前半
固有色←似た色の比較は怠っていました。それぞれ異なるならパーソナルカラー形式なのかも。(その上でゲーム上おおよその色別に属性分けかもしれません)
魔法発動時に出る←たぶんその通りだと思います。
後半
爆風に伴って
- 瓦礫っぽいもの
- ガラス片っぽいもの
が飛び散っているように見えるので、距離感としては最大でも〜中距離な気がする。- 爆発⇨追撃とか、爆発⇨反撃とか、そういったパターンもあり得るとは思います。
- わかりゃん。
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固有色←似た色の比較は怠っていました。それぞれ異なるならパーソナルカラー形式なのかも。(その上でゲーム上おおよその色別に属性分けかもしれません)
魔法発動時に出る←たぶんその通りだと思います。
爆風に伴って
アンナさんが何をしていたか、しているかは、確かに色々可能性あると思います。
爆発がアンナさんの攻撃の結果というのも、アンナさんだけ魔法を使っているなら攻撃後かも、と仮定を重ねてますし、そんなに自信ある仮説でもありません。
魔法の発動後だけでなく、発動直前にもエフェクトは出ているでしょうし。
エフェクトの色の方が面白い問題だったかもしれませんね。アンナさんがどうして振り返っているかばかり考えていたので前提にしてしまいましたが。
エフェクトが属性的なものに関わるとすれば、攻撃・防御相性的なものか、アタッカー・ヒーラー的なものか、どんなものを分ける指標か気になります。