カービィのエアライダー 走法・攻略まとめWikiのシティトライアル/基本仕様の雑談コメントフォームです。
パワーアップ・アイテム一覧・イベント一覧のコメント欄と共通です。
灯台
通報 ...
スピン当ててるのになんでパーツ落とさねぇんだよぉぉぉぉ
パワーアップ差が開いてる状況だと奪うためにスピン数回当てて奪えない→反撃というか防衛のために相手が放ったスピン掠って1撃でパクられるとかよくある話だし、やっぱ強奪は遠距離に限る…
遠距離も遠距離でパーツが遠くに吹っ飛んで他の奴に掠め取られるからなぁ
前作もそうだけどマッハアタック、マッハガードの能力アップがどれくらいかわからなすぎる 検証結果ない?
スタジアム統一?ドゥハハハ、プロ気取りの連中がファームを台無しにされる様は実に愉快だZOY!
はい。
統一に文句言ってる奴に限ってペーパーで救済引きこもってたりするしそれもう全試合グルメレース統一でよくね?
そんなペーパー達には予告無し統一デスマッチをプレゼントだ
ゴルボールウザすぎる投げても役に立つ場面あんまないくせに自滅リスク高いのがホント
投げた直後は自分に判定ないの活かして狭い通路を通行止めして追っ手を撒くのはよくやる
一番有効な使い方はボスに投げて継続ダメージを与える使い方でいいのかな
よく火口突入レールの終わり際とかビルの屋上に刺しておいてる。あとは速度乗せて場外から豪速球でスカイアを横断させる
ゴルボールでダイナブレイド一瞬で倒せる(一撃ではない)
スーパーチャージがでねぇ……!ただでさえアイテム緑コンテナ少ないのにその中で低確率とか…… とりあえずワゴンやヘビーで取ったらどうなるか知りてぇ
ワゴンはチャージできるマシンが取った時同じ挙動になって ヘビーは200km/hまで加速するようになるけど加速の仕方は通常時とほぼ変わらない
グランドウィリーってルート分岐あったんだ…
前作はメテオ破壊できたらしいけど今作はどうなんすかね
無敵キャンディ取ると効果期間中最高速が上がるみたいなんだけど倍率検証した人いるかな…
低速で取っても倍率計算の誤差が大きくなるし高速では出現率低くなるし(というかそもそもの出現率が低い)むずい
クラッカー見つけたらすぐ取るようにしてるんだけどクラッカーの火力って低い?
一発一発は流石に低いけどハメ倒せることはある。元々の攻撃力に優れるライダーやマシンに乗っているか次第だと思う。貧弱な奴が使っても倒せなくてただヘイト買って返り討ちにされるしコンテナは吹っ飛ばすし持って飛ぶと空中の旋回が終わるので絶対取らない。
全ステ10前後かそれ以下でトータル60〜80みたいな微妙なステータスで最後なにに乗ればいいか分からなくなってきた。前までは飛行マシンに乗ってたけど最近はポイスト、スカフォ、グルメで速度差で負ける事が多くてきつい
微妙な強化の時はホップでスカフォ全賭けしてる ライダー次第だけどゲージ下がらない程度の順位維持ならデスマッチもまあまあ見られる
とりあえずペーパー乗っておけばスイッチとグルメとポイストとバトロイ2で簡単に平均より上にはなれますね。さすがにサイコウソクが2とかだったらホップ乗った方が良さげですが
種目不明統一予告の時に乗るマシンの最適解(不利マシン混ざる前提で〜3位目指せる種目多いマシン)ってなんなんだろ?非統一最強のペーパーも救済と飛行以外は微妙だし…速度の成長率高くて頑張れば戦えなくもないヘンシン、バランス方のステータスで一応揚力はあるホップ、ワゴン、バトル救済適性高くて飛べばそれなりに速度出せるデビル辺りか?
