Arcaea Wiki@zawazawa

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2549

新規意見が出ませんでしたので、
FREEF4LL(BYD)は+1(人によっては易化)で反映します。

3483
NameErr0r 2022/12/07 (水) 04:43:25 5ef74@9d0e2

結局switchはアプデ来ないのかな…。FVの6レーンとか4点押しラッシュはこれまでの傾向を見るに、switchじゃ出来ないと思うからせめて4.0前の曲だけでいいからとりあえず欲しい。

3482
NameErr0r 2022/12/06 (火) 23:50:57 c5bb5@36f59

難易度7のPMを狙っててやたらフロア抜けると思ったらノーツスッカスカなせいか無意識に脱力しすぎててタッチ反応してなかった…

3481
NameErr0r 2022/12/06 (火) 02:22:49 67d92@ed1d2 >> 3472

こう並べてみると、Arcaeaのアークノーツは他と似てるようで異質よな

3480
NameErr0r 2022/12/05 (月) 13:47:25 845f8@a3d04

まだまだ謎が残ってると思うので、arcaeaより外の世界について触れたストーリーとか出てきたら嬉しい

3479
NameErr0r 2022/12/04 (日) 18:42:46 500b5@58b56 >> 3428

もしかしたら次のコラボで新曲(双方高難易度)描き下ろしとかやるかもしれない…というかやってほしい(移植される曲はへっちゃうけど…)

2548
baa58 2022/12/04 (日) 16:38:46 9be66@baa58

集計です。

Free Myself
-1:5  0:8
→0(人によっては易化)で反映
FREEF4LL(BYD)
0:6  +1:6  +2:1
→もう少し待ちます。

FREEF4LLは木曜に再集計を行う予定です。

3478
NameErr0r 2022/12/04 (日) 13:20:23 26aca@fad2e

アリスとテニエルのパックからもう2年が経つのか…2ヶ月前のように感じる。

117
NameErr0r 2022/12/03 (土) 13:27:46 500b5@c2c72

結局Switchで一番欠片効率いいのって誰なんだろう

3477
NameErr0r 2022/12/02 (金) 22:35:24 a3aba@290fc >> 3466

皆さん返信ありがとうございます。このゲームもっと人気出ていいと思うけどなー

3476
NameErr0r 2022/12/02 (金) 22:14:45 8c806@ed1d2 >> 3474

こないだドルチェも配信始めてたね

3475
NameErr0r 2022/12/01 (木) 23:43:11 e1df4@f8574 >> 3473

ナナシスはもっと人口増えてもいいと思う
特に手持ち勢はArcaeaとテクニックで互換性あるからオススメ

3474
NameErr0r 2022/11/30 (水) 19:33:00 b029f@c938e >> 3466

アケ音ゲーの中でもセガ系列やってる人には特に知名度高そう
キャラ音ゲー界除くと色んな音ゲーのインフルエンサーがArcaeaに言及したことあるし、音ゲーマー名乗ってる人には結構知られてるんじゃないかな

3473
NameErr0r 2022/11/30 (水) 18:22:20 9c5f1@4203a >> 3472

なんとなくナナシスもかなーと思ってる
理由はToasterさんがナナシス好きらしいからってだけなんだけど

116
NameErr0r 2022/11/30 (水) 12:53:51 a64cc@24b94

もしかしてFVで4点押し多用しすぎたせいで譜面作れないとかある?

2547
NameErr0r 2022/11/30 (水) 03:16:06 a0a8e@612b8

Free Myself: 0
FREE4LL(BYD): +1

3472
NameErr0r 2022/11/29 (火) 22:50:55 e1df4@f8574

arcaeaが影響受けた音ゲーって何があるんだろう?
パッと思いつく感じだとボルテ(直角アークとかロングノーツの仕様)、ウニ(立体的なレーンや交差など)、弐寺(小節線とトレースノート、段位認定とか)あたりだけど他にも影響受けてそう

2546
NameErr0r 2022/11/29 (火) 15:13:34 bd2b6@1d377

Free Myself: 0
FREE4LL(BYD): 0

115
NameErr0r 2022/11/29 (火) 00:21:59 500b5@fd38c

testifyとかいろいろやりてー…更新まだですか…かなしい

3471
NameErr0r 2022/11/28 (月) 14:51:53 e1df4@05f15 >> 3470

キャラ音ゲーしかやらない人の中では半数未満の知名度っていう印象はある
ガチガチのスマホ音ゲー(cytusとかdynamixとかravonとか)やってる人は大体知ってるかも

3470
NameErr0r 2022/11/27 (日) 19:57:52 5ea45@62755 >> 3466

スマホ系の音ゲーマーは大半知ってて、アーケード系の音ゲーマーは半分くらいは知ってて、音ゲーに興味無い層には殆ど知られてないって感じかな

3469
NameErr0r 2022/11/27 (日) 19:14:37 5e937@a40c0 >> 3468

ありがとうございます!

