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ロケットスター

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ペリー
作成: 2025/08/20 (水) 01:12:50
最終更新: 2025/12/17 (水) 18:38:32
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156
名前なし 2026/02/08 (日) 12:04:15 32913@78766

エクスカリバー!(刺さっただけ)

157
名前なし 2026/02/11 (水) 11:24:59 0733f@660c9

サイコウソク19、ヒコウ19、オモサ14の上振れスターマンでエアグライダー1781m飛べたのを確認。強いのか思ったほどでもないのかは人によりそうな記録…

158
名前なし 2026/02/12 (木) 14:34:18 831df@7f14a >> 157

飛行マシンでもないのにそんだけ飛べたら十分じゃないか マホロアでも上振れたら安定して1500は行くわ

159
名前なし 2026/02/12 (木) 15:03:06 ecaa9@84548 >> 158

レースやレール、ポイスト狙うついでに競合がしょぼそうならエアグラも見られるのかなり強いよなこいつ

160
名前なし 2026/02/12 (木) 15:34:54 831df@7f14a >> 158

たまにある救済3つ+エアグラみたいなときでも絶望せずに済むのは強い

168
名前なし 2026/02/23 (月) 13:57:11 6240b@7734b >> 157

ドラグーン抜いたら結構強いと思う。ちなみにカービィ(桃)で2000行った。

163
名前なし 2026/02/13 (金) 21:06:04 aebdc@b5db2

青カビロケットで長らくランクマやってたけど、スノーボウル強いけど切りどころがむずいね。使わない方が速い場面も多い

164
名前なし 2026/02/18 (水) 10:48:07 11a2e@ae028

(最高速度以下のときに限り)ヘビースター同様、ダート無視の特性を持っている。

165
名前なし 2026/02/20 (金) 20:20:30 ae29e@b0afa

前作よりも飛行中の高度維持力が下がってるので、エアグライダーでは意外と飛ばないイメージ。前作からの偏見とペーパースターの登場で穿った視点に陥ってるのかもしれんが…。ただ全体で見ると飛べる方なんだよね。

167
名前なし 2026/02/23 (月) 01:13:57 dd40c@8b4f5 >> 165

ペーパースターがぶっちぎってるだけでウイングと2位争いしてるからな

166
名前なし 2026/02/21 (土) 06:18:16 db0f2@e0e09

サイコウソク集めます。ロケットスター拾います。レース行きます。勝ち

169
名前なし 2026/03/01 (日) 02:02:06 bd4ae@92403

なんでロケットがほかの重量級の最高速高いマシンをそんなに超えられるのかがいまいち分からないダッシュパネル踏むと強いよってこと?

170
名前なし 2026/03/01 (日) 02:13:53 dd40c@8b882 >> 169

それに加えてチャージダッシュが超強いので急カーブやレールで相手を抜かしやすい。大体のコースでゴール前にダッシュパネルや急カーブやレールがあるので勝ちやすいマシン

175
名前なし 2026/03/03 (火) 09:58:07 90b91@4fba6 >> 169

ダッシュパネルや敵から得られる加速量がブッ飛んでるんだよね。 フラリア最後のレール→ダッシュパネルとかは物凄い速いよ。

171
名前なし 2026/03/03 (火) 00:53:25 c9b67@b5db2

レース競技はこいつとフォミュラチャンの2強だな。ターボやウィリーとかも速いけどステータス上振れたこいつらにはどう頑張っても勝てない

172
名前なし 2026/03/03 (火) 01:02:08 898c3@dcbb3 >> 171

そうでもないぞー。ジャンプ多めだとロケットやフォーミュラよりウィリーのほうが強くなる。スタジアム次第

173
名前なし 2026/03/03 (火) 09:42:34 53284@84548 >> 172

ロケットはまだいいけどフォーミュラとか直線ほぼないレーススタジアムしかないと終わりやね…って気持ちになる そういうとき大体バイクだのターボだのがいるし

174
名前なし 2026/03/03 (火) 09:55:11 b46e7@327e1 >> 172

ロケットでビムパオーバルが来たときは男泣きしながら救済スタジアムに行く

177
名前なし 2026/03/04 (水) 17:50:46 c7eef@41551 >> 172

シティでこいつの出番が回ってくるのはサイコウソクがカンスト付近まで伸びた時だろうし、ここまで来たならあと一息!ステータスの暴力でライバルをぶっちぎろう!…って展開もあるはず

176
名前なし 2026/03/03 (火) 11:41:21 831df@7f14a >> 171

今はターボとロケットそこまで変わらなくねターボ滅茶苦茶速いぞ あとレックスも

178
名前なし 2026/03/06 (金) 15:38:54 9afc2@72d8f

ロケットって真ん中にチャックあるんですね

179
名前なし 2026/03/13 (金) 16:36:00 ff85b@b5648

フォーミュラとロケットどっち派?