ドリフト使えるの前提だけどターボがどのスタジアムも80点くらい出せるからいいぞ
ターボもどうかなと一瞬思ったんだけど、あいつって飛べるの?下で言ってる人もいるように飛行種目がホップで足切りならカタログスペックだと飛行無理、戦闘能力は以下だしビミョいのかなと思って入れなかったんだけど…
ホップは超絶上振れしてもエアグラで500飛べたら御の字だけどターボは飛行ある程度取れば1500↑は普通に飛ぶ 当然よほどの下振れじゃない限りポイストやスカフォでも問題なく機能する
揚力の足切りは大きいと思ってる。ホップの揚力を許容できるかできないかでホップが候補入りするか決まるんじゃなかろうか。
個人的にレースはサイコウソク次第でライトを除きなんとでもなるけど攻撃方面は厳しいのでヘンシンは外れるかな… 代わりにヴァンパイアが入るけどこれもライダー次第だと思う。重量級だと流石に救済枠が鈍すぎる。
自分はデビルワゴンターボ辺りかな。バトル系が来ても何とかなるかどうかで選んでるね
デビルペラペラだからデスマッチ来るとキツくない?中量以下だと何食らっても即死するから稼ぎ要員にされがち
あくまでも統一前提だし、ペーパーとかスクーターみたいなデビルよりもっとどうしようもないの混ざってくる可能性も高いわけだからそいつら的にする前提で動けば攻撃高いデビルならそこそこいけるかと、バトチャレックスには勝てないから逃げ回るしかない
基本デビルかペーパーでやってるんだけど統一ぶち込まれるとデビルは結構な確率でゴリラしかいないGROUP1に放り込まれるのよね
ちょっと話題逸れるけど、統一のグループ分け本当にステータスで行われてる?チーム戦の方は適性分けで確定っぽいけど、個人戦の方はドラグーンでハイジャンプのGroup2放り込まれたことあるからランダムなんじゃないかと思ってるんだけど…
グループ分けは基本ステータス×適正マシンで判断されてるけどたまに例外は発生する、チーム戦よくやってるけどカンストバトチャリで統一バトルGROUP2とかあったから ただそれでも数値的にはステ適正による振り分け通りになる事のほうが多い(のでデビルデスマッチだとそのまま爆発四散する可能性のほうが高い)
令和になってもオモサ議論が白熱するのは感慨深い。かくいう自分も前作ではオモサを毛嫌いしてたけど、改めて効果を考えるとコスパの良いパワーアップなのよね…。
伝説島目指してる時に大量に出るのやめちくりー
飛行勢的にはもはやマリオカートのバナナみたいなトラップアイテムと化してるんだよな ヒコウ<オモサになると目も当てられない
ジェットスターとか特にね、オモサ取ると露骨に飛べなくなるからサイコウソクマイナスと同レベルのデメリットアイテムと化す
箱とかリングとかイベントとかで回避出来ずに取得することあってストレスなんだよなー…。しかもオモサマイナスは全然落ちてないし。オモサによる飛行への影響もう少し弱めてほしかったなぁ…
ショートレースの待機時間と報酬で6個くらい押し付けられた時はもうどうしようもないですよね
逆にスターマン使っててメタナイトに殴られてオモサ全部持ってってくれたときはお!ありがとな!^^って顔になった
サイコウソクだけが上振れててもオモサの差で負けたりするからレース狙いの時はいっぱい出てくれると嬉しい
マホロアだと序盤はなるべく軽くしつつ中盤からデブらせると無難に強かったりする。結晶ファームとかで序盤からデブになったらホップスターと心中する
今更ながら大分前に書いた時間切れ間際のライト強制搭乗免除、ある程度検証してから書いたつもりだけど本当にそうかちょっと不安になってくる
あっていると思う。終了間際は伝説マシン以外へのマシンの乗り換えが無効にされるから。
残り2秒だとライトにされたんで、破壊されてから地面に落ちるまでの間なら免除とかですかね?
破壊された場合はマシンが爆散して完全に消えるまで免除されてるっぽい
攻撃アイテム最強はレーザーワイパーだと思う。他のアイテムと一概に比較はできないけどキル性能とパーツ奪い性能が高すぎる
あのリーチで近接攻撃扱いなのが伝説争奪戦で頼もしい
強化前ワドルドゥのスペシャルより強いとされていたアイテム
攻撃性能だけの話したらレーザーワイパーより強いSPのほうが少ないような気はする
相手の画面依存だから遠距離攻撃では?
リンク防御取ったら最高速が下がるとか重さが上がるっていう噂をちゃんと検証してくださった方を見つけたけどやっぱどっちも変わらないっぽいね
秘密の部屋ってオールないのかな?前作のシャッターにはオール部屋あったけど
ないとは言いきれないけど5ヶ月くらい経って誰も見かけてないからあったとしても相当確率低い
過去コメで誰か答えてるかもだけど、今作の判定基準がいまいちわからん。キャラ同士がぶつかった時、アイテム取れる側と取られる側の基準。後ろからぶつかったとか関係ありそう?あと、スピン同士でぶつかった時のダメージ負う・負わない判定。これも二人同時にスピンでぶつかったら痛み分け?それともキャラの重さとか関係ある?
