新規意見が出ませんでしたので、 FREEF4LL(BYD)は+1(人によっては易化)で反映します。
結局switchはアプデ来ないのかな…。FVの6レーンとか4点押しラッシュはこれまでの傾向を見るに、switchじゃ出来ないと思うからせめて4.0前の曲だけでいいからとりあえず欲しい。
難易度7のPMを狙っててやたらフロア抜けると思ったらノーツスッカスカなせいか無意識に脱力しすぎててタッチ反応してなかった…
こう並べてみると、Arcaeaのアークノーツは他と似てるようで異質よな
まだまだ謎が残ってると思うので、arcaeaより外の世界について触れたストーリーとか出てきたら嬉しい
もしかしたら次のコラボで新曲(双方高難易度)描き下ろしとかやるかもしれない…というかやってほしい(移植される曲はへっちゃうけど…)
集計です。
Free Myself -1:5 0:8 →0(人によっては易化)で反映 FREEF4LL(BYD) 0:6 +1:6 +2:1 →もう少し待ちます。
FREEF4LLは木曜に再集計を行う予定です。
アリスとテニエルのパックからもう2年が経つのか…2ヶ月前のように感じる。
結局Switchで一番欠片効率いいのって誰なんだろう
皆さん返信ありがとうございます。このゲームもっと人気出ていいと思うけどなー
こないだドルチェも配信始めてたね
ナナシスはもっと人口増えてもいいと思う 特に手持ち勢はArcaeaとテクニックで互換性あるからオススメ
アケ音ゲーの中でもセガ系列やってる人には特に知名度高そう キャラ音ゲー界除くと色んな音ゲーのインフルエンサーがArcaeaに言及したことあるし、音ゲーマー名乗ってる人には結構知られてるんじゃないかな
なんとなくナナシスもかなーと思ってる 理由はToasterさんがナナシス好きらしいからってだけなんだけど
もしかしてFVで4点押し多用しすぎたせいで譜面作れないとかある?
Free Myself: 0 FREE4LL(BYD): +1
arcaeaが影響受けた音ゲーって何があるんだろう? パッと思いつく感じだとボルテ(直角アークとかロングノーツの仕様)、ウニ(立体的なレーンや交差など)、弐寺(小節線とトレースノート、段位認定とか)あたりだけど他にも影響受けてそう
Free Myself: 0 FREE4LL(BYD): 0
testifyとかいろいろやりてー…更新まだですか…かなしい
キャラ音ゲーしかやらない人の中では半数未満の知名度っていう印象はある ガチガチのスマホ音ゲー(cytusとかdynamixとかravonとか)やってる人は大体知ってるかも
スマホ系の音ゲーマーは大半知ってて、アーケード系の音ゲーマーは半分くらいは知ってて、音ゲーに興味無い層には殆ど知られてないって感じかな
ありがとうございます!
ご報告ありがとうございます。直しておきました。
荒らし報告です。 4zyjORrQ 3nLEKtKb このユーザーはXeraphiniteのページを荒らしました。
Xeraphiniteのページ荒らされてませんか?
