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筋力参照の行動(攻撃・スキル)が多かったってのと、レベルアップが各パラメータに振れる共通ポイントを得るタイプだったってので、キャラクターのクラスと無関係にひたすら筋力上げるプレイングとかあったんですよね、確か。