アストラエ・オラティオ(Astrae Oratio)/BlueArchive_team_fandom

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BlueArchive_team_fandom 2026/04/21 (火) 04:57:31 修正 >> 288

いつもいつもお騒がせしております。

〜故障引退プレイヤーが腕組みしながらトップ層のたたかいをコート外解説するやつ〜

最高難易度を本番50分ぐらいかけて2桁凸

🌟光のシナリオ🌟

🌑闇のソシャゲ🌑

ガチ勢訪問であるからには気を引き締めて迎えねばならない。
ゲームデザイナーの面々は脱走組も残留組も仲良く正座してね。

🌔Lunatic難易度🌕

プレイヤーの上限・最大層・下限で撃破力違いすぎるがゆえの最適解なし。

notそうりきガチ勢が何の話しているのか理解する上で(しなくていい)参考になりそうな記事

その後のブルアカ運営にある程度同情的な評を寄せるなら?

Lunatic問題に限って評するなら、PvEスコアランキングをセンターに据えたキャラ収集型RPGソシャゲ全般の耐用年数オーバーも影響していると思う。

  • イェソドその他は目に見えて失敗しているけれど、たとえ100点運営だったとしても5年目6年目のソシャゲ調整ってもう苦しい。
    (プリコネ先輩が示した道︰プリコネ型ソシャゲってシステム面の消費期限けっこう短い)

でも「本当にライト層のこと考えるなら他に優先して直すべきこといっぱいあるでしょ!???」って批判はまったく妥当。
(初年度からつづく届かぬ声)

🦾🤖🦾

実体験なき他人事だから言えることですが愛されマスコットに思えてきた。スズミちゃんぎゅーっ🔴🔵

イェソドは作り直せないならいっそ封印した方がましだと思う。
でも本当に封印すると限定スズミ(マジカル)(こいつどうしても実装したいならせめてスランピア系のボスに合わせるべき別衣装だったと思う)引いた人は怒るか……?

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    名前なし 2026/04/21 (火) 23:44:56 修正 b3c74@86bab >> 289

    ぶるぶる。(ブルアカ総力戦に関しては自認ガチ勢だけど他は一般人だからそんなに気を引き締めなくていいよ。ゲームデザイナーは全員木刀でしばくね。)