そういやこのゲームの知名度ってどれくらいだろう。音ゲーの中じゃ人気の方なのは分かる
Free Myself: 0 cocoro*cosmetic: 未所持 FREE4LL(BYD): +2
ポテだけ上がってもロクなことないとルナ解禁で思い知らされたので地力もしっかり伸ばしたいんですよねー、一応購入済みの8と9は全部EX取ってるんですがやはりEX+まで詰めないとダメか…
ポテンシャルの仕組み(詳しくは「ポテンシャル研究所」を参照)的には、「定数9.5↑をPM」、「定数10.0↑でEX+」、「定数10.5↑でEX」、「定数11.0↑で965」辺りが合計10曲以上達成できればポテンシャル11.5に到達出来ることになっています。なので、到達するだけなら、この条件の中で詰められそうな譜面を詰める(私はこの方法で一瞬だけ11.0を踏んで最強、アイグレを解放しました)が近道ですが、いわゆる「地力」的なもの(私は何なのかよくわかりませんが)で到達したいなら、FTR,BYD(とPRS8,9辺り)の譜面を全体的にEX,EX+詰めしていくしか無いと思われます。苦手をどう克服するか、というところは、私も教えて欲しいですね…
Free Myself -1:5 0:5 →保留 cocoro*cosmetic 0:2 +1:5 +2:1 →+1で反映 FREEF4LL(BYD) 0:5 +1:5 →保留
Free MyselfとFREEF4LL(BYD)は票が拮抗しており評価を決定しにくい状況となっています。未評価の方は評価をしてくださるとありがたいです。
ずっと目標にしてたGLとFRの解禁が終わったので次の目標をポテ11.5にしたのですが、どれぐらい上手くなれば狙えるんでしょうか 現状の腕前はポテ11.25で、9+の難しいやつ(FVとかBYD)と10の簡単なのが97前後、10の難しいやつと10+の簡単なのが94~96出るくらいです 鍵盤とアークと交差はそこそこ得意なつもりですが認識難と高密度と指の移動が激しい同時押しが苦手です
曲によってはスコアAでもイジゲクリアすらできない曲ありますからね(2敗)
有名じゃないけどクオリティ高い曲を収録してくれる運営助かる BMSの譜面収集が捗るし他の良曲を知るきっかけになった
自分はarcaea始めてから半年くらいでグリバ解禁したので早いと思います
ランカーのフレーム入手マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
あー確かに個人差も大きいって言いますしねぇ。なるほど、ありがとうございます。
隙自語になるけどガチり始めてから1週間でGrievous LadyのFuture解禁って早い?ちなiPhone12
10,10+は曲それぞれによっても差が激しいですね〜 例えば、自分はLiveFastDieYoung,GIMME DA BLOOD,LightningScrew,PUPAはスコアAでもEASYTCしかつきません。10+はスコアCでEASYTCしてるGENOCIDER,ω4がある一方で、スコアBでもEASYTCすらつかないAMAZING MIGHTYYYY!!!!なんてのもあります。
なるほど、難易度によっても差が。 そんな仕様もあるんですね。検索してみたら、こぼれ話に載ってるやつですか。詳細な比較もされてる。知らなかった… いろいろ詳細ありがとうございます。
12? あっ…
勿論です。 ただ、譜面密度に認識が追いついてなくて、ノーツを追うので精一杯な状態です。正直、叩く順番を考えるよりも、親指の感覚で覚えた方が叩ける感じです
新規意見が出ませんでしたので、
FREEF4LL(BYD)は+1(人によっては易化)で反映します。
結局switchはアプデ来ないのかな…。FVの6レーンとか4点押しラッシュはこれまでの傾向を見るに、switchじゃ出来ないと思うからせめて4.0前の曲だけでいいからとりあえず欲しい。
難易度7のPMを狙っててやたらフロア抜けると思ったらノーツスッカスカなせいか無意識に脱力しすぎててタッチ反応してなかった…
こう並べてみると、Arcaeaのアークノーツは他と似てるようで異質よな
まだまだ謎が残ってると思うので、arcaeaより外の世界について触れたストーリーとか出てきたら嬉しい
もしかしたら次のコラボで新曲(双方高難易度)描き下ろしとかやるかもしれない…というかやってほしい(移植される曲はへっちゃうけど…)
集計です。
Free Myself
-1:5 0:8
→0(人によっては易化)で反映
FREEF4LL(BYD)
0:6 +1:6 +2:1
→もう少し待ちます。
FREEF4LLは木曜に再集計を行う予定です。
アリスとテニエルのパックからもう2年が経つのか…2ヶ月前のように感じる。
結局Switchで一番欠片効率いいのって誰なんだろう
皆さん返信ありがとうございます。このゲームもっと人気出ていいと思うけどなー
こないだドルチェも配信始めてたね
ナナシスはもっと人口増えてもいいと思う
特に手持ち勢はArcaeaとテクニックで互換性あるからオススメ
アケ音ゲーの中でもセガ系列やってる人には特に知名度高そう
キャラ音ゲー界除くと色んな音ゲーのインフルエンサーがArcaeaに言及したことあるし、音ゲーマー名乗ってる人には結構知られてるんじゃないかな
なんとなくナナシスもかなーと思ってる
理由はToasterさんがナナシス好きらしいからってだけなんだけど
もしかしてFVで4点押し多用しすぎたせいで譜面作れないとかある?
Free Myself: 0
FREE4LL(BYD): +1
arcaeaが影響受けた音ゲーって何があるんだろう?