181
名前なし 2026/03/16 (月) 23:09:32 8e450@387a0 >> 179

上振れた時に勝ちに行きやすいのがロケット、下振れた時に強引に勝ちに行けるのがフォーミュラなイメージあるな、加速終わってたら無理だけど

180
名前なし 2026/03/16 (月) 22:14:33 0733f@660c9

色々検証していて気づいたけどロケットもスリックやワープと同じハイジャンプ手反り返る属だった。ちなみに記録はサイコウソクヒコウ18オモサ5のスターマンで180mなので行くもんじゃないですね。

182
名前なし 2026/03/21 (土) 02:39:35 c9b67@b5db2

グーイと組み合わせ割とマジで強いかもしれない。長期キャプチャーで敵加速受けやすいしスペシャルも乗り捨てで相性良い

183
名前なし 2026/03/23 (月) 09:31:52 77528@67012

ウエライドの得意コースと不利コース逆じゃない?

184
名前なし 2026/03/23 (月) 09:44:31 b46e7@f5042

明らか不利なのが流、洞はバイク系デビルブルタンクの方が最終コーナーの逃げ切り得意で一歩劣るイメージ

185
名前なし 2026/03/24 (火) 19:31:49 326ad@d1488

ロケットスターのマグヒートDは流石にないと思う。 溶岩地帯をエアリアルしながら即落ちDP三連続で一気に捲れるからそのまま1位を狙うこともできる

186
名前なし 2026/03/26 (木) 22:11:34 e769c@0cdca

チャージダッシュの速度のおかげで坂を段差判定してポヨンするのガチで勘弁して欲しい。特にシングルレース

188
名前なし 2026/03/29 (日) 19:25:27 2f99e@12119 >> 186

ハイドラもそうだそうだと言っています

187
名前なし 2026/03/29 (日) 19:13:57 8c536@e4636

ウエライド誰乗せたらいいかよくわからないのよね。アイテムキャプチャーできるグーイとか良いのかな。ウエライド情報集めるの大変

189
名前なし 2026/03/29 (日) 19:54:28 b46e7@e7846 >> 187

わりと誰でもいいと思う ロッキーロケットやロロララロケットもいた

190
名前なし 2026/03/29 (日) 20:03:40 8c536@e4636 >> 189

ありがとう!SPないから案外好きなキャラ載せて良いのね!

191
名前なし 2026/03/30 (月) 22:02:09 2f99e@12119

ペリーさんのプランテスロケットta見たけど、もうほんとにロケットスターじゃなくてテキカソクスターやな

192
名前なし 2026/04/01 (水) 01:05:36 36811@77a9c

チャージダッシュが強いのと敵加速が強いのって仕様的に何か繋がってたりすんのかな

193
名前なし 2026/04/01 (水) 13:55:54 9cb16@c30c7 >> 192

繋がっているというか、ズバリ敵加速を含む殆どの加速要素がチャージ出力を参照するから。マスクされているにもかかわらず超重要なパラメータなの酷いんよね、しかもグラフのチャージの値もアテにならないし(チャージできないのでグラフ0だが実は出力は高いワゴン、高速チャージが反映されてグラフ高いけど出力がカスなスクーター等)

194
名前なし 2026/04/01 (水) 14:23:22 163bc@35876 >> 193

出力関係してたらルインズ弱いとか言われないと思うんすけど…… 速度収束とかを抜きにすればマシンの補正はチャージとかとは別の固有のものに多分なってる。加速装置とかならライダー側のチャージや加速の補正が影響してくるとは思う。

195
名前なし 2026/04/01 (水) 16:06:48 4551e@03241 >> 193

ルインズは加速装置による加速幅はちゃんと大きいぞ、その速度を維持出来ないから特に高速セクションで弱いと言われる訳だが、そこは別にチャージ出力とは関係無い部分なので。

196
名前なし 2026/04/01 (水) 16:12:34 af9ce@fdb7f >> 193

速度収束は加速が関係してて敵加速はチャージ出力依存なのややこしいよね

197
名前なし 2026/04/01 (水) 16:17:00 76f96@7898d >> 193

敵加速にチャージ出力が関わってるかはジェットスターのアプデ前とアプデ後を比べれば分かるのではないだろうか

198
名前なし 2026/04/01 (水) 16:24:56 修正 163bc@35876 >> 193

ということで、さっそくジェットスターのアプデ前とアプデ後で比較して参りました。結論から言うとどちらも同じでした。検証方法は性能比較表のページにある各マシン敵加速比較を参照。見てもらえば分かるけどどっちも数値は47だった。まさか昔検証したのがこんなところで活かされるとは……

199
名前なし 2026/04/01 (水) 16:33:37 修正 76f96@7898d >> 193

検証ありがとうございます。敵加速はマシンごとにステータス関係なく設定されているんですかね?

