業界的な分析を述べたり返したりするには僕の経験が足りませんので、引き続きティザーで思ったことを。
各キャラクター紹介やティザービジュアル7で出ている菱形寄りの光のようなエフェクトは、キャラクターごとに色分けされていますね。長官も人形さんも固有の色になっているようです。
多分魔法の発動時に出るものだとすると、ティザービジュアル7では3人ともエフェクトが出ている=魔法発動中だとすると、ティザービジュアル8ではアンナさんの色だけなので、その時点では彼女だけが魔法を使っているのかもしれません。
アンナさんだけ後ろを振り返っていますし、腰に差していた杖を両手で持っているのは、爆発から離脱している途中なのでなく攻撃直後=爆発を起こした側だからという可能性もあるかなと思いました。
攻撃直後だとすればですが、おそらく爆発した地点からは距離があるので、狙撃または砲撃するような攻撃だったのではと思います。
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前半
固有色←似た色の比較は怠っていました。それぞれ異なるならパーソナルカラー形式なのかも。(その上でゲーム上おおよその色別に属性分けかもしれません)
魔法発動時に出る←たぶんその通りだと思います。
後半
爆風に伴って
が飛び散っているように見えるので、距離感としては最大でも〜中距離な気がする。
アンナさんが何をしていたか、しているかは、確かに色々可能性あると思います。
爆発がアンナさんの攻撃の結果というのも、アンナさんだけ魔法を使っているなら攻撃後かも、と仮定を重ねてますし、そんなに自信ある仮説でもありません。
魔法の発動後だけでなく、発動直前にもエフェクトは出ているでしょうし。
エフェクトの色の方が面白い問題だったかもしれませんね。アンナさんがどうして振り返っているかばかり考えていたので前提にしてしまいましたが。
エフェクトが属性的なものに関わるとすれば、攻撃・防御相性的なものか、アタッカー・ヒーラー的なものか、どんなものを分ける指標か気になります。