アストラエ・オラティオ(Astrae Oratio)/BlueArchive_team_fandom

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606
BlueArchive_team_fandom 2026/06/19 (金) 20:32:15 修正 >> 601

抽象化した個別ページの言い換えですが……

  1. ソシャゲ運営一般のゲームデザイナーから出る言としては妥当
    (売ったはずの新商品に実は価値が無かった!は大失政)
    • ナンボほどいるかは別として、高額課金者層(恒常ガチャをPU直後に直買いコンプリートするような人々)目線ならむしろ改善。
  2. 「ガチャ課金×事前に用意された正解なぞるバランス」は消費者にとって不毛の地
    ゲームと呼ぶより課金システムと呼んだ方が実態に近くなる。
    ユーザーの抜け穴探しを許容しない運営って、私は好きじゃありません。

    • 「運営が抜け穴を許容できなくなってしまう背景を辿ると、根幹に表れるのはボス追加コスト重すぎる設計ミスであり…」みたいな話は昨年Wiki内のどっかに書いたため省略。
  3. いま残っているユーザーらも、運営が期待するほどは忠誠心高くないと思う
    ドラム缶ガニのTormentクリア者は、イェソドと比べても4000人少なかったようなので。

または北風と太陽。

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