アストラエ・オラティオ(Astrae Oratio)/BlueArchive_team_fandom

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Pino 2026/09/21 (月) 00:55:54 修正

旧Fate/EXTRAの戦闘システムもう少し言うと
・おそらく元を辿ると『るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 十勇士陰謀編』というゲーム。
・敵の行動は先に見えていて、1ターン6回行動、そのうち幾つかの行動は非開示、基本的にアタック/ブレイク/ガードでじゃんけんして対応。
・非開示の行動や危険なスキルを使わせないよう此方もスタンスキル等を駆使する。
・宝具(大技)は発生を防げなかったりする、出る前にこちらも宝具で倒し切るか、防御/蘇生スキル等で対処
と、基本的に相手の行動を捌くゲームシステム。

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  • 1502
    名前なし 2026/09/21 (月) 08:27:34 a1b8b@1e3db >> 1501

    筋力参照の行動(攻撃・スキル)が多かったってのと、レベルアップが各パラメータに振れる共通ポイントを得るタイプだったってので、キャラクターのクラスと無関係にひたすら筋力上げるプレイングとかあったんですよね、確か。