3468
NameErr0r 2022/11/27 (日) 10:33:58 0c4e0@223e6 >> 3467

ご報告ありがとうございます。直しておきました。

288
NameErr0r 2022/11/27 (日) 10:32:02 0c4e0@223e6

荒らし報告です。
4zyjORrQ 3nLEKtKb
このユーザーはXeraphiniteのページを荒らしました。

3467
NameErr0r 2022/11/27 (日) 09:37:22 5e937@e55cc

Xeraphiniteのページ荒らされてませんか?

3466
NameErr0r 2022/11/27 (日) 00:33:49 a3aba@5b0f1

そういやこのゲームの知名度ってどれくらいだろう。音ゲーの中じゃ人気の方なのは分かる

2545
raysontam 2022/11/26 (土) 21:19:25

Free Myself: 0
cocoro*cosmetic: 未所持
FREE4LL(BYD): +2

3465
NameErr0r 2022/11/26 (土) 00:25:20 fc8cd@36f59 >> 3463

ポテだけ上がってもロクなことないとルナ解禁で思い知らされたので地力もしっかり伸ばしたいんですよねー、一応購入済みの8と9は全部EX取ってるんですがやはりEX+まで詰めないとダメか…

3464
NameErr0r 2022/11/25 (金) 19:42:55 63864@590fe >> 3463

ポテンシャルの仕組み(詳しくは「ポテンシャル研究所」を参照)的には、「定数9.5↑をPM」、「定数10.0↑でEX+」、「定数10.5↑でEX」、「定数11.0↑で965」辺りが合計10曲以上達成できればポテンシャル11.5に到達出来ることになっています。なので、到達するだけなら、この条件の中で詰められそうな譜面を詰める(私はこの方法で一瞬だけ11.0を踏んで最強、アイグレを解放しました)が近道ですが、いわゆる「地力」的なもの(私は何なのかよくわかりませんが)で到達したいなら、FTR,BYD(とPRS8,9辺り)の譜面を全体的にEX,EX+詰めしていくしか無いと思われます。苦手をどう克服するか、というところは、私も教えて欲しいですね…

2544
baa58 2022/11/25 (金) 17:37:12 9be66@baa58

集計です。

Free Myself
-1:5  0:5
→保留
cocoro*cosmetic
0:2  +1:5  +2:1
→+1で反映
FREEF4LL(BYD)
0:5  +1:5
→保留

Free MyselfとFREEF4LL(BYD)は票が拮抗しており評価を決定しにくい状況となっています。未評価の方は評価をしてくださるとありがたいです。

3463
NameErr0r 2022/11/25 (金) 17:35:10 0a30f@36f59

ずっと目標にしてたGLとFRの解禁が終わったので次の目標をポテ11.5にしたのですが、どれぐらい上手くなれば狙えるんでしょうか
現状の腕前はポテ11.25で、9+の難しいやつ(FVとかBYD)と10の簡単なのが97前後、10の難しいやつと10+の簡単なのが94~96出るくらいです
鍵盤とアークと交差はそこそこ得意なつもりですが認識難と高密度と指の移動が激しい同時押しが苦手です

3462
NameErr0r 2022/11/22 (火) 19:45:53 e1df4@6cb25 >> 3452

曲によってはスコアAでもイジゲクリアすらできない曲ありますからね(2敗)

3461
NameErr0r 2022/11/21 (月) 09:31:49 e1df4@f8574 >> 3437

有名じゃないけどクオリティ高い曲を収録してくれる運営助かる
BMSの譜面収集が捗るし他の良曲を知るきっかけになった

3460
NameErr0r 2022/11/21 (月) 09:26:21 e1df4@f8574 >> 3456

自分はarcaea始めてから半年くらいでグリバ解禁したので早いと思います

3459
NameErr0r 2022/11/20 (日) 15:42:53 67d92@ed1d2 >> 3456

ランカーのフレーム入手マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

3457
NameErr0r 2022/11/20 (日) 11:01:05 67d92@ed1d2 >> 3455

あー確かに個人差も大きいって言いますしねぇ。なるほど、ありがとうございます。

3456
NameErr0r 2022/11/20 (日) 00:30:49 24c3b@0016b

隙自語になるけどガチり始めてから1週間でGrievous LadyのFuture解禁って早い?ちなiPhone12

3455
NameErr0r 2022/11/19 (土) 09:54:43 63864@3fb28 >> 3449

10,10+は曲それぞれによっても差が激しいですね〜
例えば、自分はLiveFastDieYoung,GIMME DA BLOOD,LightningScrew,PUPAはスコアAでもEASYTCしかつきません。10+はスコアCでEASYTCしてるGENOCIDER,ω4がある一方で、スコアBでもEASYTCすらつかないAMAZING MIGHTYYYY!!!!なんてのもあります。

3454
NameErr0r 2022/11/19 (土) 00:30:58 67d92@ed1d2 >> 3452

なるほど、難易度によっても差が。
そんな仕様もあるんですね。検索してみたら、こぼれ話に載ってるやつですか。詳細な比較もされてる。知らなかった…
いろいろ詳細ありがとうございます。

12? あっ…

3453
NameErr0r 2022/11/18 (金) 22:50:24 63864@5666d >> 3446

勿論です。
ただ、譜面密度に認識が追いついてなくて、ノーツを追うので精一杯な状態です。正直、叩く順番を考えるよりも、親指の感覚で覚えた方が叩ける感じです