衝突した時のアイテム奪取権はより早い方にあるらしい
なんで苦労してハイドラに体当たり喰らわせてんのにドラグーンパーツくれねぇんだよぉ しかもハイジャンプ統一でそのハイドラに負けるしよぉ春日よぉ
くるくるビーム、明らかに当たってるように見えるのに当たらないことが多い気がするけど、ラグの影響受けやすかったりするのかな
くるくるビームに限らず遠隔攻撃は相手視点で当たってるかどうかの判定行われるらしいから、こっち視点では当たってるように見えても当たらないこと多いね。スピード感あるゲームだから相当回線良くないとどうしてもラグがね…
ランクマ、日に日に勝つのが難しくなるねぇ…
サイコウソク10超えたら頑張ったほうだよもはや
攻撃した時に奪いやすいアイテムは相手との差があるステータスに関わるアイテム って言ってる人を見かけたんだけど、ソースあるんかな?
こういう確率系は内部データでも見れない限り一生仮説にしかならないのに
前作の一部アイテム仕様だけど、某ガチ勢が解説してたので参考に
・マッハアタック
約1750F、攻撃力10%、防御力5%上昇。
・マッハガード
約1400F、防御力20%、最高速25%、体当たりの威力が約3倍。(重さが上がるらしい)
・マッハスピード
約1480F、最高速と加速が50%アップ。マシンの上限値は超えない。(旋回も上がるとか)
・パニックスピン
取得後1Fで発生。123Fの間無敵になる。
前作のデータを何の参考に…?
マッハアタックが防御力も一緒に上昇、ガードが防御力かと思いきや重さ上がったりと意外なステータスが変わるし、いくら調べてもこのアイテムの詳しい解説見つからないから多少使えるかなと
前作はほぼ未プレイなのでわからんけど今作でもマッハガードとると飛べなくなるどころの騒ぎじゃないので少なくとも一部の仕様は続投していそうではある。程度はわからんけど。
出典元が手元に残ってたら嬉しい
謎の巨岩イベントのクリアチェッカー目的でオフラインシティトライアルを回して10回回して8回ダイナブレイド襲来イベント来て うるせぇー!ってメガキャノンぶっ放したくなった件
なんかオフラインだとスタジアムまでちゃんと全部終わらせずに中断する形で終了した場合、乱数が更新されずに特定のイベントが偏るバグ(仕様?)あるみたいだけど、ちゃんと最後までやってる?オススメはハイジャンプ固定で即落下して終わらせると早い
マジですか(中断してた) もっと早く知りたかった・・・情報感謝です
逆に言えば上手いこと噛み合うとほぼ確で巨岩出るフェーズ作れるということでもある。がんばれ〜
>> 552
折角出た巨岩をCPUマルクに2個目を壊されるってトラブルに会いつつも達成できましたわ
教えてもらえなかったらずーっとループする所だったからホント感謝 (因みにマルクは後で攻撃カンストハイドラで美味しく(?)轢きました)
攻略本見たけどVSギガンテスの告知アナウンスもあるのね
告知が入るマッチで告知が流れる前にギガンテスが完成していれば流れるのか、没データなのか
木主だけど自分は一度も見たことが無い。実際に見たことがある人はどれくらい居るんだろうか
スタジアム予告が大体中盤まで(残り2分とか)には発生するイベントな気がするし、それまでにギガンテス完成させられるだけでもかなり難しいのにそこから予告引くってのは滅多にないことだと思うな。というかギガンテス完成時ってイベントなくなるんじゃなかったっけ?スタジアム予言だけは例外なのか、完成とほぼ同時にイベント発生させる必要があるのか…
予言書が落ちている時にギガンテスパーツが出るか、そこも怪しい…
予言書が出てる時はギガンテスパーツ出てこないよ
出てこないとはちょいちょい言われてるけど確証が持てないのでシティやりまくってますが攻略本にそこらへんもあります?
予言所はデータ解説の項目では効果と出現モードが簡単に書かれている程度で、これが出てる時はギガンテスパーツは出てこないといった趣旨の記述はありませんでした
ファミコンの時代から攻略本というのは開発がデータを渡して書かせる都合上開発側で古いデータが紛れてればあるものとして書かれてしまうのじゃよ…
小数点以下の確率で予告されるギガンテス…!?
220Pにギガンテスが出現する試合はスタジアム予告ないとあるので没か、オンラインイベントで使われるかも?
マッハガードをヘンシンバイクで序盤に取得したら30キロ→33キロになりました