パッと思いつく感じだとボルテ(直角アークとかロングノーツの仕様)、ウニ(立体的なレーンや交差など)、弐寺(小節線とトレースノート、段位認定とか)あたりだけど他にも影響受けてそう
Free Myself: 0
FREE4LL(BYD): 0
testifyとかいろいろやりてー…更新まだですか…かなしい
キャラ音ゲーしかやらない人の中では半数未満の知名度っていう印象はある
ガチガチのスマホ音ゲー(cytusとかdynamixとかravonとか)やってる人は大体知ってるかも
スマホ系の音ゲーマーは大半知ってて、アーケード系の音ゲーマーは半分くらいは知ってて、音ゲーに興味無い層には殆ど知られてないって感じかな
ありがとうございます!
ご報告ありがとうございます。直しておきました。
荒らし報告です。
4zyjORrQ 3nLEKtKb
このユーザーはXeraphiniteのページを荒らしました。
Xeraphiniteのページ荒らされてませんか?
そういやこのゲームの知名度ってどれくらいだろう。音ゲーの中じゃ人気の方なのは分かる
Free Myself: 0
cocoro*cosmetic: 未所持
FREE4LL(BYD): +2
ポテだけ上がってもロクなことないとルナ解禁で思い知らされたので地力もしっかり伸ばしたいんですよねー、一応購入済みの8と9は全部EX取ってるんですがやはりEX+まで詰めないとダメか…
ポテンシャルの仕組み(詳しくは「ポテンシャル研究所」を参照)的には、「定数9.5↑をPM」、「定数10.0↑でEX+」、「定数10.5↑でEX」、「定数11.0↑で965」辺りが合計10曲以上達成できればポテンシャル11.5に到達出来ることになっています。なので、到達するだけなら、この条件の中で詰められそうな譜面を詰める(私はこの方法で一瞬だけ11.0を踏んで最強、アイグレを解放しました)が近道ですが、いわゆる「地力」的なもの(私は何なのかよくわかりませんが)で到達したいなら、FTR,BYD(とPRS8,9辺り)の譜面を全体的にEX,EX+詰めしていくしか無いと思われます。苦手をどう克服するか、というところは、私も教えて欲しいですね…
集計です。
Free Myself
-1:5 0:5
→保留
cocoro*cosmetic
0:2 +1:5 +2:1
→+1で反映
FREEF4LL(BYD)
0:5 +1:5
→保留
Free MyselfとFREEF4LL(BYD)は票が拮抗しており評価を決定しにくい状況となっています。未評価の方は評価をしてくださるとありがたいです。
ずっと目標にしてたGLとFRの解禁が終わったので次の目標をポテ11.5にしたのですが、どれぐらい上手くなれば狙えるんでしょうか
現状の腕前はポテ11.25で、9+の難しいやつ(FVとかBYD)と10の簡単なのが97前後、10の難しいやつと10+の簡単なのが94~96出るくらいです
鍵盤とアークと交差はそこそこ得意なつもりですが認識難と高密度と指の移動が激しい同時押しが苦手です
曲によってはスコアAでもイジゲクリアすらできない曲ありますからね(2敗)
有名じゃないけどクオリティ高い曲を収録してくれる運営助かる
BMSの譜面収集が捗るし他の良曲を知るきっかけになった
自分はarcaea始めてから半年くらいでグリバ解禁したので早いと思います
ランカーのフレーム入手マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
あー確かに個人差も大きいって言いますしねぇ。なるほど、ありがとうございます。
隙自語になるけどガチり始めてから1週間でGrievous LadyのFuture解禁って早い?ちなiPhone12
10,10+は曲それぞれによっても差が激しいですね〜
例えば、自分はLiveFastDieYoung,GIMME DA BLOOD,LightningScrew,PUPAはスコアAでもEASYTCしかつきません。10+はスコアCでEASYTCしてるGENOCIDER,ω4がある一方で、スコアBでもEASYTCすらつかないAMAZING MIGHTYYYY!!!!なんてのもあります。
なるほど、難易度によっても差が。
そんな仕様もあるんですね。検索してみたら、こぼれ話に載ってるやつですか。詳細な比較もされてる。知らなかった…
いろいろ詳細ありがとうございます。
12? あっ…
勿論です。
ただ、譜面密度に認識が追いついてなくて、ノーツを追うので精一杯な状態です。正直、叩く順番を考えるよりも、親指の感覚で覚えた方が叩ける感じです