200
名前なし 2026/04/01 (水) 16:40:20 163bc@35876 >> 193

まぁ敵加速比較のとこにあるやつは速度収束考慮してないから数値としては結構怪しいけどね

201
名前なし 2026/04/01 (水) 16:47:46 修正 76f96@7898d >> 193

同じマシンを比べているのだから今回の比較では速度収束力はあまり考慮しなくてよいのでは

202
名前なし 2026/04/01 (水) 16:54:31 4551e@2b201 >> 193

ロケットスターのチャージダッシュの挙動(90%未満で解放すると加速がカスになる)とかを見るにチャージダッシュの実際の加速は出力に更に何かしらの係数をかけたもので、ジェットが下げられたのもこの係数なんじゃないかと思ってる。

203
名前なし 2026/04/01 (水) 17:05:03 76f96@7898d >> 193

つまり最大チャージ時にかかる係数が敵加速に影響している可能性があるのか。

204
名前なし 2026/04/03 (金) 12:01:03 9ebd5@197c5

ロケットスターはチャージを極めるとチャージクソ早大出力最強バケモンスターになるんだよなー、制御不能になったときは敢えてチャージカットかスピーダウンとか取るのも手。どっちも取るのは流石に…

205
名前なし 2026/04/03 (金) 13:43:11 a8b0c@387a0 >> 204

一回サイコウソクチャージほぼカンストロケットとかいう化け物乗ったけど、まあもう制御なんてできたもんじゃないよねwその状態の時点でファームは完了だからいいんだけど、まともにアイテム拾うのも不可能だろあれw

206
名前なし 2026/04/03 (金) 21:08:32 14a9f@405a6

コルダと相性最悪らしいがシティで上振れたなら話は別 同キャラのヘンシンスター相手に無事勝てました ショートレースこっちが1位相手は2位、クラッコもこっちがトドメ相手はバラ撒かれたのガッツリで共に上振れ レース系最強格は伊達ではないね

207
名前なし 2026/04/04 (土) 09:28:27 2182c@c9d71

ロケットのキャラ相性ってドゥかロロララじゃないの?

208
名前なし 2026/04/04 (土) 10:12:13 ca6bf@b5db2 >> 207

ドゥはまだわかるけどロロララ相性いいか?

209
名前なし 2026/04/04 (土) 19:13:08 2182c@c9d71 >> 208

チャージ出力高いしグリップ低いからね

210
名前なし 2026/04/04 (土) 19:32:41 修正 76f96@7898d >> 208

ロロララはチャージ時間が短い代わりにチャージ出力が低かった気がする
ロケットの場合時間と出力どちらを伸ばせばいいのだろうか

211
名前なし 2026/04/04 (土) 19:48:32 b46e7@48658 >> 208

ステータス傾向近いタランザと比べても妙に出力差がある
画像画像

212
名前なし 2026/04/04 (土) 20:56:50 76f96@7898d >> 208

代わりにチャージ時間がロロララの方が優秀
ロロララハイドラ 2.21秒
タランザハイドラ 2.51秒 (性能比較表より)

214
名前なし 2026/04/05 (日) 00:28:21 94aa6@c9d71 >> 208

というか最高速が高いのとグリップが低いことで高い速度にそのままチャージ出力を乗せれるのが強いから…

213
名前なし 2026/04/04 (土) 21:20:38 修正 b46e7@48658

ウエライドだとぐるっと回るカーブ多くて、グリップ低い方が体感走りやすいのよね(山、晶) この辺はモード差あって面白い

215
名前なし 2026/04/12 (日) 22:11:20 be2d0@60640

需要も信憑性も不明だけど救済スタジアムでの使用感(軽量キャラ)。
ポイストはサイコウソク12でもかなり強い。
他だとスカフォはオモサが勝ってればルインズジェットくらいならなんとか戦えるかなくらい。でも旋回が悪過ぎて自分より重い人とルート被ると終わる。
スイッチは意外とやれる側の印象。空中なら制動効きやすいのと出力の高さから最後の奪い合いに強い。
グルメは地上の沸くタイミングを把握してればやれなくはないけど、沸いてるの見てからルート変えるのは無理なのと飛行速でペーパーとかに負けるから限界ありそう。

216
名前なし 2026/04/13 (月) 22:32:10 326ad@d1488

マグヒートだけど苦手どころか得意まである気がする。 特に2週目の迷路を空飛んでスルーできる乗り捨て組。 逆にスチールオーガンがホント勝てない。 この2つ逆じゃないかと思うレベル