「ある作品が生を/死/命をどう描きたいのか?」はすなわちシナリオ態度の核心ですから、
ブルアカ×東京マルイコラボ(2021年6月)時のインタビュー (物理耐性を純粋なギャグ用ギミックとして理解していた(らしい)ヨースター社員) https://web.archive.org/web/20210622110543/https://game8.jp/bluearchive/385547
※「セイアの死」はエデン条約編2章冒頭(=2021年秋)、物理耐性の不完全性はもっと後
その具体的ギミックがどうであれ、真剣に話を描く上では言及避けて通れない要素だと思います。
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「ある作品が生を/死/命をどう描きたいのか?」はすなわちシナリオ態度の核心ですから、
ブルアカ×東京マルイコラボ(2021年6月)時のインタビュー

(物理耐性を純粋なギャグ用ギミックとして理解していた(らしい)ヨースター社員)
https://web.archive.org/web/20210622110543/https://game8.jp/bluearchive/385547
※「セイアの死」はエデン条約編2章冒頭(=2021年秋)、物理耐性の不完全性はもっと後
その具体的ギミックがどうであれ、真剣に話を描く上では言及避けて通れない要素だと思います。