私のソシャゲ観および消費者感覚として
しうる反応-A
これはライブサービスより買い切りゲーム向けの解説動画ですが……
https://youtu.be/otyLLbYDF1g

しうる反応-B
かつてコロナ禍の真っ直中にあった原神(全盛期)が「ロックダウンで開発間に合わなくなったため次回更新未定」と宣言、定例バージョンアップの予定日落としつつガチャ更新まで滞る事件がありました。
不可抗力ながらユーザーコミュニティは不満だらけでしたが、私は正直に内情を説明する立派な態度だったと思っています。
しうる反応-C
もしも没イベントを引っ張り出さないといけないほど内情が混乱していた(人材流出が生じていた)のであれば、消費者にそう説明しないのは不誠実です。
※誰がどんな規模で離脱したか?という話は現地報道やユーザーコミュニティ側の検証によって整理された情報、ネクソン側からの状況説明は無かった。
- これはライブサービス運営の信頼度にかかわる問題で、
- たとえ不可抗力で開発に問題が生じていても、消費者に対して事情(何が起きていて、なぜそうなったのか)を誤魔化すなら能動的隠蔽である
- 内情誤魔化す運営すなわち消費者を舐めており、消費者舐めてる運営はろくでもない事をいくらでも平気でやるから信用ならん
プリコネ由来の異世界転生2周目持ち越し消費者スキルです。
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