ランクマで人足りない場合はクイックから補充→それでも足りない場合はBOT補充って感じになる。イベント来てない最序盤の破壊って基本的に奪えてもパワーアップ2〜3個取れるかくらいだし、逆にリベンジ補正で後半苦しくなるだけだからむしろ悪手まである。序盤の粘着とか奪えるものないのに自分がパワーアップ回収しに行く時間すら捨ててるわけだし負け筋増やすだけなんよね
開始30秒辺りまではシティ全体にアイテム沢山湧いてくるけど、シティ到着後なかなか秒読みが始まらず、全てが消えていくとものすごいテンション下がる
色々な実況動画見ても言及されてないしwikiにも書いてないけど、ギガンテス以外の伝説3種がでてる試合(伝説島含む)は3つ目のイベントが確定ハルバードだと思ってる。意見欲しいです
伝説3種出てる試合は結構見るけど、ハルバードは数える程しか見かけてないからたぶんたまたま
野生の方が3倍くらい遭遇してるかも
条件付け加え忘れました。 野生伝説やハルバードが伝説を持ってくる場合を除いてです。 つまり、伝説パーツとしてハイドラ・ドラグーン・レオがすべて出ているる場合のことです。(伝説島もパーツ扱い)
伝説島がある場合は必ず3種伝説が出ます。そのため伝説島があり、ラスイベまで2種しか伝説が出ていない場合は(まだ見つかってない場合を除き)伝説かハルバードが来て、ハルバードの場合伝説が必ず乗っています。
伝説島あるのに他誰一人伝説パーツを手に入れてない、そしてハルバードも野生も来てないのを何度も経験したのでそれは無いと思います
デビルスター逆襲イベの場合、ラスイベ前で一つも伝説が出ていない時に必ずハルバードが来ます。そして、必ず伝説が乗っています。
ギガンテスが出る場合は3種類伝説が出ます。ラスイベまでギガンテスが完成しなくて、伝説が1種足りない場面にあったことがないので、これが伝説島パターンと同じになるかの情報は持っていません。
最後です。基本伝説イベは伝説島パターンで見ますが、ハルバードは出現率があまりに低すぎてわかりません。もしかしたら伝説島パターンでしかこの2つのイベントは出ないかもですし、他の場合でも出るかもしれません。
伝説で思い出したけど、そういえば参加人数によって出現確率とか最大出現数変わったりするのかな?2〜3時間パドックで4〜8人くらいのトライアルずっとやってるけど、同時2出現はあっても同時3出現一回も見てないから
チームアタックオンになってる場合ってプラズマレーザーとかエメラルドフレーマーみたいな追尾付きの技って敵味方問わず正面のやつ追尾する感じ?それとも敵だけ?
個人的スタジアム4強 ペーパー ハイドラ ロケット レオ
伝説マシンの中に紛れ込むペーパーとロケット草
爆弾コンテナ目の前に降ってきて4ぬのだけは納得いかんであります
目の前走ってるペーパーにちょっかいかけようとスピンしたらいきなり爆発コンテナ湧いてこっちが爆散したことあるよ()
改めてシティでの機体真上方向への上昇速度はヒコウ依存のままで、サイコウソクによる上昇速度制限も無くて良かったんじゃないのかとは思う
たまに撃破した時の音なってよっしゃって思ってたらやられてなかったりアイコンにバツ印ついてなかったりとかあるけどあれ何?やっつけたのアナウンスもないし その時自分ハイドラのパーツ1個持ってて、倒したと思った相手2個持ってたから普通に悔しかったわ、 まあ完成されずに済んだけど
多分ラグ
こっち視点は攻撃当ててるのに倒せなくて相手視点のリプレイ貰ったて見たらギリギリで躱してた